Abecedaher.cz - Homepage
[Seznam her]     [Návody]   [Cheaty]   [Trainery]   [Češtiny]   [Wallpapery]   [Screenshoty]   [Obaly]   [Zákysník]       [Kupte si hru]

Vyhledávání
Abeceda návodů
0-9 A B C D E F G H Ch I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
[Vyhledat]
ˇ Redakce
nastavit jako homepage
přidat k oblíbeným

ˇ Novinky emailem
ˇ Online hry
ˇ Free Hry
ˇ Bazar
ˇ Autoři návodů
ˇ Autoři češtin
ˇ Výrobci her
ˇ Distributoři her

ˇ Soutěž
ˇ Anketa
ˇ Programy ke stažení
ˇ Užitečné informace
ˇ Co pořebujete sehnat?










Návod - Nancy Drew: Last Train to Blue Moon Canyon

Další informace o hře:   Zobrazení celkem: 10199
Zobrazení tento měsíc: 3332
Nancy Drew: Last Train to Blue Moon Canyon

Návod: 

Cheat: 

Trainer: 

Čeština: 

Wallpaper: 

Screenshot: 

Obal: 

Zákys: 

ANO  

NE  

ANO  

NE  
ANO  

ANO  

ANO  

Vložit  

Oficiální stránka hry:
www.herinteractive.com/prod/trn/index.shtml

Výrobce: 
Her Interactive

Distributor: 
Atari
Koupit hru     Vyhledat na internetu
Popis hry:
Bohatý dobrodruh Jake Hurley koupil luxusní vlak v 1870 s tím,že se zúčastní zlaté jízdy v Modrém kaňonu.O několik let později,po smrti jeho mladé manželky,Jake Hurley zmizel. Vlak byl následovně objeven s mrtvým strojvůdcem,který zřejmě podlehl infarktu.Lori Girard se podaří shromáždit lidi k dobrodružné cestě za bohatstvím,které se údajně nachází v Hurleyově ztraceném dole.Vlak vjede do tunelu a když vyjede tak si všichni uvědomí,že Lori zmizela.


Autor: Kaake , Kika
Návod:

[Stáhnout RAR návod]      [Verze pro tisk]

Nancy Drew: Last train to Blue Moon Canyon

Po úvodnej animácií sa porozprávaj s Charleen. Choď do druhej časti miestnosti jedálenského vozňa a porozprávaj sa s Frankom a Joeom. V inventári mᚠceruzku. Choď do kuchyne, miestnos hneď za jedálenským vozňom a zavolaj stroj vedúcemu. Porozprávaj sa s ním. Pozri sa na kachle, kde uvidíš na dvierkach štvorec a kačku. Dvere vedža kachlí sú zatvorené, lebo vlak je v pohybe. Vpravo od dverí sú trubky a kolesá. Je to koleso ovládania pary. Prečítaj si červenú varovnú tabužku. Choď spä do jedálenského vozňa a otvor bedňu pri stene oproti. Prezri si papier, ktorý tam leží. Od bedne vpravo visí obraz orla, klikni na neho. Na sedačke si pozri topánky. Obe sú žavé a majú visačku Sadie Crawford. Choď do baru a porozprávaj sa s Charleen. Otoč sa vpravo a obzri si obraz Jake a Camille (je vidno len kus rámu, musíš na neho kliknú). Prejdi do ďalšieho vagónu - lôžkový vozeň. Otvor si mobil a zavolaj Bess Marvinovú (mobil - tlačítko pomlčky - Bess Marvin - tlačítko dial). Pozri sa bližšie na žavé oko kozy na stene. Na pravej stene je záchranná brzda. Prečítaj si štítok, ale brzdu nepouži, inak hra skončí. Na opačnej strane je stolík. Klikni na šuplík, ktorý sa otvorí a sú v ňom puzzle.

Musíš posklada obrázok, aký je na stolíku. Jednotlivé dieliky presúvaš žavým tlačítkom myši (chytíš dielik a dᚠho kam chceš) a pravým tlačítkom myši dielik otáčaš. Keď postavíš puzzle, v strede sa otvorí otvor, z ktorého zober papier a prečítaj si ho. Choď na opačnú stranu vagónu, okolo spacích kabiniek a prečítaj si obraz na konci - je to poviedka "A tale two dolls". Potom choď vpravo, na konci nažavo je šachta, kde budeš potrebova 4 čísla. Zatiaž pokračuj do ďalšieho vagóna a vstúp do pravého vozňa na konci a porozprávaj sa s Johnom Grayom. Poobzeraj sa okolo. Prečítaj si knihu ležiacu na žltom gauči a zober si mincu vžavo od knihy. Otoč sa vžavo a za bedničkou napravo si pozri papier. Oproti žltú gauču je hra na stolíku. Vžavo na krabici je kžúčik, ktorým hru spustíš a červeným tlačítkom vpredu preskakuješ prekážky. Nesmieš zhodi ani jednu prekážku. Keď Nancy povie "I did it", zober si noty. Otoč sa vžavo a na stoličke je červená krabica. Prečítaj si Lístok trčiaci z krabičky - je to diplom. Choď nakoniec miestnosti, až k stolu, kde je krabička, ktorá je zamknutá. Otvor šuplík a pozri si noty a kartičku na šnúrke. Pozri sa na mriežku pod obrazom na stene. Potrebuješ na ňu špeciálny nástroj. Pozri sa bližšie na obraz. Potom choď do ďalšieho vozňa a vstúp do miestnosti vpravo a porozprávaj sa s Tinom. Dá ti mincu s číslom 3. Poobzeraj sa, za ním chýba jedno náradie. Klikni na fialový kameň v pravej nohe sošky, ktorú má na stole. V strede miestnosti, na pravej stene, je stolík. Prezri si všetky veci na ňom. Knihu si prezri, obraz si priblíž 2x a pozri sa na krabičku. Pozri na periodickú tabužku prvkov na stene a nájdi striebro, má číslo 47. Choď k stolu oproti a zober pečiatku - sú na nej písmena JH, ktoré pravdepodobne znamenajú Jake Hurley. Choď ku glóbusu vzadu pri sedačke. Na spodku je kameň, klikni na neho. Napravo od pohovky je papier, ktorý si pozri. Opus miestnos a choď nakoniec vozňa. Otvor dvere napravo od vitríny, sú zamknuté. Na dverách je vyrytý znak sovy a čerešní. Choď k vitríne, je to vlastne váha a zistíš, že sova a čerešne sú nad červenými svetielkami. Musíš rozsvieti tieto dve svetielka, aby si mohol préjs dvermi. Každému obrázku zodpovedá žetón určitej hodnoty. Podža obrazu v predchádzajúcom vozni, si musíš zisti aká hodnota patrí pre sovu a aká pre čerešne. Na pravej strane váh pripočítavaš hodnoty mincí a na žavej odpočítavaš.

Riešenie: Sova má hodnotu 7 a čerešne hodnotu 10. Najprv polož na váhy mincu s číslom 7, rozsvieti sa sova, potom prilož mincu s číslom tri a rozsvietia sa aj čerešne.

Všimni si aj ďalšie znaky, ktoré tam sú. Préjdi odomknutými dvermi a si v miestnosti plnej strojov. Napravo si všimni stôl s náradím. Pozri sa na šuplíky a z vrchného šuplíka zober mincu s číslom 8, v druhom šuplíku si prečítaj papier, v treom je polička, ktorú posuň a je tam ukrytý plán. V štvrtom je kus papiera, ktorý si pozri z oboch strán. Nažavo otoč kžukou na stojane a prezri si stroj, ktorý sa ti otvoril. Na koniec ramena ide lampa a na druhé ide ďalekohžad. Pozri sa na ďalší stroj v strede miestnosti so šiestimi ramenami. Tam pôjdu kamene. Pozri si posledný stroj a choď ku dverám. Nažavo od dverí je puzzle. Musíš rozsvieti všetky políčka. Ale musíš naklika správne celý postup, pretože ak klikneš na zlé tlačítko, zhasnú všetky tlačítka a môžeš zača znova. Kombinácia je náhodná pre každého hráča - ja som mal kombináciu: tlačítka č. 2 1 7 5 4 8 9 3 6. Potom prejdi dvermi a pohovor si s Lori. Dá ti list, tak si ho prečítaj. Otoč sa a choď na tanečný parket. Zober si tanečné topánky a zavolaj Bess mobilom. Potom klikni na tlačítko "cam" a odfo topánky tak, aby bol štítok na nich v strede fotky. Potom klikni na tlačítko "send", označ Bess a stlač znova "send". Oproti parketu je skrinka s presklennými oknami. Sú zamknuté. Vžavo od dverí otvor bedňu a zober si kžúč (taká palička). Vpravo od dverí sa pozri na čínsku pagodu a uvidíš puzzle. Je to ako osemsmerovka. Na základe Jakeovho listu potrebuješ nájs slová: Calico, Silverado, Central City, Dodge City, Virginia City a Tombstone. Môžeš ís všetkými smermi aj akoby do písmena Z, len sa musia tie písmená dotýka aspoň jednou stranou.

Víjdu ti tieto písmenka - N V R Z T B A A. Opus vagón a choď do vagónu, kde sú stroje a do stroja hneď vpravo od dverí (tiež taká čínska pagoda) vlož písmená, ktoré ti ostali. Stroj ti prinesie mapu na ktorú sa pozri. Niekde na mape bude pozícia zlatého dolu, ale ešte potrebuješ vyrieši nejaké veci. Zavolaj Bess a povie ti, že výrobcom topánok je "Chaussettes Chatoyantes". Vrᝠsa do vozňa, kde je Tino a porozprávaj sa s ním. Pozri sa bližšie na krabičku pod periodickou tabužkou. Znova sa pozri na tabužku, že Ag je striebro a má číslo 47. Spomeň si, že v šuplíku vo vozni plnom strojov sa písalo, že striebro je oranžová, modrá, zelená, červená, fialová a žltá. Navrchu krabičky je akoby kvet s rôznymi farbami. Farby sa dajú otáča. Tvojou úlohou je postupne da farby pod šípku v poradí akom sú napísané na lístku a po každej farbe treba stlači tú šípku. Ak sa pomýliš, stredným tlačítkom sa puzzle resetnú. Ak to mᚠsprávne, tak si môžeš ten kvet z krabičky zobra. Potom otvor krabičku, nažavo si prečítaj list a napravo si zober tanečný diagram.

Potom choď k mreži na stene vpravo od dverí. Klikni na mreže a mᚠďalšie puzzle. Musíš spoji dva konce potrubia tak, aby si použil všetky časti potrubia - všetky musia by navzájom prepojené.

Choď ku glóbusu, zober si zospodu kameň. Choď k tanečnému parketu. Zober topánky a klikni na parket, sú to vlastne puzzle. Musíš robi kroky podža kresby, ktorú si zobral. Ak to spravíš správne, skrinka za tebou sa otvorí. Zober si pred skrinkou dole na zemi kameň a otvor skrinku. Uvidíš v nej bábiky. Úlohou je zoradi bábiky tak, aby si vyhláskoval meno výrobcu topánok. Každá bábika má meno a priezvisko a vždy ber začiatočné písmena mena a priezviska. Ktorá bábika je ktorá vieš z listov, obrazov, atď. ...

Riešenie: Musia by uložené zžava doprava takto:

  1. Chantilly Hildegard
  2. Awful Ursula
  3. Sickly Sara
  4. Edna the Terrible
  5. Teddy Eberhardt
  6. Sadie Crawford
  7. Hagar Anderson
  8. Thomasina O'Neill
  9. Yawning Alice
  10. Naughty Tina
  11. Eliza Sandberger

Otvor šuplík , ktorý sa ti sprístupnil v strede skrinky. Vyber mince s číslami 1 a 2. Pozri si fotku a choď do Johnovho vozňa k váham. Musíš si sprístupni kačku a štvorec podža mažby na stene v predošlom vozni. Podža toho kožký v poradí je obrázok, tožko mincí musíš použi na zloženie čísla. Napr.: Štvorec je tretí v poradí a preto treba zloži číslo 4 z troch mincí. Riešenie: Na pravú stranu váh polož mince 8 a 3 a na žavú stranu číslo 7. Vysvieti sa štvorec. Potom na žavú stranu doplň mince 1 a 2, 7 prehoď na pravú stranu, 3 prehoď na žavú stranu a 8 daj dole z váhy. Rozsvieti sa kačka.

Choď do jedálenského vozňa. Pohovor si Charleen a potom s Joeom a Frankom. Potom sa vrᝠdo baru, vo dverách sa otoč a pri nohe stola na zemi stlač tlačítko. Potom si pohovor zasa s Frenkom a Joeom a potom s Charleen. Choď dozadu do kuchyne, otvor kachle a prečítaj si list. Pohovor si znova s Frenkom a Joeom. Potom hore z lustra zober kameň.

Pohovor si znova s chalanmi. Teraz vlak zastavil, takže môžeš chodi aj vo vlaku aj po vonku. Klikni na mape znova na vlak a choď do lôžkového vozňa, ku koze na stene. Zober žavé oko, získaš zelený kameň. Choď do ďalšieho vozňa a oproti dverám do miestnosti je fotka Rooth a Jamesa, pozri si ich. Pozri sa nažavo od obrazov na mriežku v stene. Vyber si z inventára kžúč na paličke. Na mriežke je po obvode 8 šróbikov a osem hnedých paličiek pod nimi. Ciežom je otoči každý šróbik tak, aby sa palička na šróbiku a hnedá palička akoby spojili.

  • skrutka 1 otáča skrutku 1 a 5
  • skrutka 2 otáča 2 a 3
  • skrutka 3 otáča 1 a 3
  • skrutka 4 otáča 2 a 4
  • skrutka 5 otáča 5 a 6 a 8
  • skrutka 6 otáča 6 a 8
  • skrutka 7 otáča 7
  • skrutka 8 otáča 7 a 8

Riešenie: Otoč skrutkami v tomto poradí 4 2 3 1 5 6 8 7 (každou jednou skrutkou musíš toči dovtedy, kým sa paličky nespoja, až potom krúti ďalšou skrutkou).

Po splnení úlohy sa otvoria ďalšie puzzle. Úlohou je spoji všetky časti potrubia.

Riešenie: Najprv otoč všetky začiatočné trubky, potom 3x klikni na niektorú modrú trubku, 1x na červenú a potom doupravuj zelené, aby to sedelo.

Porozprávaj sa s Johnom o svetelnom efekte. Potom sa porozprávaj s Tinom. Choď za Lori pohovor si s ňou. Zavolaj Bess. Choď von z vlaku a choď do múzea. Poobzeraj sa okolo a zahraj si hru "Gold Rush". Stláčaj páku napravo na štarte. Ty si ten starček, ktorý šplhá na horu. Musíš triafa loptičky do dierok. Ak sa trafíš do červených dierok, tak zostúpiš z hory, ak do žltých dierok, tak vystúpiš vyššie na horu. Musíš sa dosta na horu skôr ako Yeti. Keď vyhráš, zober si zlatý nuget. Potom si zahraj hru "Horse race". Tvojou úlohou je tipnú si koňa, ktorý si myslíš, že vyhrá (klikneš na neho) a stlač štart. Takto tipuj, až kým nevyhráš. Ak vyhrᚠzober si zlatý peniaz s podkovou. Potom sa otoč k automatu, ktorý sa volá "Happee Taffee" a hoď tam tie dva žetóny. Zober si lízatko. Choď k dverám pre zamestnancov, otoč sa doprava a uvidíš bedňu, ale nedá sa otvori. Porozprávaj sa s pracovníkom. Choď do vlaku a porozprávaj sa s Charleen. Charleen a požiada o pero. Choď za Johnom o dva vozne ďalej a opýtaj sa ho na pero. Žiaž nemá, tak choď za Tinom a opýtaj sa jeho. Dá ti pero, ak ho porazíš v hre "Leaping lizard". Mᚠkamienky a musíš prehadzova jeden cez druhý tak, aby ti ostalo len 5 a menej kamienkov na hracej ploche. Keď vyhráš, dá ti pero. Choď za Charleen a daj jej pero. Dá ti fotku z autogramom. Choď do múzea. Pokecᚠsi s chalanmi. Vrᝠsa do vlaku a choď k pianu do Johnovho vozňa. Piano sú vlastne ďalšie puzzle. Choď do rohu miestnosti a zo stolu zo šuplíka vyber papier s popisom nôt. Vyber noty z inventára a polož ich do stojana na klavír. Zahraj spodný riadok - noty stláčaš podža obrázku zo stola.

Riešenie: Je tu osem celých bielych kláves. Stlač zžava 5 5 3 5 6 5 3 3 2 4 3 2 1

Otvorí sa noha piana a zober si ďalekohžad. Choď do ďalšieho vozňa a za Tinovim stolom je plechovka, ktorú otvor a vyber z nej karbid. Keď sa otočíš, nažavo zober kameň zo sochy. Vrᝠsa do vozňa predtým a porozprávaj sa z Johnom. Potom sa choď porozpráva s Charleen. Potom choď do mesta a na cintorín (vžavo v horách). Porozprávaj sa z hlasom za dverami. Pusti a dnu na cintorín. Pred tebou je krypta a pred ňou je mreža na zemi. Dnu je kžúč. Oddiaž sa od mriežky a použi lízatko na kžúč, a tým ho vyberieš. Potom si priblíž dvere a kžúčom otvor. Choď do krypty. Na žavej strane je medzi kameňmi biela minca s číslom 6, zober ju a choď dole do krypty. Pozri sa hneď oproti na truhlu a na nej je napísané slovo "Copper" (meď). Ústup a pozri sa na farebné okienko na truhlou. Meď má značku Cu, klikni na ňu a pozri sa na farby. Sú tam - zelená, červená, fialová, žltá, oranžová a modrá. Ešte ide kliknú na olovo, tak si pozri aj farby olova - Pb. Sú to - červená, zelená, modrá, oranžová, žltá a fialová.

Znova sa pozri na truhlu a vlož tam farebný kvet, čo mᚠv inventári. Naklikaj správne farby medi podža tabužky nad truhlou. Dostaneš kameň. V rohoch krypty sú 4 stĺpy, každý si pozri zblízka a okomentuj. Budeš potrebova papier, aby si si obkreslil ornamenty zo stĺpov. Choď do múzea a porozprávaj sa s pracovníkom - Fatima. Pozri sa znova na bedňu pri dverách pre zamestnancov. Vlož do nej z inventára farebnú kvetinku a spomeň si, čo si čítal v lôžkovom vozni. Na otvorenie potrebuješ kombináciu olova. Naklikaj správne farby olova a zober si lampu a mincu s číslom 10. Porozprávaj sa znova s Fatimou ohžadom krompáča, ale musíš pre ňu niečo spravi. Choď do kuchyne, cez dvere zamestnancov. Hneď oproti si zober zo stola voskový papier. Otoč sa k stroju. Úlohou je bra karamelky zo stroja a uklada ich do správnych krabíc. Napravo mᚠfarbu cukríka a popis o aký cukrík ide - podža toho ich ukladaj do krabíc. Môžeš spravi max. 2 chyby. Stlač štart a ukladaj.

Porozprávaj sa znova z Fatimou. Dá ti krompáč, vezmi ho a opus múzeum. Zavolá ti Frank a dá ti úlohu. Nažavo hore budeš ma lístočky s objednávkami a musíš podža lístka urobi hamburgery. Prísady musia by presne po poradí, ako sú na lístku. Po každom spravenom hamburgery musíš kliknú na zvonček.

  • Volcano Burger - Onions, jalapenos, hot mustard, bacon, cheese.
  • Classic Burger - Lettuce, tomato, pickles, mayo, ketchup.
  • Hayashi Burger - Avocado, tomato, fruit jelly, pineapple, cheese, mayo.
  • Colossal Burger - Všetky prísady okrem : pickles, peanut butter, pineapple, pickled herring.
  • Chef's choice - Urob hoci aký hamburger, aký chceš.

Potom a to prepne, tak si pokecaj s chalanmi. Choď do Johnovho vagóna, pozri si znova mažbu so symbolmi na stene. Všimni si aké číslo má orol (2). Choď ku váham a musíš rozsvieti orla.

Riešenie: Na žavú stranu polož 6 a 10, na pravú stranu 1, 2, 7 a 8.

Choď naspä do jedálenského vozňa a klikni na obraz orla a objaví sa ďalšie puzzle. Znova musíš spoji všetky potrubia.

Riešenie: 2x klikni na modré, 1x na červené a zelené doupravuj.

Teraz choď znova do krypty na cintoríne. Pozri sa znova na 4 stĺpy, potom si vyber papier a klikni na stĺp (2x). Na papier sa ti zakreslí slovo so štvr kruhom. Toto sprav na všetkých stĺpoch. Dostaneš kruh.

Choď za Johnom do vozňa a na pohovke si prečítaj knihu a dozvieš sa, čo znamenajú slova z kresby.

Každému slovu je priradený jeden symbol. Potom sa pozri znova na obraz na stene a pozri si každý symbol aké má číslo:

  • owl (sova) - číslo 7
  • dove (holub) - č. 9
  • harp (harfa) - č. 3
  • crown (koruna) - č. 6

Choď k mriežke v lôžkovom vozni. Na mriežke vidíš 4 polkruhy.

Podža toho ako sú otočené k ním priraď symboly a ich čísla a tie čísla potom zadaj do políčok.

Riešenie : 7 9 6 3

 

Objavia sa ďalšie puzzle. Znova musíš pospája potrubie.

Riešenie: 3x klikni na červené potrubie a zelené doupravuj.

Choď do kuchyne a na pravej strane potoč s ventilom, čo spustí plyn. Potom bež do miestnosti s vežkými strojmi. Hneď ako vstúpiš, tak nažavo vlož krompáč do stroja.

 

Potom na neho klikni a ... posral si to. Choď za Tinom a vypýtaj si od neho pásku, ale on tvrdí, že ju nemá. Teraz choď za Johnom a spýtaj sa ho na pásku. Povie ti, že ju má v bedni, ale nemá od nej kžúč. Takže vyrieš puzzle na bedni, aby si sa do nej dostal. Mᚠtam tri zvieratá - vlka, pumu a páva. Musíš ich dosta z žavého brehu na pravý bez toho, aby sa zožrali.

Riešenie:

Zober si pásku a vrᝠsa k strojom. Choď k dvojramennej mašine a daj do žavého ramena lampu, do lampy karbid a do pravého ramena ďalekohžad. Potom choď k šesramennej mašine a musíš da na každé rameno kameň podža rýmovačky, ktorú ti povedali chalani ("The eye of the tiger is fixed on a star. Zircon lies in finger that scar. Amethyst floats in a hand from the deep. Citrine is what the fowl mouth shall keep. Tourmaline by a soft arm is ensnared. Peridot rests at the foot of the mare.").

Otvor prvé rameno, vlož tam kameň, zavri rameno a posuň sa na ďalšie. Takto to urob zo všetkými.

Riešenie:

Teraz bež k stroju, kde si zlomil krompáč a zalep ho. Potom zatiahni za krompáč. Stoje sa spustia a ukážu ti miesto na mape - Brimstone Canyon. Potom si pohovor s Lori A hodí a to von. Choď 2x dopredu a vlak odíde bez teba. Choď dopredu a Nájdeš zatarasený vchod do jaskyne. Otoč sa a choď k delu. Čakajú a puzzle. Riešenie je náhodné. Musíš klika na spony tak, aby ostali všetky otvorené.

 

Potom delo vystrelí. Vstúp do bane a napravo uvidíš svoju farebnú kvetinku. Pozri si na akú farbu ukazuje (mne na fialovú). Potom choď dopredu a na rázcestí vojdi do vchodu s oranžovým jašterom.

Uvidíš jaskyňu s vodou a dole klikni na symbol, tak sa ti priblíži obraz a uvidíš symbol a rybu v jazere.

Otoč sa a na križovatke choď vpravo.

Prídeš na rázcestie a podža toho akú farbu ti ukazuje tvoja kvetinka, choď do chodby, kde je jašterica s rovnakou farbou. Potom raz dopredu, otoč sa trocha doprava a vojdi do výklenku a pozri sa na ohnisko. Sú tu symboly s číslami:

Rybu si videl v jazierku - má číslo V., teraz si pre ohnisku, vžavo od stoličky je ďalší symbol, ktorý má číslo II.. Choď von, na križovatke vpravo a prídeš k výahu. Napravo pod visiacim kameňom je ďalší symbol - má číslo IV.

Vstúp do výahu. 2x potiahni páku dole. Choď von, dopredu, až uvidíš kaktus. Choď ku kaktusu a otoč sa vžavo, je tu ďalší symbol - č. I. Otoč sa a uvidíš stup vedúci do vyššieho poschodia. Vrᝠsa do výahu a vrᝠsa o jedno poschodie vyššie. Choď dopredu a uvidíš dosku z nákresom hada. Choď ďalej po tejto klade, 1x dožava, otoč sa a nažavo je symbol - č. III. Otoč sa a pokračuj dopredu. Choď až pokiaž neuvidíš nažavo na stene červenú jaštericu, tak tam vstúp. Nájdeš zablokovanú železnicu. Otoč sa vpravo a choď vpred k stroju. Choď ďalej rovno, až nájdeš ďalšie dva symboly. To musí by miesto s č. VI.

Choď ďalej doprava a uvidíš dosky so symbolmi. Musíš kliknú na symboly, ktoré si videl na ohnisku a po poradí, tak ako boli očíslované.

Riešenie:

Pozri sa bližšie na kostru a pozri sa na to, čo drží. Je to fotka Kamil a pod ňou je list, ktorý si vezmi a prečítaj. Je to list od A. Lincolna zo dňa, kedy bol zastrelený. Potom a prekvapí Lori a uväzní a, aby sa stala slávnou. Otoč sa, nastúp do vozíka. Pôjdeš dole a po ceste sa musíš rozhodova, ktorou cestou pôjdeš. Vždy uvidíš najprv znamenie lebky

a za ňou odboči buď dožava alebo doprava. Ty sa musíš rozhodnú kam. Ak sa rozhodneš zle, hra končí.

Riešenie: Odboč 3x doprava a 2x dožava.

A už a čaká len outro a ocenenie.

[Verze pro tisk]   [Zpět]
Vyhledávání v návodech
[Zobrazit všechny návody]       Obsahuje výraz: