Abecedaher.cz - Homepage
[Seznam her]     [Návody]   [Cheaty]   [Trainery]   [Češtiny]   [Wallpapery]   [Screenshoty]   [Obaly]   [Zákysník]       [Kupte si hru]

Vyhledávání
Abeceda návodů
0-9 A B C D E F G H Ch I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
[Vyhledat]
ˇ Redakce
nastavit jako homepage
přidat k oblíbeným

ˇ Novinky emailem
ˇ Online hry
ˇ Free Hry
ˇ Bazar
ˇ Autoři návodů
ˇ Autoři češtin
ˇ Výrobci her
ˇ Distributoři her

ˇ Soutěž
ˇ Anketa
ˇ Programy ke stažení
ˇ Užitečné informace
ˇ Co pořebujete sehnat?










Návod - Culpa Innata

Další informace o hře:   Zobrazení celkem: 8014
Zobrazení tento měsíc: 1203
Culpa Innata

Návod: 

Cheat: 

Trainer: 

Čeština: 

Wallpaper: 

Screenshot: 

Obal: 

Zákys: 

ANO  

NE  

NE  

NE  
ANO  

ANO  

ANO  

Vložit  

Oficiální stránka hry:
www.culpainnata.com

Výrobce: 
Momentum

Distributor: 
Strategy First
Koupit hru     Vyhledat na internetu
Popis hry:
Sci-fi adventura "Culpa Innata" od tureckého vývojářského studia Momentum sice nejspíš nepatří k nejočekávanějším titulům svého žánru, ale jistě se na ní nejeden fanoušek těší. Herní mechanismy budou klasického point ‘n click stylu, přičemž by neměly chybět kvalitní dialogy, propracovaný příběh, hlavolamy a skvělá atmosféra. *Arduška*


Autor: ckrazYi
Návod:

[Stáhnout RAR návod]      [Verze pro tisk]
XXX - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry

Culpa Innata

V úvode by som rád upozornil, že táto hra má viacero možností, ako ju prejs. V dialógoch záleží na tom, aké otázky kladiete, môžete urobi veci, ktoré vám zjednodušia alebo sažia ďalší postup apod. Návod ukazuje cestu, ktoru som šiel ja. Preto nemusí popisova všetky možnosti, ktoré vám hra ponúka, a tiež môj postup nemusí by úplne najlepší. Hru som ukončil s HDI 86 (čo to je pochopíte zachvížu), pričom maximum je 100. Na záver úvodu pár rád – ukladajte si často hru (hlavne pred rozhovormi) a používajte svoj zápisník (často poradí, ako ďalej).

Začínate vo svojej pracovni. Prejdite do spodnej časti obrazovky, vezmite veci z žavej časti stola a 2x poklikajte na počítač. Spustí sa videosekvencia, v ktorej dostane za úlohu vyrieši vraždu, ktorá sa stala v Rusku. Po zadaní úlohy zídite výahom na 2. poschodie a na chodbe si pohovorte s Juliusom. Počas rozhovoru si môžte všimnú, že vo vedžajšej chodbe sa niečo leskne na zemi. Choďte tam a vezmite to – je to vᚠPA (osobný asistent). Vyvoláte ho stlačením pravého tlačidla myši. Je v ňom inventár, mapa, kontakty, denník a menu. To je na tomto poschodí zatiaž všetko, čo sa tu dá robi. Zídite na 1. poschodie. Na pravej strane si môžete na tabuliach prečíta zaujímavé informácie o svete, v ktorom sa nachádzate. Na žavej strane je východ, ktorým sa pokúste vybra von. Chýba vám ale bezpečnostná karta. Vráte sa na 3. poschodie do vašej pracovne a prejdite k zásuvkám na žavej strane. Tu sa nachádza vaša karta, zásuvka je ale zamknutá a nemáte kžúč. Otvorte v inventári manikúru a vyberte sponku do vlasov. Vložte ju do zámku zásuvky, skúšajte ňou pohybova, aby ste otvorili zámku. Dobré a zlé pohyby sa dajú odlíši pomocou rôznych zvukov, ktoré vydávajú. Správna kombinácia je hore, hore, dole, dožava, hore. Zásuvka sa otvorí a vy si vezmite kartu. Na počítači ešte môžete napísa dennú správu (ale asi nemajú žiadny význam). Choďte na 1. poschodie a s použitím karty na dvere vyjdite von z budovy.

Po krátkej akčnej animácii sa ocitnete pri bráne na cintorín. Preskúmajte tabužku nažavo od brány. Použite na ňu krém a vatu z manikúry, odhalí sa vám skrytý obrázok. Pred vstupom na cintorín musíte odomknú zámok. Ak to chcete vyskúša, odporúčam popísa si tlačidlá, riešenie je potom jednoduché. Ak to skúša nechcete, kombinácia je 2x štvrté a 1x tretie tlačidlo. Na cintoríne nájdete CD, ktoré si odfotíte. Choďte do stanice Omega 10. Nachádza sa za mostom, ktorý je po ceste na cintorín, vchod je nažavo za mostom. Pokúste sa dosta na nástupište B (je trochu ukryté za nástupišom A). Počítač vám oznámi, že nemáte dostatok kreditu. Ten si dobite v automate, ktorý sa nachádza nažavo od vchodu do stanice. Pri overovaní použite číslo z vašej karty 293-72-4925-2. Teraz môžete ís na nástupište B. Vo vlaku si otvorte PA. Nastane nejaká chyba, údaje o nej si zalogujete. Prezrite si tiež mapu, ktorá visí za vami, aktualizuje sa tým mapa vo vašom PA. Otvorte si PA a na mape vyberte dom Vassiliho Bogdanova.

Prejdite dožava a preskúmajte dvere 3105. Keď vás počítač vyzve, vyberte ako odpoveď „Access case number“ a dostanete sa do bytu. Tu vezmite kartu z pultu a preskúmajte vizitku na stolíku, tým získate ďalšiu lokalitu na mape. Vo vedžajšej izbe si prečítajte brožúru na nočnom stolíku a preskúmajte obraz na stene. Je za ním sejf so zvláštnym zámkom. Ten však zatiaž neviete otvori. Vyberte sa do obchodu pána Bogdanova.

V žavej časti sa porozprávajte s pracovníčkou obchodu Aleethiou. Pochvážte jej vlasy a potom sa jej opýtajte, ako sa dozvedala o smrti Bogdanova. Povie vám, že už sa jej na to niekto pýtal a pomocou vášho PA budete vytvára identikit tejto osoby. Vždy, keď vyberiete správnu čas tváre, oznámi vám to.

Keď bude identikit hotový, kliknite na Reconstruct a získate pravú tvár tejto osoby. Poriadne Aleethiu vyspovedajte a potom sa vyberte k výahu, ktorý je oproti vchodu do obchodu. Na vstup použite kartu z bytu Bogdanova. Dostanete sa do jeho pracovne. Na stole pozorne prezrite fotoalbum. Potom použite počítač, prístupové heslo je číslo, ktoré sa objavilo na jednej z fotografií – 657. Prečítajte si poštu a získate ďalšiu lokalitu na mape. Nachádza sa tu aj rubikova kocka. Po jej zložení (konkrétne iba jednej strany) získate farebnú kombináciu, ktorú treba použi na sejf v Bogdanovom dome. Ešte si pozrite tabužku na stene (vidie ju iba keď stojíte pri stolíku s rubikovou kockou) a zistíte, že index Bogdanova bol iba 70. Choďte do jeho domu a otvorte trezor (kombinácia biela-modrá-červená). Získate zvláštnu vec. Teraz je čas pozrie sa na pána Andersona.

Preskúmajte tabužu v chodbe a zistíte, že Anderson má kanceláriu na siedmom poschodí. V nej si môžete hneď pri vchode pozrie jeho HDI (82). Potom sa s Andersonom porozprávajte. Po tomto rozhovore môžu nasta 2 rôzne situácie – pôjdete na pohovor k šéfke (ďalej som neskúšal) alebo pôjdete robi prijímací pohovor pre nového záujemcu o vstup do únie. Druhá možnos je lepšia, dosiahnete ju, keď sa od Andersona dozviete mená Bogdanovych známych. Ak sa chcete vybra týmto smerom, v rozhovore vyberajte nasledovné otázky – „Inquire about his origins“, „Approach him in a formal manner“, „Ask when he last saw Bogdanov“, „Inquire about Bogdanov’s businesses“, „Ask about Bogdanov’s friends and associates“. Dozviete sa 3 mená, každé z nich vám pridá ďalšiu lokalitu do mapy. Hneď potom ste povolaný na pohovor. Tu sa porozprávajte s Ingrid, preskúmajte prístroje na stole a začnite pohovor s uchádzačom, dr. Patelom. Počítač vyhodnocuje jeho odpovede na vaše otázky a ak žavý ukazovatež klesne pod 70, uchádzač nie je vhodný pre prijatie do únie. Tento rozhovor teda môže ma 2 konce – buď doktor bude prijatý alebo nie. Ja som šiel druhou cestou, dosiahnu sa dá otázkami „Inquire about his biological family“, „Inquire about his vision of the world Union“, Inquire about his exercising habits“, „Ask what was the best thing about the Immigration Academy“, „Scrutinize his past“, „Question his act during the riot“. Po rozhovore sa skúste pomocou mapy niekam presunú, kvôli únave sa však vyberiete domov. Pozrite si správy v televízii (okrúhla vec na zemi pri okne) a dozviete sa o ďalšom úmrtí. źahnite si spa.

Ráno vám zavolá priatežka a pozve vás na kávu. Vás zatiaž čaká veža práce. Vyberte sa za Larissou Lukinovou. Porozprávajte sa s ňou, je dobré zača aj ukonči rozhovor citlivo, môžete ís cestou „Approach her nicely“, „Inquire about her origins“, „Ask if she had many friends at the IA“, „Inquire about security in Russia“, „Ask when she started dating Bogdanov“, „Ask what wqas the hardest to get used to in the Union“, „Inquire about Bogdanov’s visit to Russia“, „Inquire about Bogdanov’s business in Russia“, „Ask her about returning to Russia“, „Respond sensitively“ ( ak rozhovoro nedopadne moc dobre, skončíte pravdepodobne u šéfky). Teraz sa vydajte za doktorkou Capellovou. Počítač pri jej vstupných dverách má poruchu, treba ho opravi. Na začiatku chodby sa nachádzajú 2 panely. V hornom odpojte sekciu A, to vám umožní v dolnom paneli spoji rozpojenú súčiastku, a potom opä zapojte sekciu A. Vojdite ku doktorke Capellovej. Porozprávajte sa s ňou, ak budete klás otázky „Approach her in a formal manner“, „Ask when she last saw Bogdanov“, „Inquire about Bogdanov’s sex life“, „Inquire about Bogdanov’s sexual partners“, dozviete sa o Bogdanovej priatežke a získate ďalšiu lokalitu do mapy. Choďte domov, zo skrine si vyberte nejaké vhodné oblečenie na večer a vyberte sa do kaviarne, kde si poklebetíte s priatežkou Sandrou.

Choďte pozrie Rogera Arnetta. Pohovorte si s asistentkou, ale k Arnettovi vás nepustí. Zoberte si aspoň fialový leták, ktorý leží na pulte napravo. Ďalej navštívte detské centrum. Oslovte mladú slečnu za pultom, je ale dos nepríjemná. Napravo od pultu je postava melóna s rukami. Zatiahnite za ruku a stlačte mu nos, vypadne cukrík. Ten dajte slečne za pultom, ona ho však odmietne a chce iba cukrík s príchuou kivi. Keďže taký sa v prístroji na cukríky nenachádza, vyrobíte ho z žubovožného cukríka a z plastelíny, ktorá leží na stole neďaleko. Zmiešajte žltú, modrú a bielu farbu a potom pridajte cukrík. Túto zmes dajte mladej slečne. Stretnete sa s učitežkou, s ktorou sa krátko porozprávajte – „Inquire about Bogdanov’s NGO duties“, „Ask if she was out of town“. Potom vám zavolá Sandra a dohodne si s vami stretnutie. Tiež sa vám ozve Jean Michel a pozve vás na večeru. Navštívte opä právnika Andersona a položte mu ďalšie otázky – „Inquire about Bogdanov’s stocks“, „Inquire about Bogdanov’s bank acoounts“, „Inquire about Bogdanov’s other business ventures“. Dozviete sa ďalšie meno – Pierre De Ville. Na dnes už toho bolo dos, tak sa vyberte domov, niečo si oblečte a choďte na stretnutie so Sandrou.

Vyberte sa za pánom De Ville. Po vstupe si na žavej strane všimnite zbierku zbraní. Porozprávajte sa s Pierrom, ale moc sa toho nedozviete. Zavolajte Larisse Lukinovej, ale nebude sa s vami ešte chcie stretnú. Napadne vám však pozva ju niekam, kde to má rada. Choďte do detského centra, dajte si zavola Kati, ale budete musie na ňu počka – „Tell her you can wait“. S Kati sa potom porozprávajte – „Ask her to describe her relationship with Bogdanov“, „Ask if it was her choice to cool off the relationship“, „ Inquire about the imbalances“, „Inquire about Bogdanov’s childhood“, „Inquire about Bogdanov’s days in Russia“, „Inquire about Bogdanov’s possible neurosis“, „Inquire about Bogdanov’s adaptation to the World Union“. Po rozhovore zavolajte Larisse Lukinovej a dohodnite si s ňou stretnutie v kaviarni. Moc sa toho ale nedozviete – „Ask if a burrito is her favourite at Cafe Rose“, „Inquire about the Pyramid“, „Inquire about prices in Russia“, „Inquire about Bogdanov’s opinion of Russia“. Choďte sa vyspa.

Ráno navštívte dr. Capellovú. Porozprávajte sa s ňou – „Inquire about Bogdanov’s relationship with women“, „Inquire about Bogdanov’s sexual relationship“, „Inquire about Bogdanov’s free time“, „Ask if there was anything Bogdanov especially liked at the club“. Dozviete sa o Mata Hari v klube Stardust a tým získate novú lokalitu na mape. V detskom centre sa porozprávajte s Katie – „Ask about her schedule at the CDC“, „Ask if she encouraged Bogdanov to see a therapist“, „Inquire about her class“, „Inquire about the reasons of the quarrels“, „Inquire about the immigrant children“, „Inquire about his behavior during the quarrels“. Choďte domov.

Hneď ráno choďte do Bogdanovej kancelárie a prezrite si fotoalbum na stole. Na druhej strane je jeho fotka so starými rodičmi. Prezrite si ju, na jej zadne jstrane je nejaký text v azbuke a číslo. Porozprávajte sa s dr. Capellovou – „Ask if it was difficult for Bogdanov to abandon his homeland“, „Ask if Bogdanov easily adapted to the laws of the world Union“, „Inquire about Bogdanov’s living conditions in Russia“, „Inquire about her progress with Bogdanov“. Navštívte Larissu Lukinovú a pozhovárajte sa – „“Ask if Bogdanov was an extrovert“, „Ask if her relationship with Bogdanov was steady“, „Inquire about paradoxes in her previous sentence“, „Inquire about any nuptial agreements she made in Russia“, „Inquire about the reasons to go to Russia“, „Ask why Bogdanov would long for his past in Russia“. Po tomto rozhovore sa vydáte za šéfkou informova ju o priebehu vyšetrovania – „Report the impersonator“, „Report Kati Stavropolous’ comment about Bogdanov’s childhood“, „Report Larissa Lukin’s comment about Bogdanov’s memories about Russia“ a niečo ďalšie, napr. to čo viete od Douglasa Andersona (možno ste si všimli, že dôležité hlásenia majú v pozadí inú hudbu). Keď sa vás šéfka spýta, či chcete niekoho vzia do väzby, odpovedzte, že nie „Request No Warrant“. Ocitnete sa vo svojom byte, prezlečte sa a vyrazte do Stardustu. Hneď po vstupe vyjdite von a prehoďte pár slov s ochrankou. Potom vstúpte dnu a porozprávajte sa s barmanom – „Inquire about Bogdanov’s visiting habits“, „Ask about his origins“, „Ask about Bogdanov’s origins“. Prezrite si to tu a choďte sa domov vyspa. Bude sa vám sníva zaujímavá nočná mora.

Ráno hneď choďte za Pierrom na kus reči – „Inquire about his business with Bogdanov“, „Inquire about his speciality in art“. Po rozhovore budete povolaný na ďalší vstupný pohovor. Pohovorte si s Ingrid a potom s uchádzačkou o prijatie. Je asi jedno, o čom sa budete rozpráva, testom prejde tak či tak. Doma sa prezlečte a navštívte Stardust. Prehoďte pár slov s bodyguardom pred hotelom a vyspovedajte barmana – „Pay twenty five dollars“, „Ask about Bogdanov’s friends“, „Inquire about his job“, „Inquire about Bogdanov’s interest in Stardust“. Potom sa choďte domov vyspa.

Pomocou počítača v pracovni skúste vyhžada záznam o človeku, ktorého identikit ste vytvorili v obchode so suvenírmi. Nič však nenájdete. Na 2. pochodí sa porozprávajte s Juliusom a choďte do knižnice (dvere sú neďaleko od Juliusa). V polici nájdete ruský slovník, z ktorého si odfote prevodovú tabužku z azbuky do angličtiny. Choďte do Bogdanovho obchodu a porozprávajte sa s predavačkou Monikou – „Compliment her shoes“, „Ask her what kind of a boss Bogdanov was“, „Ask how she heard about Bogdanov’s death“, „Inquire about her grades“, „Inquire about her major at school“, „Inquire about her reaction to Bogdanov’s death“. V časti kde je predavačka Aleethia je vzadu vežka obrazovka a pod ňou pult. Použitie vec, čo máte z Bogdanovho trezoru, na prostrednú vec na stole. Získate tak Bogdanov elektronický diár, je však bohužiaž nefunkčný. Choďte sa porozpráva s Pierrom – „Inquire about Bogdanov’s other business ventures“, „Inquire about his firearm collection“. Dozviete sa viac o jeho zbierke zbraní a tiež to, že Bogdanov vraj mal vzah so svojimi zamestnankyňami. Po rozhovore opä pôjdete k šéfke referova o pokroku vo vyšetrovaní – „Report Bogdanov’s digital diary“, „Report about PD extensive firearm collection“, „Report PD comment about his partnership with Bogdanov“ a niečo ďalšie podža vášho výberu (u mňa „Report ML comment about the generous gifts she receives“). V obchode sa porozprávajte s Aleethiou – „Ask about Bogdanov’s sexual partners“, „“Ask her if she knew Bogdanov was a recent immigrant“, „Inquire about Bogdanov’s other business ventures“, „Inquire about Piper“, Inquire about Bogdanov’s friends“, „ Ask if she ever went out with Bogdanov“. Dohodnite si na večer schôdzku s Alessandrou, choďte sa domov prezliec a stretnite sa s ňou v kaviarni. Poklebete si s ňou a potom sa vyberte do Stardustu. Preskúmajte reliéf na stene, ale podarí sa vám ho rozbi. Zložte ho, preskúmajte dieru na stene, vyberte sa za bar a namiešajte lepidlo podža návodu na výrobu vosku, ktorý ste vzali zo salónu Rogera Arnetta (1 a ½ šálky vody, ½ šálky cukru a 2 vežké lyžičky citróna, to celé dajte do mikrovlnky). Vylejte lepidlo na zložený reliéf, potom na stenu a vložte tam reliéf. Porozprávajte sa s barmanom – „Inquire about Bogdanov’s friends at the club“, „Inquire about Mikhailov’s relationship with Bogdanov“, „Inquire about the woman sitting at Mikhailov’s table“, „Ask where Mata Hari went“. Choďte sa domov vyspa.

V obchode sa porozprávajte s Monicou – „Ask when she last saw Bogdanov“, „Inquire about her origins“, „Inquire about her job description“, „Inquire about Bogdanov’s visit to Russia“. Napravo od obchodu preskúmajte plagát a automat. Vráte sa do kancelárie a v počítači použite funkciu Decrypt. Do žavého okna vložte odfotenú tabužku, do pravého písaný text z fotoalbumu. Potom v žavej časti vyberajte anglické písmená a nahradzujte nimi písmená azbuky v pravej časti. Pôjdete na pohovor k šéfke, poviete jej o menách a tiež jej povedzte o Mata Hari – „Report Bartender Fabian’s comment about Mata Hari’s dance“. Keď vás prepustí, v kancelárii pomocou počítača prehžadajte vojenskú databázu a hžadajte číslo, ktoré ste našli v Bogdanovom fotoalbume. Nájdete záznam a získate tak ďalšiu lokalitu do mapy – vojenskú základňu. Vyberte sa tam, porozprávajte sa s pracovníkom za pultom a dostanete sa na personálne oddelenie. Tu vyspovedajte pracovníčku – „Ask her how Captain Perez died“, „Inquire about staff reaction to Perez’s death“, „Inquire about more info on Captain Perez“. Dozviete sa o Perezovej partnerke, s ktorou sa choďte porozpráva do logistického oddelenia. Na chodbe si prezrite hasiaci prístroj a potom požiarny plán nad ním. Teraz už v pohode prídete do jej kancelárie. Porozprávajte sa s ňou – „Ask how long she knew Captain Perez“, „Inquire about her duty at the base“, „Inquire about CP interest in art“, „Ask if her duty includes dealing with the Rogue State authorities“, „Ask if CP ever mentioned going to the Thing Store“. Rozhovor preruší šéfka a zavolá vás na schôdzku, počas ktorej sa dozviete niektoré zaujímavé informácie o Bogdanovi. Tiež zistíte, že Larissa je jeho žena a hneď sa za ňou vydáte pre niekožko odpovedí – „Approach her harshly“, „Ask who she’s scared of“, Ask why she’s scared of the Gambinos“, „Inquire about Bogdanov’s curent status with the Gambinos“. Znova sa stretnete so šéfkou a poviete jej, čo ste sa dozvedeli. Po stretnutí sa pozrite do inventára a prelistujte si bankový zoznam, ktorý vám dodal Julio. Teraz by ste mali ma v mape dve nové lokality – domy M. Spencera a L. Vanderbiltovej. Vyrazte do Stardustu, prehoďte pár slov s bodyguardom a potom s barmanom – „Ask who Mata Hari is“, „Ask about Bogdanov’s appearance“. Tým končí vᚠďalší deň.

Ráno v pracovni pomocou počítača porovnajte (Information analysis) zoznam, ktorý ste preložili z ruštiny so zoznamom z bankového výpisu. Zistíte, že sú takmer identické, okrem dvoch mien. Získate tak ďalšiu lokalitu, obchod G. Jonesovej. Choďte do domu Leny Vanderbiltovej, nebude však doma, ale aspoň vás jej počítač upozorní, keď príde domov. Skúste navštívi Pierra, ale ani on nie je doma. Vydajte sa do obchodu G. Jonesovej, prezrite si plagát aj automat pri obchode a skúste do obchodu vstúpi. Je však zatvorené. Otvorte dierka na spodnej strane dverí. Otočte žavým kolesom 2x dožava, pravým 3x doprava. Potom posuňe žavú hornú páku dožava a pravú doprava. Pod pravou stlačte modré tlačidlo a ste v obchode. V žavom rohu preskúmajte sochu, vezmite kamene, čo má miesto očí a tiež obrus z vedžajšieho stolíka. Kamene zoberte aj z totemu v pravom rohu. Prejdite ďalej do miestnosti, na pravej strane pod pultom sa nachádza mechanizmus, pomocou ktorého odsajete z miestnosti dym. Pohnite hornou páčkou a skúste potoči horným ventilom. Popálite sa, tak na ventil použite handru zo stolíka. Otáčajte ventilom dožava pokiaž sa dá. Potom zatiahnite dolnú páčku a otočte dolným kolesom dožava. Ak ste to spravili dobre, z oboch ventilov unikol dym. Nakoniec zatiahnite za reaz. Prejdite ďalej do obchodu. Narazíte na zatvorené dvere. Po oboch stranách sú v stene sochy. Do žavej miesto očí vložte zelené kamene, do pravej fialové. Potom odsuňte štít pri pravej hlave, je za ním páka, ktorou dvere otvoríte. Za nimi je pani Jonesová, s ktorou sa porozprávajte – „Ask if she knows Bogdanov“, „Inquire about her business with Bogdanov“. Zatiaž vám toho ale moc nepovie. Navštívte Perezovu priatežku v kasárňach – „Ask how she and Captain Perez met“, „Ask if CP received any art consultancy recently“, „Ask when she last saw CP“, „Ask if CP was on duty during the last two weeks of March“. Dozviete sa, že na ich poslednej schôdzke bol Perez príliš precitlivelý. Týmto vᚠdeň končí, choďte domov. Ak ste sa dohodli so Sandrou, tak sa s ňou stretnite. Vďaka nej by ste mali získa do mapy ďalšie 2 lokality – obchody ZAP a Gary’s. Vyspite sa.

Na druhý deň choďte do ZAPu, porozprávajte sa s Theodorou, kúpite si tak nové šaty. Potom choďte ku Garymu kúpi topánky. Porozprávajte sa s predavačom, bude však dos nepríjemný. Podajte na neho sažnos cez elektronický formulár, ktorý je na pulte pri vstupe (vždy vyberte poslednú možnos). Potom vyjdite z obchodu, zavolá vám Sandra. Choďte do Thing Store za Monicou a porozprávajte sa, nič zaujímavé vám ale nepovie – „Inquire about Bogdanov’s sexual partners“, „Inquire about her work ralationship with Bogdanov“, „Inquire about Bogdanov’s other ventures“, „Inquire about the men she meets at the store“, „Inquire about her regulars at the store“, „Inquire about Piper“. Navštívte dom M. Spencera. V miestnosti nažavo si pozrite knihu opretú o krabicu. Vo vedžajšej miestnosti pri okne nájdete notebook, ako heslo napíšte Thomas (podža autora knihy). Prezrite si obsah počítača. Otvorte kôš a súbory v ňom pretiahnite do zložky Documents. Tam si ich prezrite, získate v mape ďalšiu lokalitu – univerzitu. Dohodnite si schôdzku so Sandrou. Pravdepodobne už je neskoro, vyberte sa domov, mali by tam na vás čaka nové šaty, zatiaž si ich ale nemôžete obliec, nemáte k nim topánky. Choďte na schôdzku so Sandrou. Poklebete s ňou a potom navštívte Stardust a porozprávajte sa s Fabianom – „Inquire about Mata Hari’s strange behavior“, „Inquire about Bogdanov’s sexual affairs“, „Inquire about relationship between Bogdanov and Mata Hari“, „Ask to see Mata Hari nicely“. Pri stole pod pódiom sedí Mikhailov, tak si k nemu prisadnite. Pozriete si tanec Mata Hari a pri tom sa porozprávajte – „Ask for his help nicely“, „Inquire about the purpose of his visit“, „Inquire where he met Bogdanov“, „Ask if he likes Mata Hari“, „Ask if he comes to the club often“. Choďte domov.

Navštívte univerzitu, prezrite si plagát nažavo od dverí a porozprávajte sa so sekretárkou – „Inquire about her origins“, „Inquire about her job“, „Inquire abot her favourite store“, „Inquire about the details of Spencer’s death“, „Inquire about the details of Spencer’s death“. Choďte do obchodu ku Garymu, budú tam už noví zamestnanci. Skúste si kúpi nové topánky, ale nebudete ma dos peňazí, pôjdete preto do banky (nová lokalita na mape). Tu prejdite 2 obrazovky dožava, po ceste si prezrite čierne panely na stene. Potom si cez terminál dobite kredit (Extend credit) na 375$ a tiež si vyberte možnos Customer relations, zadajte kód z vašej karty a pozhovárajte sa s pracovníčkou oproti terminálu. Potom si u Garyho kúpte topánky. Zavolá vám Sandra a dohodne si s vami večer stretnutie. Choďte sa domov prezliec do nových šiat a stretnite sa so Sandrou. Spolu s ňou vyrazíte do klubu. Môžete si zatancova, ale hlavne sa porozprávajte s Pierrom, sedí pri bare. Po rozhovore s ním sa stretnete so šéfkou, porozprávajte sa o Thorssenovej, Pierrovi a napr. Fabianovi.

Ráno choďte na univerzitu a porozprávajte sa s Jankou – „Inquire about her work relationship with Spencer“, „Inquire about Spencer’s area of expertise“, „Inquire about Spencer’s personal relationships“, „Inquire about Spencer’s whereabouts during the Great Economic War“. Ak vám prišla správa, že Thorssenová je naspä v úrade, tak ju choďte navštíví. Po rozhovore s ňou – „Ask if the Great Border is secure“, „Ask if she mentioned her relationship with Captain Perez to anyone else“, „Inquire about the name of the journalist“ získate ďalšiu lokalitu do mapy, Business District a v nej úrad Bryana Ainswortha. Vyberte sa tam, vo vstupnej hale si prezrite obrazy a výahom sa vyvezte za Bryanom. Počas rozhovoru („Ask if he knew CP“, „Inquire about CP death“) sa dozviete, že má záznam z miesta havárie, ale dá vám ho iba pri večeri s ním. Choďte sa teda domov prezliec a dajte si s ním rande. Pozve vás ku sebe domov, prijmite to (odmietnu som neskúšal). Ráno u neho v byte nájdete na stole disk s videozáznamom, ktorý vám sžúbil.

Pozrite si záznam v počítači (Audio-visual viewing). Jeho kvalita je však vežmi nízka, potrebujete ho upravi. Choďte na 2. poschodie do monitorovacej miestnosti (od výahu stále rovno na koniec chodby). Porozprávajte sa s Beverly, pridelí vám asistenta, ktorý vám s videom pomôže. Dajte mu disk s videom. Vašou úlohou bude posklada jeden záber. Celý obraz je rozdelený na malé štvorce a každý z nich je rozdelený na párne a nepárne riadky. Najprv teda musíte zloži jednotlivé malá štvorce (prekry zodpovedajúce štvorce s párnymi a nepárnymi riadkami) a potom z kompletných štvorcov posklada výsledný obraz. Na výslednom zábere identifikujete pašované cigarety a pôjdete o tom poda správu šéfke. Vydajte sa na univerzitu a pohovorte si s Jankou – „Inquire about her physical fitness“, „Inquire about Spencer’s NGO duties“, „Inquire about her sex life“, „Inquire about Spencer’s sexual partners“, „Inquire about her favorite Holovision show“, „Ask if Spencer was involved in any other line of business“. V Thing Store sa porozprávajte s Piper (je v žavej časti) – „Inquire about her reaction to Bogdanov’s death“, „Inquire about the details of Bogdanov’s death“, „Approach her harshly“. Rozhovor nestihnete dokonči, príde vám správa, že ste boli napadnutí IT teroristami. Prezrite si inventár, budete tam ma neznáme dáta. Preskúmajte ich v počítači cez Image processing. Súbor je však poškodený, treba ho opravi. Stačí iba klika a skúša všetky možnosti. Získate ďalší obrázok motýža. Spolu s ostatnými tromi, ktoré by ste už mali ma, z nich rekonštruujte obrázok (3D processing -> Reconstruct from multiple images). Obrázky rozložte tak, aby boli proti sebe zrkadlovo otočené. Získate 3D model motýža. Dohodnite si na večer schôdzku so Sandrou, prezlečte sa a stretnite sa v kaviarni. Poklebete si a potom choďte do Carpe Diem porozpráva sa s Pierrom. Po rozhovore s ním sa stretnete so šéfkou, povedzte jej o Pierrovi a požiadajte o jeho finančný audit („Request Financial Warrant for Pierre DeVille“).

Ráno vám zavolá šéfka, aby ste preskúmali Pierrove záznamy. Máte ich v inventári, tak si ich prezrite. Stretnete sa s ňou, požiadajte o väzbu na Pierra („Request Search and Seizure Warrant for Pierre DeVille“). Choďte do Thing Store porozpráva sa s Piper, ale nič dôležité sa nedozviete. Medzitým sa vám ale ozve šéfka a dostanete za úlohu prinies z Pierrovho bytu zbraň. Bez zbytočného otážania sa tam vydajte. Prezrite si zbrane, ale neviete, ktorá by mohla ma 9 mm (takou bol Bogdanov zabitý). Prejdite ďalej do bytu a prehžadajte stôl. Je na ňom náboj (čiastočne ukrytý pod handrou). Vezmite ho a skúšajte, do ktorej bude pasova (číslo 15). Poviete o tom šéfke a ona ju dá na balistiku. Teraz zabite trochu času (napíšte správu na počítači, choďte do inej lokality). Zavolá vám šéfka, že zbraňou, ktorú ste našli, nebol Bogdanov zabitý. Počkajte do druhého dňa, ak chcete, dohodnite si na večer stretnutie so Sandrou.

Choďte do Thing Store za Piper. Počas rozhovoru sa dozviete, že Bogdanova často navštevovali známi („Inquire about the men she meets at the store“, „Ask if she knew Bogdanov was a recent immigrant“, „Ask if the Thing Store is a good place to pick up guys“, „Ask why Bogdanov would go to Russia“, „inquire about Bogdanov’s last visit to Russia“, „Ask if Bogdanov had many friends“). Rozhovor ale nedokončíte, zavolajú vás na ďalší pohovor. Táto uchádzačka je z Indie, nenechajte ju dlho čaka a začnite – „Inquire about her childhood“, „Inquire about her linivg conditions in India“, „Inquire her about her meaning of science“, „Ask what was the best thing about the IA“, „Inquire about the hacking past“, „Scrutinize her past“, „Ask how sher felt after the riot“, „Scrutinize her personality“, „Question her psychiatric fitness“, „Question her personality“. Neprejde pohovorom, keď odhalíte, že je to známa hackerka Mirage. Prečkajte nejako deň (napr. choďte do posilovne v meste).

Navštívte Piper a porozprávajte sa – „Ask if Bogdanov had a problem fitting in the World Union“, „Inquire about her regulars at the store“, „Inquire about Bogdanov’s other ventures“. Dozviete sa, že Bogdanov sa stretával s žuďmi, ktorí mu nosili neznáme veci. Stretnete sa so šéfkou, povedzte jej čo viete od Piper – „Report PD comment about Bogdanov’s visitors“. Získate novú lokalitu v Business District – Things Chain HQ. Vydajte sa tam, porozprávajte sa s recepčnou a stretnete sa s pánom Ackermanom. Hneď na to pôjdete za šéfkou poda jej správu o pokroku vo vyšetrovaní. Keď od nej odídete, dostanete pitevnú správu dr. Spencera a aj novú lokalitu do mapy – Rehabilitation Centre. Vydajte sa tam, stretnete sa s doktorkou Nemethovou, tak ju vyspovedajte – „Tell her about yourself“, „Inquire about the details of Spencer’s death“, „Complain about the complexicity of Spencer’s Autopsy Report“, „Inquire about her area of expertise“. Počas rozhovoru dostanete správu o ďalšom napadnutí hackermi. V inventári nájdete zaujímavé čítanie. Po jeho preštudovaní vám zavolá Gladys z Arnettovho salónu, že môžete prís na schôdzku. Porozprávajte sa – „Inquire about his friend Bogdanov“, „Ask how long he knew Bogdanov“, „Inquire about his origins“, „Ask if Bogdanov’s business was going well“. Mala by sa vám ozva Sandra, stretnite sa s ňou.

Ďalší deň navštívte rehabilitačné centrum a porozprávajte sa s doktorkou. Zistíte, že nevie nič o zariadení, ktoré zabilo Spencera. Choďte do Arnettovho salónu a porozprávajte sa s Arniem – „Inquire about Bogdanov’s other business ventures“, „Inquire about Bogdanov’s visit to Russia“, „Inquire about Bogdanov’s life in the World Union“. Potom choďte do obchodu Ultimate Faithful. Po rozhovore s Gillian zistíte, že si nič od Bogdanova neprenajala. Večer sa stretnite so Sandrou.

Ráno opä navštívte salón a pozhovárajte sa s Arniem – „Inquire about Bogdanov’s NGO duties“, „Inquire about Bogdanov’s enemies“, „Inquire about Bogdanov’s friends“, „Ask if Bogdanov ever mentioned his relationship with others“. Asi ste si všimli, že po meste sa nachádzajú kiosky rôznych mimovládnych organizácií, pričom kiosky spoločnosti Anti-Chaos Society sú zobrazené aj na mape. Pochoďte ich všetky a ako kód zadajte trojčíslie, ktoré sa nachádza na plagáte vedža kiosku. Kioskov je celkom 5 (v zátvorke je číslo, ktoré treba zada) – Business District - Things Chain HQ (246), Pyramide – Allied Investors (802), Stardust (611, prístupný v noci), Thing Store (505), Ultimate Faithful (026). Po zadaní kódu sa zmení jedno heslo, zobrazené na kiosku. Zadajte všetky kódy v jednom kiosku a po upravení všetkých hesiel sa zobrazí nové heslo „Chaod becomes Peace“ s číslom 12814 na konci.

Ďalší deň sa porozprávajte s Juliusom na 2. poschodí. Choďte do rehabilitačného centra, ale doktorka na vás nebude ma čas. Prejdite sa na stanicu metra Omega 10, zídite na nástupište A a prezrite si na stene obraz s motýžom, podobným ako ste poskladali v počítači. Odfote si ho, v pracovni ho pomocou počítača upravte (3D processing - > Reconstruct from single image). Takto upravený obraz porovnajte s tým, ktorý už máte (3D processing -> Object Comparison). Získate plánik, ktorý ukazuje na miesto niekde v metre. Preskúma ho môžete ale až večer, tak dovtedy nejako zabite čas. Večer choďte na stanicu Omega 10, choďte dožava, zídite na nástupište A a prejdite dožava k mreži s nejakým nápisom. Odtiaž sa dostanete do tunela. Prejdite popri dverách, za nimi prejdite cez kožajnice a tam vojdite do miestnosti 09-01. V skrinke nájdete kartu a na oblečení si pozrite číslo zamestnanca. Kartu s kódom použite na aktiváciu počítača v miestnosti 10-02. Potom v menu vyberte Key access, tým sa vám na kartu nahrajú prístupové práva na otvorenie ďalších dverí. Z miestnosti 10-03 zoberte z bedne handru, z 10-01 vezmite rozpúšadlo. Vedža dverí je hrdzavá tabužka, použite na ňu rozpúšadlo a potom handru. Objaví sa slovo RATIO. V 09-03 je prístroj, ktorý na stenu zobrazuje nápis CHAOS. Preskúmajte jeho ovládací panel. Treba tam zada kód RATIO stláčaním 2 červených tlačidiel, pričom žavé mení nepárne písmená a pravé mení párne. źavým teda treba navoli písmená R,T a pravým A,I,O (písmená môžu by aj nekompletné). Nápis CHAOS sa potom zmení na PEACE. Tým sa otvoria dvere 09-02. Vojdite tam a na konci miestnosti uvidíte na stene nápis.

Preskúmajte ho, zistíte, že niektoré písmená sa dajú stláča, konkrétne ACEP. Párkrát zadajte nejaké slovo, až dokiaž Phoenix prestane vravie komentáre. Spomeňte si na číslo 12814, ktoré ste získali z kioskov. Toto číslo označuje, kožkaté písmeno z textu máte použi na vytvorenie nápisu PEACE. Nájdite teda prvé P, potom druhé E, ôsme A, prvé C, štvrté E. Otvoria sa vám tajné dvere, vojdite do nich.

Ráno sa stretnete so šéfkou, povedzte jej o Rogerovi Arnettovi a Gillian Jonesovej. Požiadajte ju tiež o zatykač na človeka, ktorého ste videli v tuneli. Prezrite si v počítači CD, ktoré ste našli na cintoríne (Audio-visual viewing). Okrem loga však neuvidíte nič, lebo sa samo vymaže. Choďte do rehabilitačného centra za doktorkou a porozprávajte sa. Hneď potom budete povolaní k šéfke, ktorá vám povie o povolení zatknú žudí z metra, ale hneď na to vám to bude zakázané od vášho riaditeža. Príde vám správa o tom, že Lena Vanderbilt je konečne doma, tak sa za ňou vydajte. Porozprávajte sa – „Ask for her help“, „Ask if she ever sought art consultancy services from Bogdanov“, „Ask when she last saw Bogdanov“. Zavolá vám Sandra, stretnete sa s ňou v obchode. Hneď odtiaž sa vydáte do tunela v metre. Nikto tam nebude, tak miestnos poriadne predskúmajte. Odvezte sa výahom. Prejdite cez silové pole a vojdite do dverí nažavo. V miestnosti sa nachádzajú akési počítače, počítač nažavo od dverí je zapnutý. Ak na klávesnici zadáte YES, môžte si s ním zahra šach, ale k ničomu to nepovedie. Po zadaní NO sa vám ponúkne menu, potrebujete však heslo, bez neho si môžete iba zahra piškvorky. Keď sa vás opýta na počet protihráčov, zadajte 0. Tým systém preažíte a naštartujú sa aj ostatné počítače. Prezrite si obrazovky počítačov, na jednom uvidíte podobnú animáciu, ako v intre hry. Keďže sa vypol alarm, môžte pokračova ďalej chodbou, ktorou ste prišli. Vojdite do dverí, na ktoré narazíte, ocitnete sa v nemocnici. Porozprávajte sa s Vilmou a odíďte. Pokračujte ďalej po chodbe, prídete do centra podzemného mesta. Dajte sa vžavo a vojdite do tunela, na jeho konci sú dvere. Tam narazíte na človeka, ktorého ste stretli na cintoríne. Zas vám ujde, ale nechá na stole elektronickú súčiastku. Tú vložte do prístroja v centre mesta. Prístroj ale musíte opravi. Pomocou pinzety musíte umiestni prepojovacie mostíky tak, aby farebné kábliky nažavo boli napojené na zodpovedajúce farby napravo. Potom stlačte zelené tlačidlo napravo a nakoniec žltého chrobáka nažavo.

Teraz môžte ís do tunela napravo od dverí, ktorými ste pôvodne prišli. Na jeho konci stretnete Konráda v zvláštnej miestnosti. Opä ujde, ale stretnete sa s Grandmasterom Magnusom. Porozprávajte sa s ním.

Ocitnete sa na neznámom mieste plnom starých budov a hrdzavých vecí. Napravo vezmite kžuku, prejdite dožava úplne dozadu, kde nájdete starý generátor. Nasaďte naň kžuku, ale chýba vám ešte nejaké palivo. To sa nachádza v budove nažavo od generátora. Aby ste ho mohli do generátora nalia, potrebujete lievik. Ten je napravo, vedža komína. Keď generátor naplníte, potočte kžukou a rozbehne sa. V skrini napravo alebo chýbajú káble, tie nájdete v pravom dolnom rohu tábora. Káble zapojte nasledovne (generátor musí by vypnutý) – žavý spodný s pravým spodným, žavý horný s pravým stredným a žavý stredný s pravým horným. Ak to bude dobre, Phoenix to okomentuje. Spustite generátor a choďte do bane. Choďte stále po kožajniciach, až uvidíte na pravej strane na stene kovovú skrinku. V nej sa nachádza mechanizmus, ktorý vám otvorí cestu ďalej. Po stlačení tlačidla vpravo dole sa vyšle impulz, ktorý treba dopravi k obom oranžovým svetlám (postupne) pomocou správneho nastavenia farebných prepínačov. Žltý smeruje signál dožava, červený nahor, zelený dožava, modrý nadol . Po rozsvietení oboch oranžových svetiel sa otvorí stena pred vami, za ňou sa nachádza starý výah, ktorým zídite nadol...

Choďte za Lenou V. a porozprávajte sa – „Inquire about Bogdanov’s NGO duties“, „Inquire about her visit to the RC“, „Ask how she learned about the device“, „Ask her to describe the device“. Získate náčrt prístroja, ktorý jej prenajímal Bogdanov. Pôjdete za šéfkou a dáte jej hlásenie – „Report Dr. N. comment about Dr. S. Post mortem“, „Report Dr. N. comment about the whereabouts of the device“. Zídite na 2. poschodie, pohovorte si s Juliusom a potom choďte za Haroldom do monitorovacej miestnosti a dajte mu náčrt prístroja od Leny V. Odhalíte, že prístroj sa nachádzal na mieste nehody Pereza. Poviete o tom šéfke a ona vás pošle za Mikhailovom. Porozprávajte sa – „Ask where he was on the day of the Bogdanov murder“, „Ask if he liked Bogdanov“. Dozviete sa, že bol Bogdanovym švagrom a teda Larissa je jeho sestra. Poviete to šéfke a tá vám doporučí navštívi Larissu hneď ráno.

Larissu poriadne vyspovedajte a na nasledujúcom stretnutí so šéfkou požiadajte o vzatí Mikhailova do väzby. Nejako zabite čas (choďte napr. domov), zavolá si vás šéfka a povie vám, že Mikhailov čaká na výsluch vo vypočúvacej miestnosti. Vyrozpráva vám, ako to celé bolo s Bogdanovom a aj ako zomrel. Vás čaká povýšenie, cesta do Ruska a čakanie na druhý diel hry (ak nejaký bude). Ak nepožiadate o vzatie Mikhailova do väzby, urobí tak Julio a vy prehráte.

[Verze pro tisk]   [Zpět]
Vyhledávání v návodech
[Zobrazit všechny návody]       Obsahuje výraz: