Návod:

[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
Mutation of J.B. - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry
Mutation of J.B.
1. část - Země
Jděte do maringotky. Přečtěte
si nápis na stěně. Ze šuplíku vezměte magnet a elektrický šroubovák. Jděte
ven a potom na ulici. Po ní dojděte k domu profesora Foogla. Podívejte se do
schránky a vezměte z ní staré noviny a potom kus papíru. Použijte výtah
do prvního patra. Vstupte do dveří nalevo při pohledu od výtahu. V místnosti
seberte rukavice a zkumavku. Naplňte tuto zkumavku kyselinou ze sudu. Ze zdi
seberte mapu. Sjeďte výtahem dolů a vyjděte před dům. Potom kolem domu
doleva ke starci sedícímu na stoličce.
Hovořte se starcem, dokud vám
neřekne, kde bydlí Fischer. Jděte potom ještě za dílnu a promluvte si se
dvěma chlapci. Vraťte se na cestu a jděte k Fischerově domu, který se na
mapě mezitím objevil. Jděte podél domu doprava k velké mechanické rybě.
Vlezte dovnitř. Vypněte zavírač oka. Použijte šroubovák na šroubek a
vezměte si otvírač oka. Vraťte se před hlavní dveře. Zazvoňte a
promluvte si s Fischerem. Následuje animace z Fischerova domu. Vraťte se na
cestu a jděte k řece. Seberte ze země malé kamínky. Použijte balvan a
vyndejte z pod něho žížalu. Vraťte se na cestu a jděte ke staré kotelně.
Prohledejte keř - najdete útržek z novin. Znovu se vraťte na cestu a dojděte
k obchodům. Z bazaru seberte ceduli. Potom vstupte dovnitř. (Mezianimace.)
Promluvte si s prodavačem. Vyjděte před obchod a projděte dozadu k dalším
obchodům. Přečtěte si plakát. Vraťte se na cestu a jděte k cirkusu, který
se mezitím objevil.
Před cirkusem seberte ze země
minci. Promluvte si s paní uvaděčkou, dokud ji nepřemluvíte, aby vás
pustila zadarmo dovnitř. Dojděte k automatu na pivo (u obchodů) a vhoďte do
něj nalezenou minci. Získáte plechovku s pivem. Jděte do Fooglova domu a v
nejzadnější místnosti nahoře seberte s pomocí gumových rukavic drát. V přízemní
místnosti použijte jeden konec drátu na stroj ve skříni (nejdříve odtlačte
bednu před skříní a otevřete skříň). Druhý konec hoďte do akvária. Získáte
mrtvou rybu - pilouna. Jděte dozadu za dům a na pancéřové dveře použijte
otvírač oka. Vstupte do dílny a přečtěte si návod nad strojem. Jděte do
bazaru a objednejte si starou ocel. Jděte zpátky k dílně a na panty zavěste
ceduli Bazar Freda I. Vraťte se do Burgerovy maringotky. Použijte na okno mapu
a zdřímněte si na chvilku (použijte postel).
Zatímco budete spát, přivezou
k Fooglově dílně starou ocel. Až se probudíte, jděte do dílny. Před ní
vyjměte z krabice starou ocel. V dílně otevřete vypínačem dvířka stroje.
Vložte dovnitř ocel a zavřete je. Pákou uveďte stroj do chodu. Potom
vyndejte ze dvířek páčidlo. Jděte k Fischerovi. Nejprve seberte rohožku.
Potom použijte páčidlo na kanál. Položte na díru zpátky rohožku. Zazvoňte
znovu na Fischera. Položte zpátky mříž na kanál. Vejděte do domu. V prvním
poschodí použijte levé dveře. Seberte prázdný kbelík. Žlutý klíč získáte
pomocí magnetu. Seberte ještě udici. Napíchněte na ni žížalku. Potom jděte
doprava do místnosti s počítačem.
Podívejte se pod koberec.
Najdete tam lístek. Počítač bude chtít heslo. Podle lístku jsou to znaky
1122345678. Přečtěte si Fischerův deník. Stiskněte prostřední tlačítko
se znakem skříně. S jeho pomocí otevřete elektronicky zamčenou skříň ve
vedlejší místnosti. Vraťte se do této místnosti a skříň otevřete. Vezměte
si masku Fischera. Nasaďte si ji a jděte do koupelny. Vezměte ručník. Dvakrát
si promluvte s Fischerovou ženou Maršou. Použijte na ni ručník. Jděte do
garáže a použijte páčidlo na kufr auta. Vezměte autobaterii. Naplňte ji
kyselinou ze zkumavky. Jděte k řece a vhoďte tam udici se žížalou. Získáte
rybu. Naplňte ještě vodou z řeky vědro. (Mezianimace.) Jděte ke kočce u
staré kotelny a hoďte jí rybu. Použijte dřevěnou tyč. Na kočku spadne
vajíčko z hnízda a omráčí ji. Prohrabte trochu koš.
Vezměte z něho bonbóny a sýr.
Jděte do maringotky. Otevřete ohřívač vody a nalijte tam vodu z vědra. Vědro
znovu naplňte v řece. Vraťte se znovu do maringotky. Použijte žlutý lístek
ze schránky s ohřívačem vody. Objeví se na něm zpráva o největším
stromu ve městě. Jděte k Fooglovu domu. Vraťte žlutý lístek zpátky do
schránky. Zeptejte se stařečka u dílny na nejstarší strom ve městě.
Vyjděte na cestu a jděte ke
stromu, který se zde nyní objevil. Použijte pilouna na uříznutí větve.
Objeví se strážce stromu. Až odjede, použijte páku na obsluhu výtahu. Použijte
výtah. Nahoře seberte sádru. Použijte sádru na kbelík s vodou. Jděte k dvěma
chlapcům za Fooglovým domem. Dejte bonbóny jednomu z nich. Dostanete za ně
myš. Jděte k Fischerovu domu a před hlavními dveřmi nalijte sádru z vědra
do otisku ruky. Seberte odlitek ruky. Jděte do bazaru. Odlitek ruky dejte
prodavačovi. Klíč, který jste dostali, použijte na dveře vedle automatu na
pivo. Vevnitř najdete kus kůže. Vraťte se k prodavači a dejte mu ho.
Dostanete koženou rukavici. Jděte do Fischerova domu. Použijte na pancéřové
dveře hned u vchodu žlutý klíč. Použijte ruku sochy medvěda a hned potom
odlitek ruky na detektor u dveří. Vstupte dovnitř. Podařilo se vám zachránit
Fischerova vězně - krajana. Od něho dostanete průkaz GB-klubu.
Jděte do obchodu s květinami.
(Mezianimace.) Vezměte si rostlinu Solanaceos ruteros. Dostanete k ní i
lepidlo. Odejděte z květinářství. (Mezianimace.) Vraťte se zpátky k
mimozemšťanovi v pancéřových dveřích. Od něho dostanete přístroj na
zmenšování. (Mezianimace - planeta Ladea.) Jděte k největšímu stromu.
Vyjeďte nahoru výtahem a pokuste se vzít strážcovi lano. Nabídněte mu
teplé pivo. Jděte do Fischerova domu. Použijte lepidlo na ručník. Nasaďte
si Fischerovu masku. Jděte do koupelny. Dejte ručník Marše. Seberte kalhoty.
Použijte je - získáte gumu. Gumu použijte na větev a ejhle - prak.
Jděte do Fooglova domu k
IQ-stroji. Použijte zmenšovací stroj na myší díru. U myši nabodněte sýr
na udici a použijte ji na myš. Vyjděte dírou, kterou předtím myš
blokovala. Ze stolu seberte vidličku a sklenici feferonek. Do chladničky dejte
vychladit pivo.
Vyjděte na chodbu. Promluvte si
se záchodem. Jděte do vedlejší místnosti s tajnými dveřmi. (Mezianimace.)
Jděte na strom. Dejte strážci stromu chlazené pivo. Vezměte si od něho
lano. Jděte k cirkusu a poproste pokladní, aby vám otevřela sklenici s
feferonkami. Vraťte se do kuchyně ve Fooglově domě a dejte feferonky do mixéru.
Jděte před WC a použijte staré noviny. Dostanete od elektrikáře vysílačku.
Jděte do místnosti s tajnými dveřmi. Vezměte zrcadlo. V místnosti je také
kovová kočka. Otevřete poklop na jejím hřbetě a podívejte se dovnitř. Píchněte
do zásuvky vidličku - vybijete pojistky. Jděte do cirkusu. Vhoďte rozemleté
feferonky do skleničky s limonádou, kterou má muž v masce mimozemšťana.
Vezměte si jeho masku. Vraťte se do Fooglova domu, do místnosti s kovovou kočkou
a přivažte lano mezi ní a pancéřovými dveřmi. Jděte do květinářství.
Vezměte prak a rozbijte s ním žárovku. Vyjděte z květinářství a použijte
zrcátko na ocelovou konstrukci na bazaru (ta se před tím vůbec nehlásila).
V nyní již opuštěném květinářství vyndejte z magnetofonu monočlánky.
Jděte do Fooglova domu.
Vložte do mechanické kočky
monočlánky a použijte na ni myš. Kočka se za ní rozeběhne a vytrhne pancéřové
dveře (!). V místnosti za pancéřovými dveřmi použijte vypínač na otevírání
střechy. Otevřete trezor a vezměte modrou a zelenou knihu. Všechno
prozkoumejte a použijte vysílačku. Dejte modrou knihu Rakešovi. Společně
se vám podaří postavit vesmírnou loď. Nakonec mu dejte autobaterii. Raketa
je připravena, můžete odletět na Ladeu.
2. část - Ladea
Vezměte náhrobní kámen. Použijte
ho na hrob - získáte krabici s nářadím. Prozkoumejte tuto krabici, najdete
v ní kleště. Jděte k domkům. Kleštěmi vyštípněte z drátěného plotu
drát. Použijte drát na spínač u dveří. Otevřete jím dveře. Po vyhození
z domu se vraťte k vesmírné lodi. Skepto se právě probírá. Jděte s ním
do dveří. Po krátkém rozhovoru dostanete pojistky a ohřívač. Jděte ven a
použijte ohřívač na kus ledu. Do objevených dveří vložte pojistky. Zapněte
spínač na aktivaci teleportu. Jděte svůj úspěch oznámit do domu Skeptovi.
Použijte teleport.
Promluvte si s mimozemšťanem.
Až vám řekne, že vymění mapu za jídlo, vraťte se teleportem zpátky na
druhou stranu planety. Vejděte do dveří. Dostanete zde rostlinu. Jděte znovu
k mimozemšťanovi v odpadkovém koši a promluvte si s ním. Dostanete mapu. Jděte
se podívat ke Xernově pevnosti. Po krvavé smrti ubohého ptáčka se znovu
vraťte k této pevnosti. Podívejte se na plakát. Na mapě se objeví filmové
studio. Vraťte se do centra a jděte doleva. Promluvte si třikrát se
sprejerem. Jděte do aerobiku. Spojte rozpojené dráty. Nad CD-přehrávačem
seberte CDčko. Vraťte se na mapu a zamiřte do filmového studia. Použijte CDčko
s CD-nahrávačem a nahrajte si dialog z filmu. Jděte do centra k telefonu.
Zavolá vám Skepto a poví vám, kde je hospoda Earthquake. Jděte znovu do
aerobiku. Otevřete spínačem dveře přehrávače, vložte nahrané CDčko a
dveře zavřete. Potom použijte přehrávač. Vandal na ulici se lekne, zahodí
sprej a uteče. Jděte na ulici a seberte sprej.
Jděte na mapě do Earthquake.
Uvnitř seberte malé kameny. Promluvte si s barmanem. Jděte ke Xernově
pevnosti a použijte kameny na zeď. Poplach! Vraťte se zpátky do hospody a
znovu si promluvte s barmanem. Pustí vás do tajné místnosti. Následuje
rozhovor. Jděte na mapě k novému místu - stanovišti nákladních vozů.
Promluvte si se strážcem. Jděte cestou doleva k pancéřovým dveřím.
Prohledejte krabici a vezměte si z ní sud s tekutým dusíkem. Vraťte se k hlídačovi
a použijte tekutý dusík na podlahu. Potom hoďte prázdný sud do stroje. Ten
se rozbije. Upozorněte na to strážce. Vběhne potom do rozlitého dusíku,
zmrzne a popraská. Prohledejte budku, najdete šablonu Xerno. Použijte šablonu
na auto. (Mezianimace.)
Jděte do vchodu, na chodbě
seberte olej. Vraťte se ven a jděte doprava k vězení. Použijte pancéřové
dveře. Na sochu před vchodem použijte kleště. Získáte hák. Znovu si
promluvte se strážcem. Vejděte dovnitř. Použijte tlačítko u stroje. Použijte
olej na stroj. Znovu stroj tlačítkem zapněte. Vejděte dál do vězení a
poslechněte si rozhovor. Promluvte si přes okno se strážným. Vraťte se do
vězení. Pomocí vypínače vypněte silové pole kolem cely. Dostanete stříkačku
s růstovým hormonem. (Mezianimace.) Jděte ven a potom do hlavního vchodu.
Použijte výtah. Jděte do laboratoře. Na stole seberte stříkačku. Použijte
stříkačku s růstovým hormonem na květináč. Vyroste velká rostlina. Vezměte
z ní listy. Položte prázdnou stříkačku do otvoru odšťavovače. Vhoďte
do odšťavovače listy. Na chodbě u výtahu je zavěšená guma a pod ní hák.
Upevněte gumu na hák. Vystřelte stříkačku s jedem po mimozemšťanovi. Jděte
k jeho mrtvole. Dvakrát ji posuňte. Stiskněte tlačítko poplachu. Zjistíte,
že strážce je krátkozraký. Vraťte se. Znovu stiskněte tlačítko a rychle
jděte k X nakreslenému na podlaze. Strážce propadne padacími dveřmi. Jděte
nahoru po schodech a do místnosti s nápisem Foogl. (Mezianimace.)
Nyní ovládáte Skepta. Jděte
na mapě k bazénu. Promluvte si se starcem, dostanete ovladač. Jděte na smetiště
a prohledejte ho. Najdete kleště. Teleportujte se na druhou stranu planety a
ze zdejšího teleportu vyjměte pojistky. Vložte je do ovladače a použijte
ho. Dostanete teleport. Vhoďte teleport do bazénu. Vodovodním kohoutkem vypusťte
bazén. Slezte dolů, seberte teleport i ovladač. Jděte ke Xernově pevnosti.
Přehoďte teleport přes zeď na druhou stranu. Použijte ovladač. Pomocí páky
vypněte silové pole. Jděte do pevnosti a nahoru výtahem. Promluvte si s
bratrem. Vraťte se k bazénu a seberte vodovodní kohoutek. Znovu ke Skuretovi.
Další dialog s ním. Otevře vám padací dveře. Seberte hasicí přístroj.
Jděte po schodech nahoru a do posledních dveří v chodbě. Použijte vodovodní
kohoutek na skříňku a vytvořte maximální tlak ve vodovodním potrubí. Vraťte
se na chodbu a na vodovodní hadici použijte kleště. Použijte utrženou
hadici na dveře. Použijte na dveře s hadicí hasicí přístroj. Otevřte dveře
a seberte ze stolu zbraň. Vraťte se do Earthquake.
Znovu ovládáte J.B. Dostanete
zbraň a stetoskop. Jděte k vládci. Promluvte si s ním. Potom zamiřte do
Xernovy pevnosti. Jděte k vězení a skrz vylomenou bránu dále doprava.
Seberte plastickou trhavinu, motorovou pilu a hůl. Použijte hůl na stržení
lepící pásky na zem. Seberte ji také. Jděte do rozbitého kosmického korábu.
Použijte tlačítko - venku začne z nádrže vytékat olej. Prohledejte skříňku
- najdete v ní rozbušku. Použijte lepící pásku na hůl a na to celé potom
hák. Sedněte si do křesla a použijte hůl s hákem na páku po pravé ruce.
Katapultuje vás to na terasu. Seberte žlutý trychtýř. Použijte stroj na
vysunutí žebříku. Slezte po žebříku dolů. Použijte trychtýř na
motorovou pilu a naplňte jí olejem z nádrže. Vylezte po žebříku nahoru a
promluvte si s frektodonem. Motorovou pilou uřízněte dřevěný sloup. Použijte
rozbušku na plastickou trhavinu. Výsledek vložte do zámku frektodonovy cely.
Vraťte se k soše před vězení. Na zemi seberte dlouhý drát. Vraťte se k
frektodonovi. Požijte dlouhý drát na zámek a posléze na nabitou
autobaterii. Použijte dřevěnou lávku - frektodon vás vyhodí do druhého
patra.
Použijte žebřík a vlezte na
záchod. Jděte do vyražených dveří. Podívejte se pod obraz. Na trezor,
který se zde ukrýval, použijte stetoskop. V trezoru najdete zelenou Xernovu
knihu. Sjeďte výtahem dolů. Odemkněte vchodové dveře. Jděte do vládcova
paláce a ukažte mu knihu. (Dlouhá mezianimace.) Použijte zbraň X na Xerna.
|