Abecedaher.cz - Homepage
[Seznam her]     [Návody]   [Cheaty]   [Trainery]   [Češtiny]   [Wallpapery]   [Screenshoty]   [Obaly]   [Zákysník]       [Kupte si hru]

Vyhledávání
Abeceda návodů
0-9 A B C D E F G H Ch I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
[Vyhledat]
· Redakce
nastavit jako homepage
přidat k oblíbeným

· Novinky emailem
· Online hry
· Free Hry
· Bazar
· Autoři návodů
· Autoři češtin
· Výrobci her
· Distributoři her

· Soutěž
· Anketa
· Programy ke stažení
· Užitečné informace
· Co pořebujete sehnat?










Návod - Countdown

Další informace o hře:   Zobrazení celkem: 7903
Zobrazení tento měsíc: 989
Countdown

Návod: 

Cheat: 

Trainer: 

Čeština: 

Wallpaper: 

Screenshot: 

Obal: 

Zákys: 

ANO  

NE  

NE  

NE  
NE  

ANO  

NE  

Vložit  

Oficiální stránka hry:
www.abandonia.com/games/298/downloa ...

Výrobce: 
Access Software

Distributor: 
Access Software
Koupit hru     Vyhledat na internetu
Popis hry:
Jedná se o typickou dobrodružnou hru z kategorie adventur. Ocitne se v kromobyčejně zajímavém příběhu v roli svobodného zednáře a agenta CIA, který je za své předcházející činy uvězněn. Jste však nařčeni z trestných činů, kterých jste se nikdy nedopustili a čekáte už na jedno, až budete popraveni. Celou situaci komplikuje skutečnost, že trpíte ztrátou paměti, musíte tedy nějakým způsobem uniknout z vězení a dokázat svoji nevinnu. *Arduška*


Autor: , Féder Ján
Návod:

[Stáhnout RAR návod]      [Verze pro tisk]
XXX - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry

Countdown

1) Úvod

Rozhodol som sa napísať svoj prvý návod. A to na adventúru Countdown. Je to síce staršia hra, ale dobrá a je abandonware, takže sa dá zadarmo stiahnuť z internetu. Dá sa spustiť pomocou DOSBox-u, ale mala by ísť aj bez neho. Tieto staršie hry sú dobré v tom, že nie sú tak krátke a ľahké ako novodobé freeware-ovky. Nedohráte ich za jedno poobedie. A väčšinou majú pár megabajtov. Myslím, že sa stále nájdu priaznivci týchto starších adventúr a dúfam, že tento návod nepíšem zbytočne.

2) Info a tipy

  • Tento návod je hlavne pre prípady, keď sa zaseknete niekde v hre.
  • Countdown je typická Point'n'click adventúra. Ovláda sa s myšou a klávesnicou. Je dosť vhodné používať klávesové skratky. Používajú sa [F1] až [F9] a [F] na vstúpenie do Save-Load menu. Pri rozhovore sa používajú tie iste klávesy.
  • Inventár sa otvorí pri stlačení USE.
  • V celej hre sa dá získať 515 bodov. Ale k dohratiu nepotrebujete 100%.
  • Príbeh začína v stredu 7. októbra 1992 o pol noci a v sobotu 10. októbra sa okolo 20:00 končí.
  • Názvy predmetov sa objavia až po kliknutí a v hre je dosť takých vecí, ktoré sa nikdy nepoužijú, ale pri zobratí za ne dostanete body.
  • Vždy, keď sa dozviete nejaké nové meno alebo dôležitú informáciu, objaví sa to v ASK ABOUT.
  • Sejvujte čo najčastejšie.
  • Rozprávanie sa s postavami v hre je spravené trochu unikátne a preto to trochu vysvetlím. Pri dialógu sa zobrazí osoba s ktorou komunikujete a možnosti. Tie sú: HELP, HASSLE, PLEASANT, BLUFF, ASK ABOUT, OFFER a LEAVE. Prvé štyri slúžia na rozhovor. Funguje to tak, že každá kombinácia určuje iný rozhovor. Ale nebojte sa, najviac môžu za sebou nasledovať maximálne 4 možnosti. Ale niekedy môže rozhovor skončiť jedinou otázkou. Či línia rozhovoru skončila sa dozviete tak, že človek odpovie červenou vetou: "I DON'T KNOW MUCH MORE ALONG THESE LINES, TRY A NEW APPROACH", alebo vás jednoducho vyhodí z rozhovoru. Treba si to vyskúšať, aby ste to pochopili. ASK ABOUT slúži na to, aby ste sa mohli pýtať na to, čo už poznáte. Tu pribúdajú možnosti počas deja podľa toho, čo sa nového dozviete. U každej osoby sa pýtajte na všetko aj keď každý nepozná všetko. OFFER je na to, ak chcete niekomu ponúknuť predmet z inventára. A LEAVE je jednoducho koniec rozhovoru. 
  • V návode budem používať označenia:
    HELP = 1
    HASSLE = 2
    PLEASANT = 3
    BLUFF = 4

3) Návod

Sanatórium

Prvá úloha je dostať sa z cely. Pod umývadlom zdvihnite hrnček (CUP), pod posteľou zasa lesknúci sa kľúč (KEY) a z okna trčiaci drôt (WIRE). Napravo od dverí lezie šesťpixlový chrobák. Použite na neho hrnček. Pozrite sa na váš chorobopis (MEDICAL CHART) zavesený na posteli, tým sa vám oživia spomienky. Vo dverovom okienku sa každých 20 sekúnd objaví strážnik, NIRVA TOOMISH. Ak ho zbadáte porozprávajte sa s ním (TALK WINDOW). Hlavne sa nezľaknite. Pýtajte sa podľa môjho poradia. Mená za číslami označujú výrazy, ktoré sa objavia v ASK ABOUT. Tak napríklad: 1 1 1 2 - JACK QUINN, SANCTUARY znamená, že postupne budete vyberať: HELP - odpovie vám - HELP - odpovie vám - HELP - odpovie vám - HASSLE - odpovie vám + koniec rozhovoru. Do ASK ABOUT sa pridajú výrazy: JACK QUINN a SANCTUARY.

Tu sú ďalšie poradia, žiadne iné sa pýtať netreba:

  • 1 3 1 - ACCIDENT, FAROUKH HASHISH
  • 3 3 4 - NIRVA TOOMISH
  • 4 1 1 - FRANK MCBAIN

Potom ponúknite NIRVE chrobáka (OFFER BUG), za chvíľu vám prinesie jedlo. Vedľa tácky bude nôž. Zoberte ho (KNIFE). Choďte k oknu a použite na okno nôž . Vstúpte do okna (GO TO WINDOW) vonku sa posuňte doprava a otvorte tretie okno sprava a vstúpte doňho. A ste vonku.

V miestnosti, kde ste sa ocitli je medzi krížikom na stene a stolíkom uvoľnený kameň (ROCK). Posuňte ho a zoberte hodinky (WATCH). Uložte si hru. Otvorte dvere a vyjdite na chodbu. Ak vás chytí strážnik a pošle vás na lobotómiu tak musíte loadnuť a počkať pár sekúnd pokým strážnik prejde ďalej od dverí. Na chodbách chodte vždy v protismere hodinových ručičiek. Takto chodia aj strážnici, takže máte menšiu pravdepodobnosť, že vás uvidia. Chodte do dverí ktoré sú skoro oproti tých z ktorých ste vyšli.

Nad hasiacim prístrojom zoberte nožnice (SCISSORS) a zo zadnej police deku (BLANKET). Vyjdite von a choďte doprava a na križovatke hore až po koniec. Vstúpte do dverí, ktoré sú skoro oproti.

Zoberte panáka (CPR DUMMY) a choďte vľavo a tam zoberte vešiak (HANGER). Choďte doľava a vyjdite von. Teraz dolu a na križovatke doprava. To je tá ulička ktorou ste prišli. Rovnakou cestou akou ste sa dostali zo svojej izby sa tam vráťte a dajte panáka do postele. Strážnici si teraz myslia, že ste v posteli. Rozlúčte sa s celou a vystúpte zasa na chodbu. Otvorte a vstúpte do dverí oproti chodby. Je tam muž za sklom.

Pozrite sa na výpis na stole (CHART), tým sa dozviete mužovo meno. Porozprávajte sa s ním cez INTERCOM.

Poradie otázok:

  • 1 3 - BARNEY SACNUSSEN
  • 3 3 3 - COMPANY

Dajte mu deku (BLANKET) ináč vám na nič neodpovie. Potom sa ho na všetko povypytujte. Vyjdite von. Choďte hore a na križovatke doľava, pokračujte doľava a na križovatke dolu. Otvorte druhé dvere naľavo.

Odsunte obrázok (PICTURE) a prečítajte si nápis na stene (WRITING). Odsunte podušku (PILLOW) a zoberte kľúč (KEY). Vyjdite von a dostaňte sa do ľavého horného rohu mapky. Choďte hore po schodoch (ľavé schodisko) (GO TO STAIRS). Postupujte dole a vojdite do prvých dverí čo zbadáte. Je to miestnosť pre doktorov.

Pozrite sa na krvavé škvrny na zemi (BLOOD). Použite jeden z kľúčov čo máte (KEY) na tretiu skrinku sprava (LOCKER). Zoberte z nej vak (BAG). Posuňte uterák na lavičke (TOWEL) a zoberte kľúč (KEY). Použite ho na tretiu skrinku zľava (LOCKER). Zoberte čižmy (BOOTS). Choďte von a dolu. Vstúpte do prvých dverí na pravo. Je to nejaký sklad.

Na pravo je páčidlo (CROWBAR). Zoberte ho. Použite ho na krabicu (BOX), ktorá je vpravo od dverí. Zoberte hák (HOOK). A choďte o dve poschodia dolu a dostante sa do pravého dolného rohu mapky. Vstúpte do druhých dverí zdola. Otvorte krabicu (BOX) a zoberte baterku (FLASHLIGHT). Choďte von a hore. A vstúpte až do posledných dverí na pravej strane. Pri terči zoberte skalpel (SCALPAL). Choďte na chodbu a doľava. Na druhej križovatke choďte dolu a do prvých dverí naľavo. Spí tam doktor. Na zemi si prečítajte noviny (NEWSPAPERS). Odsunte maľbu (PAINTING) a prečítajte nápis (WRITING). Je to kombinácia na trezor. Zo stola zoberte zvôzok kľúčov (KEY - RING). Posuňte knihy (BOOKS) na druhom regále a objavíte trezor (SAFE). Otvorte ho a ukradnite prachy (MONEY). Otvorte druhú zásuvku zhora vľavo (FILE DRAWER). Pozrite si dokumenty. Použite skalpel (SCALPAL) na spiaceho doktora. Tým sa s vami začne rozprávať. Stačí iba jedna línia rozhovoru: 3 2 2 - FONTAINE.

Teraz choďte von a po schodoch dolu do pivnice. Použite kľúč (KEY) na dvere a vstúpte. Ste v kotolni. Na pravo od kotla je trošku zamaskovaná elektrická skrinka (PHONE BOX). Otvorte ju a s nožničkami prestrihnite drôty. Odhrňte strednú kopu uhlia (COAL) a zoberte čakan (PICK). Použite ho na dieru v stene (HOLE), musíte byť tesne vedľa nej. Vstúpte tam. Ocitli ste sa v bludisku.

Bludisko

Cestu opíšem príkazmi: P = vpravo, L = vľavo, H = hore, D = dole. Píšem smer iba pri križovatkách.

Tu je to:

P-D-P-P-cez miestnosť s mŕtvolou-D-D-D-D-D-D-D-L-D-P-D-D-H-a vojdite do dverí. Ste v nejakej pivnici, kde na zemi leží mŕtvy muž.

Pivnica

Zoberte zo zeme rohožku (RAG) a odsuňte bedňu na ľavo (CRATE). Prečítajte si nápis na doštičke (PLAQUE). Je tam spomenutý rok 1433. Rohožku použite na doštičku vpravo (PLAQUE), aby bola čitateľná. Prečítajte to. Spolu s rokom 1433 je to návod na otvorenie tajného vchodu (moja obľúbená časť hry). V stene sú fľaše vína. V prvom riadku posuňte prvú (MOVE WINE BOTTLE), v druhom štvrtú, v treťom tretiu a v štvrtom tretiu. Mali by sa otvoriť na pravo tajné dvere. Ešte otvorte pomocou páčidla (CROWBAR) malú bedňu na pravo a zoberte víno (WINE). Výjdite tajným vchodom von a choďte bližšie ku skale na pravo. Vylezte na ňu (GO TO WALL). Začnite liezť a úplne hore použite hák na vrch skál (USE HOOK ON TOP). A ste vonku zo sanatória.

Pred sanatóriom

Pozrite sa na prednú časť modrého auta (LOOK CAR). Zasa si spomeniete na útržok z minulosti. Použite zvôzok kľúčov (KEYS) na dvere modrého auta. Choďte do McBainovho bytu v Istanbule (MCBAIN'S APT.).

McBainov byt

V byte sa pozrite na okno (WINDOW) a na črepy pod ním (GLASS). Medzi črepmi je kľúč (KEY), zoberte ho. Pohnite štítom (SHIELD) na červenej soche. Otvoria sa tajné dvierka. Použite kľúč na dvierka (KEY BOX). Otvorí sa krb. Z pravej dolnej poličky pod počítačom zoberte plastickú trhavinu (PLASTIC EXPLOSIVE). Zo stola zoberte blok (NOTEPAD) a z police na pravo červenú krabičku (BOX). Zapnite tlačidlo na počítači (MOVE SWITCH) a prečítajte si čo je napísané na obrazovke. Posuňte policu doprava a na trezor použite trhavinu. Počkajte 5 sekúnd a zoberte z neho krabičku (BOX). Choďte von z bytu a cestujte do svojho bytu (MASON'S APT.).

Masonov byt

Z televízora zoberte batériu (BATTERY) a otvorte strednú zásuvku pod TV. Pozrite sa na fotku vľavo od postele. Odsuňte ľavú podušku (PILLOW) a zoberte kľúč (KEY). Posuňte rastlinu (PLANT) a z diery zoberte CAD. Otvorte chladničku (FRIDGE). Zo stola zoberte keks (CRACKER). Otvorte hornú skrinku z nábytku (CABINET). Zoberte krabicu s náradím (TOOL BOX). Použite kľúč na dvere klietky (CAGE DOOR). Vyletí vtáčik (BIRD). Dajte mu keks (CRACKER) a on pustí kľúč. Zoberte ho a použite na zásuvku pracovného stola (DRAWER). Pozrite sa na to, čo je v tej zásuvke. Dozviete sa heslo do CAD-u (DOLPHIN). Ešte sa pozrite na stôl (DESK) a zase si na niečo spomeniete. Dokonca môžte nechať vybuchnúť vtáčika ak chcete pomocou plastickej trhaviny, ale myslím, že body sa za to nedostávajú. Choďte von a v menu: MAKE A SELECTION zvoťte USE THE CAD SYSTEM.

CAD

Heslo je DOLPHIN. Prečítajte si mail a potom zvoľte ANALYZE. Vyberte NOTE a pomocou + a - ho zväčšíte tak, aby bol čitateľný. Odíďte odtiaľ a zvoľte RESEARCH. Tu si môžte pozrieť informácie o tých, ktorých už poznáte. Potom zvoľte QUIT a choďte za LISA LOOMIS.

Lisa Loomis

Zvoľte ASK ABOUT a povypytujte sa na všetkých. Po odpovedi na JACK QUINN-a sa dozviete o ďaľšej osobe, ktorá sa volá: EARHARDT FLEISCH. Aj na toho sa opýtajte. Pri LISE nemusíte používať HELP, HASSLE ... Potom odíďte a choďte za RACHEL AKURE. Použite lietadlo, aby ste ušetrili čas. Ináč vždy použite lietadlo.

Rachel Akure

Pred rozhovorom jej dajte DOSSIERE. Povypytujte sa na všetkých, a potom jej ponúknite peniaze (CASH). Stačí jej 500$. Dá vám paralyzujúcu šípku. Leťte za FONTAINOM do Káhiry (CAIRO) Otvorte smetiak (DUMPSTER) a schovajte sa dnu. Počkajte, kým príde chlap (HITMAN) a postaví sa rovno pred vás. Rýchlo na ňho použite šípku (DART). Vylezte zo smetiaka a porozprávajte sa s FONTAINOM. Vyčerpajte všetky možnosti v ASK ABOUT a potom cestujte do hlavného stanu teroristivkej organizácie Čierny December (BLACK DECEMBER HQ).

Black December HQ

Tu musíte konať trochu rýchlejšie. Choďte ku kameňu na pravo a zoberte ho (ROCK). Choďte ku kataputu a zoberte rameno katapultu (CATAPULT ARM). Dajte ho na katapult (CATAPULT) a potiahnite páku (LEVER). Vložte do ramena kameň a čakajte kým príde strážnik a zastaví sa na mieste, kde stál kameň. Potom potiahnite páku a tým zabijete araba. Vojdite do dverí a dostante sa miestnosti vľavo hore. Pozor na strážnika. Použite trhavinu na MONITOR a schovajte sa za ňho. Ale pozor! Musíte to načasovať tak, aby to vybuchlo práve vtedy keď tam bude strážnik. Potom sa porozprávajte s rukojemníkom (HOSTAGE) pomocou ASK ABOUT. Dá vám fotku. Použite CAD a analyzujte fotku potom v RESEARCH si prečítejte o JACKAL-ovi a pribudne vám tam CARLOS RAMIREZ. Aj o tom si prečítajte a zistíte, kde sa nachádza. Leťte za ním.

Carlos Ramirez

Zvoľte poradie otázok 4 4 3 1 a dajte mu víno (WINE). Opýtajte sa na všetko, čo poznáte, dozviete sa niečo o žene GOLDEN DISARE. Potom mu ponúknite 300$. Dá vám šperhák (LOCKPICK). Vráťte sa do hlavného stanu organizácie (BLACK DECEMBER HQ) tam použite šperhák (LOCKPICK) na trezor (SAFE) a zoberte z neho lístok (NOTE). Pomocou CAD ho analyzujte. V inventári ho máte pod menom MESSAGE. Potom leťte za GOLDEN DISARE do Ríma.

Bar

Medzi dvoma sediacimi chlapmi sú na pulte noviny, prečítajte si ich. Barmanovi ponúknite 500$. Potom sa s vami bude chcieť porozprávať. Pýtajte sa hlavne na GOLDEN DISARE. Keď potom vojdete do miestnosti vpravo tak tanečnica bude sedieť za stolom. Porozprávajte sa s ňou. V automate si môžte zahrať Black Jack a zarobiť si nejaké peniaze. Teraz počkajte asi dve minúty a bodyguard vedľa dverí by mal odísť. Potom vstúpte do dverí. Zo šatne zoberte skrinku (BOX) a nad ľavými dverami kľúč (KEY). Kľúč použite na malú ružovú krabičku na stole a zoberte z nej iný kľúč. Ten pužite na pravú, hornú zásuvku. Z nej zoberte správu (STATIONERY) a analyzujte ju v CAD. Choďte von a barmana sa spýtajte na BUZZ BREZHNEV-a, povie vám, kde býva. Cestujte (TRAVEL) za ním.

Buzz Brezhnev

Zvolte poradie otázok: 2 2 1, potom sa ho na všetko môžte opýtať (ASK ABOUT). Potom mu ponúknite 300$. Dá vám kapsule na uspanie. Choďte za Škorpiónom (SCORPIO). Porozprávajte sa s ním a keď opustíte rozhovor, budete mať neprečítaný mail. Prečítajte ho a následne choďte za LISOU LOOMIS. Tá vám niečo povie a zistíte kde sa nachádza JACK QUINN. Leťte za ním a porozprávajte sa potom choďte do kolosea (COLOSEUM).

Koloseum

Visíte nad jamou s tigrom. Za nejaký čas sviečka prepáli lano a vy padnete k tigrovi. Dostante sa do klietky na pravo a vlákajte tam tigra. Ak už bude v klietke, tak výjdite von a zatiahnite za páku (LEVER). Zoberte lano (ROPE) odsunte kosti (BONES) a zoberte hák (HOOK). Chodťe pod okno a pomocou háku sa dostante hore. Tam zoberte vak pod oknom (BAG), sú v ňom vaše veci. Posuňte sáčik pod stolom (SACK) a zoberte pohľadnicu (POSTCARD). Prečítajte si noviny, čo sú na stole. Zoberte kutáč vedľa tela (ROD) a plány zo stola (BLUEPRINTS). Analyzujte pohľadnicu pomocou CAD, zamerajte sa na malú dierku v strede pohľadnice. Stlačte kameň na ľavo od tela, druhý od spodu. Otvorí sa tajný východ. Choďte von a prečítajte si nový mail. Potom choďte na stanicu (TRAIN STATION). Ste vo vlaku.

Vlak

Pod nohami máte noviny. Prečítajte ich. Vyberte sa vpravo. Pod posledným popolníkom (ASHTRAY) je TELEGRAM. Najprv sa na ňho pozrite a potom ho zoberte. Choďte vpravo. Vstúpte hneď do prvých dverí. Otvorte pravú skrinku nad sedadlom (COMPARTMENT). Je tam mŕtvy kňaz. Choďte na chodbu a vstúpte do štvrtých dverí zľava. Je tam JACKAL. Po otázkach 4 2 1 odíde a nechá tam jedlo. Nasypte mu tam kapsule (KNOCKOUT CAPSULES). Choďte rýchlo von, potom do prava a vstúpte do dverí. Potom sa môžte hneď obrátiť a vrátit sa k JACKALovi. Bude tam ležať. Zoberte mu šaty (CLOTHES) a kufrík (ATTACHE). Z ľavej skrinky nad ním zoberte nástroj (TOOL). Choďte von a do prava do ďaľšieho vagóna, kde je veľa bedien. Pri druhých dverách je truhla (CASKET). Pomocou nástroja (TOOL) ju otvorte. Zoberte plastickú trhavinu (PLASTIC EXPLOSIVE). Hodí vás to na dialóg so ženou. Zvoľte poradie 1 4 a dajte jej kufrík (ATTACHE). Ocitnete sa v miestnosti s ozubenými kolesami.

Paríž

Choďte do ľavých dverí a zoberte ozubené koleso (GEAR). Vráťte sa naspäť a použite koleso (GEAR) na hriadeľ (SHAFT). Zapnite stroj pomocou vypínača (SWITCH). Choďte vľavo a vstúpte do kanála (GO TO CHANNEL) a na chodníček (WALKWAY). Vyšplhajte na rebrík (LADDER). Použite výbušninu (EXPLOSIVE) na dvere vpravo. Choďte ďalej a posuňte sochu slona (STATUE). Posuňte kameň, ktorý bol za slonom (STONE). Pozrite na bombu (BOMB). Pomocou skrutkovača (SCREWDRIVER) odskrutkujte štyri skrutky. Začne sa odratávať 60 sekúnd. So skrutkovačom nastavte vypínače na pravo (SWITCH) takto:

  • červený - 6 hodín
  • modrý - 3 hodiny
  • zelený - 9 hodín

Potom pomocou kliešti (WIRE CUTTERS) precviknite drôty v poradí: zelený, červený, modrý. Pozrite si animácie. Týmto spôsobom získate 505 bodov. Ak niečomu nerozumiete, napíšte.

[Verze pro tisk]   [Zpět]
Vyhledávání v návodech
[Zobrazit všechny návody]       Obsahuje výraz: