Návod:
[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
XXX - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry
Command & Conquer - Tiberian Sun
Na Internetu sem si všimnul že lidi mají s touhle hrou
docela problémy jak už technické nebo prostě ve zvládání misí. Tak sem
se rozhodl napsat návod pro ty co si nevěděj jak dál.
Jen nějaké vysvětlivky v návodu se budou objevovat výrazy
"vpravo vrohu, dole, atd.." tak to je výraz kde se co na mapě nachází
a kam máte jet (to je ale překvápko :-) a orientujte se tak na minimapě (něco
jako Sever, Jih…….)
Jsem bohužel jeden z těch co neuměj skoro ani slovo
anglicky tak se v návodu budou vyskytovat jména jednotek a misí česky (umím
jen německy a ještě k tomu blbě) nejdřív sem si do hry stáhnul němčinu
z internetových stránek od našeho německého souseda, ale ta němčina byla
udělaná tak prasácky že to nestálo ani za řeč, ale pak sem sehnal jednu
češtinu z Internetu která je úplně super a překládá snad každou hlášku
(ještě že existují zlaté české ručičky).
Co se týče systémových požadavků hry poradí si i se
slabým počítačem (uvádí se minimální požadavky Pentium 166 ale já ji
rozchodil na P 133). Pozor ale u operačního systému! Ve Win 2000 (NT) maká
docela v pohodě (prý se zpomaluje ale je to nepotvrzená informace - od kamaráda)
ale horší je to od Win XP kde ji sami nerozchodíte, přesto nezoufejte, na
Internetu jsou patche který tento problém řeší takže je vše v pohodě
(snad?).
NOD (Brotherhood of NOD)
Mise č. 1 - Návrat Mesiashe
- Cíl č.1 : Rozběhnout
produkci postavením Rafinerie Tibéria.
- Cíl č.2 : Zničit všechny
Hassanovy Elitní Jednotky.
Je to velice jednoduchá mise a je spíše výuková protože
vám počítač radí co a jak. Nejdříve se kouknete na "filmeček"
kdy 4 vojáci utíkají do základny (dva to bohužel nestihnou ;-) poté co doběhnou
do základny už můžete hru plně ovládat. Nejdříve se ubraňte počátečnímu
"útoku" a začněte stavět rafinérii po postavení se Harvestr už
sám navede. Vyrobte si nějaké vojáky a braňte se případným útokům. Poté
se vydejte s nějakou malou armádou likvidovat nepřítele. Největší
koncentrace jich je nahoře uprostřed a zhruba vpravo dole v rohu.
Šťastný lov......
Mise č.2 - Odveta
- Cil č.1 : Zajmout TV
stanici na východě.
- Cíl č.2 : Zničit všechny
Hassanovy Elitní Jednotky.
Taky jednoduchá mise spíše taky výuková. TV stanice už
je na mapě odkrytá takže víte kde je. Vpravo od TV stanice je malá nepřátelská
základna která slabě chráněná (ale nemyslete si že tam pošlete pár vojáků
a je konec). Jeďte s menší armádou nahoru do levého rohu k mostu. Při cestě
k mostu se zastavte v městě. Naleznete naložený kamion ve kterém se nachází
bedna se zdravím (doporučuju sebrat po zničení první základny) Poté co vás
nepřítel zmerčí most zničí. Zničte hlídku u mostu a most opravte inženýrem.
Přejeďte přes most a obsaďte inženýrem TV stanici. Po chvilce přijede nepříteli
podzemními APC posily a za chvíli se jich asi polovina k vám přihlásí, změní
barvu a začněte nepřátelskou základnu ničit. Poté co zničíte pár velkých
budov to počítač zabalí a všechno co mu zbývá prodá a tak vám to docela
usnadní a nemusíte se plahočit s ničením celé základny. Poté se vám
odkryje nepřátelská základna dole v rohu tak ji nově přisvojenou armádou
jděte zničit. Po zničení kasáren a továrny to zas počítač vzdá a
ostatní prodá.
Tip: Za poslední základnu je most a u něj je svah který
se dá zničit a pod ním je bedna se zdravím.
Mise č.3A - Zničení Hassanova Chrámu
- Cíl č.1 : Přejdi přes
most a znič nepřátele na druhé straně.
- Cíl č.2 : Rozlož MCV a
začni stavět základnu.
- Cíl č.3 : Lokalizuj a
znič Hassanův Chrám.
Dost jednoduchá mise. Nejprve vyčistěte okolí mostu od
jednotek a budov (strážních věží). Po jejich zničení vám přijede MCV s
posilama. U mostu seberte bednu s prachama a inženýry zaberte kasárnu a
elektrárny. Zde je také dobrá plocha pro stavbu základny. Počítač je v této
misi dost agresivní a posílá dost jednotek na odpor ale baterie z laseru je
zlikviduje, a pokud budte lasery postupně opravovat a bude poměrně klid. Zbořený
most napravo od základny opravte až při přípravě na útok. Hlídejte si i
Hárvestry. Hassanův chrám je vlastně pyramida která je nahoře uprostřed
(nad vaší základnou, tedy pokud jste ji postavili hned za mostem). Určitě
ji poznáte. Jen pozor - její okolí je poměrně silně chráněno lasery, s
nepřátelskýma jednotkama si hravě poradíte. Poté co zničíte odpor
zaberte ji a to je konec mise. Pak se jen koukněte na filmeček jak se pokouší
Hassan zdrhnout. No podle dalšího filmu nedopadne moc dobře.. (OU!.... to
muselo ale bolet.....)
Mise má ještě jedno řešení a ještě efektivnější.
Využíjte MCV nodů (zahrabávací) naložte do něj 5 inženýrů a pošlte ho
ke chrámu a obsaďte ho. Nějaký ten inženýr zemře ale je jich dost aby se
alespoň jeden se dostal ke chrámu a obsadil jej. Pokud budete dostatečně
rychlí zvládnete misi tímto způsobem za 15 minut. No a co bude dál
to už snad znáte.
Mise č.3B - Osvobození velitele rebelů
- Cíl: Najít a osvobodit
Velitele Rebelu Nodu.
Poté co převezmete kontrolu nad bojištěm zjistíte že
s takhle chabou armádou je přímý útok na hlavní základnu nepřítele přinejmenším
sebevražda a tak se vydejte na druhou stranu do dolního levého rohu. Objevíte
tunel a před ním zabte pár nepřátelských vojáků. Vjeďte do tunelu a
vpravo od výjezdu z tunelu je malá základna ve které jsou dva kamiony a
pokud je zničíte tak znich vyleze pár vojáků a 3 inženýři. Zničte odpor
a inženýrama obsaďte rafinérii, (načasujte si to tak když bude nepřátelský
harvestr odevzdávat náklad tibéria, nejen že dostanete tibérium to co přivezl
ale harvestr si přisvojíte což se dost hodí) kasárnu, nějaké elektrárny
a obě sila. Vyrobte si větší armádu a pošlete ji doprava ke zbořenému
mostu který poté co zničíte odpor opravíte. Na druhé straně mostu se nachází
ona hlavní základna kterou srovnáte se zemí. Velitele rebelů kterého
naleznete v základně (nesmí zemřít jinak je konec) naložte do letounu který
přistane na místě kde ste začali misi.
Mise č.4A - Vyhláška o vyklizení
- Cíl č.1 : Lokalizuj Chrám
Nodu.
- Cíl č.2 : Znič všechny
GDI jednotky.
Tady už začíná přituhovat. Hned začněte stavět, místo
pro základnu máte hned ideální. Bohužel hned na začátku budete mít potíže
s financemi tak se hned nepouštějte do útoku. Ideální je postavit 2
Rafinérie a 4 Harvestry pak by už problém s přísunem peněz neměl
být problém. Pozor by jste si měli dát na nepřátelské inženýry kteří
jezdí do vaší základny přes řeku v obojživelném APC aby vám obsadili nějakou
budovu, tak nezapomeňte na na nějakou obranu základny - stačí nějaké ty
lasery a je po problému. První základna GDI je hned pod vaší základnou a
její dobití by neměl být velký problém. Radím vám obsadit rafinérii
(znovu radím obsadit až bude nepřátelský hárvestr odevzdávat svůj náklad
tibéria), kasárnu a sila. Druhá základna (tu samozřejmě taky rozflákejte)
je v horním rohu vlevo a za ní úplně v rohu se nachází již zmíněný a
slavný chrám Nodů. Tady může být problém najít a zničit všechny
jednotky GDI tak hedejte a hledejte.....
Tip: Po cestě k druhé základně narazíte na Vulkán
kanón (věž s kulometem) na kolejišti. Ten lze zničt i jiným šetrnějším
způsobem a nepoškodíte si u toho vůbec vaše jednotky. Přibližně uprostřed
vpravo na minimapě je vlaková souprava která je zablokovaná nějakým autem
a pokud to auto zničíte vlak se dá do pohybu a sjëde až ke kulometné věži
který rozfláká na maděru.....
Pokud budete hrát misí 4B - zatmění budete hrát tuto
misi jen na poloviční mapě (což se hodí - ale není to potom taková zábava).
Mise 4B - Zatmění
- Cíl: Lokalizuj a znič
Radar GDI dokud neskonči iontová bouře.
Na začátku mise je malá bitka ale vzápětí přijde
iontová bouře která nepřátelské jednotky paralyzuje. V této misi je špatná
orientace protože vlivem iontové bouře nefunguje radar takže se předem
omlouvám za nějaké nesrovnalosti. Naběhne vám odpočet do konce iontové
bouře a do této doby musíte najít radar GDI jinak misi nesplníte (většinou
je to 1.Hod. 30.Min).
O trochu víš od vaší základny je most a za ním je
první základna GDI. Útok nedoporučuji posílat přes most protože při bitvě
by se mohl zřítit a přišli by jste o vaši pracně vyrobenou armádu. Lepší
bude když povedete útok z jiné strany. Po zlikvidování odporu v první nepřátelské
základně (tedy pokud chcete) zaberte kasárnu, hlavní budovu a servis na
opravu jednotek. Jděte přes další most vpravo a za ním pořád rovně.
Narazíte na druhou základnu GDI a vní se nachází zmíněný radar který
zničte. Jen si dejte pozor na RPG věž která mě opravdu nasr…
Mise 5 - Záchranná Operace
- Cíl č.1 : Lokalizuj
havarované UFO a zachraň Kanův artefakt.
- Cil č.2 : Zastav
transport Tacitusu za každou cenu.
Tak tady už začíná fakt přituhovat. Tato mise je
velice složitá protože nemáte možnost postavit žádnou základnu a armáda
se kterou začínáte misi je velice chabá takže jakákoliv chyby jsou osudné
pro správné dokončení mise. Mise má více řešení ale me se nejvíce osvědčil
tento:
Pár tipů pro tuto misi:
- Nezdržujte se u okrajů
propastí (skal), protože dole hlídkují Titáni (chodící potvory s dělem)
a pokud ti vás zmerčí, tak je konec :-(
- Vždycky, opakuji Vždycky
držte svou armádou ve skupince, pokaždé o kousek popojeďte a počkejte
na vojáky, protože ve skupince si s nepřítelem poradíte rychleji a
minimalizujete tím škody v boji
- Inženýry držte v zadní
linii boje, protože pokud vám je všechny zabijou dříve než s nimi stačíte
obsadit havarované UFO tak je konec mise
- Snažte se aby vám co nepřítel
nejméně poškodil vaše jednotky (blbé co??)
Hned na začátku zlikvidujte všechny vojáky v okolí.
Urychleně jeďte doleva na most a vydejte se po pravé straně mostu (pokud
pojedete po leve straně zmerčí vás hlídkující Titán) za mostem jeďte
doprava, zlikvidujte skupinku vojáků (přednostně útočte na vojáka který
hází výbušné disky). Po zlikvidování vojáků jeďte doprava nahoru kde
narazíte na most který přejedete znovu co nejvíce po pravé straně jinak si
koledujete o setkání s Titánem. Jeďte doprava až narazíte na zbořený
most. Znovu si zopakujte střelbu na další tříčlennou skupinku vojáků. Jeďte
nahoru až narazíte na dva Rosomáky (chodící potvory s rotačním kulometem)
které nemilosrdně zničte. Hned jak to bude možné zahněte doprava do té
doby dokud se vám neodkryje mapa a chvilku počkejte až vojáci u (?snad?) nádraží
odběhnou pryč. Pokud se jim nechce jít tak vás čeká další boj s vojáky
(do kamiónu nestřílejte je to zbytečný). Hned pod nádražím je již zmíněny
vrak mimozemské lodi který obsaďte inženýrem. Samozřejmě že tu ten
artefakt už není ste snad blázni... No nic tak se vydejte po kolejích se
svou zbývající armádou a na vrak lodi se už vyprdněte. Jděte po kolejích
(zbývající inženýry vemte sebou budou se vám hodit) až narazíte na dva
vojáky kteří střílí do kolejí. Snažte se je co v největším oblouku se
jim vyhnout až narazíte na svah kde jsou další vojáci. Ty zabte a snažte
se nevyrušit ty dva vojáky co to perou do kolejiště jinak budou zbytečné
problémy. Sjeďte dolů po obou svazích a tady přišla chvíle pro inženýry
- (uděláme z nich volavky) jďete s nimi dále po kolejích až narazíte na
nepřátelskou základnu až na ně začnou střílet hlídky zdrhněte s nima
co nejdál pryč co budou stačit, protože s nima odvedete pozornost hlidek a
nepřátelské jednotky pojedou za nimi. Se zbývající armádou proklouzněte
kolem zaměstnaných stráží a jeďte co nejrychleji po kolejích do středu
nepřátelské základny kde stojí zmíněný vlak. Co nejrychleji zničte
poslední vagón dříve než vlak ujede jinak je konec. Po zničení posledního
vagónu se na jeho místě objeví bedna kterou stačí jen sebrat a tím je
tato mise úspěšně dokončena.
- pokud máte jiný způsob, připomínky nebo dotazy k této
misi tak mě to sepište a pošlete na můj mejl - OK?
Mise 6A - Zajmutí Umagon
- Cíl č.1 : Najdi a znič
senzorové věže GDI aniž by ses dostal příliš blízko a byl jsi tak
jimi detekován.
- Cíl č.2 : Jakmile
budou věže zničeny, přesuň se na základnu a zajmi lékařskou kolonii,
než Umagon, Mutantka, stihne uprchnout.
Velice jednoduchá mise pokud budete rychlí máte ji za 20
minut za sebou. Hned na začátku už jste vybaveni velice dobrou armádou a dvěma
Artilériema o které nesmíte přijít jinak mise nemá konec (no jen ten špatný).
V této misi je velice důležité aby jste nebyli detekováni Mobilní
senzorovou věží takže se k nim nepřibližujte na menší vzdálenost než
je dostřel artilérií (jinak konec šmitec...). Kolem vaší základny je
velice velké naleziště tibéria takže finanční stránka mise vyřešena
stačí tak dvě rafinérie a čtyři Harvestry. Postavte si větší armádu a
průběžě zlikvidujte artilériemi senzorové věže - nejprve tu nahoře
potom tu níže a naposledy tu nejníže. Poté co zlikvidujete všechny věže
tak se vám odkryje celá mapa a s vaší armádou zaůtočte na základnu okolo
nemocnice hlavně se zaměřte na vlak a po chvilce dalšího plenění je mise
splněna.
Mise 6B - Zajmutí Umagon
- Cíl č.1 : Lokalizuj
vlakovou stanici v této oblasti a zajmi ji dřive, než se Umagon dostane
do vlaku.
- Cíl č.2 : Pokud Umagon
nastoupi do vlaku dříve nez stihneš zajmout stanici, pak budeš muset
zastavit tento vlak, než opustí tuto oblast. Znič lokomotivu a pak bude
možné zajmout Umagon.
V této misi jde o to samé jako u předešlé mise ale děj
se odehrává trochu paralerně (nemusíte se plahočit s ničením senzorových
věží). Postavte základnu hned na tom místě kde kde hra začíná, máte
pro to přímo ideální místo, v okolí se nachází hodně tibéria (včetně
toho modrého). Hned na začátku máte k dispozici artilérii, ale s ní se do
boje příliš nepouštějte protože si nemůžete vyrobit další, použijte
ji tedy pro obranu základny ke kterému je jako stvořená. Poškozený most
nad vaší základnou bych ve vlastním zájmu neopravoval otevřete tím akorát
cestu nepříteli. Vyrobte si velkou armádu složenou hlavně ze silných
jednotek a vydejte se přes most nalevo od vaší pozice do rozbořeného města.
V městě po cestě zlikvidujte případný odpor a vydejte se s nahoru doleva
dokud nedorazíte k mostu. Ten je velice dobře střežen armádou GDI.
Poté co podejdete most se dole na mapě uprostřed odkryje mapa a je vydět jak
mutantka (Umagon) nastupuje do vlaku a odjíždí. Pokud jste blízko u kolejiště
tak nezoufejte a pokud vám ještě něco z vaší armády zbylo, tak se rychle
vydejte z pod mostu doprava nahoru (nebo kamkoliv ke kolejišti) a zničte vlak
a tím je mise splněna. Vlak nesmí ujet!!!
Mise 7 - Ovčí Oděv
- Cíl č.1 : Čeká tě
zajmutí nepřátelské Konstrukční Haly.
- Cíl č.2 : Použij
jednotky GDI ke zničeni základny mutantů.
Zde si můžete vyzkoušet jaké má válečné vybavení GDI.
Hned na začátku mise se ocitnete u konce boje o nepřátelskou základnu
GDI ale už to nestojí za řeč jen zlikvidujete poslední dva vojáky. Skoro všechny
budovy jsou silně poškozeny tak spravujte. Jediná budova která není zatím
obsazená je hlavní konstrukční středisko GDI. Tu obsaďte inženýrem a
spravte ji. Hned v základně máte menší oplocené políčko tibéria s několika
"kytkama". Plot a vrata bych ve vlastním zájmu prodal protože hárvestři
mají lepší příjezdovou cestu než aby čekali než se vrata milostivě otevřou
(bude rychlejší přísun peněz). Hlídkové věže bych také nechal tam kde
jsou, protože vás upozorní na příjezd nepřítele. V této misi si také
postavte senzorové pole protože mutanti mají ve své výzbroji zahrabávací
jednotky (teda mě se to jednou stalo že se mi vyhrabali uprostřed základny).
Pozor mutanti využívají technologii obou ras a civilní auta (která jsou
fakt silná a něco vydrží) a jejich budovy vypadají také jako civilní tak
se nedejte zmást. Znám tu jeden typ co vám velice usnadní práci - vyrobte
tak 3 Titány a jděte na mapě pořád doprava až narazíte na tibériové
pole. Na nich jsou dva tibériový ďáblové a ty zabte. Poté se z tibéria
zvedne mutant kterého nezabíjejte udělá jednu velice užitečnou věc.
Vnikne do nepřátelské základny a tam vypne laserový plot ve kterým jsou
zavření další 3 Tibériový ďáblové a ti po vypnutí plotu zničí část
základny (teda to jsou zvuky........ to bych docela rád věděl čím to střílí.........
a pozor útočí i na vás). Jestli si chcete zkrátit cestu tak si můžete
spravit most nad vaší základnou ale bohužel tím zkrátíte cestu i mutantům.
Vyrobte si armádu a vydejte se přes most nahoru doprava až dojdete k plotu s
bránou. Zničte odpor (bacha na světelný obelisk - velký laser po pravé
straně docela dost potrápí). Vypleňte základnu ale pokud se nechcete zdržovat,
najděte budovu jménem Mutant Headquvarters a tu zničte. Vyleze z ní
mutant a ten řekne že se vzdává a tím je mise u konce.
Mise 8A - Zničení Výzkumného Centra GDI
- Cíl č.1 : Kontaktuj
mutanty.
- Cíl č.2 : Odstraň
jednotky GDI pryč z tunelu a hlavní cesty.
- Cíl č.3 : Lokalizuj výzkumné
centrum.
- Cíl č.4 : Znič výzkumné
centrum.
- Doporučuji nejdříve splnit misi 7B - Eskortování
Kamiónů s Bio-toxinem
Tato mise je už o něco složitější hlavně ze začátku
kdy máte k dispozici jen jediného vojáka ale zato s hodnocením elite. Jděte
s ním nahoru až narazíte na vojáka GDI. Poté co jej zabijete vyleze jeden
mutant a ten svolá všechny ostatní. Poté co se sejdou chvilku počkejte až
zezdola vyběhnou 3 nepřátelští vojáci které zabte. Mutanty nemůžete ovládat
a to je velká škoda ale útočí na stejnou věc jako vy. Vydejte se s mutanty
doleva, likvidujte opor (APC nechte raději na pokoji) až dojdete k tunelu.
Mutanti se trochu loudaj tak na ně vždycky počkejte. Vejďete do tunelu a za
ním si dete bacha na Titána nesmí vám vojáka zabít jinak je konec a jedete
znova. Poté co zlikvidujete všechen odpor u ústí tunelu přijede k tunelu
posila a MCV. Odkryje se vám zbytek staré základny NOD (dvě elektrárny a
raketové silo - tedy pokud jte hráli Misi 7B, jinak v této misi žádné silo
není). U nich postavte základní budovu a elektrárny a sila si přivlastněte
inženýrem. Hned co obsadíte silo přijedou (možná ty zachráněné z mise
7B) kamióny a vyloží u sila náklad a vy budete mít k dispozici jednu Multi
raketu tak její využití pečlivě zvažte. V této misi máte už k dispozici
artilérii a zahrabávací jednotky (zahrabávací APC a Ďáblův jazyk). Dále
je to už brnkačka a jediné co bych vám mohl říct tak to je že Výzkumné
centrum GDI je nahoře v pravém rohu - tak hezké ničení.
Tip: Nad vaší základnou nad svahem je budova (druhá národná
banka) kde se na jejím místě po jejím zničení objeví bedna s prachama
(docela bodnou).
Mise 8B - Eskortování Kamiónů s Bio-toxinem
- Cíl č.1 : Lokalizuj kamióny
s bio-toxinem.
- Cíl č.2 : Eskortuj kamióny
k určenému místu východně od základny
Zde poprvé budete mít k dispozici speciální jednotku a
to je Kyborg Commando tak si ji vychutnejte. Díky němu je plnění této
mise velice jednoduché. Na začátku následujte vojáka (snad mutanta, ale to
je jedno - budiž mu je země lehká...) dojete k mostu. Zde zničte odpor a
opravte inženýrem most (bacha na Titána na druhém břehu - docela překvapí).
Postupujte dále po cestě až dojedete ke svahu. Po meteoritickém roji se
vydejte doleva nahoru. po cestě potkáte nějaké ty vojáky, ale to nestojí
ani za řeč. Jďete stále doleva nahoru a zde narazíte na zbytek základny,
nemocnici a dva již zmiňované kamióny. Zde si múžete v nemocnici nechat
vyléčit kyborga, ale můžete si ho po cestě léčit v poli s tibériem, ale
v nemocnici to je rychlejší. Budovy si můžete opravit zbývajícími inženýry
a tím můžete rozchodit i laser. Poté co objevíte kamióny se vám na
minimapě odkryje a zvýrazní místo kam je máte přesunout. Vydejte se tedy
na to místo ale kamióny držte v zadní lini. Poté co zlikvidujete odpor tak
přesuňte kamióny na již zmiňované místo a tím je mise splněna.
- pokud se pustíte nejdříve do této mise budete mít v
misi 7A - Zničení Výzkumného Centra GDI k dispozici raketové silo a v něm
jednu Multi raketu
Mise 9 - Darebák v Nouzi
- Cíl č.1 : Lokalizuj a
osvoboď Oxannu.
- Cíl č.2 : Ukradni
transport GDI a uprchni v něm.
Zde budete mít znovu k dispozici speciální jednotku Kyborg
Commando ale zde to bude mít složitější tak si ho chraňte a průběžně
jej regenerujte v tibériovém poli (jen si ho proboha nenechte zničit).Slavik
nesmí zemřít stejně jako Oxanna jinak je konec. Ze začátku si sčíhněte
filmeček (teda ty stráže jsou ale slepý nevšimnou si kyborga v kamionu - možná
jsou podmáznutý, ale to teď neřešme). Po menším "divadýlku" se
za vámi vydají dva Titáni, tak rychle zdrhněte na místo za řekou kde se
objeví posily. Titáni se za vámi vydají až za řeku ale po cestě přes
zamrzlou řeku se pod nimi protrhne led a oni se "utopí". Vydejte se
vaší armádou dolů a zničte svah a jděte pořád dolů. Narazíte na dvě
kulometné věže které z bezpečné vzdálenosti kyborgem zlikvidujte. Po zničení
věží na vás vyběhnou dva Titáni ale to není žádný problém pro kyborga.
Jděte dále dolů do základny GDI až narazíte na plot a v něm je uvězněná
Oxanna. Po jejím osvobození se vám odkryje místo kde je umístěn transportér
který máte ukradnout. Pokud si tuto misi chcete více užít tak můžete inženýry
obsadit celou základnu. Nejlepší je ze začátku obsadit konstrukční plošinu
a poté rafinérii (nejlépe i s hárvestrem). Pro kyborga v obsazené kasárně
vyrobte zdravotníka aby jste nemuseli dlouho čekat než se zregeneruje v tibériu,
zdravotník ho ošetří rychle. Poté se s armádou vydejte k transportéru ale
tam není skoro žádný odpor tak by to neměl být problém. Poté co je odpor
zničen nechte nastoupit Slavika a Oxannu do transportéru a tim je mise splněna.
Mise 10A - Potvrzení Existence Nodu
- Cíl
č.1 : Lokalizuj a ochraň starou základnu.
- Cíl
č.2 : Znič základnu GDI.
Tato mise je poněkud složitá, protože jednotky GDI jsou
rozesety po celé mapě takže vám dá velkou práci je všechny najít a
zlikvidovat. Na začátku se vydejte s vaší armádou doleva nahoru, no prostě
dále po silnici až narazíte na most. Zde na vás čeká jeden Titán a pár
vojáků ale nemají šanci proti takové přesile. Hárvestr a dva Požírače
plevele držte raději vzadu přijít o ně by byla veliká škoda. Přejeďte přes
most až narazíte na polorozbořené město kde na vás z baráků vyběhne pár
mutantů (bacha je mezi nimi jeden Mutant Hijacker tak toho zlikvidujte přednostně
jinak umí udělat prima paseku - takovej jeden zabranej tank hmmm...) Po boji
se vydejte dále po silnici nahoru až narazíte na svah který se svažuje dolů
a zde se nalézá v obležení mimozemské "kytky" stará polorozbořená
základna NODů. Na kytku ihned pošlete požírače plevele aby nedokonala dílo
zkázy a vy mohli dále rozvíjet základnu. Zpracovaná kytka je také potřebná
pro výrobu chemických raket a pozor nejezděte přes "kytku" s těžkýma
jednotkama - poškozuje je (Nepoškozuje Požírače plevele, Hárvestry a
neubližuje vojákům). A pokud si myslíte že její rozrůstání omezíte dlažbou
tak se šeredně pletete, poradí si i s ní takže v jejím bezprostředním
okolí nic nestavte - stejně to zničí i když tam budete posílat Požírače
plevele (oni občas zapomenou kam jedou). Největší základny GDI jsou v dolním
pravém rohu mapy a nalevo na kraji zruba uprostřed a za řekou nahoře je malá
základna a v ní je jenom kasárna a tři elekrárny a jak už jsem říkal,
aby to nebylo tak jednoduché, nepřátelské jednotky jsou po celé mapě. Co dále
dodat šťastný lov a trapte nepřítele chemickýma raketama.
Mise 10B - Ochrana Konvoje s Odpadem
- Cíl
č.1 : Založ základnu a postav Zpracovnu Tibériového Odpadu.
- Cíl
č.2 : Znič základnu GDI.
Velice jednoduchá mise,
postavte základnu a postavte také zpracovnu tibériového odpadu. Bohužel v
okolí žádná z těch mimozemských kytek neroste takže smůla ale čas od času
budou jezdit požírače plevele aby vám dodali část nákladu tibériového
odpadu ale jezdí až z druhého konce mapy a bohužel i kolem nepřátelské základny,
takže jim poskytněte nějakou tu eskortu :-)
Ale nespoléhejte se že vám
přivezou potřebnou dávku na výrobu chemické rakety.
Nepřátelská základna je
hned nad tou vaší a její zničení by neměl být tak velký problém.
Mise 11 - Zničení Prototypu
Mamuta Mk.II
- Cíl
č.1 : Pošli Zvěda do jednoho z Upgradovací centra.
- Cíl
č.2 : Znič prototyp Mamuta Mark II.
Jedna z těch misí co mě přinutila
sehnat si na tuto hru češtinu. Ten co neumí skoro ani slovo anglicky (mezi
nimi jsem i JÁ) jenom tápe co má vlastně s tím neviditelným vojákem udělat.
Tak tady je řešení - pošlete ho do nejblišího Upgrade centra a v této
misi se nacházejí celkem dva. Jděte s vojákem přes most a dejte si pozor
aby jste se s ním nedostali blízko k nějaké nepřátelské hlídkující
jednotce protože pokud ho zabijou tak se vám na obrazovce objeví velký nápis
MISE NESPLNĚNA. Vezměme že se chcete vydat k nejbližšímu centru a
ten se je vlevo nahoře. Za mostem jděte doleva nahoru a pak po cestě doleva a
měli by jste na něj po cestě narazit. Obsaďte ho a pak už jen sledujte
demonstraci co Mamut Mark II dokáže. Po demonstraci jeho síly se Mamut Mark
II odkolébá nahoru do základny a dole u mostu vám přijede posila s MCV. A dále
je to už brnkačka, kde postavíte základnu je jen na vás. Nejjednodušší
způsob je že prozkoumáte nepřátelskou základnu maskovacím tankem (ale
opatrně) základnu tam kde si myslíte že Mamut Mark II je. Po jeho objevení
(nebo i před) si vyrobte tak 5 Harpijí a pošlete je všechny na něj.
Je jedno že vám nějaký sejmou ale před smrtí svůj účel splní. A pak po
úspěšně zvládnuté misi si vychutnejte asi nejlepší filmeček hry.
Mise 12 - Zajmutí Jakea McNeila
- Cíl
č.1 : Zajmi nepřátelskou základnu GDI.
- Cíl
č.2 : Zajmi Jakea.
- Cíl
č.3 : EVAKUUJ Jakea na určené místo.
Další NODská chodící
mise a velice dobře promyšlená a já osobně jsem si na ní několikrát vylámal
zuby a pak jsem zjistil že její řešení je úplně triviální. Bohužel
programátoři u této mise to docela odflákli takže tuto misi udělejte přesně
podle tohoto návodu a vyhnete se zbytečným výlevům nervů a váš počítač
bude méně omlácený :-) Základna kterou máte obsadit je ihned na mapě
odkrytá. Hned na začátku naložte "toxinové vojáky" do obojživelného
APC kde je ještě místo. Všechny tři APC věďte co nejblíže u dolního
okraje mapy a vyhnete se odhalení. Nesmí vás vyhmátnout žádná jednotka
GDI (v nejhorším případě hlídková věž a nedej bože přenosná senzorová
věž) jinak McNeil bude varován a zdrhne a i kdyby jste ho nějak dokázali
zajmout a dopravit na určené místo žádné podzemní APC nedorazí a mise je
bez konce. Jeďte stále co nejblíže u dolního okraje (po cestě pozor na hlídkovou
věž) až dojedete k osamocenému polorozbořenému domu. Pod ním na levé
straně je svah který se dá zničit (k tomu je asi ten voják s raketometem).
Je to vlastně takový zadní vchod do základny protože pokud by jste se chtěli
dostat do základny "hlavním vchodem", zmerčí vás přenosná
senzorová věž). Dostaňte se do základny a postupně inženýry obsazujte všechny
nepřátelské budovy (na budovy neútočte!!! hlavně NÉ na obranné věže).
Usmahněte pár vojáků a po obsazení všech budov se zabarvíte do nenápadné,
pro GDI běžné, žluté barvy. Po nějaké době McNeil vyleze uprostřed mapy
a jde na obhlídku "své" základny. Nic neuspěchejte a počkejte až
McNeil dojde do základny. Doprovází ho dva "ofrčkovaní" rosomáci
takže se stáhněte hlouběji do záklany (McNeil přijde horními vraty). Poté
co McNeil dojde do základny si po zničení obou ofrčkovaných rosomáků uvědomí
si že padl do pasti "přesvěčte" ho Toxinovými vojáky aby se přidal
na vaší stranu. Po "přesvědčení" jej naložte do obojživelného
APC a stejnou (!!) cestou ho dopravte na místo kde jste tuto misi začali a kde
je pro jistotu vztyčen maják. Poté co McNeila dopravíte na určené místo
vyhrabe se Podzemní APC a McNeila do něj naložíte je mise úspěšně splněna.
- pokud někdo máte jiný
způsob, připomínky nebo dotazy k této misi tak mě to sepište a pošlete na
můj mejl - OK?
Mise 13A - Nový Začátek
- Cíl : Umísti rakety
ICBM na tři pozice vyznačená majáky.
Tak a je to tady, konec
nesmyslné vlády GDI se blíží, tak jim to pořádně natřete a vychutneje
si je. V této misi jste znovu limitováni časem a po nějaké době na vás
vyběhne limit 35 minut do které musíte tuto misi dokončit. Limit je dosti šibeniční
ale dá se to zvládnout. Ze začátku si ščíhnete menší honičku kdy
McNeil vnikne do základny a deaktivuje ochranu ohnivé bouře (Firestorm). Poté
co zlikvidujete odpor obsaďte všechny elektrárny a rafinérii výše od nich.
Generátor ohnivé bouře je vám nanic ale doporučuji ji obsadit a prodat (nemůžete
vyrábět sektory ohnivé zdi). Máte zde k dispozici novou jednotku která je
nezbytná pro dokončení této mise a to jsou tři ICBM Rakety které
musíte umístit na pozice která jsou odkrytá a vyznačená majáky (nedají
se použít proti nepřátelským jednotkám) . Stačí s nimi jen k nim přijet
a oni se už sami rozloží. V žádném případě o ně nesmíte přijít, takže
si je střežte jako oko v hlavě. Doporučuji je umístit k majákům všechny
najednou kdy je nebezpečí zažehnáno. První maják, nejblíže u vaší základny
je dostupný bez problémů. Okolo druhého už chodí nepřátelské hlídky,
takže okolo rozložené ICBM Rakety postavte nějaké hlídky (nejlépe nějaké
ty Artilérie). Pod druhým majákem je nepřátelská základna ale naštěstí
je za řekou přes kterou vede moste, takže stačí most zničit a nepřítel
se k vám nedostane (protože počítač je tak blbej že most nespraví i když
to jde). Třetí vám dá určitě největší práci protože je umístěn za
nepřátelskou základnou. Doporučuji se k němu probít z levé strany přes
most ale nejdříve přes most vyšlete nějakou levnou jednotku jako předvoj
protože nepřítel se zalekne a most odstřelí (minule jsem přišel o Kyborga
Commando což byla smůla a fakt mě to nasr...). Poté co všechny rakety
umístíte na své místo si sčíhněte filmeček na místě minimapy a po chvíli
čekání to má Orbitální velitelská stanice GDI - Philadelphia spočítaný
a zbyde z ní jen oblak trosek.
- Doporučuji nejdříve hrát
misi 13B - Ilegální Datový Přenos, budete mít k dispozici vedle Multi-rakety
i Orbitální Iontový kanón a jak je obecně známo ten na rozdíl od Rakety překoná
Firestorm.
Mise 13B - Ilegální Datový
Přenos
- Cíl č.1 : Infiltruj
Upgradovací Centra a ukradni kódy.
- Cíl č.2 : Evakuuj Zvěda
Chameleona.
Doporučuji tuto misi splnit
v další misi 13A - Nový Začátek vás nebude GDI otravovat s Orbitálním
Iontovým kanónem a co ještě budete ho mít sami k dispozici. Bohužel ho
bude GDI muset jednou použít jinak k němu nebudete mít přístup (ale
nebojte se toho poškodí pouze rafinérii kterou postupem času dáte znovu do
kupy). No ale k této misi ze začátku máte k dispozici Maskovaného vojáka (Chameleona)
a pár mariňáků. Pokračujte dále po cestě až narazíte na hlídkové věže.
Jim se ale doporučuji vyhnout protože útokem na ně na sebe zbytečně připoutáte
pozornost, takže se dejte po cestě doleva. Zlikviduje pár vojáků a jděte
stále nahoru (pozor na Senzorové pole odkryje vám maskovaného vojáka, protože
pokud o něj přijdete je konec mise). Pod (snad už zničeným) senzorovým
polem je svah který se dá zničit a pod ním je první ze tří center které
obsadíte. Druhé je na mapě nahoře asi uprostřed kde si dejte pozor na hlídku.
Třetí centrum je napravo v horním rohu mapy a po cestě k němu si dejte
pozor na hlídkujícího Rosomáka. Poté co Chameleonem obsadíte i poslední třetí
centrum, tak se vám dole uprostřed mapy (v lesíku u majáku) vyhrabe podzemní
MCV do kterého maskovaného vojáka naložíte a tím je mise zdárně za vámi.
GDI (Global
Defense Initiative)
Mise 1 - Obnova Základny
Phoenix
- Cíl č.1
: Postav Rafinérii Tibéria.
- Cíl č.2
: Postav Kasárnu.
- Cil č.3
: Znič všechny jednotky Nodu.
Výuková
mise na straně GDI, hra vám postupně říká co a jak máte dělat. Na začátku
si sčíhněte "filmeček" jak běsní vojáci NODu a škodí
nevinným civilistům ;-) Poté jeden ze zbývajících vojáků GDI zavolá
posily a ti si poradí s jedním nepříjemným kyborgem. Poté co s přivolanou
posilou narazíte na základnu Phoenix (je o kus dál nahoře) přiletí další
posily. Hned začněte stavět Rafinérii a Kasárny. Na boj se můžete vydat
hned s armádou co máte k dispozici na začátku mise, takže se nezdržujte
stavěním základny. Jednotky NODu jsou roztroušeny po celé mapě takže
hledejte. Nalevo od vaší základny jsou dva mosty, jeden co vede přes řeku
nahoru a jeden dolů. Po tom co vede dolů se ani nepokoušejte přejít, na nepřátelské
jednotky zasáhne "vyšší moc" a most se zřítí. Vydejte se tedy
po druhém mostě a narazíte na malou základnu NODu. No a to je asi vše.......
Mise 2 - Obrana Oblasti
- Cíl č.1
: Rozlož M.C.V. a začni stavět základnu.
- Cíl č.2
: Znič všechny Odpalovací Zařízení SAM.
- Cíl č.3
: Znič základnu Nodu.
Také spíše
výuková mise ale už o něco složitější. Na začátku mise se dozvíte proč
máte všechny ty SAMy srovnat se zemí (no..... to moc slavné nebylo). Poté
začněte stavět základnu. První SAMy co máte zničit už vidíte tak by to
neměl být žádný problém (most za nimi zatím nespravujte). Další SAM je
nahoře vpravo u řeky na malé skále. Postavte si větší armádu a máte teď
dvě možnosti útoku. Buď spravte most a zlikvidujte nepřátelskou základnu
vpravo nahoře nebo se na most vykašlete a jeďte směrem dolů po cestě a
likvidujte případný odpor. Druhý způsob je jednodušší protože při cestě
narazíte na 2 odpalovače SAM. Hned za mostem je městečko odkud máte
evakuovat obyvatele, takže ji neničte. Hned nad městečkem na skále jsou další
dva SAMy a po jejich likvidaci přiletí transportér který odveze civilisty z
již zmiňovaného města. A teď se už můžete dát do likvidace nepřátelské
základny. Její likvidace by neměl být takový problém, jediné co vám bude
dělat problém jsou ty dva lasery při jejím vstupu. Doporučuji obsadit radar
protože vám to usnadní hledání případných zbylých jednotek NOD.
Mise 3A - Obrana Místa Havárie
- Cíl č.1
: Lokalizuj Místo Havárie.
- Cíl č.2
: Zajmi některé Technologické Centrum Nodu.
Pokud
absolvujete misi Misi 3B tak se podívejte jak si dobře postavené lasery NOD
poradí se zajmutým vlakem. Poté přiletí výsadek s MCV a můžete se vesele
pustit do stavění základny. Vyčistěte město vedle vaší základny a hned
za městem se dejte doprava (uzkým kaňonem) a narazíte na malou základnu
NODu. Zničte lasery a pokud chcete obsaďte kasárnu. Zmíněné místo havárie
je kousek pod touto základnou a je dosti slabě chráněno tak si nedělejte
starosti. Poté co budete mít místo havárie pod kontrolou můžete se pustit
do druhé části úkolu. Hned nad zajmutou nepřátelskou základnou je most,
za kterým je další základna NODu a v ní se nachází Technologické centrum
které musíte obsadit. Toť vše.
Mise 3B - Zajmutí Vlakové
Stanice
- Cíl č.1
: Znič všechny budovy Nodu.
- Cil č.2
: Zajmi vlakovou stanici.
Splnění této
mise je dobrovolné a pro další vývoj hry nemá žádný vliv (stejně ten
vlak na začátku Mise 3A rozstřílejí Lasery). Jděte s vaší armádou
doleva a sejděte ze svahu, jděte pořád doleva až narazíte na budovu
(civilní pole) a kolem ní zničte odpor. Zaberte ji a přiletí posily kousek
od vás (přiletí i medik a ten se v této misi velice hodí). Jděte stále
doleva a poté se vydejte se nahoru, průběžně likvidujte případný odpor.
Dorazíte až k mostu který hlídá Kyborg, zabte ho a dejte se s armádou
doleva (jděte při břehu řeky) až na okraj mapy. Odkryje se část nepřátelské
základny s elektrárnama, ale jsou mimo dostřel. Proto přiletí pár Titánů
na pomoc kterýma tyto elektrárny zničíte. Vstup do nepřátelské základny
hlídá světelný obelisk (velký Laser) proti kterýmu by jste neměli ani tu
nejmenší šanci. Po zničení elektráren se zničí všechny lasery v základně.
Vydejte se tedy přes most do nepřátelské základny a likvidujte vše co vám
stojí v cestě - tedy kromě vlaku a vlakové stanice kterou obsaďte inženýrem.
Po zničení všech budov přiletí posily (jen pár vojáků) a nastoupí do
vlaku. Toť vše..
Mise 4A - Obrana Místa Havárie
- Cíl č.1
: Přežij, dokud nedorazí posily.
- Cíl č.2
: Zabraň Nodu aby zničil UFO.
Zde máte
za úkol chránit havarované UFO a řeknu vám budete u toho potit krev :-).
Rychle vyrobte pár zdravotníků protože vojsko NODu začne hned útočit.
Hned na začátku mise přiletí posily, ale aby to nebylo tak jednoduché, tak
se o ně postará začínající Iontová bouře v tom smyslu že se okamžitě
zřítí (holt smůla). Naskočí vám čas do skončení Iontové bouře, většinou
je to 10 minut a po té době musíte čelit nepřátelskému útoku. Hned jak
zlikvidujete první útok téměř okamžitě na vás začnou útočit další
jednotky Nodu, a aby to nebylo zas tak jednoduché začnou útočit ze svahu kde
jsou mimo dostřel. No co musíte se za nimi vydat jinak vám zničí vše v
dostřelu (radar a 2 elektrárny, ale radar je mimo provoz pokud zuří Iontová
bouře), proto vezměte menší armádu a jděte jim to zatrhnout. Vydejte se
tedy doleva nahoru až narazíte na menší nepřátelskou armádu kde je v její
blízkosti náklaďák a pokud jej zničíte vypadne z něj bedna s prachama
(hodí se). Poté se dejte doprava a zničte armádu co vám likviduje základnu
ze svahu (pozor po cestě!). Svoji armádu na svahu nechte nebyl to poslední útok.
Pozor si také dejte na zahrabávací MCV NODů který se čas od času někde
ve vaší základné vyhrabe a vysadí vojáky. Poté co vyprší čas přiletí
další posily (tentokrát už přistanou měkce) a NOD se ještě pokusí zničit
UFO závěrečným útokem ale bez úspěchu. A tím mise končí.
Mise 5A - Záchrana Tratose
- Cíl č.1
: Zachraň Tratose z vězení.
- Cíl č.2
: EVAKUUJ Tratose na určené místo.
- Cíl č.3
: Znič základnu Nodu a testovaci zařízení.
Ze začátku
se tato mise jeví jako další chodící ale poté co zachráníte Tratose přijede
složená hlavní budova a vy už se můžete dát do plnění další části
mise. Zde máte k dispozici mutanské jednotky a to Mutanta Sabotéra, Mutanta
Únosce (Mutant Hijacker), hrdinku Umagon a potom se k vám přidá do party i
jeden Tibériový Ďábel, kterého ale bohužel nemůžeté ovládat. Mutant
sabotér si velice dobře poradí s vojákama a vozidlama a umí podminovat každou
budovu, Umagon si výborně poradí s vojákama které zabije na jeden výstřel
ale k likvidaci vozidel se nehodí, a funkci Mutanta únosce vám asi nemusím
vysvětlovat. Umagon a Mutanta sabotéra vám nesmí nepřítel zabít jinak
jste skončili ale s Mutantem únoscem si můžete dělat co chcete :-)
Nepřítel
vás nesmí detekovat jinak vám naběhne čas do kdy musíte vysvobodit Tratose.
Hned ze začátku se dejte doleva a zlikvidujte tank a pár vojáků. Jděte dále
doleva a pomožte vašemu Ďáblovi na tibériovém poli od dotěrných vojáků
NODu. Po osvobození Ďábla si můžete mutanty nechat regenerovat v tibériovém
poli (hodí se to i v pozdější fázi záchranné mise). Poté se vydejte
doprava až narazíte na dva vojáky a jednu buginu. Zabte je a jděte doleva
dolů po cestě až narazíte na malou "základnu" kde se může
Mutant sabotér vyřádit (bacha na strážní věž - nesmí vás detekovat a
ještě bacha na laser). Po zničení "základny" se dejte doleva dolů
přes most k již odkryté základně kde vězní v budové nemocnice Tratose.
Zlikvidujte před základnou odpor a na pravém okraji základny si všiměte
podezřelých beden do kterých když střelíte, zničíte část laserového
plotu a otevřou se vám "zadní vrátka". Tímto tahem se samozřejmě
NODům prozradíte a naskočí vám čas (většinou 4 Min.) do kdy Tratose musíte
osvobodit. V základně je malý odpor ale bacha na lasery u okraje základny.
Osvobození je jednoduché jděte s mutantama před nemocnici která potom
vybuchne a vyběhne z ní Tratos (nesmí zemřít) a rychle s ním upalujte na místo
kde přistál transportér (ukáže se vám na minimapě). Pokud se vám úspěšně
podaří evakuace Tratose transportér odletí a v horním pravém rohu vám přjdou
posily s základním MCV a vy můžete začít se stavbou základny.
Základnu
kterou musíte zničit je uprostřed mapy a to je už brnkačka, jenom ze začátku
se budete potýkat s nedostatkem peněz. A ještě dodatek musíte z této
oblasti eliminovat všechny jednotky a budovy NODu. Šťastný lov...
Mise 5B - Zničení Radarového
Pole
- Cíl č.1
: Znič 3 relé stanice.
- Cíl č.2
: Znič radarové pole.
- Toto je
alternativní mise a na další vývoj hry nemá vliv (je jakoby před Misí 5A)
Další z
chodících misí GDI. Hned na začátku zničte odpor a hned poté vám přijdou
posily (na stejné místo budou chodit další - po splnění určité části
mise). Zdravotníka si držte vzadu jinak je další průběh mise ohrožen,
protože se vaše armáda skládá v této misi převážne z vojáků. Jděte
doprava a zničte menší armádu, poté vám přijdou další posily. Jděte dále
doprava a pozor na "past" co na vás přichystala armáda NODu. Vlevo
a vpravo se vyhrabou MCV kterých jsem se poprvé docela lekl, ale nedělejte si
starosti a zničte je i s tím co přivezli. Jděte doprava až narazíte na
malou základnu NOD (kasárny a laser). Laser zniče Titánem (ten likviduje z
velké vzdálenosti mimo dostřel laserů - a tento způsob likvidace laserů
použijte pro celou tuto misi). Po zničení "základny" přijdou další
posily. Jděte dále doprava až narazíte na malé jezírko. U něj se dejte směrem
nahoru k prvnímu relé. Pozor po cestě, narazíte na odpor v podobě tanku a pár
vojáků. Jděte tedy zničit první relé ale pozor, před útokem na ni se
kolem vás vyhrabou další 3 MCV ale žádný stres a dejte jim co proto. Po
zničení první relé stanice přijdou další posily. Pozor u první stanice
se na vás trochu NOD naštve a pošle na vás nějaké ty jednotky ale vy už
určitě víte co s nimi dělat. Jděte znovu k jezírku a dejte se doprava. Na
skále mezi dvěma cestama zlikvidjte Titánama odpor na skále stejně jako 2
lasery vpravo po cestě. Bacha zde na vás NODi přichystali další past s třemi
MCV. Poté se vydejte dolů zničit další relé stanici ale jen s vojákama
protože zde roste jeden mimozemský plevel který poškozuje mechanické
jednotky. Po zničení druhého relé přijdou znovu další posily. Vpravo u
mostu zničte Titánama 2 lasery. Poté se vydejte k třetímu relé ale držte
se u okraje strže protože na skále nad váma jsou lasery a tanky které po vás
jdou jako diví. Po cestě k relé si dejte pozor na jeden zahrabaný tank. U
tretího relé zníčte Titánama další 2 lasery. Po zničení relé přijdou
další posily. Jděte tady zpatky dolů k mostu stejně opatrně jako jste šli
k třetímu relé. Hned za zničeným mostem je stará základna a v ní je
ukrytý kamión se zdravím. Hned vedle této základny se dá zničit svah.
Sejděte dolů a vydejte se směrem nahoru k ústí tunelu. Hned před tunelem
je velké množství nepřátelských elektráren na kterých se s vaší armádou
můžete vyřádit :-). Vejděte do tunelu a za ním se dejte doprava zničit
radarové pole. Tam to už nebude problém všech 5 radarů zničit. Toť vše.
Mise 6 - Zničení Vegovy Základny
- Cíl č.1
: Znič 7 odpalovačů SAM.
- Cíl č.2
: Znič základnu Nodu.
- Cil č.3
: Zajmi Vegovu Pyramidu.
Zde už začíná
přituhovat! Nodi vás už budou otravovat jak to jen jde a to Artilériema i
zahrabávacíma jednotkama. Artilérie se dají ještě zvládnout ale ty zahrabávací
jednotky...
Dlažbu nemá
smysl budovat, protože pokud si vybudujete základnu v "kráteru" tak
přes něj vede cesta a na ni nemůžete dlažbu vybudovat ale jednotky se zde
vyhrabat můžou.
Hned na začátku
máte k dispozici pár vojáků se kterýma musíte zničit všechny odpalovače
SAM. Rozmístění odpalovačů se blbě vysvětluje ale jsou rozmístěny kolem
"kráteru" (není to těžké je najít tak se snažte). Po zničení
všech 7 odpalovačů přiletí výsadek i se složenou hlavní budovou a tak začněte
se stavbou. Doporučuji si rychle postavit mobilní senzorové pole, ať nejste
překvapení z jednotek NOD, které se vám najednou vyhrabou uprostřed základny.
Jedna malá
nepřátelská základna je vpravo dole v rohu (bacha na Artilérii). A druhá
je nalevo za mostem a v ní se zhruba uprostřed nachází Vegova pyramida
(zajmout - NEZNIČIT). A znovu - musíte zlikvidovat všechny jednotky a budovy
a vsadím se že budete ty blbé odpalovače SAM prkolínat - ty jsou snad všude
:-(
Mise 7 - Zajmutí Základny
Hammerfest
- Cíl č.1
: Najdi cestu zpět do základny GDI.
- Cíl č.2
: Znovu zajmi základnu pomocí inženýrů.
- Cíl č.3
: Znič všechny jednotky Nodu v této oblasti.
Znovu chodící
mise tedy alespoň ze začátku. Ze začátku se podívejte co 3 vznášedla
MRLS umí. Zničí most s konvojem a jejich náklad budete mít k dispozici (3
bedny se zdravím doporučuji používat s rozumem) naložte inženýry do obojžuvelného
transportéru (o inženýry nesmíte přijít). Jeďte dále korytem řeky až
narazíte na první výstup. Zničte odpor a jeďte se vzášedly doleva nahoru
až narazíte na radar postavený na malém ostrůvku - NENIČIT A
NEOBSAZOVAT!! Na pravé straně zničte svah a vyjeďte nahoru. Narazíte na
malou základnu a v ní zničte vše co máte v dosahu (hlavně elektrárny) ale
dejte si pozor na odpor. Až zničíte pár elektráren a na radaru umístěný
na malém ostrůvku se přestane otáčet parabola. Vraťte se do hlavního
koryta řeky a pokračujte dále. Jeďte dále korytem řeky a na protějším břehu
se odkryje důvod proč jste museli zničit elektrárny - Světelný obelisk
(velký laser NODu), který je samozřejmě nefunkční díky nedostatku energie
a pokud by jste se na zničení elektráren vykašlali tak nemáte s konvojem šanci
projet. Jeďte dále až narazíte na výstup z řeky, ale nebojte se a pokračujte,
tentokrát po pevné zemi dále nahoru do pravého rohu mapy. Tam narazíte
znovu na koryto řeky a jeďte jím doleva až narazíte na další svah který
se dá zničit. Zničte ho a vyjeďte nahoru. Dejte se dolů a doprava a narazíte
na zajmutou, polorozbořenou základnu. V ní duchapřítomní NODi zapnuli
generátor ohnivé zdi ale nenechte se vyvést z míry a obsaďte jim 2 Elektrárny
a generátor se vypne. Zničte odpor v celé základně a obsaďte hlavní
budovu a celá základna je vaše a opravujte. Pozor na další útok. Zničte
odpor kolem základny a začněte vyrábět armádu. Pokud zničíte všechny
odpalovače SAM kolem vaší základny přiletí posily. Nepřátelská základna
se nachází přibližně dole v levém rohu a její zničení bude docela problém,
protože je silně chráněna lasery a Artilériemi. Útok na ni doporučuji s
opravdu velkou armádou, ale vy už si určitě poradíte. A znovu - musíte
eliminovat všechny jednotky NODu, tak hezkou zábavu....
Mise 8 - Záchrana Rušivých
Krystalu
- Cíl č.1
: Lokalizuj vlak a znič lokomotivu ješte před tím, než inženýři Nodu
opraví most. Nákladni vagón obsahuje krystaly.
- Cíl č:2
: Jestliže bude most opraven a vlak uspěšně dosahl základny Nodu, pak ji
musiš lokalizovat a samozřejmě zničit, abys mohl znovu získat krystaly.
Vlak se dá
zničit rovnou před mostem, ale chce to trochu cviku a být hodně rychlý
jinak vás čeká velice dobře opevněná základna NODu (několik artilérií
a dva světelné obelisky). Ze začátku si sčíhněte příjezd vlaku (aspoň
víte kam jít). Vydejte se s vaší armádou dolů až narazíte na nepřátelskou
hlídkovou věž a kasárnu. U ní zlikvidujte odpor ale nezdržujte se a jďete
dolů až narazíte na uzký výstup. Pošlete za něj nějakou nejrychlejší
jednotku a ihned se s ní zase stáhněte zpět - ano, správně poslouží jako
volavka, protože u úzkého výstupu nemáte proti menší nepřátelské armádě
velkou nevýhodu (je tam pár kyborgů, tanků ale hlavně neviditelné tanky -
ještě že tolik nevydrží). Po likvidaci se za výstupem dejte doleva k vlaku
(bacha na neviditelé tanky a kyborga. Pozor si také dejte na past u vlaku, poté
co začnete likvidovat lasery, vyhrabou se zahrabávací MCV a vyloží poměrně
hodně vojáků. Pokud se dostanete až k vlaku zničte přednostně zadní nákladní
vagón a po jeho zničení z něj vypadne bedna s nákladem a pokud ji rychle
seberete tak mise šťastně končí.
Jestli se vám
nepovede k vlaku dostat včas a on ujede tak na místě kde jste začali, přijede
složená základní budova s doprovodem. Ze strategického důvodu bych ji
doporučoval postavit u mostu u nepřátelské "základny" (prostě blízko
mostu odkud vám ujel vlak). Vlak se poté nachází v dolním levém rohu mapy
v nepřátelské základně do které se budete dobývat s velkým problémem -
ale jde to. Jo a také doporučuji zničit most a nepřítel vás nebude tak často
otravovat.
Mise 9A - Zničeni Chemické
Továrny
- Cíl č.1
: Najdi dobré místo pro založení základny.
- Cíl č.2
: Znič Chemickou Továrnu Nodu.
V této
misi musíte zničit všechny jednotky NODu a nemysete si že zničením chemické
továrny to pro vás končí :-) no nic... Počítač vás bude ze začátku
otravovat chemickýma raketama a ty jak známo projdou i přes firestorm tak ho
nemá ani cenu stavět, protože počítač po vás nic jiného nepoštve.
Hned ze začátku
se dejte po cestě doprava až narazíte na chemickou zpracovnu tibériového
odpadu. Zničte ji i s odporem co je kolem ní a začněte stavět základnu jen
co narazíte na vhodné místo pro stavbu. Ve vlastím zájmu bych zničil žlutou
potvoru (Mimozemskou kytku co ji NOD používá pro výrobu Chemických raket),
protože v budoucnu se rozroste a bude vám ničit základnu a jednotky. Nepřátelská
základna NODu je v levém horním rohu a její zničení by neměl být takový
problém.
Mise 9B - Zničení Chemických
Raket
- Cíl č.1
: Znič raketová sila Nodu.
- Cíl č.2
: Znič všechny jednotky Nodu.
Velice
jednoduchá mise. Vydejte se doprava a zničte odpor a hned na prvním vhodném
místě začněte ze stavbou základny postavte hlavně i Firestorm zabráníte
tím škodám od leteckého náletu a Multi raket NODu (ale ty blbé chemické
rakety mě fakt štvou). Nepřátelská základna je napravo protože jinam se
ani jít nedá (mapa je dost úzká) a pozor je maskovaná takže s útokem
vemte i to nějaké mobilní senzorové pole.
Mise - Záchrana Vězňů
- Cíl č.1
: Lokalizuj vězení Nodu.
- Cíl č.2
: Vysvoboď a evakuuj vězně.
- V této
misi vám nesmí zemřít ani jeden mutant (včetně mutanta únosce)
Tak si zase
zachodíme, jestli se chcete nechat hned zabít jděte po silnici dolů ale to
snad neuděláte a tak se dejte nahoru doprava. Pozor někde na mapě se nacházejí
Artilérie od kterých se držte raději dále jinak s vaší armádou udělají
krátký proces. Zlikvidujte pár bugin a jděte dále doprava (pozor po této
cestě až k městu narazíte čas od času na hlídku tří kyborgů) a odkryje
se vám jedna budova ze které vylezou dva mutanti (Mutant Únosce a Mutant
Sabotér, Umagon máte hned ze začátku). Mutanta sabotéra držte raději vpředu,
protože při střelbě poškozuje i vlastní jedtotky které se mu připletou
ve střelné dráze (a to značně). Pokračujte dále doprava až narazíte na
jednu osamocenou hlídkovou věž kterou hezky necháte na pokoji a vyhnete se
ji a pokud se u ní nachází nějaký odpor tak si s ním nějak poraďte ale
jinak pokračujte dále doprava až narazíte na polorozbořené město. Pozor
je v něm docela velký odpor a velký pozor na Ďábelský jazyk (zahrabávací
tank s plamenometem) ale aby neudělal tolik paseky tak ho zaberte Mutantem únoscem
který to zvladne levou zadní. Jděte pořád doprava na okraj města a pokračujte
dolů do pravého rohu k vězení. Cestou by neměl být tak velký odpor jen při
cestě narazíte na malé opevněné místo se dvěma věžema a nějakýma
buginama. Jďěte dále dolů k mostu a bacha na lasery na obou stranách mostu
ale nedělejte si s tim takové starosti a všechny je zničte Titánama. Na
druhé straně mostu u vězení by to už neměl být problém - obrana je tam
minimální. Zničte vrata od "vězení" a sledujte úprk mutantů.
Pro zdárné dokončení mise musíte v okolí vězení zničit (zase) všechny
odpalovače SAM. A toť vše....
Mise 10A - Zničení Výrobny
Prototypů
- Cíl č.1
: Použij mutanty k lokalizaci Továrny na Prototypy.
- Cíl č.2
: Jakmile je továrna lokalizována, budou ti poslány posily, aby ti pomohly ve
stavbě základny. Pak můžeš zničit celou Výrobnu.
Znovu chodící
mise - máte k dispozici mutanské vojáky, Umagon, Mutanta Sabotéra a Únosce
(Umagon a Mutant Sabotér nesmí zemřít). Hned ze začátku počkejte v
tunelu, než přeletí nepřátelská letadla a potom se dejte dolů do levého
rohu mapy (držte se u levého okraje mapy). Půjdete přes jedno malé tibériové
pole, poté úzkým kaňonem, pak přes cvičný prostor prototipů s pár tanky
až narazíte na zničitelný svah (po cestě určitě narazíte i na nepřátelské
hlídky, ale nebojte se jich pokud na ně nezaútočíte tak se neprozradíte).
Zničte ho a poté se dejte doprava po dolním okraji mapy. Přibližně uprostřed
mapy se dejte nahoru a narazíte na most. Přejděte ho a jděte doprava nahoru
a tam je výrobna prototipů v celé své kráse. Po objevu základny přijedou
do levého dolního rohu posily se složenou základní budovou a tím pádem můžete
začít se stavbou základny. Kde je nepřátelská základna snad víte ale
pokud né tak je přibližně v pravém horním rohu - jo a ještě - je
maskovaná :-)
Mise 10B - Zničení Výrobny
Prototypů
- Cíl č.1
: Použij mutanty k lokalizaci Továrny na Prototypy.
- Cil č.2
: Jakmile je továrna lokalizována, budou ti poslány posily, aby ti pomohly ve
stavbě základny. Pak můžeš zničit celou Výrobnu.
Stejný úkol
jako u předešlé mise, ale na jiné mapě. Začínáte znovu s Umagon a
Mutantem Sabotérem kteří jako u předešlé mise nesmí zemřít. Vydejte se
od budovy přibližně nahoru do pravého horního rohu mapy. Poté se dejte u
horního okraje mapy doleva až narazíte na svah který se dá zníčit. Odstřelte
ho a jděte stále doleva. Držte se stále u horního okraje mapy a Harpií a
nekolika hlídek vojáků se nebojte neútočí pokud pokud na ně nezaútočíte
vy. A pokud se stane že na někoho zaútočíte tak se prozradíte NODu a ten
zamaskuje základnu a pokud máte trochu té trpělivosti a počkáte si asi 15
Minut na to aby se znovu demaskovala (vopruz co??). Jděte stále doleva
kolem mimozemské "kytky" do levého horního rohu. Zde znovu narazíte
na zničitelný svah který odpalte a vyjděte nahoru. Poté se dejte dolů do
leveho dolního rohu až uvidíte další zničitelný svah, ale ten neničte a
dejte se doprava podél skály. Měli by jste detekovat základnu a tím úloha
Mutantů končí, nepřítel se zamaskuje a vám přijedou posily a můžete začít
ze stavbou základny. Mutanty ve vlastím zájmu stáhněte do základny. Ze začátku
mise bude problém s nedostatkem peněz, ale to snad nějak vyřešíte. Kde je
nepřátelská základna už víte tak jí dejte co proto.....
Mise 11 - Bouřlivé Počasí
- Cíl č.1
: Ochraň Kodiak za každou cenu.
- Cíl č.2
: Znič všechny jednotky Nodu.
Tak teď vás
čeká pravý očistec, podle mě je todle nesložitější mise celé hry -
poznáte co to je skutečná bída, tedy hned ze začátku co máte fakt málo
peněz a okolní tibériová pole okupují kyborgové. Hned co hra naběhne, začněte
ze stavbou základny.
Vlivem bouře
očekávejte "pár nefunkčností" a to - nefunguje radar, vznášedla
(sice fungují ale nemůžou se pohybovat) a veškeré letecké jednotky i létající
vojáci.... takže skoro nic :-(
Při této
misi nesmíte ztratit Kodiak jinak je konec. Jak už jsem říkal při této
misi nefunguje radar takže se špatně orientujete a tak se omlouvám za případné
nesrovnalosti.
Hned ze začátku
na vás nepřítel pošle slušný útok (2 Artilérie a 4 Tanky) takže - oba
Titány pošlete doprava zlikvidovat obě Artilérie na skále a ostatní
jednotky nechte u Kodiaku zlikvidovat útok dvou tanku. Hned potom přijedou další
dva. Začněte ze stavbou rafinérii. Jak už jsem říkal okolní tibériová
pole okupují kyborgové tak se s hárvestrem vydejte nahoru do levého rohu
mapy a tam se nachází pole modrého tibéria. Pozor chvíli po prvním útoku
přijedou další dvě Artilérie tak buďte ve střehu a hned je zničte než
natropí nějaku tu paseku. Vyrobte si hned ze začátku asi 4 Titány, na výrobu
hárvestrů se zatím vykašlete, protože by jste po chvíli neměli čím bránit.
Pozor počítač na vás bude posílat i zahrabávací jednotky, takže buďte
stále ve střehu. Nepřátelská základna je (asi) vpravo v pravém horním
rohu mapy a je dobře bráněna a k tomu jestě zamaskovaná, ale s tím už si
nějak poradíte.
- Tip: Dole
přibližně uprostřed mapy je zbořený most a u něj je naložený kamión se
zdravím (bacha hlídá ho Artilérie)
Mise 12 - Poslední Konflikt
- Cíl č.1 :
Vyčisti oblast pro výsadek MCV.
- Cíl č.2 :
Znič rakety ICBM.
- Cíl č.3 :
Znič Chrámovou Pyramidu.
- Cil č.4 :
Znič všechny jednotky Nodu :-)
Tak a je to
tady je čas těm NODům zarazit jejich blbnutí - a Kane - no ten taky
nedopadne zrovna nejlépe - ale to mu patří :-)
Hned ze začátku
přiletí posily a zničte všechny nepřátelské budovy v okolí a příletí
výsadek se složenou hlavní budovou. Začněte ze stavbou základny hlavně,
hlavně ze začátku postavte Upgradovací centrum a ovladač pro Iontový kanón.
Po chvíli na vás hra pleskne čas do kdy musíte detekovat rozložené rakety
ICBM (obvikle je to 60 minut). A to se bude opakovat třikrát protože jsou 3
rozložené rakety ICBM. První je hned vlevo v nepřátelské základně za řekou,
druhá v základně na ostrově zhruba uprostřed mapy a třetí v základně
vpravo dole v rohu mapy. Pokud je chcete najít a zničit rychleji pošlete na
průzkum nepřátelských základen létající vojáky a nalezené ICBM ničte
Iontovým kanónem. Chrámová pyramida je vpravo asi uprostřed mapy. Po zničení
všech raket se pusťte do ostatních jednotek a staveb NODu a užijte si to
- je to
naposledy...............
Tak a to je
asi vše a ještě bych chtěl velice poděkovat autorovi (RAPTORovi) češtiny
za to zě je velice, velice a ještě jednou velice dobrá a doufám že ve své
činnosti bude pokračovat a dočkáme se dalších, velmi kvalitních češtin.
Popis a Tipy od Tomáš "Killer" Sudík
A) Na úvod trocha historie:
Série Command&Conquer (do které můžeme s přimhouřením alespoň
jednoho oka počítat i Dunu 2) patří k nejslavnějším herním sériím na
PC vůbec. Doslova na celém světě si našla miliony příznivců - a miliony
příznivců si ještě určitě najde. Lidé z Westwood Studios, kteří všechny
hry této série vytvořily, založily vydáním Duny 2 nový žánr - žánr
realtimových stratagií. A i když by se dalo diskutovat o tom, jsou-li
realtimové strategie od Westwoodu nejlepšímy realtimovými strategiemy vůec,
prvenství - tedy to, že vymysleli něco nového a nekonvenčního - už
Westwoodům nikdo neupře.
B) Stavba a stavění
Jako je rodina základem státu, je stavění základem Tiberian Sun. Ačkoliv
pravé taktické zkušenosti budete prokazovat až v bitevní vřavě, správně
vybudované zázemí vám celou hru znatelně zjednoduší. Snad vám tahle
kapitolka usnadní první krůčky, hlavně pokud jste začátečníci.
1) Základna
Ve většině "stavěcích" misí dostanete do začátku jedno MCV
- a starej se, človíčku. Pochopitelně je třeba vybrat pro budoucí
Construction Yard to správné místo, nejlépe uprostřed větší volné
plochy, která ma jen úzké a snadno bránitelné přístupy a relativně blízko
tiberia (nejlépe zeleného se stromečkem, které postupně dorůstá). Uvědomte
si, že vaše harvestery budou mnohem a mnohem výkonější, bude-li rafinérie,
kam tibérium vezou, hned vedle pole, na němž zklízejí. Svoje budovy můžete
stavět jen bezprostředně vedle jiné své budovy, přičemž pro tento účel
nemůžete využít zdi, vrata nebo obrané věže. Objevíte-li tedy dostatečně
velký zdroj tibéria nebo skvěle bránitelný průsmyk, můžete tam základnu
"přiblížit" řetězcem elektráren nebo sil (nebo obojího). Je to
levný a rychlý způsob a také investice do budoucna, neboč obojí budete
později potřebvat. Jenom pozor na to, kam stavíte silo - na exponovaných místech
je v nebezpečí, neboč je velmi křehké.
Když stavíte, dejte pozor, aby mezi budovami byly mezery, kterými budou
moci jednotky procházet. Exponovaná místa vydláždějte, jednotky se pak
pohybují mnohem rychleji. Za zvážení stojí, jestli postavit základnu až
na kraji mapy, nebo dokonce přímo v rohu. Vtip je v tom, že pokud tak učiníte,
máte zajištěnou ochranu z jedné, potažmo dvou stran, jenže pak můžete
jen omezeně expandovat. Zvažte to až podle konkrétní situace - jestliže je
v rohu velká plošina, hup na ni.
Někdy se stane, že vám dojdou peníze a nepřítel vám zničí rafinerii.
Jediná rada, nechcete-li loadovat pozici, je prodávat. Prodejte co můžete, a
až vyděláte 2000, postavte rafinerii a začněte znova sklízet tibérium.
2) Těžíme
Těžba tibéria je vedle výroby nejdůléžitějším úkolem vaší základny,
takže pozor na to. Pokud vyrobíte dva nebo tři (nejlépe čtyři) harvestery,
půjde to výrazně rychleji. Můžete také postavit více rafinerií, ale
pozor na nechutnou chybu v umělé inteligenci : pokud je harvester plný, jede
do rafinérie, a to do té nejbližší; pokud v ní však někdo právě je,
jede do jiné, a to třeba klidně přes celou mapu ! A to ještě není všechno.
Pokud totiž hned vedle vzdálené rafinerie dotěží druhý harvester, bude
považovat za obsazenou rafinerii, k níž míří nejpomalejší vozidlo ve hře
z druhého konce mapy. V lepším případě se postaví do fronty; v horším
(když mezitím první harvester dovyložil náklad) se vydá také na opačnou
stranu mapy do rafinerie číslo jedna. A ani to není všechno ! Obsadíte-li
rafinerii v nepřátelské táboře na opačném konci mapy v týlu padoucha, je
váš harvester schopen vyrazit tam vykládat - skrz linie a onrané věže
(pochopitelně neprojede). Takže vám nezbyde nic jiného, než harvestery hlídat
a občas je usměrnit ručne. Fuj.
Modré tibérium je výrazně cennější než zelené, ale nedorůstá. Navíc
je explozivní - zničený harvester plný modrého tibéria nadělá pěknou
paseku nejen v řadách vojska, ale i mezi budovami. Ani střelba u modrého
pole se nemusí vyplatit (nebo se výbušnosti dá naopak využít). Pozor na žluté
tibérium, které není těžitelné normálním harvesterem, a které poškozuje
těžkou techniku (čím těžší, tím víc). Naopak modré a zelené tibérium
zraňuje pěchotu. Když pěšák v tibériu zemře, promění se v malého
Visceroida, a když se potkají dva malí Visceroidi, změní se ve velkého,
který je životně nebezpečný jednotkám i budovám. Zabijete-li malého, předejdete
obtížím.
Je-li u zeleného tibéria "stromeček", bude se tibérium slušně
obnovovat - zhruba takovou rychlostí, aby na něm mohl jeden harvester těžit
donekonečna. Přijedou-li harvestery dva, bude za čas vytěženo.
3) Konstruujeme
Vyrábění jednotek je pochopitelně věc neméně důležitá. Moc se k
tomu nedá říct - prostudujte si popis jednotek a sami se rozhodněte, které
jsou nejlepší. Vyrábí se konstantní rychlostí, vždy za určité množství
tibéria za minutu (dle počtu továren), takže dražší jednotky se výrábí
pomaleji. Máte-li více továren, kliknutím označíte jednu jako primární,
z niž vylézají jednotky, které jinak mohou být vyráběny ve více továrnách.
Pokud máte jednu továrnu svou a jednu zajatou nepřátelskou, budou vaše
jednotky vždy vylézat z té vaší.
Kliknete-li na továrnu, a pak s Altem někam do okolí, budou jednotky z továrny
vyjíždět na místo kliku. Občas se to hodí.
C) Bitky a potyčky
Bojování je alfou a omegou hry, tak si je vychutnejte, stojí to za to !
1) Bráníme a bráníme
Základem obany jsou pochopitelně branné stavby. Zdi moc nevydrží, ale
alespoň protivníka zdrží. Obranné věže stavte tak, aby jich na nepřítele
střílelo vždy několik najednou (stejně chodí vždycky ze stejného směru
- nebo i z více, ale vždy jen v omezeném počtu). Nezapomeňte rozestavit
kulomety nebo lasery i uvnitř základny - zvláště Nod se s oblibou provrtává
přímo do srdce vaší báze a dokáže tam nadělat obrovskou paseku.
Obranné jednotky jsou nejodolnější - za GDI Titáni, za Nod Tick Tanky
(zakopané). Postavte je na exponovaná místa a využijte je jako další věže.
Máte-li artilrii, postavte ji doprostřed tábora.
EMP Cannon je doknalá obranná pomůcka pro velké útoky. Jakmile uvidíte
blížit se nepřátelsku artilerii (jezdí skoro vždy ve skupinách), znehybněte
ji kanónem a rozprašte třeba letadly. V případě nouze lze kanón použít
i ve vlastní základně - sice ochromí i vaše jednotky, ale jistě ne všechny.
Firestorm Wall je skvělá věc. Zabrání vstupu vzdušných jednotek i
raket a je nezničitelná (jenom se vyčerpává). Vypínejte ji vždy, když ji
nepotřebujete, a jakmile uslyšíte "Missel Launch Detected", zapněte
ji.
2) Útóóóóók!
Označte si jednotky a rozdělte je do skupin. Do jedné přijde veškerá pěchota
včetně mediků a dvou nebo tří Wolverinů (resp. kyborgů), do druhé
jednotky rychlé, do třetí ty těžší (Titáni, Tick Tanky atd.).
Pokud možno útočte všemi jednotkami ve skupině na jedem cíl. Je lepší
zničit dva Tick Tanky ze čtyř, než všechny čtyři poškodit a padnout při
tom. Hlídá-li nepřítel artilerie, vyčleňte silnou skupinku, která se zaměří
jen na ně.
3) Speciální akce
Sabotáž - inženýři jsou nejsilnější jednotka ve hře. Během prudkého
útoku a boje uvnitř nepřátelské základny naklusejte inženýrem do
libovolné stavby a hned to bude o něco jednoduší. Obsazené stavby můžete
jednak využívat, jednak vedle nich můžete stavi dělové věže a nakonec je
můžete třeba prodat. Nese to peníze a škodí to nepřátelům.
Hrajete-li za Nod, využívejte podzemních vozíte plných inženýrů. Je
to sice investice, ale když se vynoříte uprostřed základny, obsadíte pár
budov a rychle je zase prodáte, peníze se vám vrátí a nepřítele to ochromí.
GDI může zkusit to samé s normálním APC, ale nebude to žádná procházka
růžovým trávníkem.
D) Popis jednotek a budov
Zde je popis všech jednotek a budov co jsou ve hře. Nejdříve začnu u GDI
a pak Nod.
a) GDI - JEDNOTKY
Jednotky GDI jsou svým určením klasické vojenské jednotky - jsou dobře
uzpůsobeny k útoku i obraně, vyrobit kompaktní armádu není žádný problém
hlavně proto, že se jednotky skvělým způsobem doplňují. Co se týče těžké
techniky, dalo se GDI do inovování zastaralého konceptu tanků, vozidel a přineslo
nám místo nich kráčející kolosy a vznášedla.
- Light Infantry - Lehká pěchota
- Výroba: Barracks
Cena: 120
Nejlepší proti: pěchotě
Protizbraň: Attack Buggy, plamenometný tank
Obdoba u Nod: Light Infarty
Poznámka: nejslabší jednotka vůbec
- Disc Thower - Vrhač výbušných disků
- Výroba: Barracks
Cena: 200
Nejlepší proti: stavbám, lehčím vozidlůmu, stealth tankům
Protizbraň: Attack Buggy, plamenometný tank
Obdoba u Nod: Rocket Infantry
Poznámka: nejlepší v kombinaci s pěchotou
- Engineer - Inženýr
- Výroba: Barracks
Cena: 500
Nejlepší proti: stavbám
Protizbraň: Attack Buggy, plamenometný tank, obranné lasery
Obdoba u Nod: Engineer
Poznámka: později nejužitečnejší jednotka
- Medic - Zdravotník, lékař
- Výroba: Barracks
Cena: 600
Nejlepší proti: -
Protizbraň: Attack Buggy, plamenometný tank
Obdoba u Nod: -
Poznámka: ke každé pěchotní formaci jednoho medika (lépe dva)
- Ghost Stalker - Sabotér
- Výroba: Barracks (+ Tech Center)
Cena: 1 750
Nejlepší proti: mobilním jednotkám, budovám
Obdoba u Nod: -
Poznámka: jednou ranou zničí slabší vozidla (je jen v multiplayeru)
- Jump Jet Infantry - Pěšák s osbním vznášedlem
- Výroba: Barracks (+ Radar)
Cena: 600
Nejlepší proti: kyborgové, plamenometný tank, SAM a raketomety (ve
vzduchu)
Obdoba u Nod: -
Poznámka: může zdolávat skalní stěny
- Wolverine - Obrněný pěšák
- Výroba: War Factory
Cena: 500
Nejlepší proti: pěchotě
Protizbraň: těžká technika, laserové věže
Obdoba u Nod: Attack Buggy
Poznámka: rychlá průzkumná jednotka
- Titan - Titán
- Výroba: War Factory
Cena: 800
Nejlepší proti: stavbám, obeliskům, laserům, těžké technice
Protizbraň: artilerie, Attack Cycle
Obdoba u Nod: Tick Tank
Poznámka: velice odolná jednotka, později nejpoužívanější
- Hover MRLS - Raketometné vznášedlo
- Výroba: War Factory (+ Radar)
Cena: 900
Nejlepší proti: laserům, budovám, slabším vozidlům, létavcům
Protizbraň: artilerie, těžká technika, obelisky
Obdoba u Nod: Stealth Tank
Poznámka: může jezdit i po vodě
- Distruptor - Zvukový tank
- Výroba: War Factory (+ Tech Center)
Cena: 1 300
Nejlepší proti: stavbám, pěchotě, těžké technice
Protizbraň: artilerie
Obdoba u Nod: -
Poznámka: může vážně poškodit i vlastnmí jednotky
- Mammoth MK. II - Kráčející pevnost
- Výroba: War Factory (+ Tech Center)
Cena: 3 000
Nejlepší proti: všemu
Protizbraň: hromada artilerií
Obdoba u Nod: -
Poznámka: můžete mít jen jeden
- Harvester - Kombajn
- Výroba: War Factory (+ Refinery)
Cena: 1 400
Nejlepší proti: -
Protizbraň: artilerie
Obdoba u Nod: Havester
Poznámka: velice odolná neútočná jednotka
- Amphibius APC - Obrněný transportér
- Výroba: War Factory (+ Barracks)
Cena: 800
Nejlepší proti: -
Protizbraň: cokoliv
Obdoba u Nod: Subterranean APC
Poznámka: jezdí vodou, převáží až pět pěších jednotek
- Mobile Sensor Array - pojízdný radar
- Výroba: War Factory (+ Radar)
Cena: 950
Nejlepší proti: -
Protizbraň: artileri, letectvo
Obdoba u Nod: Mobile Sensor Array
Poznámka: odhalí i podzemní a zamaskované jednotky
- Mobile Construction Vehicle - Pojízdná základna
- Výroba: War Factory (+ Tech Center)
Cena: 2 500
Nejlepší proti: -
Protizbraň: cokoliv
Obdoba u Nod: Mobile Construction Vehicle Poznámka: -
- Orca Fighter - stíhač
- Výroba: Helipad
Cena: 1 000
Nejlepší proti: tankům, artilerii
Protizbraň: SAM, raketometná pěchota
Obdoba u Nod: Harpy
Paznámka: omezené střělivo a palivo - musí se vracet na základnu
- Orca Bomber - Bombardér
- Výroba: Helipad (+ Tech Center)
Cena: 1 600
Nejlepší proti: artilerii, stavbám
Protizbraň: SAM, raketometná pěchota
Obdoba u Nod: Banshee
Paznámka: omezené střělivo a palivo - musí se vracet na základnu
- Orca Carryall - Létající transport
- Výroba: Helipad (+ Tech Center)
Cena: 750
Nejlepší proti: -
Protizbraň: SAM, raketometná pěchota
Obdoba u Nod: -
Poznámka: přenese jednu mobilní jednotku na libovolnou vzdálenost
b) GDI - BUDOVY
- Construction Yard - Hlavní továrna
- Předpoklady: -
Cena: -
Spotřeba energie: žádná
Obdoba u Nod: Construction Yard
Poznámka: základní a nejdůležitější budova
- Power Plant - Elektrárna
- Předpoklady: Costruction Yard
Cena: 300
Spotřeba enrgie: enrgii přidává
Obdoba u Nod: Power Plant, Advenced Power Plant
Poznámka: později jde upgradovat pomocí Power Turbine
- Power Turbine - Přídavná turbína
- Předpoklady: Power Plant
Cena: 100
Spotřeba enrgie: energii přidává
Obdoba u Nod: -
Poznámka: není samostatná stavba - jen upgrade pro Power Plant
- Tiberium Refinery - Zpracovárna tibéria
- Předpoklady: Power Plant
Cena: 2 000
Spotřeba enrgie: střední
Obdoba u Nod: Tiberium Refinery
Poznámka: spolu s ní dostanete jeden kombajn (Harvester)
- Tiberium Silo - Silo
- Předpoklady: Tiberium Refinery
Cena: 150
Spotřeba energie: malá
Obdoba u Nod: Tiberium Silo
Poznámka: velice křehká stavba (snadno zničitelná)
- Barracks - Kasárna
- Předpoklady: Power Plant
Cena: 300
Spotřeba energie: malá
Obdoba u Nod: Hand of Nod
Paznámka: -
- Radar - Radar
- Předpoklady: Tiberium Refinery
Cena: 1 000
Spotřeba energie: střední
Obdoba u Nod: Radar
Poznámka: jako první vypoví službu při nedostaku enrgie
- War Factory - Továrna na válečné stroje
- Předpoklady: Tiberium Refinery, Barracks
Cena: 2 000
Spotřeba enrgie: střední
Obdoba u Nod: War Factory
Poznámka: kromě těžkých vojenských strojů umí vyrobit i
Harvester
- Pavement - Dlažba
- Předpoklady: Barracks
Cena: 75
Spotřeba enrgie: žádná
Obdoba u Nod: Pavement
Poznámka: -
- Concrete Wall - Betonová zeď
- Předpoklady: Barracks
Cena: 50
Spotřeba enrgie: žádná
Obdoba u Nod: Wall
Poznámka: nelze opravovat
- Automatic Gate - Automatická brána
- Předpoklady: Barracks
Cena: 250
Spotřeba enrgie: žádná
Obdoba u Nod: Automatic Gate
Poznámka: -
- Component Tower - Obraná věž
- Předpoklady: Barracks
Cena: 200
Spotřeba enrgie: malá
Obdoba u Nod: -
Poznámka: sama o sobě nic neumí
- Wulcan Cannon Upgrade - Obranný kulomet s krátkým dostřelem
- Předpoklady: Component Tower
Cena: 150
Spotřeba enrgie: žádná
Obdoba u Nod: -
Poznámka: lze postavit jen na Component Tower
- SAM Upgrade - Obranné protiletadlové střely
- Předpoklady: Component Tower, Radar
Cena: 300
Spotřeba energie: žádná
Obdoba u Nod: SAM site
Poznámka: lze postavit jen na Component Tower
- RPG Upgrade - Obranný raketomet
- Předpoklady: Component Tower
Cena: 600
Spotřeba enrgie: žádná
Obdoba u Nod: -
Poznámka: lze postavit jen na Component Tower
- Helipad - Letiště
- Předpoklady: Radar
Cena: 500
Spotřeba enrgie: malá
Obdoba u Nod: Helipad
Poznámka: kromě výroby se zde letadla i přezbrojují
- Service Depot - Opravna těžké techniky
- Předpoklady: War Factory
Cena: 1 200
Spotřeba energie: střední
Obdoba u Nod: -
Poznámka: -
- EMP Cannon - EMP kanón
- Předpoklady: Radar
Cena: 1 000
Spotřeba enrgie: velká
Obdoba u Nod: EMP Cannon
Poznámka: nezabíjí jen znehybňuje
- Tech Center - Výzkumné středisko
- Předpoklady: War Factory, Radar
Cena: 1 500
Spotřeba energie: velká
Obdoba u Nod: -
Poznámka: -
- Firestorm Generator - Generátor obranného pole
- Předpoklady: Tech Center
Cena: 2 000
Spotřeba enrgie: velká
Obdoba u Nod: -
Poznámka: lze používat jen omezenou dobu
- Firestorm Wall Section - Komponent obranného pole
- Předpoklady: Firestorm generator
Cena: 50
Spotřeba enrgie: malá
Obdoba u Nod: -
Poznámka: -
- Upgrade center - Upgrade center
- Předpoklady: Refinery
Cena: 1 000
Spotřeba energie: velká
Obdoba u Nod: -
Poznámka: -
- Ion Cannon Plug - Iontový kanón
- Předpoklady: Upgrade Center, Tech Center
Cena: 1 500
Spotřeba energie: velká
Obdoba u Nod: Missile Silo
Poznámka: napojuje se na Upragrade Center
- Hunter/Seeker Plug - Automatický vyhledávač cílů
- Předpoklady: Upgrade Center, Tech Center
Cena: 1 000
Spotřeba enrgie: střední
Obdoba u Nod: -
Poznámka: napojuje se na Upgrade Center
c) NOD - JEDNOTKY
Armády Nodu jsou obvikle koncipovány trochu jinak, než regulérní armády
GDI. Je na nich prostě tak nějak vidět, že Nod vyrostl na kořenech zločinu
a terorismu. Jednotky jsou zákeřné, využívají maskování i cestování
pod zemí a vůbec si s nimi užijete spustu legrace.
- Light Infantry - Lehká pěchota
- Výroba: Hand of Nod
Cena: 120
Nejlepší proti: pěchotě
Protizbraň: Wolverine
Obdoba u GDI: Light Infarty
Poznámka: nejslabší jednotka vůbec
- Rocket Infantry - Raketometná pěchota
- Výroba: Hand of Nod
Cena: 250
Nejlepší proti: stavbám, lehčím vozidlům, létavcům
Protizbraň: Wolverine
Obdoba u GDI: Disc Thrower
Poznámka: nejlevnější protiletecká obrana
- Engineer - Inženýr
- Výroba: Hand of Nod
Cena: 500
Nejlepší proti: stavbám
Protizbraň: Wolverine, obranné věže
Obdoba u GDI: Engineer
Poznámka: později nejužitečnější jednotka
- Cyborg - Kyborg
- Výroba: Hand of Nod
Cena: 650
Nejlepší proti: pěchotě, slabším vozidlům
Protizbraň: Titáni
Obdoba u GDI: -
Poznámka: lečí se v tiberiu
- Cyborg Commando - Kyborg komando
- Výroba: Hand of Nod (+ Temple of Nod)
Cena: 2 000
Nejlepší proti: pěchotě, vozidlům, kanónům
Protizbraň: Mammoth Mk. II, hodně Titánů, RPG věže
Obdoba u GDI: -
Poznámka: můžete mít jen jednoho
- Attack Cycle - Útočná tříkolka
- Výroba: War Factory
Cena: 600
Nejlepší proti: pěchotě
Protizbraň: Wolverine
Obdoba u GDI: -
Poznámka: velice rychlá jednotka
- Attack Buggy - Útočná bugina
- Výroba: War Factory
Cena: 500
Nejlepší proti: pěchotě
Protizbraň: těžší technika, Vulcan Cannon
Obdoba u GDI: Wolverine
Poznámka: -
- Tick Tank - Tank záškodník
- Výroba: War Factory
Cena: 800
Nejlepší proti: stavbám, věžím, těžké technice
Protizbraň: Hover MRLS, Disc Thrower
Obdoba u GDI: Titán
Poznámka: Umí se přeměnit v dělovou věž
- Stealth Tank - Neviditelný tank
- Výroba: War Factory (+ Tech Center)
Cena: 1 100
Nejlepší proti: těžké technice, budovám, létavcům
Protizbraň: Wolverine
Obdoba u GDI: Hover MRLS
Poznámka: je neviditelný
- Devil's Tongue - Plamenometný tank
- Výroba: War Factory (+ Tech Center)
Cena: 750
Nejlepší proti: pěchotě
Protizbraň: těžká technika
Obdoba u GDI: -
Poznámka: jezdí i pod zemí
- Artillery - Artilérie
- Výroba: War Factory (+ Radar)
Cena: 975
Nejlepší proti: všemu
Protizbraň: cokoliv, co se dostane blízko
Obdoba u GDI: -
Poznámka: -
- Harvester - Kombajn
- Výroba: War Factory (+ Refinery)
Cena: 1 400
Nejlepší proti: -
Protizbraň: Titán
Obdoba u GDI: Harvester
Poznámka: velice odolná neútočná jednotka
- Weedeater - Sklízeč odpadu
- Výroba: War Factory (+ Tiberium Waste Facality)
Cena: 1 400
Nejlepší proti: -
Protizbraň: Titáni
Obdoba u GDI: -
Poznámka: -
- Subterranean APC - Podzemní transportér
- Výroba: War Factory (+ Tech Center)
Cena: 800
Nejlepší proti: -
Protizbraň: cokoliv
Obdoba u GDI: Amphibious APC
Poznámka: provrtává se zemí
- Mobile Repair Vehicle - Mobilní opravna
- Výroba: War Factory
Cena: 1 000
Nejlepší proti: -
Protizbraň: cokoliv
Obdoba u GDI: -
Poznámka: opravuje za jízdy
- Mobile Construction Vehicle - Pojízdná základna
- Výroba: War Factory
Cena: 2 500
Nejlepší proti: -
Protizbraň: cokoliv
Obdoba u GDI: Mobile Construction Vehicle
Poznámka: -
- Mobile Sensor Array - Pojízdný radar
- Výroba: War Factory (+ Radar)
Cena: 950
Nejlepší proti: -
Protizbraň: letectvo
Obdoba u GDI: Mobile Sensor Array
Poznámka: -
- Harpy - Stíhač
- Výroba: Helipad
Cena: 1 000
Nejlepší proti: Titánům
Protizbraň: SAM, Hover MRLS
Obdoba u GDI: Orca Fighter
Poznámka: omezené střelivo a palivo - musí se vracet na základnu
- Banshee - Bombardér
- Výroba: Helipad (+ Tech Center)
Cena: 1 500
Nejlepší proti: budovám, obranným systémům
Protizbraň: SAM, Hover MRLS
Obdoba u GDI: Orca Bomber
Poznámka: omezené střelivo a palivo - musí se vracet na základnu
d) NOD - BUDOVY
- Construction Yard - Hlavní továrna
- Předpoklady: -
Cena: -
Sptotřeba energie: žádná
Obdoba u GDI: Construction Yard
Poznámka: základní a nejdůležitější budova
- Power Plant - Elektrárna
- Předpoklady: Construction Yard
Cena: 300
Spotřeba enrgie: energii přidává
Obdoba u GDI: Power Plant
Poznámka: -
- Advenced Power Plant - Lepší elektrárna
- Předpoklady: War Factory
Cena: 500
Spotřeba enrgie: energii přidává
Obdoba u GDI: -
Poznámka: -
- Tiberium Refinery - Zpracovárna tibéria
- Předpoklady: Power Plant
Cena: 2 000
Spotřeba enrgie: střední
Obdoba u GDI: Tiberium Refinery
Poznámka: spolu s ní dostanete jeden kombajn (Harvester)
- Tiberium Silo - Silo
- Předpoklady: Tiberium Refinery
Cena: 150
Spotřeba enrgie: malá
Obdoba u GDI: Tiberium Silo
Poznámka: velice křehká stavba (snadno zničitelná)
- Hand of Nod - Kasárna
- Předpoklady: Power Plant
Cena: 300
Spotřeba enrgie: malá
Obdoba u GDI: Barracks
Poznámka: -
- Radar - Radar
- Předpoklady: Tiberium Refinery
Cena: 1 000
Spotřeba enrgie: střední
Obdoba u GDI: Radar
Poznámka: jako první vypoví službu při nedostatku energie
- War Factory
- Předpoklady: Tiberium Refinery, Hand of Nod
Cena: 2 000
Spotřeba enrgie: střední
Obdoba u GDI: War Factory
Poznámka: kromě těžkých vojenských strojů umí vyrobit i
Harvester
- Pavement - Dlažba
- Předpoklady: Hand of Nod
Cena: 75
Spotřeba enrgie: žádná
Obdoba u GDI: Pavement
Poznámka: -
- Wall - Betonová zeď
- Předpoklady: Hand of Nod
Cena: 50
Spotřeba enrgie: žádná
Obdoba u GDI: Concrete Wall
Poznámka: nelze opravovat
- Automatic Gate - Automatická brána
- Předpoklady: Hand of nod
Cena: 250
Spotřeba enrgie: žádná
Obdoba u GDI: Automatic Gate
Poznámka: -
- Laser - Obranný laser
- Předpoklady: Hand of Nod
Cena: 300
Spotřeba enrgie: střední
Obdoba u GDI: -
Poznámka: malý dostřel
- SAM - Obranné protiletadlové střely
- Předpoklady: Radar
Cena: 500
Spotřeba enrgie: střední
Obdoba u GDI: Component Tower + SAM Upgrade
Poznámka: -
- Helipad - Letiště
- Předpoklady: Radar
Cena: 500
Spotřeba enrgie: malá
Obdoba u GDI: Helipad
Poznámka: kromě výroby se zde letedla i přezbrojují
- Tiberium Waste Facility - Zpracovárna tibériového odpadu
- Předpoklady: Missile Silo
Cena: 1 600
Spotřeba enrgie: střední
Obdoba u GDI: -
Poznámka: spolu s ní dostanete jenden kombajn (Weedeater)
- Missile Silo - Raketové Silo
- Předpoklady: Tech Center
Cena: 1 300
Spotřeba enrgie: střední
Obdoba u GDI: -
Poznámka: slouží k vystřelování raket
- EMP Cannon - EMP kanón
- Předpoklady: Radar
Cena: 1 000
Spotřeba enrgie: velká
Obdoba u GDI: EMP Cannon
Poznámka: nezabíjí, jen znehybňuje
- Tech Center - Výzkumné středisko
- Předpoklady: War Factory, Radar
Cena: 1 500
Spotřeba enrgie: velká
Obdoba u GDI: Tech Center
Poznámka: -
- Obelisk of Light - Obelisk světla
- Předpoklady: Upgrade Center, Tech Center
Cena: 1 500
Spotřeba enrgie: velká
Obdoba u GDI: -
Poznámka: až nechutně silný laser
- Temple of Nod - Chrám Nod
- Předpoklady: Tech Center
Cena: 2 000
Spotřeba enrgie: vysoká
Obdoba u GDI: -
Poznámka: -
- Laser Fence Post - Laserový plot
- Předpoklady: Advenced Power Plant
Cena: 200
Spotřeba enrgie: střední
Obdoba u GDI: -
Poznámka: -
- Stealth Generator - Generátor maskování
- Předpoklady: Refinery, Tech Center
Cena: 2 500
Spotřeba enrgie: nechutně veliká
Obdoba u GDI: -
Poznámka: -
|