Návod:
[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
Nancy Drew: Last train to Blue Moon Canyon
Po úvodnej animácií sa porozprávaj s Charleen. Choď do druhej časti miestnosti jedálenského vozňa a
porozprávaj sa s Frankom a Joeom. V inventári má ceruzku. Choď do kuchyne,
miestnos hneď za jedálenským vozňom a zavolaj stroj vedúcemu. Porozprávaj sa s
ním. Pozri sa na kachle, kde uvidí na dvierkach tvorec a kačku. Dvere vedža
kachlí sú zatvorené, lebo vlak je v pohybe. Vpravo od dverí sú trubky a kolesá.
Je to koleso ovládania pary. Prečítaj si červenú varovnú tabužku. Choď spä do
jedálenského vozňa a otvor bedňu pri stene oproti. Prezri si papier, ktorý tam
leí. Od bedne vpravo visí obraz orla, klikni na neho. Na sedačke si pozri
topánky. Obe sú žavé a majú visačku Sadie Crawford. Choď do baru a porozprávaj
sa s Charleen. Otoč sa vpravo a obzri si obraz Jake a Camille (je vidno len kus
rámu, musí na neho kliknú). Prejdi do ďalieho vagónu - lôkový vozeň. Otvor
si mobil a zavolaj Bess Marvinovú (mobil - tlačítko pomlčky - Bess Marvin -
tlačítko dial). Pozri sa bliie na žavé oko kozy na stene. Na pravej stene je
záchranná brzda. Prečítaj si títok, ale brzdu nepoui, inak hra skončí. Na
opačnej strane je stolík. Klikni na uplík, ktorý sa otvorí a sú v ňom puzzle.
Musí posklada obrázok,
aký je na stolíku. Jednotlivé dieliky presúva žavým tlačítkom myi (chytí
dielik a dá ho kam chce) a pravým tlačítkom myi dielik otáča. Keď postaví
puzzle, v strede sa otvorí otvor, z ktorého zober papier a prečítaj si ho. Choď
na opačnú stranu vagónu, okolo spacích kabiniek a prečítaj si obraz na konci -
je to poviedka "A tale two dolls". Potom choď vpravo, na konci nažavo je achta,
kde bude potrebova 4 čísla. Zatiaž pokračuj do ďalieho vagóna a vstúp do
pravého vozňa na konci a porozprávaj sa s Johnom Grayom. Poobzeraj sa okolo.
Prečítaj si knihu leiacu na ltom gauči a zober si mincu vžavo od knihy. Otoč
sa vžavo a za bedničkou napravo si pozri papier. Oproti ltú gauču je hra na
stolíku. Vžavo na krabici je kžúčik, ktorým hru spustí a červeným tlačítkom
vpredu preskakuje prekáky. Nesmie zhodi ani jednu prekáku. Keď Nancy povie
"I did it", zober si noty. Otoč sa vžavo a na stoličke je červená krabica.
Prečítaj si Lístok trčiaci z krabičky - je to diplom. Choď nakoniec miestnosti,
a k stolu, kde je krabička, ktorá je zamknutá. Otvor uplík a pozri si noty a
kartičku na núrke. Pozri sa na mrieku pod obrazom na stene. Potrebuje na ňu
peciálny nástroj. Pozri sa bliie na obraz. Potom choď do ďalieho vozňa a
vstúp do miestnosti vpravo a porozprávaj sa s Tinom. Dá ti mincu s číslom 3.
Poobzeraj sa, za ním chýba jedno náradie. Klikni na fialový kameň v pravej nohe
soky, ktorú má na stole. V strede miestnosti, na pravej stene, je stolík.
Prezri si vetky veci na ňom. Knihu si prezri, obraz si priblí 2x a pozri sa na
krabičku. Pozri na periodickú tabužku prvkov na stene a nájdi striebro, má číslo
47. Choď k stolu oproti a zober pečiatku - sú na nej písmena JH, ktoré
pravdepodobne znamenajú Jake Hurley. Choď ku glóbusu vzadu pri sedačke. Na
spodku je kameň, klikni na neho. Napravo od pohovky je papier, ktorý si pozri.
Opus miestnos a choď nakoniec vozňa. Otvor dvere napravo od vitríny, sú
zamknuté. Na dverách je vyrytý znak sovy a čerení. Choď k vitríne, je to
vlastne váha a zistí, e sova a čerene sú nad červenými svetielkami. Musí
rozsvieti tieto dve svetielka, aby si mohol préjs dvermi. Kadému obrázku
zodpovedá etón určitej hodnoty. Podža obrazu v predchádzajúcom vozni, si musí
zisti aká hodnota patrí pre sovu a aká pre čerene. Na pravej strane váh
pripočítava hodnoty mincí a na žavej odpočítava.
Rieenie: Sova má hodnotu 7 a čerene hodnotu 10. Najprv polo na váhy mincu s číslom 7,
rozsvieti sa sova, potom prilo mincu s číslom tri a rozsvietia sa aj čerene.
Vimni si aj ďalie znaky, ktoré tam sú. Préjdi odomknutými dvermi a si v miestnosti plnej strojov. Napravo
si vimni stôl s náradím. Pozri sa na uplíky a z vrchného uplíka zober mincu s
číslom 8, v druhom uplíku si prečítaj papier, v treom je polička, ktorú posuň
a je tam ukrytý plán. V tvrtom je kus papiera, ktorý si pozri z oboch strán.
Nažavo otoč kžukou na stojane a prezri si stroj, ktorý sa ti otvoril. Na koniec
ramena ide lampa a na druhé ide ďalekohžad. Pozri sa na ďalí stroj v strede
miestnosti so iestimi ramenami. Tam pôjdu kamene. Pozri si posledný stroj a
choď ku dverám. Nažavo od dverí je puzzle. Musí rozsvieti vetky políčka. Ale
musí naklika správne celý postup, pretoe ak klikne na zlé tlačítko, zhasnú
vetky tlačítka a môe zača znova. Kombinácia je náhodná pre kadého hráča -
ja som mal kombináciu: tlačítka č. 2 1 7 5 4 8 9 3 6. Potom prejdi dvermi a
pohovor si s Lori. Dá ti list, tak si ho prečítaj. Otoč sa a choď na tanečný
parket. Zober si tanečné topánky a zavolaj Bess mobilom. Potom klikni na
tlačítko "cam" a odfo topánky tak, aby bol títok na nich v strede fotky. Potom
klikni na tlačítko "send", označ Bess a stlač znova "send". Oproti parketu je
skrinka s presklennými oknami. Sú zamknuté. Vžavo od dverí otvor bedňu a zober
si kžúč (taká palička). Vpravo od dverí sa pozri na čínsku pagodu a uvidí
puzzle. Je to ako osemsmerovka. Na základe Jakeovho listu potrebuje nájs
slová: Calico, Silverado, Central City, Dodge City, Virginia City a Tombstone.
Môe ís vetkými smermi aj akoby do písmena Z, len sa musia tie písmená dotýka
aspoň jednou stranou.
Víjdu ti tieto písmenka - N V R Z T B A A. Opus vagón a choď do vagónu, kde sú stroje a do stroja hneď
vpravo od dverí (tie taká čínska pagoda) vlo písmená, ktoré ti ostali. Stroj
ti prinesie mapu na ktorú sa pozri. Niekde na mape bude pozícia zlatého dolu,
ale ete potrebuje vyriei nejaké veci. Zavolaj Bess a povie ti, e výrobcom
topánok je "Chaussettes Chatoyantes". Vrá sa do vozňa, kde je Tino a
porozprávaj sa s ním.
Pozri sa bliie na krabičku pod periodickou tabužkou.
Znova sa pozri na tabužku, e Ag je striebro a má číslo 47. Spomeň si, e v
uplíku vo vozni plnom strojov sa písalo, e striebro je oranová, modrá,
zelená, červená, fialová a ltá. Navrchu krabičky je akoby kvet s rôznymi
farbami. Farby sa dajú otáča. Tvojou úlohou je postupne da farby pod ípku v
poradí akom sú napísané na lístku a po kadej farbe treba stlači tú ípku. Ak
sa pomýli, stredným tlačítkom sa puzzle resetnú. Ak to má správne, tak si
môe ten kvet z krabičky zobra. Potom otvor krabičku, nažavo si prečítaj list
a napravo si zober tanečný diagram.
Potom choď k mrei na stene vpravo od dverí. Klikni na mree a má ďalie puzzle. Musí spoji dva
konce potrubia tak, aby si pouil vetky časti potrubia - vetky musia by
navzájom prepojené.
Choď ku glóbusu, zober si zospodu kameň. Choď k tanečnému parketu. Zober topánky a klikni na parket, sú to
vlastne puzzle. Musí robi kroky podža kresby, ktorú si zobral. Ak to spraví
správne, skrinka za tebou sa otvorí. Zober si pred skrinkou dole na zemi kameň a
otvor skrinku. Uvidí v nej bábiky. Úlohou je zoradi bábiky tak, aby si
vyhláskoval meno výrobcu topánok. Kadá bábika má meno a priezvisko a vdy ber
začiatočné písmena mena a priezviska. Ktorá bábika je ktorá vie z listov,
obrazov, atď. ...
Rieenie: Musia by uloené zžava doprava takto:
- Chantilly Hildegard
- Awful Ursula
- Sickly Sara
- Edna the Terrible
- Teddy Eberhardt
- Sadie Crawford
- Hagar Anderson
- Thomasina O'Neill
- Yawning Alice
- Naughty Tina
- Eliza Sandberger
Otvor uplík , ktorý sa ti sprístupnil v strede skrinky. Vyber mince s číslami 1 a 2. Pozri si fotku a choď
do Johnovho vozňa k váham. Musí si sprístupni kačku a tvorec podža mažby na
stene v predolom vozni. Podža toho kožký v poradí je obrázok, tožko mincí musí
poui na zloenie čísla.
Napr.: tvorec je tretí v poradí a preto treba zloi
číslo 4 z troch mincí. Rieenie: Na pravú stranu váh polo mince 8 a 3 a na žavú
stranu číslo 7. Vysvieti sa tvorec. Potom na žavú stranu doplň mince 1 a 2, 7
prehoď na pravú stranu, 3 prehoď na žavú stranu a 8 daj dole z váhy. Rozsvieti sa kačka.
Choď do jedálenského vozňa. Pohovor si Charleen a potom s Joeom a Frankom.
Potom sa vrá do baru, vo dverách sa otoč a pri nohe stola na zemi stlač tlačítko. Potom si pohovor zasa s Frenkom a
Joeom a potom s Charleen. Choď dozadu do kuchyne, otvor kachle a prečítaj si
list. Pohovor si znova s Frenkom a Joeom. Potom hore z lustra zober kameň.
Pohovor si znova s
chalanmi. Teraz vlak zastavil, take môe chodi aj vo vlaku aj po vonku.
Klikni na mape znova na vlak a choď do lôkového vozňa, ku koze na stene. Zober
žavé oko, získa zelený kameň. Choď do ďalieho vozňa a oproti dverám do
miestnosti je fotka Rooth a Jamesa, pozri si ich. Pozri sa nažavo od obrazov na
mrieku v stene. Vyber si z inventára kžúč na paličke. Na mrieke je po obvode 8
róbikov a osem hnedých paličiek pod nimi. Ciežom je otoči kadý róbik tak,
aby sa palička na róbiku a hnedá palička akoby spojili.
- skrutka 1 otáča skrutku 1 a 5
- skrutka 2 otáča 2 a 3
- skrutka 3 otáča 1 a 3
- skrutka 4 otáča 2 a 4
- skrutka 5 otáča 5 a 6 a 8
- skrutka 6 otáča 6 a 8
- skrutka 7 otáča 7
- skrutka 8 otáča 7 a 8
Rieenie:
Otoč skrutkami v tomto poradí 4 2 3 1 5 6 8 7 (kadou jednou skrutkou musí
toči dovtedy, kým sa paličky nespoja, a potom krúti ďalou skrutkou).
Po splnení úlohy sa otvoria ďalie puzzle. Úlohou je spoji vetky časti potrubia.
Rieenie: Najprv otoč vetky začiatočné trubky, potom 3x klikni na niektorú modrú trubku,
1x na červenú a potom doupravuj zelené, aby to sedelo.
Porozprávaj sa s Johnom o svetelnom efekte. Potom sa porozprávaj s Tinom. Choď za Lori
pohovor si s ňou. Zavolaj Bess. Choď von z vlaku a choď do múzea.
Poobzeraj sa okolo a zahraj si hru "Gold Rush". Stláčaj páku napravo na tarte.
Ty si ten starček, ktorý plhá na horu. Musí triafa loptičky do dierok. Ak sa
trafí do červených dierok, tak zostúpi z hory, ak do ltých dierok, tak
vystúpi vyie na horu. Musí sa dosta na horu skôr ako Yeti. Keď vyhrá,
zober si zlatý nuget. Potom si zahraj hru "Horse race". Tvojou úlohou je tipnú
si koňa, ktorý si myslí, e vyhrá (klikne na neho) a stlač tart. Takto tipuj,
a kým nevyhrá. Ak vyhrá zober si zlatý peniaz s podkovou. Potom sa otoč k
automatu, ktorý sa volá "Happee Taffee" a hoď tam tie dva etóny. Zober si
lízatko. Choď k dverám pre zamestnancov, otoč sa doprava a uvidí bedňu, ale
nedá sa otvori. Porozprávaj sa s pracovníkom. Choď do vlaku a porozprávaj sa s
Charleen. Charleen a poiada o pero. Choď za Johnom o dva vozne ďalej a opýtaj
sa ho na pero. iaž nemá, tak choď za Tinom a opýtaj sa jeho. Dá ti pero, ak ho
porazí v hre "Leaping lizard". Má kamienky a musí prehadzova jeden cez druhý
tak, aby ti ostalo len 5 a menej kamienkov na hracej ploche. Keď vyhrá, dá ti
pero. Choď za Charleen a daj jej pero. Dá ti fotku z autogramom. Choď do múzea.
Pokecá si s chalanmi. Vrá sa do vlaku a choď k pianu do Johnovho vozňa. Piano
sú vlastne ďalie puzzle. Choď do rohu miestnosti a zo stolu zo uplíka vyber
papier s popisom nôt. Vyber noty z inventára a polo ich do stojana na klavír.
Zahraj spodný riadok - noty stláča podža obrázku zo stola.
Rieenie: Je tu osem celých bielych kláves. Stlač zžava 5 5 3 5 6 5 3 3 2 4 3 2 1
Otvorí sa noha piana a zober si ďalekohžad. Choď do ďalieho vozňa a za Tinovim stolom je plechovka,
ktorú otvor a vyber z nej karbid.
Keď sa otočí, nažavo zober kameň zo sochy.
Vrá sa do vozňa predtým a porozprávaj sa z Johnom. Potom sa choď porozpráva s
Charleen. Potom choď do mesta a na cintorín (vžavo v horách). Porozprávaj sa z
hlasom za dverami. Pusti a dnu na cintorín. Pred tebou je krypta a pred ňou je
mrea na zemi. Dnu je kžúč. Oddiaž sa od mrieky a poui lízatko na kžúč, a tým
ho vyberie. Potom si priblí dvere a kžúčom otvor. Choď do krypty. Na žavej
strane je medzi kameňmi biela minca s číslom 6, zober ju a choď dole do krypty.
Pozri sa hneď oproti na truhlu a na nej je napísané slovo "Copper" (meď). Ústup
a pozri sa na farebné okienko na truhlou. Meď má značku Cu, klikni na ňu a pozri
sa na farby. Sú tam - zelená, červená, fialová, ltá, oranová a modrá. Ete ide
kliknú na olovo, tak si pozri aj farby olova - Pb. Sú to - červená, zelená,
modrá, oranová, ltá a fialová.
Znova sa pozri na truhlu a vlo tam farebný kvet, čo má v inventári. Naklikaj správne farby medi podža
tabužky nad truhlou. Dostane kameň. V rohoch krypty sú 4 stĺpy, kadý si pozri
zblízka a okomentuj. Bude potrebova papier, aby si si obkreslil ornamenty zo
stĺpov.
Choď do múzea a porozprávaj sa s pracovníkom - Fatima. Pozri sa znova na
bedňu pri dverách pre zamestnancov. Vlo do nej z inventára farebnú kvetinku a
spomeň si, čo si čítal v lôkovom vozni. Na otvorenie potrebuje kombináciu
olova. Naklikaj správne farby olova a zober si lampu a mincu s číslom 10.
Porozprávaj sa znova s Fatimou ohžadom krompáča, ale musí pre ňu niečo spravi.
Choď do kuchyne, cez dvere zamestnancov. Hneď oproti si zober zo stola voskový
papier. Otoč sa k stroju. Úlohou je bra karamelky zo stroja a uklada ich do
správnych krabíc. Napravo má farbu cukríka a popis o aký cukrík ide - podža
toho ich ukladaj do krabíc. Môe spravi max. 2 chyby. Stlač tart a ukladaj.
Porozprávaj sa znova z Fatimou. Dá ti krompáč, vezmi ho a opus múzeum. Zavolá ti Frank a dá ti úlohu.
Nažavo hore bude ma lístočky s objednávkami a musí podža lístka urobi
hamburgery. Prísady musia by presne po poradí, ako sú na lístku. Po kadom
spravenom hamburgery musí kliknú na zvonček.
- Volcano Burger - Onions, jalapenos, hot mustard, bacon, cheese.
- Classic Burger - Lettuce, tomato, pickles, mayo, ketchup.
- Hayashi Burger - Avocado, tomato, fruit jelly, pineapple, cheese, mayo.
- Colossal Burger - Vetky prísady okrem : pickles, peanut butter, pineapple, pickled herring.
- Chef's choice - Urob hoci aký hamburger, aký chce.
Potom a to prepne, tak si pokecaj s chalanmi. Choď do Johnovho vagóna, pozri si znova mažbu so symbolmi na
stene. Vimni si aké číslo má orol (2). Choď ku váham a musí rozsvieti orla.
Rieenie: Na žavú stranu polo 6 a 10, na pravú stranu 1, 2, 7 a 8.
Choď naspä do jedálenského vozňa a klikni na obraz orla a objaví sa ďalie puzzle. Znova musí
spoji vetky potrubia.
Rieenie: 2x klikni na modré, 1x na červené a zelené doupravuj.
Teraz choď znova do krypty na cintoríne. Pozri sa znova na 4 stĺpy, potom si vyber papier a klikni na stĺp
(2x). Na papier sa ti zakreslí slovo so tvr kruhom. Toto sprav na vetkých
stĺpoch. Dostane kruh.
Choď za Johnom do vozňa a na pohovke si prečítaj knihu a dozvie sa, čo znamenajú slova z kresby.
Kadému slovu je priradený jeden symbol. Potom sa pozri znova na obraz na stene a pozri si kadý symbol aké má číslo:
- owl (sova) - číslo 7
- dove (holub) - č. 9
- harp (harfa) - č. 3
- crown (koruna) - č. 6
Choď k mrieke v lôkovom vozni. Na mrieke vidí 4 polkruhy.
Podža toho ako sú otočené k ním priraď symboly a ich čísla a tie čísla potom zadaj do políčok.
Rieenie : 7 9 6 3
Objavia sa ďalie puzzle.
Znova musí pospája potrubie.
Rieenie: 3x klikni na červené potrubie a zelené doupravuj.
Choď do kuchyne a na pravej strane potoč s ventilom, čo spustí plyn. Potom be do miestnosti s
vežkými strojmi. Hneď ako vstúpi, tak nažavo vlo krompáč do stroja.
Potom na neho klikni a ...
posral si to. Choď za Tinom a vypýtaj si od neho pásku, ale on tvrdí, e ju
nemá. Teraz choď za Johnom a spýtaj sa ho na pásku. Povie ti, e ju má v bedni,
ale nemá od nej kžúč. Take vyrie puzzle na bedni, aby si sa do nej dostal. Má
tam tri zvieratá - vlka, pumu a páva. Musí ich dosta z žavého brehu na pravý
bez toho, aby sa zorali.
Rieenie:
Zober si pásku a vrá sa k
strojom. Choď k dvojramennej maine a daj do žavého ramena lampu, do lampy
karbid a do pravého ramena ďalekohžad. Potom choď k esramennej maine a musí
da na kadé rameno kameň podža rýmovačky, ktorú ti povedali chalani ("The eye
of the tiger is fixed on a star. Zircon lies in finger that scar. Amethyst
floats in a hand from the deep. Citrine is what the fowl mouth shall keep.
Tourmaline by a soft arm is ensnared. Peridot rests at the foot of the mare.").
Otvor prvé rameno, vlo
tam kameň, zavri rameno a posuň sa na ďalie. Takto to urob zo vetkými.
Rieenie:
Teraz be k stroju, kde si
zlomil krompáč a zalep ho. Potom zatiahni za krompáč. Stoje sa spustia a ukáu
ti miesto na mape - Brimstone Canyon. Potom si pohovor s Lori A hodí a to von. Choď 2x dopredu a vlak odíde bez teba. Choď dopredu a Nájde zatarasený vchod do
jaskyne. Otoč sa a choď k delu. Čakajú a puzzle. Rieenie je náhodné. Musí
klika na spony tak, aby ostali vetky otvorené.
Potom delo vystrelí. Vstúp
do bane a napravo uvidí svoju farebnú kvetinku. Pozri si na akú farbu ukazuje
(mne na fialovú). Potom choď dopredu a na rázcestí vojdi do vchodu s oranovým
jaterom.
Uvidí jaskyňu s vodou a dole klikni na
symbol, tak sa ti priblíi obraz a uvidí symbol a rybu v jazere.
Otoč sa a na kriovatke
choď vpravo.
Príde na rázcestie a
podža toho akú farbu ti ukazuje tvoja kvetinka, choď do chodby, kde je jaterica
s rovnakou farbou. Potom raz dopredu, otoč sa trocha doprava a vojdi do výklenku
a pozri sa na ohnisko. Sú tu symboly s číslami:
Rybu si videl v jazierku -
má číslo V., teraz si pre ohnisku, vžavo od stoličky je ďalí symbol, ktorý má
číslo II.. Choď von, na kriovatke vpravo
a príde k výahu. Napravo pod visiacim kameňom je ďalí symbol - má číslo IV.
Vstúp do výahu. 2x
potiahni páku dole. Choď von, dopredu, a uvidí kaktus. Choď ku kaktusu a otoč
sa vžavo, je tu ďalí symbol - č. I. Otoč sa a uvidí stup vedúci do vyieho
poschodia. Vrá sa do výahu a vrá sa o jedno poschodie vyie. Choď dopredu a
uvidí dosku z nákresom hada. Choď ďalej po tejto klade, 1x dožava, otoč sa a
nažavo je symbol - č. III. Otoč sa a pokračuj dopredu. Choď a pokiaž neuvidí
nažavo na stene červenú jatericu, tak tam vstúp. Nájde zablokovanú eleznicu.
Otoč sa vpravo a choď vpred k stroju. Choď ďalej rovno, a nájde ďalie dva
symboly. To musí by miesto s č. VI.
Choď ďalej doprava a
uvidí dosky so symbolmi. Musí kliknú na symboly, ktoré si videl na ohnisku
a po poradí, tak ako boli očíslované.
Rieenie:
Pozri sa bliie na kostru
a pozri sa na to, čo drí. Je to fotka Kamil a pod ňou je list, ktorý si vezmi a
prečítaj. Je to list od A. Lincolna zo dňa, kedy bol zastrelený. Potom a
prekvapí Lori a uväzní a, aby sa stala slávnou. Otoč sa, nastúp do vozíka.
Pôjde dole a po ceste sa musí rozhodova, ktorou cestou pôjde. Vdy uvidí
najprv znamenie lebky
a za ňou odboči buď
dožava alebo doprava. Ty sa musí rozhodnú kam. Ak sa rozhodne zle, hra končí.
Rieenie:
Odboč 3x doprava a 2x dožava.
A u a čaká len outro a
ocenenie.
|