Návod:
[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
Dizzy 4: Magic Land Dizzy - Abeceda her - ve co potřebujete pro hry
Dizzy 4: Magic Land Dizzy
Niekožko slov nazačiatok:
Nakožko môe ma v inventáry len tri veci (a neskorie len dve),
doporučoval by som sa púa do nepreskúmaných končím s prázdnym
inventárom. Najlepie je vetky nájdené veci zhromaďova na jednom
mieste (napr. v hrade). Taktie musí zbiera diamaty (celkovo by ich malo
by 30).Diamanty ti síce doplňujú energiu, ale ak nejaký uvidí, nenechávaj
ho tam pretoe má plnú energiua, ale ber vetky čo ti prídu do cesty.Ovládanie
u jednoduchie ani nemôe by:ípky - pohyb, medzerník - inventár, [P]
- pauza.
Návod:
Začína pred Kamenným kruhom, od ktorého choď smerom dožava k
Monumentu. Tam vezmi kžúč a pokračuj cez les kde sa porozprávaj s pritežom
uvezneným v kriakoch a pokračuj okolo studne (do tej zatiaž za iadnu cenu
neskáč) a k hradu.Preskoč priekopu a kžúčom otvor dvere (neber ani prázdnu
fžau ani smetie, nedajú sa nanič poui).V hrade hneď za dverami zober kžuku
od studne a na druhom poschodí v poslednej miestnosti nažavo sa vyvez výahom
hore a zober Powerpill.Vrá sa k studni a poui na ňu kžučnku (na žavej
strane).Vezmi vedro a choď smerom ku Kamennému kruhu.Tam pokračuj napravo.Preskáč
lekná (duchov si nevímaj, pokiaž má Powerpill, môe ich zlikvidova
telom;potom tam Powerpill nechaj) a porozprávaj sa s čarodejnicou.Pokračuj
napravo po leknách a sa dostane k horúcemu prameňu.Tam naplň vedro horúcou
vodou,vezmi protijed (modrá fžaa) a choď do hradu. Cestov zober z lekna abu.V
hrade daj abu princovi - oslobodí 1.priateža. Nechaj tu vetky veci.Choď
na druhé poschodie a tam smerom doprava (!). Popreskakuj po oblakoch a k lesu
tam vezmi palicu (Big stick), nezabudni pozbiera diamanty (sú aj o obrazovku
niie na konároch) a pokračuj smerom hore.Tam skoč z najvyieho dreva
na oblak napravo a z neho potom na vrchol Monumentu.Tam vezmi čiernu mačku a
preskoč z tama ďalej napravo na ďalí oblak (je to moné, ale skáč a
nadoraz !!!) a zneho ďalej napravo do ničoty.Ak si skočil dobre, mal by si
dopadnú na kameň z kamenného kruhu, kde vezmi dýku.Daj čarodejnici čiernu
mačku a choď do lesa, kde poui dýku na krovie, dýku tam nechaj a vezmi
list.Vrá sa do hradu.Tam si vyprázdni inventár a nalo do neho palicu,
vedro s horúcou vodou a krí, ktorý nájde na hornom poschodí v kaplnke (The
Chapel). Vrá sa na dolné poschodie a choď dožava a k mostu ktorý spusti
potiahnutím páky (medzerníkom), ale dávaj si pozor, pretoe sa most neustále
vysúva a zasúva (!!!).Pokračuj ďalej dožava okolo spiaceho priateža a ku
koze, na ktorú poui palicu.Tak uvožní cestu a pokračuj ďalej a dôjde
k žadovéhu zámku.Tam na zarnutého priateža poui vedro z teplou vodou a tým
ho vyslobodí dostane od neho walkman.Choď dnu, dolu do katakomb.Ak má
krí upírica a pustí (krí tam potom môe necha).Dolu v katakombách
vezmi horiacu pochodeň a vrá sa do hradu.Tam si vezmi protijed (modrá fžaka)
a walkman.Choď na druhé poschodie do poslednej miestnosti nažavo.Tam skoč na
oblak a zneho potom (ale úplne z kraja !!!) dožava do koruny stromov. V
obrazovke nažavo daj Robinovi Hoodovi wakman a dostane pítalku. Nezabudni
tam pobra diamanty (vydí ich z obrazoviek pri spiacom priatežovi a
excalibru). Teraz choď do katakomb žadového paláca.V poslednej miestnosti
katakomb nájde zväčenú (to je asi slabé slovo) priatežku, na ktorú
poui projtijed - tým ju vyslobodí.Choď spä do hradu, ale cestou vezmi
z lesa (kde spí ďalí tvoj priatež) otrávené jablko(Poisiont apple).V
hrade sido inventára si vezmi list, zapálenú pochodeň, a otrávené jablko.Tieto
veci daj čarodejnici, ktorej si dal čiernu mačku. Tá ti na oplátku vyrobí
liek pre priateža uvezneného v lese.Vezmi liek a poui ho na priateža -
zachráni ďalieho.Teraz vezmi pítalky a choď do studne (aj keď som od
toho odrádzal, CHOĎ TAM !!!) a PRI PÁDE SMERUJ STÁLE NAPRAVO !!!. Tak
dopadne na výklenok, kde poui pítalku.Tak privábi my, ktorá spadne
do vody a ty má cestu vožnú.V tuneli vezmi lepkavú hmotu (Something sticky),
ale tú u nedá dole, tak s tým rátaj.V ďalej miestnosti vezmi starú
lampu (klasická aladinovka :-), ale dávaj si pozor na tie 'zelené sopže' čo
padajú zo stropu a vyvez sa výahom spä do hradu.Choď s lampov k spiacemu
priatežovi, tam ju nechaj a choď na druhé poschodie hradu, kde sa hneď v
prvrj časti vyvez hore výahom a potom ďalím a k hromozvodu (Lightning
conductor - alebo také čosi).Vezmi ho a choď po oblakoch napravo od hradu po
prachovku (The duster - ináč nejaká ltá pokrútená vec).S týmito vecami
sa vrá k 'spachtoovi' a daj mu (aj keď ho nezoberie) hromozvod, potom sa
trochu vziaž, vysaď prachovku a poui na ňu lampu (veď som hovoril, e je
to aladinovka).Objaví sa Gin, ale vyhovorí sa, e niesi prvý kto ho naiel
a preto ti nesplní iadne prianie.No aj tak ho vyvolávaj a dovtedy pokiaž
sa na teba nenahnevá a nezane púa iskri.No tie pritiahne hromozvod, a
vežkým okom zobudí tuho spiaceho priateža (poznámka autora: nedoporučujem
skúa v reálnom ivote, pokiaž by niekoho nechceli uprai !!!).Tým ho
'zachráni' !? Teraz choď o jednu obrazovku doprava a vezmi excalibur
(legenda hovorí, e komu sa podarí zo skaly vytiahnu meč, stane sa krážom).Choď
do žadového paláca, a tam do druhej vee do obrazovky zo zrkadlom (Mirror,
mirror).Tam vstúp do zrkadla a nelám si hlavu nad krážovnou, veď excalibur
a robí krážom ( achová záleitos :-).Tým ju vyradí a pokračuj
ďalej.Popreskakuj pomedzi peiakov (pozor: tým 'tvoje veličenstvo' nič
nehovorí !) k starému priatežovi a hoď s ním reč.Potom sa vrá spä do
vee (smerom od deda skáč cez prvého peiaka NADORAZ - ako vdy).Vo vei
choď hore a vezmi diamant.Choď do veďĺajej vei, na krorej vrchole je
hlavný zlosyn príbehu čarodejnník Zaks.skokmi do výky sa vyhýbaj jeho
strelám, preskoč (ako ináč - NADORAZ) k nemu a vezmi diamant.Teraz choď
smerom k čarodejnici a k horúcemu prameňu a odtiaž a na úpetie
sopky.Tam popreskakuj po oblakoch na druhú stranu (pozor na vystrekujúcu 'lávu')
a zídi dolu do Pekla.Tam sa porozprávaj s Diablom (dávaj pozor a na plamienky
okolo a nepribliuj sa k nemu príli blízko) a dostane pekelnícke vidli,
ktorými má Zaksa zabi.Vezmi ete z miestnosti nažavo diamant a vrá sa
k Zaksovi.Rovnakým spôsobom ako minule (čie NADORAZ) sa dostaň a k nemua
poui na neho vidli.Po chudákovi ostane len prsteň a ten prines spä
Diablovi.Ten a poverí zničení prsteňa, take choď do miestnosti nažavo
a blízko lávy poui prsteň.Diabol a teraz na oplátku prenesie preč z
tejto krajiny, ale pre kúzlo je potrebných 30 diamantov (nehovoril som, e sa
zídu ?)
|