|
|
|
Návod - Batman: Arkham Asylum
|
|
|
Koupit hru Vyhledat na internetu |
Popis hry: V roli proslulĂŠho netopĂ˝ĹĂho muĹže budeme moci vymlĂĄtit duĹĄi z tÄch nejhorĹĄĂch zloÄincĹŻ, kterĂŠ mÄsto Gotham kdy poznalo. V dĹŻvÄrnÄ znĂĄmĂŠm Gotham City se nachĂĄzĂ Arkham Asylum, nebo-li ArkhamskĂ˝ Ăşstav. JelikoĹž ho obĂ˝vajĂ psychicky naruĹĄenĂ jedinci (pĹedevĹĄĂm pak smrtelnÄ nebezpeÄnĂ psychopati), dĂĄ se oÄekĂĄvat, Ĺže kdyĹž se tam nÄco pokazĂ, budou z toho opravdu velkĂŠ problĂŠmy. SetkĂĄte se tak se starĂ˝mi znĂĄmĂ˝mi zĂĄporĹĂĄky jako je napĹĂklad Joker nebo TuÄĹĂĄk. |
|
Autor: Andrej EperjeĹĄi
|
Návod:
[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
Batman: Arkham Asylum
1. Intensive Treatment
Intensive Treatment
Potom, čo získate kontrolu, zabite pár nepriatežov. Po ich poráke sa objaví druhá várka. Je to jednoduché, máte si tu len natrénova boj, take ich hravo porazíte. Potom chvížu čakajte, kým sa Joker vykecá a uvožní vám prechod pred vami. Evidentná pasca, ale čo u, nemáte inú monos.
Ne odídete z miestnosti, vimnite si ete nažavo od schodov, nad ktorými je komisár Gordon, v stene vetraciu achtu. Vytrhnite mrieku, vlezte dnu a nájdete Riddlerovu trofej. Potom pokračujte otvorenou cestou. Zatiaž máte prístupné profily pre postavy Batman, Joker, riaditež väznice Quinci Sharp. Teraz sa vám sprístupní aj komisár James Gordon. Za získanie prvej Riddlerovej hádanky tie získate jeho profil, Edwarda Nigmu.
Prejdite miestom, kde bolo silové pole. V miestnosti nažavo sú 3 x Jokerove zuby. Sú úplne nekodné, ale za ich zničenie získavate body.
Processing Corridor
Pokračujte chodbou k mŕtvemu strácovi. Pri ňom sú 1x Jokerove zuby. Pokračujte chodbou na rázcestie, kde vás napadnú dvaja nepriatelia. Nažavo sú 1x Jokerove zuby. Ich zničením otvoríte výzvu Intensive Treatment. Na konci žavej strany je stráca Eddie Burlow, s ktorým si môe pohovori. Pokračujte na opačnú stranu chodby. Cestou sa vám ozve Vetkyňa, Gordonova dcéra, vaa spojka a získate zároveň jej profil Barbara Gordonová. Pokračujte dverami ďalej.
Patient Pacification Chamber
Pri chodbe stoja stráca a Zach Franklin. Pohovorte si s nimi. Zsasz zajal strácu a zabije ho, ak uvidí niekoho prichádza. Prejdite poza nich a vyjdite hore schodmi. Hore sú ďalí dvaja strácovia, ktorých môe oslovi. Získate profil Victor Zsazs. Potom aktivujte detektívny mód (X) a prezrite si miestnos. Zameriate sa na sochy na stenách. Na tie sa môete vyvihnú (F). Vylezte na sochu pri vás, na susednú a na tretiu za Zsazsom. Počkajte si, kým zastane a skočte na neho (automatická akcia, keď ste na sochách). Len ho zvalíte, tak ho chyte a omráčte (Ctrl a pravé tlačidlo myi), ne sa preberie.
Potom sa vám ozve Harley Quinn a uvidíte, e zajali riaditeža. Získate jej profil, Harleen Quinzel. Teraz opä skúmajte miestnos detektívnym módom. Na stenách pri zemi nájdete dve ventilačné achty. Tá pri východe z miestnosti ukrýva Riddlerovu trofej. Druhá je cesta preč. Prelezte achtou. Pri východe je Riddlerova trofej. Nemôete ju minú. Vysuňte kryt a zlezte dole. Bete za strácom, ktorý vybehol dverami.
Decontamination
Za dverami sú na zemi 3x Jokerove zuby. Uvidíte za oknom stráe, na ktoré vypustil Joker plyn. Pozrite sa nad seba, je tam otvor. Vylezte hore pomocou háka a hore vlezte do ventilačky. Prelezte ňou von. Na ploine kde ste, zachráňte strácu visiaceho na okraji. Vidíte pod sebou plyn, ktorý sa k vám hore nedostane, no ani vy nemôete bezpečne dolu. Preskočte na ploinu oproti (stačí by rozbehnutý so stlačeným medzerníkom). Vylezte hákom na ploinu povye vás, kde zachráňte druhého strácu visiaceho z okraja. Potom sa zneste (plachtíte tie draním medzerníka) na poslednú ploinu na konci miestnosti. Tam môete zachráni visiaceho väzňa. Zapnite detektívny mód a poobzerajte sa. Rovno v malej miestnosti oproti ploine, na ktorej ste, je na stene ovládací panel, ku ktorému vedú káble. Trafte ho Batrangom (pravým tlačidlom myi) a tým zapnete ventiláciu. Skočte dole a bete naspä k Eddiemu Brlowovi, ktorý vám poďakuje. Cestou k nemu sú 3x Jokerove zuby. V hale je malá miestnos, do ktorej sa nedostanete, lebo dvere blokuje silové pole. Pri miestnosti je v hale na zemi mŕtvy stráca a za ním je na podlahe pokop. Vlezte do achty a nájdete Riddlerovu trofej. Potom prejdite von dverami na opačnej strane haly.
Transfer Loop
Hneď za dverami s 1x Jokerove zuby. Cesta je tu priamočiara. Stačí nasledova ípky na zemi. Cestou porazte dvoch nepriatežov a pred ďalími dverami sú 1x Jokerove zuby. Za dverami vás čaká niečo ako prvý boss. Na obra pozor, nepribliujte sa k nemu. Háde po vás mŕtvoly a zblízka je silný. Občas sa na vás rozbehne. Vtedy mu hoďte do hlavy Batrang a uskočte mu z cesty. Narazí a chvížu je z toho mimo. Vtedy mu môete da pár rán zblízka, ale nie je to potrebné. Toto zopakujte, kým nepadne. Potom zistíte, e Batman je ďalí pako, ktorý má na rukách krv vetkých strácov, aj ostatných obetí Jokera, pretoe nevie spravi to, čo je správne a to zabi darebáka.
Keď vyhráte, stráca v kabíne vypne silové pole. Choďte najprv do susednej kabínky, kde je Riddlerova trofej. Potom choďte za strácom a pohovorte si. Uvidíte scénku, v ktorej zradný stránik Frank omráči komisára Gordona a toho unesú. Musíte ho zachráni. Vydajte sa naspä, odkiaž ste prili. Cestou sa vám ozve Barbara a získate aj profil Frank Boles. Vráte sa na rázcestie. Napravo je cesta do Decontamination, odkiaž ste prili predtým. Choďte nažavo k Holding Cells. Táto cesta bola predtým uzavretá. Bete chodbou a k dvom nepriatežom pri mŕtvom strácovi. Zabite ich a pri tele strácu prejdite dverami.
Holding Cells
Vojdite do miestnosti, kde bol zajatý komisár Gordon. Dajte si detektívny mód a sledujte miestnos. Na zemi zbadáte fžau. Zamerajte sa na ňu a analyzujete alkohol (potvrďte podraním medzerníka). Pil ho Boles a podža výparov, ktoré za ním zostávajú, ho môete sledova. Stačí ís pomaly chodbou a v detektívnom móde automaticky zameriate stopy alkoholu vo vzduchu. Prejdite teda chodbou rovno na koniec. Pri recepčnom stole pri dverách sú 3x Jokerove zuby. Prejdite dverami.
Secure Transit
Za dverami je stráca Henry Smith. Zachránite ho pred výahom, ktorý na vás zhodí Harley Quinn. Po scénke ho môete oslovi. Vybehnite za výahom hore schodmi do pracovne, kde je nahrávka Harley Quinn 1. Potom sa vráte dole. Nažavo od výahu vylezte hákom dvakrát hore. Odtiaž preskočte pred vás a zachyte sa rímsy. Prerúčkujte doprava a vylezte do achty. Prejdite ňou a opä sa vyhákujte hore. Preskočte, pokračujte lineárne. Hore sa zachyte rímsy a rúčkujte dookola haly. Vylezte na ploinu. Z nej sa vyhákujte opä vyie. Prejdite na koniec a budete pri kamennej doske, uprostred ktorej je nejaký skarab. Zamerajte ju sledovacím módom (X) a získate prvý diel tajnej histórie Arkhamu, Arkham Chronicles 1. Odtiažto sa vyhákujete ete vyie, kde je skupina nepriatežov a 1x Jokerove zuby. Porazte ich a sledujte opä stopy oparu alkoholu. Vedú k zamknutým dverám. Napravo od nich je achta, prelezte ňou a dostanete sa za zamknuté dvere.
Cell Block Transfer
Za rohom sú nepriatelia so zbraňami. Sledujte ich detektívnym módom a upravíte ho, aby vám zobrazoval ozbrojencov. Zamietate priamy prístup, take na to treba ís ikovne. Vyhákujte sa na sochu nad vami. Prehákujte sa za nepriatežov, zlezte, preplíte sa za nich a pomaly ich jedného po druhom potichu vyraďte (priplíi sa a pravé tlačidlo myi). Potom pokračujte a napravo nad schodmi počujete nepriateža komunikova s Jokerom. Keď dohovoria (ak sa vám chce čaka), tak ho zlote. Prelezte achtou v stene.
Intensive Treatment Lobby
Dostanete sa do vežkej haly. Prvého nepriateža môete dosta hneď potichu, stojí pred vami. Zvyných dvoch si vystriehnite a vyraďte. Keď ich dostanete vetkých troch, prídu ďalí traja. Tie ich potajme vyraďte.
Keď vetkých vyradíte, môete preskúma halu. Zatiaž len choďte do centrálnej miestnosti a vezmite si z nej nahrávku Harley Quinn 2. Potom choďte na ploinu na opačnej strane haly, ako ste voli. Je tam mŕtvola Bolesa. Joker zrejme zistil, ako ho sledujete a zabil ho. Take táto stopa tu končí. Tie sú pri jeho tele 3x Jokerove zuby. Potom sa vám ozve Edward Nigma a povie vám, e vás vyzýva porazi ho v intelektuálnej hre. Musíte nájs vetky skryté predmety a poplni jeho hádanky. S prvou začne hneď.
Don´t Cut yourself on this Sharply observed portrait.
Je to žahké. Na stene pri vás si vimnite portrét riaditeža podniku, Quinciho Sharpa. Zamerajte ho detektívnym módom a splníte hádanku a získate aj prístup v menu k prehžadu hádaniek. Väčinou musíte nájs otáznik (vdy v detektívnom móde) a postavi sa predeň tak, aby ste s ďalou časou z prostredia videli kompletný otáznik aj s bodkou. V tejto hale je ete jedna hádanka.
A puzzle has many sides. But only some are visible.
Choďte do centrálnej miestnosti v strede. V jednej časti je vežký rozbitý televízor. Oproti nemu sú tri okná. Pozrite sa na ne v detektívnom móde. Na prostrednom okne je otáznik. Na stene oproti oknu je vežký kruhový vetrák. Pod ním je bodka. Nasmerujte sa tak, aby bola pod otáznikom a potvrďte prieskum (X). Vyrieené.
Potom choďte za strácom Williamom Northom, ktorý vyiel z dverí po scénke, keď ste nali telo Bolesa a splnili prvú hádanku Riddlera. Pohovorte si s ním a potom pokračujte chodbou za ním. Tu vás čaká tretia hádanka.
You don´t know Jack about Gotham. Tune in to find out.
Ako pôjdete chodbou, začujete zvuk. Prídete k rádiu, v ktorom počúvate vysielanie reportéra Rydera. Zametajte ho detektívnym módom a potvrďte (treba sa dobre zamera, inak dostanete len text o tom, e objekt je príli malý). Tým splníte hádanku a zároveň aj získate profil Jack Ryder. Pokračujte ďalími dverami. Prejdite ventilačnou achtou. Vylezte von a vyhákujte sa na skalu nad vami. Prejdite Ďalej a ste von.
2. Arkham Outside
Arkham East
Oproti vám je Sídlo (Arkham Mansion) a pred ním sa rozlieha nádvorie východného krídla. Môete ho preskúma, pozbiera bonusy a pozhovára sa so strácami. Vaa cesta ale vedie do Arkahm East, pretoe sa o chvížu ozve Joker, ktorý vyzýva vetkých darebákov, aby vám zničili vá Batmobil, ktorý ste si odparkovali v Severnom krídle.
Pred budovou Sídla je socha riaditeža Sharpa. Choďte od jej chrbta k vode a na móle je Riddlerova trofej.
The legacy of this Island has been well and truly buried.
Potom choďte oproti (nažavo od budovy Sídla) a nájdete cintorín. Je tam jeden otvorený hrob. Na náhrobku je Amadeus Arkham. Zamerajte detektívnym módom truhlu a splníte túto hádanku.
Na cintoríne je aj malá chatrč s truhlou. Vnútri je na stole Riddlerova trofej. Za chatrčou choďte na koniec cintorína a v tráve pri hroboch pod bralom je Riddlerova trofej.
Oproti prechodu do Arkham North (kam musíte ís kvôli úlohe zachráni vae auto) sú dve stráne vee. Vyhákujte sa na tú nažavo a v nej nájdete nahrávku Joker 1. Vyhákujte sa potom na tú napravo a na jej streche je Riddlerova trofej.
Choďte nažavo pri budove Sídla (medzi budovou a cintorínom). Tam prelezte múr a choďte do malej záhrady. Keď ste chrbtom k bráne, napravo je na stene medzi stĺpikmi kamenná doska a teda Arkham Chronicles 2. Na stene oproti bráne vidíte malú terasu. Vyhákujte sa na ňu a na nej je za stĺpom Riddlerova trofej. Potom sa odtiažto vyhákujte a na strechu Sídla. Na streche, nad terasou s predolou trofejou, je Riddlerova trofej. Nad touto trofejou sa týči vea. Vyhákujte sa na ňu (dvakrát, a úplne hore). Tam je Riddlerova trofej.
Gotham Greatest family tower over the city.
Taktie sa pozrite na mesto za morom. Vidíte v ňom týči sa veu vaej spoločnosti Waynovcov. iari na nej vežké W. Zamerajte túto veu v detektívnom móde (najlepie v priblíení Z, aby ste ju dobre videli) a potvrďte (X) a splníte túto úlohu.
My challenge appears to those with the correct position in life.
Prejdite na opačnú stranu vee, stále na tejto najvyej časti. Odtiažto vidíte dve strechy, medzi ktorými (v detektívnom móde) je otáznik. Na podlahe, kde stojíte je bodka. Nasmerujte teda pohžad tak, aby tvoril otáznik s bodkou a potvrďte (X) a splníte túto úlohu.
Potom zlete dole k tým strechám, na ktorých bol nakreslený otáznik. Ponie nich je medzi strechami niečo ako terasa, z troch strán krytá strechami a z jednej kovovým plotom. Na tejto terase je Riddlerova trofej.
Po prieskume choďte k bráne vedúcej do Arkham North. Pri bráne môete oslovi strácov a ďalieho vnútri pri sanitke. Za múrom čakajú nepriatelia. Neukazujte sa im cez mree a radej vylezte zboku hore na múr. Skočte za nich dole a potichu ich vyraďte. Prejdite dverami do severnej časti.
Arkham North
Pred vami vidíte skupinu nepriatežov ničiacich vám auto. Porazte ich. Potom si za auta vezmite výbuný gel. Ten môete nastrieka kamkožvek a odpáli, ale hlavné vyuitie má na rozbitežné steny, čím môete ochromi nepriatežov stojacich za nimi, alebo sa dosta do inak neprístupných častí.
Teraz opä máte pátra po komisárovi Gordonovi. Dajte si detektívny mód a obzerajte sa po okolí. Bliie preskúmajte fajku na zemi a pre jeho sledovanie môete stopova detektívnym módom zvyky dymu. Sledujte ich a dovedú vás k zamknutým dverám vedúcim do západnej časti. Dvere sú zamknuté, take musíte nájs iný vstup. Ne sa za ním vydáte, môete preskúma túto oblas.
Parkujete pred budovou Intesive Treatment (z ktorej ste nedávno vyli na východné nádvorie). Vyhákujte sa na strechu nad vchodom a tam je Riddlerova trofej. Keď ste chrbtom k tejto budove a čelom k vámu autu, tak vidíte dve stráne vee. Preskúmajte oboje. V tej nažavo je nahrávka Joker 2. Na jej streche je Riddlerova trofej. Potom vylezte aj na strechu tej napravo. Pred vami (stále ste chrbtom k budove) vidíte skalnú ploinu, na ktorej je Riddlerova trofej. Stačí sa tam znies plachtením. Pod stránymi veami sú dve malé stráne búdky. Tu si môete vyskúa výbuný gel. Na zemi pri tej nažavo je prerazitežná podlaha a na streche búdky napravo je tie prerazitežná čas (obe vidíte v detektívnom móde). Nastriekajte na ne gel a odpážte ich. V diere na zemi je Riddlerova trofej a v búdke napravo je Riddlerova tajná mapa. Choďte na žavú stranu (kde sú aj zamknuté dvere, kam vedie vaa stopa) a tam obďaleč je zničená rozpadnutá budova. Vojdite do nej zboku. Na prízemí pri vás je Riddlerova trofej. Oproti nej sa vyhákujte na poschodie a tam je kamenná tabuža a teda Arkham Chronicles 3.
Now I see it, now you don´t!
V tejto zničenej budove, v ktorej ste nali trofej aj chronicles, je oblúkovitý vchod. V detektívnom móde si ho pozrite zospodu a na oblúku vidíte otáznik. Postavte sa chrbtom k vonkajiemu priestoru a čelom k budove a na strope miestnosti za vchodom je bodka. Nastavte sa teda tak, aby tvorila bodku pod otáznikom na oblúkovom vchode a zamerajte to. Tým splníte túto hádanku.
Tweedledum and Tweedledee SAW it, can you SEE it?
Oproti vámu autu je na opačnej strane nádvoria zamknutá brána. Pri nej je hojdačka. Zamerajte ju v detektívnom móde a vyrieite tým túto hádanku. Získate za ňu aj profil dvojičiek Tweedledum a Tweedledee.
Na záver ete choďte nažavo k budove Intesive Treatment. Prelezte múr pri zamknutej mreovanej bráne. V záhrade za múrom vbehnite do jaskyne a vyhákujte sa na prvú ploinu. Na nej je kamenná tabuža, Arkham Chronicles 4. Odtiažto sa vyhákujte ete vyie a prejdite dverami. Prebehnite chodbou v jaskyni a na konci v miestnosti si v detektívnom móde vimnite rozbitežnú stenu. Odpážte ju výbuným gelom a za ňou je Riddlerova trofej. Vráte sa do záhrady vonku pred jaskyňu a vyhákujte sa na ploinu nad vchodom do jaskyne. Je tam tie vchod do jaskyne, ale zablokovaný. Pred drevenou blokádou je Riddlerova trofej.
Teraz pokračujte v príbehu. Choďte podža stôp tabaku k zamknutým dverám vedúcim do Západnej časti. Vedža nich napravo je rozbitežná stena, ktorú odpážte výbuným gelom. Prejdite dierou a za rohom prejdite dverami.
Arkham West
Keď vyjdete von, uvidíte dvoch nepriatežov niečo majstrova na bráne. Oboch ich môete potichu vyradi, sú prekvapivo slepí. Potom sledujte v detektívnom móde zvyky tabaku. Dovedú vás na opačnú stranu tohto krídla ku skupine nepriatežov. Porazte ich. Sú tu pri nich aj 3x Jokerove zuby. Cesta pokračuje do Lekárskeho centra, ale ete môete preskúma oblas.
Vyhákujte sa na strechu Lekárskeho centra. Choďte doprava a tam na susednej streche pravého krídle centra je Riddlerova trofej. Na žavej strane, na žavej streche môete odpáli výbuným gelom čas strechy a umoni si tak alternatívny vstup do budovy. Choďte k mólu pri vode. Je tam malá drevená chatka. Vnútri je nahrávka Joker 3. Na streche chatky je Riddlerova trofej. Pred chatkou sú schody a vedža nich je na stene malá ploina s polooblúkovým oknom. Odpážte ho výbuným gelom a za ním je medzi sudmi kamenná tabuža, Arkham Chronicles 5. Neďaleko vás je jediná strána vea na tomto nádvorí. V kríkoch priamo pod ňou je Riddlerova trofej. Vráte sa k bráne, ktorou ste sem voli. Vyhákujte sa nad bránu a na nej je Riddlerova trofej. Vedža brány je vodopád. Zneste sa dole k jeho spodku a tam je na skalách pri riečke ďalia Riddlerova trofej.
Do you see what I can see? No? Then maybe I am in a stronger position.
Zájdite k budove Penitentriary a k vstupu s nápisom Cell Block. Vyhákujte sa na terasu nad ním. Na terase pod vami (pred dverami) je otáznik. Na zábradlí pri vás je bodka. Nakombinujte ich do kompletného otáznika, potvrďte a vyrieili ste túto hádanku.
Keď ste skončili s prieskumom, tak vojdite do lekárskeho centra. Vchod je zablokovaný, chvížku si pokecáte s Harely Quinn a musíte sa vráti. Vyjdite von a vylezte na strechu medicínskeho centra. Choďte nažavo a k poruenej časti strechy (u som to písal vyie, ak ste ju ete neodpálili výbuným gelom, spravte to teraz). Vojdite dierou v streche dovnútra.
3. Medical Facility
Medical Facility - Maintenance Access
Prelezte plot pred vami a skočte do miestnosti. Napravo je ventilačka, do ktorej vlezte. Lezte achtou a na rázcestie. Tam sa dajte najprv doprava a dostanete sa do klietky, v ktorej je Riddlerova trofej, tá ktorú ste videli pred chvížou. Vezmite ju, vráte sa do ventilačky a pokračujte ňou ďalej.
Sanatorium
achtou sa dostanete a do haly, v ktorej vidíte nepriatežov, ako zajali doktorov. Vojdite dnu a zbavte sa ich. Máte tu stenu na odpal, sochy na hákovanie sa, take moností je dos. Po boji oslovte dvoch doktorov. Povedia vám, e ete treba zachráni troch ďalích doktorov, ktorých uniesli.
To za chvížu, teraz prehžada halu. V kancelárii oproti zachráneným doktorom je nahrávka Riddler 1. Na junej strane, na najspodnejej úrovni sú 3x Jokerove zuby. Nažavo od nich je rozbitežná stena, za ktorou je Riddlerova trofej. Napravo od nich je niečo ako generátor. Zohnite sa a prejdite popri ňom k poklopu v podlahe a vlezte do achty. Smerujte achtou vpred. Po chvíli ju otvorte (ete kým máte stále pohžad z prvej osoby. Keď u vidíte Waynea celého, tak môete tie vyliez, ale u len opä v hlavnej hale) a vyleziete v uzavretej časti, kde je kamenná tabula, Arkham Chronicles 6. Zohnite sa a vlezte naspä.
Tick! Tock! News Flash! Someone is not getting out of here alive.
Pokračujte a vylezte von. Ste pri miestnosti s reazami, kosami a lebkami (dostanete sa sem odkiažkožvek, je vožne prístupná). Zamerajte ich v detektívnom móde a splníte túto úlohu. Získate tým profil Killer Croc.
A question can only be answered from a new perspective. Don´t you agree?
Vyhupnite sa na poschodie, rovno nad vás, kde ste splnili predolú hádanku. Tu je čas rozbitežnej podlahy. Odpážte ju a v detektívnom móde sa pozrite na dieru. Na stene je otáznik a na podlahe pod vami je bodka. Skombinujte ich a splníte úlohu.
Upper Corridor
Vstúpte do dverí na junej strane. Je tu rázcestie, tri chodby vedúce k trom doktorom. Najprv bete rovno. V chodbe narazíte na troch nepriatežov. Len pokračujte a do miestnosti s Röntgenom (X-Ray).
X-Ray Room
Vojdite do miestnosti a začujete rozhovor. Doktorku Youngovú dria ako rukojemníčku a ak sa niekto objaví, tak ju majú zabi. Take ich musíte vyradi naraz a nebadane. Dajte si detektívny mód a vidíte nepriatežov aj rozbitežnú stenu pred vami. Dajte na ňu výbuný gel, ale ete ju neodpažujte. Obíďte si stredovú miestnos dookola, pri oknách sa zohnite, aby vás nevideli. Zozadu vidíte druhú rozbitežnú stenu. Dajte aj na ňu gel a odpážte obe naraz, čím vyradíte vetkých nepriatežov. Potom si pohovorte s doktorkou Penny Youngovou. Po rozhovore ete vylezte na strechu tejto centrálnej miestnosti (zvonku, nie pri doktorke) a hore nájdete Riddlerovu trofej.
Upper Corridor
Vráte sa do chodby a vracajte sa na vstupné rázcestie. Cestou narazíte na balíček od Jokera. Môete sa priblíi a necha ho vybuchnú, alebo ho odpážte Batrangom. Z balíčka vyskočia 3x Jokerove zuby. Vráte sa na rázcestie a pri mŕtvom strácovi postupujte chodbou. Buď ete pred schodmi vedúcimi na rázcestie sa vyhákujte do ventilačky, alebo do nej vlezte pri okne neďaleko mŕtveho strácu. Obe vstupy vedú do tej istej achty, v ktorej je Riddlerova trofej. Pokračujte na ďalie rázcestie. Dajte sa dožava do Observation. Na konci chodby pred dverami sú dvaja nepriatelia. Porazte ich a vstúpte.
Patient Observation
Za dverami sú dvaja ďalí nepriatelia, ktorých vyraďte. Za oknom vidíte strácu Casha a doktora, ktorého máte zachráni. Vonkajie miestnosti zaplnil Joker svojim toxínom, take im musíte pomôc. Vyhákujte sa na potrubie ventilácie nad vami. Vlezte do ventilačnej achty a dostanete sa do miestnosti s plynom. Choďte napravo a pozrite sa na ploinu ponie vás. Vidíte tam 1x Jokerove zuby. Môete ich zniči Batrangom odtiažto a zároveň hoďte Batrang aj do ovládača na tej ploine, čím odsajete čas toxínu a jeho úroveň klesne. Choďte na žavú čas ploinu a zneste sa plachtením na ploinu oproti vám. Preskočte o dve ploiny ďalej. Obráte sa a v rohu sa pozrite na ploinu pod vami. Sú tam 1x Jokerove zuby a ďalí ovládač. Oboje zasiahnite Batrangom a zase o čas zníite úroveň toxínu. Skočte na poslednú prístupnú ploinu v rohu. Vedža vás visí na lane zločinec. Nemajte s ním zžutovanie a Batrangom mu preseknite lano. Padne dole a prerazí strop miestnosti pod ním. Tým dovidíte na posledný, tretí ovládací panel, ktorý zasiahnite Batrangom a vypustíte vetok toxín z haly. Tým ste zachránili doktora Kellermana a stráninika Casha, s ktorým si môete pohovori. Získali ste aj profil Aaron Cash. V miestnosti, z ktorej vybehli, si vezmite nahrávku Riddler 2. Na streche miestnosti, v ktorej boli zavretí, stráca a doktor sú 1x Jokerove zuby.
Was this Firefly too hot off the press?
Zájdite do miestnosti, do ktorej ste zhodili zločinca visiaceho na lane. Na dverách skrinky sú novinové strany. Zamerajte ich detektívnym módom a splníte túto úlohu a zároveň získate profil Firefly.
Upper Corridor
Vráte sa na chodbu. Tak ako po zachránení doktorky Youngovej, aj teraz vás tu čaká balíček, v ktorom sú 3x Jokerove zuby. Potom u len pokračujte posledným smerom, ktorým ste ete neli, na operačnú sálu. iadni nepriatelia, len krátka chodba.
Surgery Room
V kresle vidíte pripútaného doktora. V scénke ho oslovíte a zosypú sa nepriatelia. Pobite ich a potom vysloboďte doktora Adriana Chena. Tým je úloha splnená.
Shhhhsshh! Rumors persist that Tommy Elliot operates in Arkham Asylum. Can it be true?
Ete pred odchodom sa vyhákujte hore na terasu, z ktorej k vám poskákali nepriatelia. Na stene tam vidíte rozpis operačných sluieb aj s menom T.Elliot. zamerajte si tento rozpis v detektívnom móde a splníte túto hádanku. Tie získate profil Hush - Tommy Elliot. Vráte sa von.
Upper Corridor
Na chodbe vás čaká balíček, tak ako po záchrane prvých dvoch doktorov, no teraz z neho vyskočí aj nový nepriatež s nomi. Nemôete ho napadnú priamo, pretoe vykrýva vae útoky. Musíte ho napadnú omračovacím útokom a keď vám vyjde, tak potom ho môete zloi normálnymi údermi. Po jeho poráke ete zničte 3x Jokerove zuby z balíčka. Potom sa vráte do sanatória.
Sanatorium
Po vstupe do sanatória sa výahom vráti pár darebákov. Doktorov polete sa ukry a vy sa o nich postarajte. Keď ich porazíte, tak choďte k výahu. Zničte pred ním 2x Jokerove zuby. Nastúpte do výahu a zvezte sa. Zasiahne vás nejaký plyn.
Secure Access, Maintenance Access, Morgue
Keď vyjdete z výahu, uvidíte ďalie zabíjanie. Choďte nažavo od okien a odpážte výbuným gelom stenu. Pokračujte lineárnou cestou a len prekonajte pár prekáok. V miestnosti, z ktorej uvidíte komisára, vyjdite ventilačnou achtou von. V hale nájde ná červenooký Batman Gordonove telo. Pokračujte chodbou do márnice. Nič tam nie je, tak vyjdite von. Ako vyjdete von, vojdete opä do rovnakej márnice, akurát sú v nej tri vrecia s telami, ktoré sa aj hýbu. Otvorte ich. V treom nájdete váho nepriateža.
Morgue - Scarecrow
Preberáte sa v odlinej márnici. Rozbehnite sa vpred a preskočte dve diery. Tam nasleduje scénka, v ktorej sa objaví Scarecrow. Aby ste ho porazili, musíte ho obís a nenecha sa chyti. Bete vdy, len keď k vám bude chrbtom. Prebehnite doprava hore schodmi. Keď sa otočí, zoskočte na ploinu pod vami. Je na nej nízka stena a celú ju naraz neprebehnete, tak sa posuňte len o kus a zohnutý sa skryte za stenou. Keď sa otočí, opä prebehnite a preskočte na susednú ploinu. Vylezte na ploinu nad vami. Zachyte sa rímsy nad vami a prerúčkujte na vožnú ploinu, kam môete vyliez. Vylezte, len čo sa otočí, prejdite za nízky múrik, zohnite sa a ukryte. Keď sa zas otočí (ak to stíhate nemusíte čakáva), preskočte na susednú ploinu, k múru s troma búchajúcimi dverami. Vedža vás je stena, ktorú môete odpáli. Pouite výbuný gel a odpážte ju. Keď ju odpálite, vráte sa ukry za stenu s troma búchajúcimi dvierkami. Scarecrow si toti ten výbuch vimne a začne sliedi. Len čakajte a keď sa viac nahne z žavej strany, tak vy bete doprava cez prebúranú stenu a preskočte na ďaliu ploinu a znej na schody. Vybehnite po schodoch hore a aktivujte reflektor. Tým ho porazíte a vraciate sa spä bez účinkov toxínu. Získavate profil Scarecrow.
Morgue
What silent killer of the ocean can be found in tiny jar?
Ste v márnici, teraz u ste v poriadku. Sú tu dva malé vozíčky. Na jednom z nich je nádoba s roztokom a pár plávajúcimi zvykami niečoho. Je na nej nápis Vežký Biely ralok. Priblíte si ju radej pribliovacím módom, aby to bolo istejie a zamerajte ju detektívnym módom, čím splníte hádanku. Získavate profil Great White Shark.
Lower Corridor
Vráte sa na chodbu. Tam nájdete telo a zistíte, e to teda nebol komisár, ako vo vaich halucináciách. Prejdite k dverám s Jokerovou tvárou a spoza nich sa vyrútia traja nepriatelia. Za nimi pokračujte chodbou ku schodom. Tam sú 3x Jokerove zuby (jedny pod schodmi, jedny nad nimi a jedny vedža v miestnosti s dverami). Prejdite dverami.
Experimental Chamber
Ozve sa vám Joker. Za oknom vidíte Harely Quinn. Majú tam komisára a Joker vás vyzýva, e ho nechá i, ale len ak vyradíte jeho muov v miestnosti tak, aby si to nik nevimol. Proste potichu. Vojdite do miestnosti a vimnite si stôl nažavo. Je na ňom Riddlerova tajná mapa.
Is this bear the Bane of his life?
Pri Riddlerovej mape je aj medvedík bez ucha. Zamerajte ho detektívnym módom a splníte túto úlohu. Zároveň získate profil Bane.
Potom vlezte do ventilačnej achty. Dovedie vás do haly, kde dria komisára. Vyleziete priamo pri prvom nepriatežovi, tak ho potichu vyraďte. Vlezte do achty oproti a prejdite ňou. V nej je aj Riddlerova trofej. Dovedie vás k druhému nepriatežovi, ktorého vyraďte. Ete sú tu ďalí dvaja. Jeden sa prechádza po hornej ploine a druhý obchádza celú spodnú čas. Vystrihnite si, keď pôjde okolo vás, zbehnite dole a vyraďte ho. Dole čakajte pod zábradlím schovaný, kým ten hore neprejde popri vás, vybehnite hore a tie ho vyraďte. Potom choďte ku schodom na opačnej strane miestnosti. Vyjdite nimi hore. Vchod je blokovaný silovým požom. Vyháknite sa hore nad dvere. Je tam aj Riddlerova trofej. Je tu aj sklenená čas, pod ktorou vidíte komisára Gordona a Harley Quinn. Môete na ňu rovno poui skokový útok, čím prerazíte sklo a vyradíte ju. Nasleduje scénka, v ktorej oslobodíte Gordona, no Joker na vás vypustí Banea.
Boiler Room - Bane
Čaká vás súboj s Baneom. Bojuje podobne ako prvý podobný nepriatež na začiatku hry. Háde po vás kusy skál, ktorým sa musíte vyhýba. Neútočte na neho priamo, počkajte si, kým sa na vás rozbehne. Keď to spraví, hoďte po ňom Batrang, čím ho oslepíte a on narazí do steny. Toto zopakujte dvakrát, keď narazí do steny druhýkrát, bude chvížu máva okolo seba omámený rukami. Vtedy ho napadnite a automaticky mu odpojíte jednu z troch hadíc, ktoré ho napájajú. Hneď potom udrie do zeme, čo vás zasiahne aj v tesnej blízkosti, tak rýchlo od neho odstúpte. Potom k vám dobehnú bení nepriatelia, aby Baneovi pomohli. Bene nie sú problém, ale je ich dos a musíte dáva pri boji s nimi pozor aj na Banea. Nemusíte ich vetkých porazi, môete sa im aj vyhýba, podstatný je Bane. To, čo ste spravili prvýkrát, musíte ete dvakrát (čie dvakrát ho oslepi a necha nabúra do steny a keď bude omámený, odpoji mu druhú hadicu, opä to zopakova a odpoji mu aj tretiu).
4. Arkham Outside
Arkham West
Po boji s Baneom ste opä v Západnej časti ostrova Arkham. Pri budove oproti je skupina nepriatežov, ktorých si podajte. Ete si môete odskoči na jedinú stránu veu v tejto oblasti. Pri mŕtvole strácu sú 2x Jokerove zuby. Potom prejdite do severnej časti. Choďte tou istou trasou, akou ste prili, čie k bráne (druhá brána je stále zavretá) a bočnými dverami. Za prvou bránou sú cestou k dverám 3x Jokerove zuby.
Arkham North
Choďte k budove (Intensive Treatment). Pred ňou je skupina nepriatežov, ktorých porazte. Choďte z žavej strany budovy a tam sa prehákujte za plot a vlezte do záhrady. Pokračujte do jaskyne (dvakrát sa vyhákova, prejs dverami a chodbou. U predtým, keď ste boli v severnej časti, tak som vás sem v návode viedol kvôli trom bonusom), kde je (bola) rozbitežná stena. Odtiaž vyjdite von na bralo. Mohli ste sem zájs aj predtým, no nikam to neviedlo. Teraz na brale automaticky v rámci príbehu Batman preletí do svojej tajnej základne na ostrove.
Batcave
Prejdite chodbou a preskočte na centrálnu ploinu. Tam automaticky spustíte počítač a prezriete si záznamy doktorky Youngovej. Zistíte, e robila pokusy na väzňoch s látkou, akú pouíval Bane. Jej vzorec chce získa Joker a tomu musíte zabráni. Získate aj profil Doktorky Penny Youngovej. Tie získate Batclaw, harpúnu, ktorou môete zahákova prekáky, kryty ventilácií a aj nepriatežov. hneď ho môete vyskúa. Pri ploine je most, ktorý blokujú tri debny. Zachyte ich Batclawom a stiahnite bedne z mostu. Potom, keď je cesta vožná, tam preskočte a prebehnite chodbou von. Ste pri kanáloch. Na stene nad vami je ventilačná achta. Batclawom vytrhnite kryt a vyhákujte sa do nej. Prejdite achtou.
Old Sewers
Vojdite do kanálov. Pri vás sa jeden nepriatež zhovára s Jokerom. Môete ho potichu vyradi. Za vami je pri priepasti kamenná tabuža Arkham Chronicles 7. Pokračujte chodbou a narazíte na es nepriatežov, ktorých porazte. Za nimi je pri mŕtvole nahrávka Croc 1. Nad telom je ventilačka. Batclawom vytrhnite poklop, vyhákujte sa dnu a vezmite si Riddlerovu trofej. Tu máte rázcestie. Napravo je cesta uzavretá, môete skúsi otvori dvere, no nikam sa nedostanete, len uvidíte, na čo sa môete tei. Choďte dožava. V chodbe sú 3x Jokerove zuby. Pred prvými zubami je nažavo rozbitežná stena, za ktorou je Riddlerova trofej. Potom prejdite dverami na konci chodby.
Main Sewer Junction
V tejto hale starých kanálov sú steny naozaj staré, take nemôete poui hákovanie. Ak to skúsite, len vám to Bruceov komentár potvrdí. Choďte doprava a vylezte na podstavec. Odtiaž preskočte na kovovú ochodzu pred vami. Z nej skočte dožava na kovovú ochodzu pod vami a z nej ete o jednu dožava. Tam je za rohom stĺpu Riddlerova trofej. Vráte sa na prvú kovovú ochodzu, kde ste začali a skočte doprava. Tam preskočte na ploinu pred vami.
Na ďalej ploine pred vami sú 2x Jokerove zuby. Ete k nim neskáčte. Zachyte sa rímsy na stĺpe vedža vás a prerúčkujte dookola. Vytiahnite sa hore a máte tu Riddlerovu trofej. Spustite sa a prerúčkujte naspä na ploinu. Odtiaž skočte na ploinu pred vami, kde boli (sú) Jokerove zuby. Prejdite po padnutej stene na ploinu povye vás.
Skočte na ploinu pred vami. Vylezte o jednu vyie a skočte opä na ploinu pred vami, na tú po ktorej preteká voda. Za ňou jasne vidíte ete jednu, na ktorej je Riddlerova trofej. Skočte tam, vezmite ju a vráte sa na tú s tečúcou vodou. Odtiažto vybehnite po ďalej padnutej stene ete vyie. Na tejto ploine je na stĺpe opä rímsa. Skočte na ňu, prerúčkujte dookola stĺpu a vylezte hore. Je tu Riddlerova trofej.
A pozzle has many sides, but only some are visibles.
Keď ste pri tejto Riddlerovej trofeji, tak si dajte detektívny mód. Na stĺpe obďaleč za stenou pri vás je otáznik. Na stene pri vás je bodka. Skombinujte ich do otáznika a potvrďte pre vyrieenie tejto hádanky.
Potom sa vráte po rímse, prerúčkujte a zlezte na ploinu pod ňou, z ktorej ste prili. Skočte na ploinu oproti a z nej u len bete k dverám. Cestou k dverám vás čakajú 3x Jokerove zuby. Prejdite dverami.
Surface Access
Na krabiciach hneď nažavo od dvier je nahrávka Croc 2. Potom len pokračujte na koniec chodby. Tam odpážte výbuným gelom rozbitežnú stenu, preskočte dieru a vyjdite von dverami.
Arkham North
Ste opä v severnej časti komplexu. Opä sú tu nepriatelia. Tentokrát sú aj na stránych veiach dvaja ostrežovači. Proste sa vyhákujte na vee, zachyte sa okraja, počkajte si, kým bude stráca chrbtom k vám, vylezte a potichu ho vyraďte. To isté spravte aj na druhej vei. Pre takýchto nepriatežov máte ete ďalie monosti. Môete sa zachyti na okraji vee pod nimi a počka si, kým nebude nepriatež priamo nad vami. Vtedy môete vykona automatický útok, ktorým ho vyradíte. Tie môete poui Batrang, buď obyčajný, keď vás nepriatež nevidí (no to môete poui aj tiché vyradenie), alebo ak ste si kúpili, môete poui diažkovo ovládaný Batrang a tak ho dosta a rýchlo ho prís dorazi. Tie sa môete pokúsi zachyti ich Batclawom a zhodi dole.
Zneste sa dole k tyrom nepriatežom a vyraďte ich v boji. Potom choďte k prechodu do východnej časti. Pred bránou sú 3x Jokerove zuby. Prejdite bránou, v ktorej čakajú ďalí traja nepriatelia.
Arkham East
Aj tu sú noví nepriatelia. Na dvoch stránych veiach sú dvaja nepriatežskí ostrežovači. Vyraďte ich tak, ako dvoch v predolej oblasti. Poslední dvaja sú na strieke nad vstupom do Sídla. Nechoďte tam priamo, aby vás nezbadali, obehnite si to zboku cez cintorín. Dostaňte sa pod strieku. Vyraďte ich. Jeden stále stojí na mieste, druhý sa prechádza. Môete si vystriehnu, vyliez hore a dosta ich oboch potichu. Môete si prerúčkova pod jedného, zhodi ho a schova sa (druhý by vás zbadal) a potom to zopakova.
Pred vstupom do Sídla sú 2x Jokerove zuby. Nažavo od vstupu do Sídla, pred bránou záhradky (neďaleko cintorína) je malé nádvorie, kde si v detektívnom móde vimnite rozbitežnú čas podlahy. Pod ňou je Riddlerova trofej. Pod cintorínom je vstup do budovy Botanická záhrady. K vstupu vedú schody. Pod schodmi je v stene rozbitežná čas, za ktorou je kamenná doska, Arkham Chronicles 8.
Potom vstúpte do Sídla. Zistíte, e vám cestu blokuje silové pole, tak sa vráte von a vyhákujte sa na strieku nad vchodom, kde boli dvaja ostrežovači. Na stene nad vami je ventilačka, tak Batclawom vytrhnite poklop, vyhákujte sa do nej, vlezte do miestnosti za ňou a prejdite dverami.
5. Arkham Mansion
Mansion Entrance Hall
Pod vami sú v hale traja nepriatelia. Vyraďte ich. Dole pod schodmi (pri silovom poli blokujúcom hlavný vchod) je pod schodmi ventilačná achta. V nej je Riddlerova trofej. Dvere vedúce ďalej sú zamknuté, tak sa vyhákujte na ventilačné potrubie nad nimi. Nad vami je na strope ďalia ventilačka. Batclawom vytrhnite kryt a vyhákujte sa tam. Výbuným gelom odpážte stenu, ktorá vám blokuje prechod. Tam je kamenná tabuža, Arkham Chronicles 9. Odtiažto pokračujte achtou ďalej a vypadnete v ďalej miestnosti.
Main Hall
V hale pod vami je skupina nepriatežov. Prostý boj, vyraďte ich. Potom sa tu poobzerajte. Pod sochou v centre haly je ventilačný kryt. Vytrhnite ho Batclawom, vyhákujte sa tam a je tam Riddlerova trofej. V zadnej časti haly sú dve malé búdky. Pri jednej sú 3x Jokerove zuby (dva sú pred búdkou, tretie sú vnútri, treba vytrhnú ventilačný poklop). V pravej je nahrávka Scarecrow 1. Treba vytrhnú tie ventilačný poklop, aby ste sa dostali dnu.
Who is the main man in the main hall?
Pri východných dverách (je tam mŕtvola strácu) je medzi dvoma podstavcami na stene obraz komisára Gordona. Zamerajte ho v detektívnom móde a splníte túto úlohu.
West Corridor Wing
Po vstupe vidíte ako nepriatež so zbraňou ohrozuje dvoch rukojemníkov. Potichu ho vraďte. Nasleduje krátka scénka s Jokerom. Nepriatež mal na sebe monitorovací obojok a jeho vyradenie informovalo ostrahu, v tomto prípade Jokerových žudí. Pokračujte z miestnosti ďalej.
Arkham Records Room
Tu vás čaká es ozbrojených nepriatežov. Vetci majú monitorovacie obojky, take ak nejakého aj dostanete potichu, hneď to ostatní zistia. No nič vám nebráni vykonáva tandardné postupy tichej likvidácie a vea ich na sochy, či na nich skáka a omračova ich. Keď vetkých vyradíte, osloboďte Aarona Casha a Zacha Franklina.
Na junej strane je prechod blokovaný silovým požom. Nažavo od neho je na stene ventilačka. Vytrhnite kryt Batclawom a vyhákujte sa tam. V miestnosti za ventilačkou je nahrávka Scarecrow 2. Vráte sa ventilačkou spä. Na západnej strane je na konci haly len vežké okno. Nažavo do neho je tie ventilačka. Kryt vytrhnite, vyhákujte sa tam a v miestnosti za achtou je Riddlerova trofej.
Nad zachránenými v centre miestnosti, na severe sú dvere. Prejdite nimi.
North Corridor
Prejdite a k ďalím dverám, ktoré sú vak zamknuté. Pri nich je ventilačka. Vytrhnite kryt a prelezte do miestnosti (do cely) za ňou. Tam sú 2x Jokerove zuby.
Did Amadeus go mad, or was he just dizzy?
Sú tu pri vás aj dve cely. V jednej sú zvlátne kruhy tvorené nejakým nápismi. Zamerajte sa na tieto kruhy a vyrieite hádanku. Vráte sa.
Z miestnosti pred týmito dvoma celami je hore na stene ďalia ventilačka. Vyhákujte sa do nej a dostanete sa na ploinu pod stropom. Na jej konci je Riddlerova trofej. Na žavej strane je ventilačná achta, ktorá vás dovedie do pracovne doktorky Youngovej.
Dr. Young´s Office
Dole pod vami sú traja nepriatelia, vyraďte ich.
It´ll be a cold day in Hell when Ghul rises again.
V kancelárii sú aj márničné boxy. Jediný je otvorený a na nohe z neho trčiacej je lístok s nápisom Ra´s Al Ghul. Zamerajte ho v detektívnom móde a splníte túto úlohu a aj získate profil Ra´s Al Ghula. Na stene pri boxoch je ventilačka. Vtrhnú Batclawom poklop a vyhákova sa dnu. Prelezte na koniec, vyrazte kryt a ste priamo v pracovni doktorky Youngovej.
How do you mask your feelings without losing control?
Na stene jej pracovne je maska. Zamerajte ju detektívnym módom, splníte túto úlohu a získate aj profil Black Mask.
Potom si prezrite miestnos v detektívnom móde a nájdete odtlačky doktorky (na trezore, na stole a na dverách). Podža nich ju budete sledova, keďe ste videli na zázname bezpečnostnej kamery, e to ona vzala poznámky o látke.
Vráte sa cez ventilačku do predolej miestnosti s boxami. Zo susedných dverí prídu tyria nepriatelia. Porazte ich. Práve vám vytvorili skratku. Vojdite do dverí, zo stola si vezmite nahrávku Scarecrow 3 a prejdite ďalími dverami do chodby, z ktorej ste začínali pú za záznamami.
West Wing Corridor, Main Hall
Ste naspä v západnej chodbe. Pred vami je balíček od Jokera. Len ho rozbite a máte v ňom 3x Jokerove zuby. Sledujte ďalej stopy odtlačkov prstov doktorky Penny a dovedú vás do Hlavnej haly. Tu sú ďalí dvaja nepriatelia. Pokračujte v sledovaní k juhovýchodným dverám.
South Corridor
What does a bird need in the rain?
Krátko po vstupe si vimnite na žavej stene vitrínu v ktorej je Tučniakov klobúk a dádniky. Zamerajte ich detektívnym módom a splníte túto hádanku a získate profil Penguin. V chodbe pred vami sú 3x Jokerove zuby.
This friendish puzzle literally appears out of thin air.
Prejdite ete kus chodbou k dvom vitrínam. Oproti nim je pri pravej stene ďalia vitrína a nad ňou vidíte v detektívnom móde otáznik. Vyháknite sa na ventilačné potrubie nad vami. Na ňom je bodka. Nasmerujte sa teda, aby tvorila s tým otáznikom na stene pod vami komplet a splníte túto hádanku. Tie je tu hore za vami rozbitežná stena, ktorú odpážte výbuným gelom a za ňou je kamenná tabuža, Arkham Chronicles 10.
Vráte sa dole a choďte k rohu chodby. Za rohom stojí vojak so zbraňou čelom k vám. Tu vám hra poradí taktiku. Zohnite sa (ctrl), schovajte sa za roh (medzerník), pripravte si Batrang (pravé tlačidlo myi) a hoďte ho. Tým omráčite nepriateža a môete zaútoči. Porazte oboch nepriatežov pri dverách. Obráte sa, na stene oproti týmto dverám je ventilačka. Vytrhnite Batclawom kryt, vyháknite sa tam a nájdete Riddlerovu trofej. Potom prejdite dverami.
Library
Po vstupe do kninice porazte skupinu nepriatežov. Oproti vstupným dverám je ventilačka. Vytrhnite kryt, vyhákujte sa tam, vnútri je Riddlerova trofej. Vydajte sa dolu schodmi. Sú tam 3x Jokerove zuby. Jedny hore, jedny na medziposchodí a tretie dole. Dole uvidíte, e má Joker dvoch rukojemníkov a hrozí, e k nim za chvížu vypustí plyn. Musíte ich zachráni. Vráte sa do vstupnej haly a vyhákujte sa na druhé poschodie. Tam je ventilačka. Vytrhnite kryt a vlezte dnu. Postupujte zadnými časami a ete dvakrát sa vyhákujte nahor. Prelezte ventilačkou pri vás a dostanete sa na tretie poschodie, kde je vrch vežkého lustra. Hoďte na lano driace luster Batrang, luster spadne a prerazí podlahu. Skočte dole a cez dieru v podlahe sa dostanete priamo k rukojemníkom. Deaktivujte balíček pri nich a zachránite ich.
Vráte sa ete naspä hore na tretie poschodie, kde ste odrezali luster. Je tam ete jedna ventilačná achta. Otvorte ju, je v nej Riddlerova trofej. Potom sa vráte dole k zachráneným rukojemníkom. Preskúmajte miestnos v detektívnom móde a nájdete odtlačky doktorky Youngovej na jednej knihe. Preskúmajte ju a získate poznámky, po ktorých iel Joker.
Vydajte sa naspä do vežkej haly. Keď budete opúa kninicu, tak sa nadýchate výparov a po prechode dverami sa ocitáte inde.
Wayne Manor
Prejdite chodbou, kde sa vám odvíjajú scény a záitky z detstva. Keď dôjdete konečne na jej koniec, prejdite dverami. Čaká vás tu opä súboj so Scarecrowom. Je podobný ako predtým, no trochu náročnejí. Preskočte dieru a vybehnite hore schodmi. Tam sa u objaví Scarecrow a neotáča sa dookola ako predtým, ale len sa obracia sprava dožava a naspä.
Keď sa pohne doprava, prebehnite za stĺp obďaleč. Tam pouite Batclaw a zhoďte krabicu povye vás. Prebehnite a schovajte sa za ňu. Zhoďte ďaliu krabicu a prebehnite za ňu. Potom u len prebehnite na koniec a postupujte popri stene. Tu sa objaví pár kostlivcov. Porazte ich. Pokračujte k ďalej priepasti. Keď sa Scarecrow nepozerá, preskočte ju a zachyte sa rímsy. Prerúčkujte dookola, vylezte hore a keď sa nepozerá, opä preskočte na susednú ploinu. Tam vylezte o dve ploiny vyie a preskočte opä na ploinu napravo. Tu si to načasujte dobre, pretoe tam musíte rýchlo vyskoči na rímsu a rúčkova dookola, nech vás nezbadá. Na zadnej strane stĺpu čakajte, kým sa neotočí a prerúčkujte opä nad podlahu, spustite sa dole a schovajte za kus steny. Potom prebehnite hore za stenu, kde opä porazte pár kostlivcov, tentokrát väčiu skupinu. Pokračujte v behu ďalej. Na konci sa vyhákujte hore na ploinu nad točiacim sa kolesom. Preskočte na rímsu oproti, prerúčkujte na ploinu pri vás. Tu musíte preskoči cez dve ploiny, no musíte si dáva pozor na Scarecrowa aj na kyvadlo, ktorá sa vám kýva v ceste. Keď preskočíte, vylezte hore a prikrčte sa za múrom. Keď odvráti zrak, bete po ceste k poslednej ploine. Vyčkajte si, kým sa otočí a dobehnite k reflektoru, ktorým ho zničte.
Main Hall
Ste opä v hlavnej hale, ale vo vei so zvonom. Batrangom preseknite lano zvonu, ktorý dopadne dole. Zoskočte dierou dole. Nad sochou je balkón. Môete naň dopadnú pri páde, ak nie, tak sa naň proste vyhákujte. Je tam kamenná tabuža, Arkham Chronicles 11. Dopad zvonu prerazil blokádu, ktorá vám predtým znemoňovala prístup do východnej časti. Teraz prejdite vožnými dverami.
East Wing Corridor
Vstúpte a napadne vás nový typ nepriateža. Nemôete na neho útoči priamo. Keď vás napadne, musíte ho preskoči, dosta sa za neho a kým je k vám chrbtom, tak ho napadnite. Prípadne ho môete skúsi zhodi Batclawom.
A game of cat and mouse can be painful.
Po poráke nepriateža si vimnite vitrínu oproti dverám, ktorými voiel. Sú v nej okuliare a mačacie drápy. Zamerajte ich detektívnym módom a splníte túto hádanku. Získate tým profil Catwoman.
Ponie je ete jeden nepriatež, stojí nad telom strácu a chrbtom k vám, take ho môete potichu vyradi. Potom prejdite dverami, ktorými voiel nepriatež.
Warden´s Office
Po vstupe do pracovne správcu väznice uvidíte ako Zsazs drí doktorku Youngovú za rukojemníčku. Dajte si detektívny mód, aby ste ich lepie videli za roh. Pritisknite sa k rohu (ctrl, medzerník), pripravte si Batrang a zamierte. Uvidíte, ako sa Zsazs rozpráva s Jokerom a kryje sa za Penny. Len čo vykukne, zameriavač vám zozelenie a vy vypážte. Omráčte ho. Nasleduje scénka, kde prídete o chúďa Penny a unesú vám aj správcu.
Porazte tyroch nepriatežov pri vás. Máte vystopova správcu. Dajte si detektívny mód a zamerajte sa na správcovu paličku. Sú na nej stopy správcovej krvi. Podža nich ho môete sledova.
Ne vyrazíte, vezmite si zo stola Riddlerovu tajnú mapu.
Isn´t this warden too old for a puppet show?
Vedža stola s mapou je vitrína s bábkou. Zamerajte ju detektívnym módom a splníte túto hádanku. Získate aj profil Scarface.
Vyjdite do miestnosti pred touto. Napravo je kancelária, v ktorej je Riddlerova trofej. Potom choďte nažavo, tam je miestnos s dverami vedúcimi von. Ne odídete, pozrite sa hore, je tam ete jedno podlaie nad vami. Sú tam 3x Jokerove zuby. Dve sú za radom skriniek a jedny sú vo výčnelkoch týchto skriniek. Vráte sa dole a vyjdite von dverami.
East Wing Corridor
Len sa prebehnite chodbou. Pred dverami do hlavnej haly je balíček, v ktorom sú 3x Jokerove zuby. Prejdite do hlavnej haly.
Main Hall, Mansion Entrance Hall
V hale sú traja ďalí nepriatelia so zbraňami. Vyraďte ich. Vhodné mi prilo spusti sa za najzadnejieho pri bráne. Vradi ho potichu. Rýchlo sa preplíi k druhému a vyradi ho potichu, ne sa ozve Joker. Potom dosta tretieho, napríklad ho nača Batrangom. Ak nestihnete, tak sa po prvom vyradenom zvyní presunú k nemu. Stačí sa spusti na schody zo strieky nad nimi a dosta ich potichu.
Potom sledujte ďalej stopy krvi, prejdite do vstupnej haly a z nej prejdite von na nádvorie.
6. Arkham Outside
Arkham East, Abandoned Tunnel, Arkham West
Na východnom nádvorí len sledujte stopu krvi v detektívnom móde. Prebehnite popri soche a vojdite do opusteného tunela. Vyhákujte sa na prvú bránu, pokračujte tunelom a vyhákujte sa na druhú bránu. Pod vami je pár nepriatežov, dvaja sú ozbrojení. Môete poui multi Batrang (ak ste si kúpili vylepenie), alebo jedného zrazi kopom a druhého rýchlo odzbroji. Porazte ostatných. Potom si napravo od nich vimnite ploinu. Vyhákujte sa na ňu a na podlahe výbuným gelom odpážte rozbitežnú stenu. Skočte dnu a vezmite si Riddlerovu trofej. Prejdite tunelom. Dostanete sa priamo na západné nádvorie.
V stránej vei je ozbrojený nepriatež. Je sám, tak ho dostaňte známou stratégiou. Potom sledujte stopy k vstupu do Penitentiary. Je tam skupina nepriatežov. Porazte ich a pohovorte si so zachráneným doktorom. Potom choďte k dverám s nápisom Cell Block. Napravo od dvier je v stene ventilačka. Vytrhnite Batclawom kryt a vnútri je Riddlerova trofej. Potom prejdite dverami do budovy.
7. Penitentiary
Cells Access
Hneď na začiatku je na stole pri vás nahrávka Zsazs 1. Pred vami sú traja nepriatelia, jeden ozbrojený. Keďe stoja chrbtom, môete ho hneď odzbroji. Sledujte stopy krvi, vedú k mreiam. Obíďte si to dookola a dostanete sa za mree cez atne. Narazíte na telo strácu pri ktorom sú 3x Jokerove zuby. Pokračujte k dverám. Ete si odbehnite ponie na toalety. Nažavo je v jednom záchode Riddlerova trofej.
How do you reflect on your success and failures, Batman?
Pri záchodoch napravo je zrkadlo. Zamerajte ho v detektívnom móde tak, aby ste v ňom videli aj svoj odraz a splníte túto hádanku.
Potom prejdite dverami ďalej.
Main Cell Block
Len sledujte ďalej stopy, ignorujte väzňov za mreami a pokračujte k ďaliemu východu. V centre sa vyhákujte hore na ploinu nad väzňami. Nažavo sú 3x Jokerove zuby a na stole je nahrávka Zsazs 2. Pred schodmi pod dverami je nažavo rozbitežná stena. Odpážte ju výbuným gelom a za ňou je Riddlerova trofej. Potom pokračujte dverami do ďalej miestnosti.
The Green Mile
Opä zatiaž len prechodová miestnos. V jej centre je zavretá Poison Ivy. Prehodíte s ňou pár slov a získa profil Poison Ivy. Sledujte stopy a prejdite od ďalej miestnosti.
Security Control Room
A case of mistaken identity?
Po vstupe do haly choďte na opačnú stranu. Vidíte tam za priehžadnou stenou Aarona Casha. Zamerajte ho v detektívnom móde a splníte túto hádanku. Je to Clayface a získate aj profil Clayface. Po vaom rozhovore so správcom bude ma podobu správcu.
Ak si zapnete detektívny mód, vidíte stopy krvi vedúce ku schodom do centrálnej pozorovatežne. No ani to nepotrebujete, keďe u odtiaž správcu počujte. Vybehnite hore a zachráňte Quincyho Sharpa. Tie uvidíte, ako Harley Quinn oslobodí Poison Ivy. Od správcu dostanete ifrovaciu kartu, s ktorou pomocou váho vlastného zariadenia môete deaktivova silové polia, ktoré vám doteraz tožkokrát blokovali cestu. Musíte to spravi aj teraz. Nad schodmi je ovládací panel, pouite naň vá deifrovač a vyraďte ho, čím si otvoríte cestu.
Vybehnite schodmi nad celu s Clayfaceom. Hore je rozbitežná stena, za ktorou je Riddlerova trofej. Smerujte k východu a pri ňom ete vybehnite ďalími schodmi nahor. Je tam cela, v ktorej je Riddlerova trofej. Pred celou je ovládací panel, na ktorý pouite deifrovač a celu otvoríte. Potom sa vráte do predolej miestnosti.
The Green Mile
Videli ste, ako Joker a Quinn vypustili Ivy a väzňov. Take cely sú otvorené. V piatej cele nažavo je Riddlerova trofej. Vyjdite von. Cestou vás napadne jeden väzeň. Ak na vás skočí, tak ho musíte zhodi. No môete na neho skoči vy a to ho zhodí a môete ho normálne dorazi. Vráte sa do hlavného bloku ciel.
Main Cell Block
Po vstupe aktivuje Quinn elektrinu v podlahe. Neváhajte a hneď sa vyhákujte hore k jej poskokom. Zamerajte sa najprv na toho napravo pri vás a nažavo ďalej od vás. Obaja sa toti rozbehnú do skriniek po zbrane a to by vám nebolo milé. Ak aj zbraň vytiahnu, tak ich rýchlo spacifikujte. Porazte túto skupinu nepriatežov a potom ete jednu, ktorú na vás polú. Dávajte pozor, aby nejakého nenapadlo dvíha strelná zbrane zo zeme. Keď ich porazíte choďte do miestnosti nažavo a pouite vá deifrovač na ovládací panel na stene a vyradíte elektriku v podlahe pod vami.
Two people, one voice, no gun?
Pred miestnosou s ovládacím panelom je na stene nápis Mors Certa, Hora Incerta. Pod nápisom je vitrína so samopalom. Zamerajte ho detektívnym módom a vyrieite túto hádanku. Získate tie profil Ventriloquist.
Môete ís odtiažto ete napravo a tam nad schodmi vyradi deifrovačom silové pole pod schodmi. Tým si skrátite cestu k východu, no brána je momentálne zamknutá. Vráte sa do haly, kde ste deaktivovali elektrickú podlahu. Tu môete deifrovačom vyradi aj silové pole vedúce do The Green Mile, no opä márne, lebo dvere sú zamknuté. Prejdite do susednej miestnosti s celami. Tam pozor na dvoch bláznov, ktorí chcú tie na vás skoči. V tretej cele nažavo (od vstupu z miestnosti s elektrickou podlahou) je Riddlerova trofej.
This room is the end of days for even the most celebrated killer.
Prezrite tu cely a jedna (prvá napravo od vstupu s elektrickou podlahou) je plná strán z kalendára. Je nimi celá oblepená. Zamerajte ju v detektívnom móde a vyrieite túto hádanku. Získate profil Calendar Man.
Napokon len prejdite schodmi do ďalej miestnosti.
Guard Room
Prejdite chodbou do dverí pred vami. Ste v hale, kde sú dvaja strácovia priviazaní v celách a pod nimi je zelektrizovaná voda. Treba ich zachráni.
Prometheus, Arkham Guards most wanted and most hated.
Ne sa pustíte do záchrany, môete splni túto hádanku. Oproti druhému visiacemu strácovi sú skrinky a medzi nimi je na stene plagát mua s mečom a text Wanted by G.C.P.D. Zamerajte si plagát v detektívnom móde (v priblíení, je dos malý) a splníte túto hádanku. Získate tie profil Prometheus.
Potom sa pustite do záchrany. Nažavo, aj napravo od skla, za ktorým je Quinn, sú ovládacie panely. Vyraďte deifrovačom jeden a vypnete elektrinu pod jedným strácom. Tým sa odhalí bomba v balíčku pri ňom a spustí sa odpočet 2 minúty do vypustenia plynu. Preseknite lano, na ktorom stráca visí Batrangom. Potom vyraďte druhý ovládací panel (po vyradení prvého u voda pri ňom nie je zelektrizovaná), čím vypnete elektrinu pod druhým strácom. Aj toho odseknite. Bez ohžadu na to, kožko ste ete mali času vám Harley teraz zníi časomieru na 30 sekúnd do odpálenia plynu. Bete k východu a tam tie pouite deifrovač na ovládací panel. Len čo otvoríte dvere, vyjdite von.
Pohovoríte si s Louie Greenom. Na chodbe sú 3x Jokerove zuby. Prejdite so strácami do vedžajej miestnosti. Na spisoch je tam nahrávka Zsazs 3. Oproti tejto miestnosti je na stene ventilačka. Vytrhnite Batclawom kryt, vyhákujte sa tam a na jej konci je Riddlerova trofej.
Prejdite naspä do predolej časti s celami.
Main Cell Block
Medzi celami vás čaká ďalí blázon, čo chce na vás skoči. Vyraďte ho a choďte do miestnosti s elektrickou podlahou. Pred prechodom sú 3x Jokerove zuby. V tejto miestnosti choďte k východu na západe. Pri dverách sú tie 3x Jokerove zuby. Prejdite dverami.
Controlled Access
What has four walls, two sides and one ex-DA?
Prejdite pomedzi cely, vybehnite hore schodmi a v prvej cele napravo vidíte plagát Vote Dent. Zamerajte ho detektívnym módom, čím vyrieite túto hádanku a získate aj profil Two Face.
Na konci chodby je nad vami v strope ventilačka. Vytrhnite kryt a pozor, hneď odtiaž vypadne blázon. Omráčte ho. Potom sa vyhákujte hore a zo stola si vezmite nahrávku Zsazs 4. Oproti stolu je na stene ovládací panel, na ktorý pouite deifrovač. Jeho vyradením odpojíte silové pole pod vami. Ete vybehnite na kovovú ochodzu, kde spacifikujte blázna. Na pravej strane sú tri rozbitežné steny. Môete opáli vetky tri, dve z nich vedú do prázdnych ciel a tretia vedie do cely, v ktorej je Riddlerova trofej. Potom sa vráte hore a prejdite dverami za silovým požom, ktoré ste zruili.
Extreme Incarceration
Pred vami sú tri elektrizujúce ploiny. Keď tam prídete, napadnú vás nepriatelia a ploiny sa aktivujú. Vdy sa aktivuje len jedna a aktivácia sa presúva zžava-doprava a naspä. Keď sa začne ploina aktivova, nepriatelia prelezú na susednú a to by ste mali aj vy. Take s nimi bojujte a pomaly sa presúvajte. Stačí by na stredovej ploine a len sa uhýba. Nepriatelia dostanú niekožko posíl, take je to o to náročnejie, e ich musíte vetkých dosta na jeden ivot. Po víaznom boji nasleduje scénka, kde konečne spacifikujete Harley. Zameriate sa na jej odtlačky prstov obsahujúce aj stopy chlorofylu. Bola toti v Botanickej záhrade.
All alone in your cell? Why don´t you break the ice with the most dangerous prisoners?
Vidíte tu pár žadovcov a za nimi celu obalenú žadom. Zamerajte to celé v detektívnom móde a vyrieite túto hádanku. Získate tie profil Mr. Freeze.
Je tu troje dverí, ale vetky vedú na rovnaké miesto. Prejdite strednými, za nimi sú hneď 2x Jokerove zuby. O pár metrov ďalej je na stole oproti sprchám Riddlerova tajná mapa. Vybehnite hore do riadiacej miestnosti, kde bola predtým Quinn. Na stole je tam nahrávka Zsazs 5. Pri oknách je es mechanizmov na otváranie ciel. Deifrovačom vyraďte ovládanie cely číslo 5, zbehnite dole a vojdite do cely. Je tam Riddlerova trofej. Mree za vami sa zatvoria, Quinnina pasca. Nevadí. Zadná stena je rozbitežná, tak ju odpážte. Je za ňou kamenná tabuža, Arkham Chronicles 12. Vyhákujte sa hore a rozbite ďaliu stenu. U len zoskočte dole a vráte sa do predolej miestnosti.
Controlled Access, Main Cell Block, Cell Access
Len prebehnite touto časou. Na chodbe vás čaká balíček, v ktorom sú 3x Jokerove zuby. Prejdite do Main Cell Block. Prejdite do vstupnej časti. Pri prechode vás čaká jeden blázon. Vojdite do Cell Access. Tu sú traja blázni. Jeden je na záchodoch, jeden na vás skočí, keď pôjdete cez kúpežňu a tretí je pod podlahou pri bráne. Zbavte sa ich a vyjdite von.
8. Arkham Outside
Arkham West
Tu vás čaká sedem ďalích bláznov. Jeden je rovno pred vami. Druhý je v stránej vei. Traja sú dole pri sanitke. iesty je pri prechode do Arkham North a siedmy je pri Lekárskej budove. Keď sa ich zbavíte, choďte dole k sanitkám. Je tam strána búdka, ktorú môete konečne otvori vaim deifrovačom. Vnútri je Riddlerova tajná mapa.
Choďte k lekárskej budove. Pri jej terase je spustený nákladný výah. Dole pri ňom je ovládací panel, ktorý vyraďte vaím deifrovačom. Tým výah zdvihnete a pod ním je Riddlerova trofej.
Zsazs is counting on you finding his work.
Choďte pred vstup do Penitentiary (odkiaž ste práve prili, Cell Block). Vyhákujte sa hore na terasu nad dverami a tam je chodba blokovaná silovým požom. Ovládací panel je vnútri na stene oproti vám. Normálne sa k nemu nedostanete, tak ak máte zvyný bod, tak si kúpte vylepenie pre väčí dosah váho deifrovača. S ním potom vyraďte ovládací panel a zruíte silové pole. V miestnosti za ním je Riddlerova trofej. V tejto istej miestnosti sú aj traja mŕtvi strácovia v pozícii pri stole, ako keby hrali karty. Zamerajte túto scénu detektívnym módom a vyrieite túto hádanku od Zsazsa.
Potom choďte do tunela vedúceho do severnej časti Arkhamu. Za prvými dverami sa vyhákujte na ventilačné potrubie nad vami. V stene nad vami je ventilačka. Vytrhnite jej kryt Baclawom a vnútri je Riddlerova trofej. Potom len prejdite ďalej.
Arkham North
Tu vás čakajú ďalí blázni. Vyraďte ich. V oblasti sú dve stráne búdky. Jednu ste u preskúmali, keď ste jej odpálili strechu výbuným gelom. Druhú navtívte teraz. Vyraďte deifrovačom silové pole a vnútri nájdete nahrávku Joker 4.
Let´s face it, there are two Dents on the wall.
V tejto búdke sú na stenách tie plagátik Vožte Denta. Zamerajte ich a splníte túto hádanku.
Potom choďte do dolnej časti a pri rozpadnutej budove je vea. Vyhákujte sa hore a za silovým požom vidíte na stene ovládací panel. S vylepeným deifrovačom ho dokáete zamera, tak ho vyraďte a spoza silového poža si vezmite Riddlerovu trofej. Potom prejdite do východnej časti.
Arkham East
Opä vás tu čakajú blázni, ale ako v severnej časti, sú rozlezení po zemi a neprepadávajú vás zo skrý, take ich vidíte v detektívnom móde a môete sa na nich žahko pripravi a pomôc si Batclawom. Od brány, ktorou vojdete na nádvorie, sú ponie vás, pri mŕtvole strácu 2x Jokerove zuby. Pred sochou správcu je malá strána búdka. Deifrovačom vyraďte ovládací panel, čím zruíte silové pole. Vnútri v búdke je Riddlerova trofej a Riddlerova tajná mapa. V oblasti sú dve stráne vee. Zo oboch vedie ochodza k zadnej miestnosti. Je to jedna miestnos, take je jedno, od ktorej vee sa vydáte. Pri miestnosti pouite vá deifrovač na ovládací panel a vyraďte silové pole. V miestnosti za ním je Riddlerova trofej a nahrávka Joker 5. Potom prejdite do Botanickej záhrady.
9. Botanical Gardens
Glasshouse Entrance
V chodbe pred vami sú 3x Jokerove zuby. Napravo, aj nažavo je výklenok, oba vedú pod vás, tak je jedno ktorý zvolíte. Jeden vyberte a prelezte achtou pod podlahu. Tam nájdete kamennú tabužu, Arkham Chronicles 13. Vráte sa naspä hore. V miestnosti pred vami je napravo na lavičke nahrávka Poison Ivy 1.
Is the number up for these guards?
Nažavo, v tejto istej miestnosti sú dve mŕtvoly strácov. Jedna na lavičke, druhá nad ňou. Sú naaranované tak, aby to vyzeralo, e čítajú knihy. Zamerajte ich, vyrieite túto hádanku.
V detektívnom móde sledujte stopy Harley Quinn. Pokračujte k dverám. Sú pred nimi dvaja stráci so zbraňami. Vyraďte ich útokom, alebo multi Batrangmi. Keď je po nich, pouite na ovládací panel na stene deifrovač a vyraďte silové pole. Prejdite dverami.
Botanical Glasshouse
Tu vás čaká pä ozbrojených nepriatežov. Prvého môete dosta hneď potichu, je pri vás. Vetci majú sledovacie obojky, take musíte by opatrný, lebo hneď ako niekoho vyradíte, tak to zistia. Máte tu sochy na veanie sa, take si dajte na čas a pomaly ich postupne vyraďte.
What time is tea time in Wonderland?
Od vstupu do tejto miestnosti choďte nažavo hore schodmi. Neďaleko rebríka je vo výklenku čajová súprava. Zamerajte ju, čím splníte túto hádanku a získate profil Mad Hatter.
Hneď vedža čajovej súpravy je pokop v podlahe. Vlezte do achty pod ním a tam nájdete Riddlerovu trofej. Potom choďte dole za vežkú sochu. Za ňou je rozbitežná stena, za ktorou je Riddlerova trofej.
Potom len opustite miestnos dverami na poschodí, kam vás navádzajú aj Harleyine stopy.
Flooded Corridor, Botanical Glasshouse, Statue Corridor
Po vstupe do miestnosti zelektrizuje Joker vodu, take sa nemáte ako dosta na druhú stranu. Treba odpoji elektrinu. V detektívnom móde si vimnite káble vedúce od vody naspä do predolej časti. Vráte sa tam a sledujúc káble zídite o poschodie niie a do malých dverí. Ste v Statue Corridor. Pred vami sú 3x Jokerove zuby (jedny pred sochou, druhé za ňou a tretie v chodbe). Na lavičke za sochou je nahrávka Poison Ivy 2.
Remember this Waynes? How could anyone forget?
Na lavičke pred sochou je malá tabuža na pamiatku Wayneových rodičov. Zamerajte ju v pribliovacom móde a splníte túto hádanku. Získate profil Thomas Wayne / Martha Wayne.
Pokračujte v sledovaní káblov a prejdite ďalími dverami.
Glasshouse Generator Room
V miestnosti je skupina nepriatežov. Porazte ich. Na stoličke je ich zajatec, Carl Todd. Osloboďte ho a pohovorte si. Na ovládacom paneli za ním je nahrávka Poison Ivy 3. Nažavo od Carla sa vyháknite hore na ploinu pri silovom poli. Za ním je na stene ovládací panel. Pouite vá deifrovač s vylepeným dosahom (u predtým som odporúčal ho kúpi) a vyraďte silové pole. V miestnosti za ním je nažavo Riddlerova trofej a napravo je Riddlerova tajná mapa.
Nažavo od Carla je aj ovládací panel k elektrine, no Joker naň nastrail pascu, take ho nemôete poui priamo. Pouite naň vá dekodér. Panel má tri zámky a musíte nájs vaim deifrovačom teda tri správne signály po sebe a na kadý máte istý čas, hore na displeji váho ifrovača vidíte, ako vám čas ubúda. Keď odomknete vetky tri zámky, odpojíte elektrinu.
Statue Corridor, Botanical Glasshouse, Flooded Corridor
Prejdite predolými dvoma časami naspä a vojdite do Flooded Corridor. Prejdite vodou na druhú stranu k vchodu, ktorý Joker zasypal. Vedža trosiek (aká náhoda) je ventilačka. Vytiahnite kryt a vlezte do nej.
The Ratcatcher needed more than just his charm to lead his amry.
Ako budete postupova ventilačkou, tak na jednom mieste budú mree pod vami a cez ne uvidíte knihu s maskou a rukavicami. Zamerajte ich v detektívnom móde a vyrieite túto hádanku. Získate aj profil Ratcatcher.
Pokračujte ventilačkou. O chvížu ste na rázcestí. Najprv choďte doprava, tam je Riddlerova trofej. Potom pokračujte vžavo a vylezte von. V miestnosti odpážte výbuným gelom rozbitežnú stenu a prejdite dverami.
Abandoned Chamber
Vo vežkej hale zoskočte dole. Choďte nažavo popri vodopádoch a za nimi doprava. Tam je na podlahe poklop. Vlezte do achty pod ním a prejdite ňou. Vylezte von a vezmite si Riddlerovu trofej. Vráte sa achtou opä von. Vedža skočte do kanála. Mree, cez ktoré voda vyteká, sú vylomené, tak sa zohnite a vlezte do kanála a na konci je Riddlerova trofej.
Potom vyjdite hore schodmi. Oproti nim je ploina s dverami vedúcimi ďalej. Vy skočte na ploinu nažavo od vás, tesne pri stĺpe. Z nej skočte na ploinu oproti nej, vybehnite hore k stene, zachyte sa rímsy, rúčkujte doprava a vylezte nad vodopád. Otočte sa a skočte na ploinu oproti vodopádu. Napravo je rampa zavesená na lane. Preseknite lano Batrangom a prejdite po rampe. Na druhej strane len preskočte na ploinu oproti a na nej je Riddlerova trofej.
This challenge can only be seen by those with a different view of life.
Vráte sa na rampu, ktorú ste zhodili preseknutím lana. Pri rampe je stena obrastená machom. Zachyte sa na nej a rúčkujte dožava. Vylezte na ploinu a choďte na jej koniec (musíte sa zohnú a podliez cez dieru). Na konci tejto ploiny vidíte tritvrtinu otáznika. Pod ním je na ploine, po ktorej ste ili, ete jeho kúsok. Nasmerujte si pohžad tak, aby tvorili celok a potvrďte detektívnym módom. Hádanka vyrieená. (Pre orientáciu, ak stojíte čelom k ploine, po ktorej ste li k vodopádu, tak nažavo je vodopád, napravo dvere vedúce von a otáznik rovno pred vami. Za vami je rampa, ktorú ste zhodili.).
Z miesta, kde ste vyrieili hádanku, skočte na stenu pred vami a zachyte sa rímsy. Rúčkujte dožava a na konci vylezte hore. Je tam kamenná tabuža, Arkham Chronicles 14. Potom sa vráte dole a vyjdite druhými dverami z haly.
Flooded Corridor (2)
Ste na druhej strane Flooded Corridoru. Vylezte hore a von. Tu porazte dvoch nepriatežov a pohovorte si Jordanom Fraserom, ktorého ste zachránili.
This looks like all the king´s horses trampled all the king´s men.
Potom choďte chodbou napravo od Jordana. Na lavičke tu uvidíte nejaké bábky. Zamerajte ich a splníte túto hádanku a získate profil Humpty Dumpty. Cesta ďalej je zasypaná, ste teda na druhej strane závalu, ktorý ste chceli obís.
Is this a tribute to what a mad dog left behind?
Potom sa vráte a choďte za Jordanom dole schodmi k soche. Hlava sochy je zrazená pri jej nohách a na tabužke s menom Constance Arkhamová je dopísané Mad Dog. Zamerajte si plaketu a vyrieite túto hádanku.
Na lavičke vedža sochy je nahrávka Poison Ivy 4. Potom len prejdite dverami.
Aviary
V tejto hale uvidíte, e majú rukojemníkov v klietkach a Joker svojim muom oznámi, e ak vás zbadajú, alebo ako zapípa sledovací obojok (teda ak niekoho vyradíte, hoci aj potichu), tak ich majú zabi. Musíte teda najprv dosta nepriateža v kontrolnej miestnosti.
Pomaly sa presúvajte vpred. Pred vami je na konci nepriatež, ktorý sleduje vau trasu. Nažavo pred ním je ventilačka. Keď sa nepozerá, prebehnite k nej a vlezte dnu. Vylezte úplne hore a vylezte ďalou ventilačkou na ploinu nad nepriatežmi. Skočte na ploinu k strácovi nažavo od vás, ale samozrejme tak, aby vás nevidel a aby ste ho ani neomráčili. Pokračujte dožava. Oproti vidíte ploinu s ďalou ventilačkou. Sledujte ploinu so zábradlím povye vás. Chodí po nej ďalí nepriatež. Vyhákujte sa k zábradliu, ale nepreliezajte ho. Len prerúčkujte doprava a spustite sa na ploinu s ventilačou. Vyberte kryt a vlezte do nej. Vylezte za ňou úplne hore a dostanete sa nad kontrolnú kabínu. Vystriehnite si nepriateža, zlezte dole a vyraďte ho. Máte tu aj 3x Jokerove zuby.
Potom len dorazte zvyných troch. Sú na rôznych poschodiach, take nie je problém ich potichu dosta. Keď sú vyradení, automaticky spustíte klietky s rukojemníkmi. Luke Curtis a Robert Striling vyjdú von. Pri nich je na lavičke nahrávka Poison Ivy 5. Pohovorte si s nimi.
There´s no closet in the Gardens, so someone is using the roof instead.
Na stene oproti ploine s klietkami a oboma doktormi si vimnite kostru. Musíte ju zamera pribliovacím módom (a aj tak musíte ís bliie, z ploiny s doktormi je to stále ďaleko na vyrieenie). Zamerajte tú kostru detektívnym módom a vyrieite túto hádanku a získate profil Killer Moth.
Potom sledujte od vstupných dverí v detektívnom móde Quinnine odtlačky. Dovedú vás nad prvý rebrík nažavo ku kovovej doske, ktorá je plná jej odtlačkov. Preskúmajte ju a odsuňte ju. Nájdete za ňou ovládací panel. Vyraďte ho vaím deifrovačom. Tak, ako keď ste odpájali elektrinu, aj tu musíte vyradi tri zámky v časových limitoch. Keď to zvládnete, otvoria sa vám tajné dvere. Prejdite nimi.
Titan Production Facility
Tu vás čaká boj s dvoma zmutovanými obrami. Postup je podobný ako pri predolých. Uhýbajte sa mŕtvolám, ktoré po vás budú hádza. Keď sa na vás rozbehnú, hoďte po nich Batrang, aby ste ich oslepili a uskočte im z cesty. Oni narazia do steny, čo ich trochu omráči. Keď sú omráčtení, môete im da pár rán, ale veža to nezmení. Keď ich omráčite viackrát, tak na chvížu môe jeden z nich padnú na kolená. Vtedy na neho skočte a začnite ho bi, Batman mu automaticky skočí na chrbát a obor začne zúrivo máva rukami okolo seba a ak zasiahne druhého obra, tak mu samozrejme odoberá zo ivota. Take len oslepova, uhýba sa, občas udrie a keď sú na kolenách skoči na nich.
Po boji poui deifrovač na ovládací panel na stene pri bráne. Jeho vyradením spustíte bránu, no pred vami je priepas, keďe Joker predtým zdvihol most. Batman si zavolá svoj tryskáč a nechá si privies Line Launcher. Toto zariadenie vám umoní prekonáva vežké vzdialenosti. Proste zameráte na ciež za nejakou priepasou a spustíte sa po lane na druhú stranu. Pozrite sa na dvere. Napravo od nich je výklenok, v ktorom je Riddlerova trofej. Presuňte sa s novou hračkou najprv tam. Potom sa vráte na ploinu, kde ste porazili obrov a potom sa presuňte s touto hračku k dverám.
Aviary, Flooded Corridor (2)
Vráte sa do Aviary, len ním prejdite a naspä do Flooded Corridor. Oproti vám vidíte za priepasou Riddlerovu trofej. S novou hračkou sa za priepas žahko dostanete. Vezmite si trofej a máte tu aj 3x Jokerove zuby. Sú tu aj dvere, ktorými prejdite. Za nimi vás čaká len scénka s Poison Ivy. Zistíte, e na protijed proti Jokerovmu toxínu potrebujete rastlinu, čo rastie v cele Killer Croca. Potom sa vráte k priepasti. Za tou je skupina nepriatežov. Line Launcherom sa k nim vráte a porazte ich. Teraz sa treba vráti von.
Abandoned Chamber, Flooded Corridor, Botanical Glasshouse, Glasshouse Entrance
Keďe je prechod stále zasypaný, tak sa vráte cez achtu do Abandoned Chamber. Na prízemí je schovaný jeden blázon. Preskočte na ploinu pred vami, zbehnite dole schodmi, druhými vybehnite hore a z nich skočte na ploinu s dverami. Vráte sa achtou do Flooded Corridor. Tam nepriatelia na druhej strane vody opä zapli elektrinu. Teraz vám to vak u je jedno. S Line Launcherom sa k nim presuňte a porazte ich. Prejdite do Botanical Glasshouse. Tu sú opä nepriatelia so zbraňami. Raz ste u túto miestnos čistili, take to máte natrénované. Zbavte sa ich a prejdite do Glasshouse Entrance. Pri vstupe máte 3x Jokerove zuby. Pokračujte k východu. Ozve sa Joker, zistíte, e dal Ivy mutačnú látku a hneď vidíte, e to nedopadlo najlepie a nejaké korene vám zablokujú východ. Skočte do diery pod nimi, choďte doprava a vyhákujte sa hore. Obili ste ich a ste pred dverami. Vyjdite von.
10. Arkham Outside, pátranie po Crocovi
Arkham East
Vonku je to tie pekne prerastené rastlinami. Väčina je len dekoračná, či blokujúca, ale sú tu aj vežké kvety, ktoré ako uvidíte v kratučkej scénke, vypúajú útočné spóry. Keď sa k nim priblíite, vdy jeden vypustia a ten sa na vás automaticky vrhne. Môete spóru zniči v pohode Batrangom a potom zniči aj samotnú rastlinu, aby vás viac neobaovala. Ak sa k rastline priplíite, môete ju zniči skôr, ne spóru vypustí. Ak k nej dobehnete a hneď ju necháte niči, spóru stihne vypusti. Tie sú tu tyria noví blázni, tak sa ich zbavte. Pri soche správcu sú 2x Jokerove zuby. Choďte k vstupu do Sídla. Vchod blokujú korene, tak choďte tak, ako posledne. Vyhákujte sa na strieku nad vchodom a cez ventilačku hupnite dnu.
Mansion Entrance Hall, Main Hall, Arkham East
Line Launcherom sa presuňte na druhú stranu miestnosti. Tam sa vyhákujte hore do ventilačky a prejdite ňou do ďalej miestnosti.
V hlavnej hale skočte na balkón napravo. Prejdite trochu vpred a Line Launcherom sa presuňte na balkón na druhej strane. Prejdite ním na koniec a skočte dole na schody. Nad nimi sú na terase Zach Franklin, Kevil Liew a Aaron Cash. Pohovorte si s ním a povie vám, kde dria Killer Croca, ktorého úkryt potrebujete na vyrieenie problému s Jokerovým toxínom. Musíte sa vráti do Intensive Treatment.
Vráte sa von, tak ako ste sem prili a prejdite do Severnej časti. V spojujúcom tuneli vás čaká 8 nepriatežov prezlečených za strácov. Porazte ich a prejdite.
Arkham North
Tu vás čaká pár bláznov a ďalie rastliny. Vchod do budovy blokujú rastliny. No na terase nad budovou vidíte ostrežovača. Terasa má okolo ostne, take sa na ňu nemôete vyhákova a ani susedné strechy nie sú dos vysoké na to, aby ste sa tam mohli znies. Choďte na stránu veu nažavo. Pozor, aby vás nezbadal ostrežovač. Z vee pouite Line Launcher a preneste sa priamo na terasu k ostrežovačovi. Vyraďte ho. Máte tu aj 3x Jokerove zuby. Potom len vstúpte do budovy.
11. Intensive Treatment (2), Cesta za Crocom
Maintenance Access
Pred vami je pár prekáok a popod ne vedie ventilačná achta. Tá spája obe strany (kam sa dostanete aj vrchom), no vedie aj ďalej. Najprv prejdite úplne dozadu, tam je Riddlerova trofej. Potom vlezte do ventilačky a prejdite ňou do susednej časti miestnosti (dá sa tam dosta aj zvrchu, z jedného potrubia). Vo vedžajej časti choďte k ventilačke na stene, vytrhnite kryt a vlezte dnu. Pokračujte a do vežkej haly, ktorú ste u kedysi navtívili.
Intensive Treatment Lobby
Čaká vás tu es ozbrojených nepriatežov. Joker u odhalil vau fintu a na sochy umiestnil výbuniny. Môete sa vyhákova, no socha tak za dve sekundy vybuchne, take vám je to na nič a viac u ju nemôete poui. Take musíte vetkých dosta potichu a na zemi. Nie je to a taký problém. Proste si niekoho vystriehnite, priplíte sa k nemu, alebo ho omráčte Batrangom, či Batclawom a uspite. Utečte a kým sa ostatní presunú k telu (áno, stále majú lokalizačné obojky), tak si vystriehnite ďaliu obe.
Keď vetkých vyradíte, choďte do centrálnej miestnosti. Tam pouite na ovládací panel na stene deifrovač (opä je tu pasca, take tri zámky v časovom limite) a jeho vyradením vypnete silové pole pri dverách dole na prízemí. Prejdite nimi.
Cell Block Transfer
Kráčajte chodbou, a kým vás nezasiahne známy plyn. Nasledujú scény vaej mysle postihnutej toxínom. Kráčajte popri vaom tele, a kým vás nezastrelia. Potom zvožte opakova misiu a preberáte sa opä v Scarecrowovom svete vízií. Prebehnite chodbou pred vami. Na konci pri Batmanovi pojedajúcom krysu pouite Line Launcher, aby ste sa presunuli na druhú stranu.
Tu vás u čaká klasický beh okolo Scarecrowa. Keď sa nepozerá, prebehnite na druhú stranu (preskoči dieru, prípadne sa schova za generátorom, ak nestíhate). Tu porazte ďalích kostlivcov. Potom prebehnite ďalej. Opä si vystriehnite, keď sa nepozerá a vylezte hore, schovajte sa za generátor a bete ďalej. Tu máte zase pár vožných plôch a pár miest na ukrytie, len lineárne prebehnite vyhýbajúc sa pohžadu Scarecrowa. Pri jednej časti je pohyblivý kus eleza, musíte prebehnú popri ňom. Tam vylezte hore a schovajte sa haraburdy. Potom bete a skočte na kovovú kontrukciu. Tá sa s vami spustí dole, vyhákujte sa na susednú a pokračujte ďalej. Tam ste u tesne pri reflektore, tak si vystriehnite čas na beh, dobehnite k nemu a pouite ho.
iaž, ete nie je koniec. Opä ste vo víziách. Porazte kostlivcov pri vás. Po ich porazení sa rozsvieti jeden z troch reflektorov. Porazte druhú skupinu (ktorú tvorí jeden obor, no jedna finta ako na predolých a vyradíte ho. Batrang pri rozbehu a úskok.) pre druhý reflektor a tretiu pre tretí. Keď zapálite tretí reflektor, namierte ho na Scarecrowa a konečne ho porazíte.
Teraz by ste ho mali prenasledova, no ete môete preskúma túto oblas.
Hook up with your relatives before you´re transferred out of here.
Choďte do juhovýchodnej časti (do pravej chodby z týchto dvoch). Je tam prechod blokovaný silovým požom, pri ktorom je tabuža s nápisom Aaron Cash. Vyraďte ho pouitím deifrovača na ovládací panel. Vojdite dovnútra a na stole je fotka Casha s rodinou. Zamerajte ju pribliovacím módom a potvrďte detektívnym módom, čím vyrieite túto hádanku.
Pokračujte ďalej pravou chodbou a na konci sú druhé dvere blokované silovým požom. Ovládací panel je na stene za nimi (potrebujete predtým spomínané vylepenie deifrovača). Vyraďte pole a vnútri nájdete nahrávku Harley Quinn 3. Pokračujte chodbou k výahu, ktorým utiekol Scarecrow.
Secure Transit
Napravo vybehnite do miestnosti nad vami a hore je nahrávka Harley Quinn 4. Potom sa zneste dole achtou. Ete sa môete zastavi po bonusy. Dá sa ís aj zhora, no žahie sa mi to opíe pri opätovnej ceste nahor.
Dr. Jonathan Crane plans on elevating fear to new depths.
Úplne dole skočte do žavej výahovej achty. V nej vlezte do ventilačnej achty a v nej zahnite doprava. Tam je nejaká tajná miestnos, v ktorej na stene uvidíte tabužu s plánom. Zamerajte ju detektívnym módom a vyrieite túto hádanku.
Vráte sa hore a choďte napravo ku schodom. Nad nimi sa vyhákujte hore na kovovú kontrukciu. Z nej skočte smerom naspä a zachyte sa rímsy. Rúčkujte doprava a vlezte do achty. Keď z nej vyleziete, vyhákujte sa dvakrát nahor. Hore na kontrukcii je pred vami ploina, na ktorú treba preskoči (kade ste na začiatku hry aj ili). Otočte sa dožava, je tam na stene oproti ventilačka. Batclawom vytrhnite kryt, preskočte tam a vezmite si Riddlerovu trofej. Skočte naspä a z ploiny, na ktorej ste, skočte na susednú ploinu (v podstate pokračujete nahor). Vylezte vyie, preskočte potrubie, podlezte potrubie, zahnite dožava a uvidíte dve rozbitežné steny. Za pravou nie je nič, no za žavou je Arkham Chronicles 15.
Vráte sa úplne dole na spodok tejto výahovej miestnosti. Tam vybehnite po schodoch do miestnosti s tromi nepriatežmi. Jeden má zbraň, tak vyuite Batclaw, či Batrang. Porazte ich. Na stene je ovládací panel. Vyraďte ho vaím deifrovačom. Tak ako keď ste odpájali elektrinu, aj tu musíte vyradi tri zámky v časových limitoch. Tým otvoríte bezpečnostný poklop výahovej achty. Skočte dole a porazte pár nepriatežov. V ich blízkosti sú aj dve skrinky so zbraňami, po ktoré sa môu rozbehnú, tak pozor na to. Po ich poráke vybehnite po schodoch do malej miestnosti a na stole je tam Riddlerova tajná mapa.
Môete ete trocha preskúma túto budovu, keď ste získali mapu. Na prízemí (kde ste odpájali ovládací panel) je dvojo dverí. Jedny zamknuté, druhé nie. Prejdite nimi.
Transfer Loop
A top hat and tails is the only dress code for this party in the north.
Choďte chodbou rovno k fotke správcu Sharpa. Zahnite doprava a choďte chodbou a na žavej strane uvidíte dvere s mreami Emergency Shutdown. Takýchto dvier je tu hromada, ale tieto jediné sú pootvorené. Zohnite sa a vojdite do nich. Na stene je plagát s Tučniakom Iceber Lounge. Zamerajte ho a splníte túto hádanku.
Pokračujte chodbou ďalej na východ. Dôjdite k dvom telám, pri ktorých je na stene počmáraný obraz správcu Sharpa. Nad ním je na stene ventilačka. Vyhákujte sa hore na potrubie, Batclawom vytrhnite kryt a vlezte tam. Nájdete Arkham Chronicles 16. Odtiažto prejdite neďalekými dverami do susednej časti.
Decontamination
Prejdite k miestnosti uzavretej silovým požom. Na stene je ovládací panel, ktorý vyraďte deifrovačom. Vnútri je na stole nahrávka Harley Quinn 5. Vylezte hore rebríkom v miestnosti a hore je Riddlerova trofej. Pokračujte dverami ďalej.
Processing Corridor, Patient Pacification Chamber
Toto je len na prechod. Vydajte sa chodbou a vyraďte silové pole, ktoré vám tu u dávno blokovalo cestu. Prejdite chodbou rovno, dožava a do ďalej časti, Patient Pacification Chamber. Tu ste v mieste, kde ste na začiatku hry vyradili Zsazsa. Vybehnite na poschodie, tak ako na začiatku hry. Nad schodmi je na stene ventilačka. Vytrhnite kryt Batclawom, vyhákujte sa tam a máte Riddlerovu trofej.
Even I was shocked when I saw how Maxie Zeus was treated!
Potom choďte dole do miestnosti, kde dral Zsazs rukojemníka. Je tu rozbitežná stena, odpážte ju a za ňou je zvlátna cela s obrázkami a knihou na posteli. Zamerajte ju detektívnym módom, vyrieite túto hádanku a získate profil Max Zeus.
Processing Corridor, Holding Cells
Vráte sa von na chodbu do Processing Corridors, choďte dožava a na konci chodby do Holding Cells. Vyraďte silové pole a vstúpte do miestnosti, kde ste viedli vá prvý boj hry.
Where would you find my home sweet home?
Nažavo je cela s otáznikmi. Zamerajte ju a splníte túto hádanku. Tým ste splnili bonusy v tejto budove.
Potom vyraďte deifrovačom druhé silové pole a prejdite naspä do Transfer Loop.
Transfer Loop, Secure Transit
U sa len vráte naspä do Secure Transit, tam skočte dole do výahovej achty, ktorú ste predtým otvorili a prejdite dverami v rohu.
-- Za Crocom
Control Room Access
Na krabici pred vami je nahrávka Killer Croc 3. Len prejdite na druhej strane dverami von.
Croc´s Lair
Tak a zbavíte sa Scarecrowa. Skočte nažavo na kovové ploiny. Na stenách okolo sú tri potrubia, z ktorých vyteká voda. Pri nich je na ploine Riddlerova trofej. Line Launcherom sa tam dostaňte a vezmite si ju. Vráte sa naspä a pokračujte po kovových ploinách napravo. Na konci sa Line Launcherom presuňte na ploiny na druhej strane kanála a tam na konci opä na druhú stranu. Tu je chodba vedúca do Crocovho brlohu.
Jeho brloh je vodný kanál, v ktorom sú vežmi príhodne nastavané drevené palety tak, aby ste po nich mohli chodi. Len kráčajte, alebo sa plíte (je to rýchlejie), ale nebete, pretoe tým vysielate otrasy do vody, podža ktorých vás Croc zameria a stiahne vás pod vodu (čím končíte). Vojdite do nej a na začiatku nastavíte senzor. Chodby sú tu ako bludisko, tak aby ste neblúdili, senzor vás navádza k rastlinám, ktoré musíte zozbiera. Take proste choďte po chodbách a vdy, keď zahnete zle, čísla na senzore sčervenajú a začnú sa pripočítava. Tak viete, e ste zle a treba sa vráti a zmeni smer. Keď idete dobre, čísla sú biele a ubúdajú, čím ste bliie k ciežu. Cestou vás tu bude napáda Croc. Keď sa vynorí, rozbehne sa na vás. Zachovajte pokoj a trafte ho do hlavy Batrangom (tentokrát musíte mieri, nestačí len rýchlovrh cez Q ako pri obroch, s ktorými ste bojovali predtým). To ho zhodí zas do vody. Keď nájdete rastlinu, zhoďte ju Batrangom k vám na dosky a extrahujte z nej potrebnú látku. Jedna rastlina neobsahuje dos potrebnej látky, take ich musíte zozbiera viac.
Popisova podrobnejie cestu nemá zmysel, senzor s metrami vás navedie. Po druhej rastline pôjdete k zavretej bráne. Tú prerazí Croc, keď sa na vás vrhne. Keď ju extrahujete, prerazí ďaliu bránu, ktorou budete pokračova. Keď vezmete tvrtú rastlinu, prerazí dosky, po ktorých ste prili, take sa na dosky obďaleč musíte vráti Line Launcherom. Pokračujte za poslednou piatou rastlinou. Odteraz budú nasledova aj takéto útoky, nielen, e sa vynorí a rozbehne na vás, kým ho nezhodíte Batrangom, ale niekedy začne aj niči ploiny po ktorých chodíte. Vtedy sa dajte na útek. Hoci inokedy je tu beh zakázaný, v takomto prípade bete, kým neprestane niči ploiny. Potom zas kráčajte, alebo sa plíte. Keď extrahujete piatu rastlinu, aktivujete radar, ktorý ste nechali pri vstupe. Ten vás navedie zase von.
Take teraz vás u čaká len posledná cesta bludiskom naspä k východu. Útoky Croca sa zintenzívnia, take pozor. Tesne pred východom sa natve a začne niči vetky ploiny. Vtedy sa aj zmení kamera (bude vás bra spredu, čo je síce dramatickejie, ale vežmi nepraktické) a vy len musíte uteka, prelieza brány a uteka. Napokon dobehnete do vstupnej chodby, kde sa pred vami spustia mree a Croc sa rúti na vás. Zvožte si vau pitož s výbuným gelom. Tri kusy ste napustili na zem ete pred vstupom do kanálov. Teraz sa pripravte na ich odpal. Len počkajte, kým bude Croc nad nimi a odpážte ich. Prepadne sa a vy vyleziete von.
Vráte sa von a napravo sa presuňte Line Launcherom na ploinu s dverami. Máte tam 3x Jokerove zuby. Prejdite dverami.
12. Caves, znečistenie vody
Old Sewer
Choďte rovno a narazíte na skupinu nepriatežov. Po ich poráke choďte ďalej chodbou k Arkham Chronicles (ktoré ste objavili u predtým). Za priepasou pri nich vidíte Riddlerovu trofej. Dostanete sa k nej Line Launcherom. Vráte sa ku kamennej doske a nad ňou sa vyhákujte do ventilačky. Prejdite ďalej do vaej jaskyne.
Batcave
Vyjdite k počítačom, kde začnete robi protilátku. Po scénke získate Ultra Batclaw, silnejiu verziu pôvodného háku. Umoní vám niči na diažku rozbitežné steny, teda aj také, ku ktorým ste sa nemohli dosta pre pouitie výbuného gelu. Pouite detektívny mód a uvidíte jednu rozbitežnú stenu neďaleko vás. Pouite teda na ňu Ultra Batclaw a strhnite ju. Skočte na ploinu za ňou, vyhákujte sa hore a vyjdite von.
Skočte a plachtite na ploinu pred vami. Je to dos ďaleko, tak sa snate plachti čo najpriamejie, aby ste nestratili výku. Tu na najniej ploine je Riddlerova trofej. Vyjdite na najvrchnejiu ploinu a pomocou Line Launchera sa presuňte na ploinu jaskyne oproti vám.
Na konci jaskyne sa môete vyhákova a hore na vrchol tohto kopca/ skaly. No nerobte to. Vyhákujte sa na prvú ploinu nad vami. Z nej sa dostanete von. Poobzerajte sa a napravo vidíte obďaleč ploinu, na ktorej je Riddlerova trofej. Doplachtite tam. Line Launcherom sa vráte na niiu ploinu skaly/kopca, z ktorej ste práve skákali. Tam sa vyhákujte hore na ploinu, z ktorej ste skákali, vráte sa dnu do jaskyne a vyhákujte sa a nahor. Zhora sa Line Launcherom presuňte oproti vás. Vstúpte do jaskyne. Zneste sa dole na most pod vami. Je to most pred vaou Batjaskyňou, do ktorej sa vak u nedostanete. Take sa vyhákujte do ventilačky nad vami a vráte sa do kanálov.
Old Sewer
Hneď nad vami si vimnite na strope rozbitežnú stenu. Strhnite ju Ultra Batclawom, vyhákujte sa hore a nájdete Riddlerovu trofej. Potom pokračujte chodbou. Čakajú tu na vás ďalie Ivyne rastliny. Teraz sú u silnejie a vypúajú dve výbuné spóry. Čakajte obďaleč na ich vypustenie, obe zničte Batrangom a potom zničte aj rastlinu. Len prejdite chodbou do ďalej časti.
Main Sewer Junction
Aj tu sú rastliny, tak pozor. Taktie máte kvôli ich koreňom zhorený prístup. Choďte nažavo a Line Launcherom sa presuňte na kovovú ploinu za koreňmi. Potom pokračujte nahor tak, ako minule. Po ochodze doprava, dvakrát skok pred vás, po spadnutej stene nahor, hore cez deravý stĺp a na ploinu, po ktorej tečie voda. Tu treba pokračova hore po ďalej spadnutej stene, no najprv skočte do diery v stĺpe pred vami. Z neho vidíte dieru v ďalom stĺpe oproti, kde je Riddlerova trofej. Dostanete sa tam teraz Line Launcherom. Vráte sa naspä na ploinu s tečúcou vodou a hore po spadnutej stene. Preskočte na ploinu napravo. Tu ste pri minulej návteve li dožava, no tá cesta je uzavretá rastlinami. Napravo je ploina s Riddlerovou trofejou, kam ste sa minule nemohli dosta, no teraz máte Line Launcher, tak sa tam presuňte a vezmite si ju.
Tu choďte napravo, vylezte hore na stenu, tam choďte nažavo, preskočte dve diery a vylezte na konci na vyvýené miesto. Otočte sa smerom, odkiaž ste prili a v diažke vidíte ploinu. Presuňte sa tam Line Launcherom. Vylezte hore na túto ploinu. Nad vami je rozbitežná stena. Zatiaž ju ignorujte a prejdite pár metrov vpred. Napravo je pod vami malá ploina, na ktorej je Riddlerova trofej. Vezmite si ju a vráte sa hore. Teraz sa zamerajte na tú rozbitežnú stenu, za ktorou aj vidíte nepriatežov. Strhnite ju Ultra Batclawom. Nepriatelia sa prídu pozrie, čo sa stalo. Môete Batclawom zhodi aj ich. Potom sa hore vyhákujte.
Pump Control Room
Tu nájdete Riddlerovu tajnú mapu. Pokračujte chodbou a na sude je nahrávka Killer Croc 4. Prejdite ďalej.
Pressure Control Junction
Pred vami sú dvaja nepriatelia. V chodbe nažavo so schodmi máte 3x Jokerove zuby a aj v chodbe napravo máte 3x Jokerove zuby. Môeme zača nažavo. Vybehnite hore schodmi. Neďaleko dverí je na stene napravo rozbitežná čas. Zhoďte ju Ultra Batclawom a hore je Riddlerova trofej. Prejdite dverami.
Pump Room
V miestnosti pod vami sú nepriatelia. Najprv sa Line Launcherom presuňte na ploinu so sudmi oproti v rohu. Na sude je nahrávka Killer Croc 5. Skočte dole a porazte nepriatežov. Jeden má zbraň a dvaja sú tu peciálni, tak pozor. Keď ich porazíte, vyraďte deifrovačom na stene dva ovládacie panely. Tým odstavíte dve pumpy. Vyhákujte sa naspä hore a vráte sa do predolej časti.
Pressure Control Junction
Len zbehnite dole na rázcestie a zvožte druhú cestu vedúcu do riadiacej miestnosti.
Control Room
Tu je es ozbrojených nepriatežov. Máte tu miesta na ukrývanie a obžúbené sochy, take zuitkujte, čo ste sa doteraz naučili a vyraďte ich. V hale sú dve rozbitežné steny. Obe ich strhnite Ultra Batclawom. Za jednou je Riddlerova trofej, za druhou je Arkham Chronicles 17. Potom choďte do riadiacej miestnosti, kde je na stene ovládací panel. Vyraďte ho vaím deifrovačom. Je to ten náročnejí, take opä tri zámky v časovom limite. Keď ho vyradíte, vráte sa do predolej miestnosti. Cestou sa vám postavia dvaja nepriatelia. Pohoda.
Pressure Control Junction
Cestou narazíte v chodbe na balíček, v ktorom sú 3x Jokerove zuby. Prejdite do centrálnej haly, kde je rázcestie a padnete do Jokerovej pasce. Vypustí na vás obra a pár nepriatežov. na obra pouívajte klasickú taktiku, keď sa rozbehne, hoďte mu do hlavy Batrang a uskočte. Problémom sú nepriatelia, pretoe vás zdrujú od obra a ak sa venujete im, riskujete zásah od obra, či u pri rozbehu, či pri jeho máchaní rukami. Take sa snate vyhýba nepriatežom a sústredi sa na obra. Keď ho dvakrát omráčite, tak ho začnite mláti a keď padne na kolená, tak na neho vyskočte. Keď ste na ňom, tak ho vyuite na mlátenie nepriatežov. po chvíli vás zhodí a musíte celý proces zopakova. Opä problém, obor dostane počas boja ete dve várky nepriatežov ako posily. Keď je ich tam priveža, je aké sa im vyhýba, take môete pár zmláti, ale vdy pozor na obra. Keď napokon obra porazíte, tak dorazte nepriatežov.
Choďte do miestnosti, z ktorej sa obor vydral von. Strhnite tam Ultra Batclawom rozbitežnú stenu. Vyhákujte sa tam, je tam Arkham Chronicles 18. Otočte sa a strhnite druhú rozbitežnú stenu povye vás. Vyhákujte sa tam. Skočte na ploinu vedža tej, kde ste. Tam je rozbitežná podlaha. Umiestnite na ňu výbuný gel, skočte naspä na susednú ploinu a gel odpážte. Tým ste zhodili výah. Povye vás je teraz ďalia rozbitežná stena. Strhnite ju Ultra Batclawom a vyhákujte sa tam. Prejdite dverami von.
13. Arkham Outside, Poison Ivy
Arkham West
Tu vás čakajú opä rastliny, blázni a jeden ozbrojený nepriatež v stránej vei. Keď sa ich zbavíte, choďte na strechu Lekárskej budovy. Choďte nad malý záliv, neďaleko prechodu do Arkham East. Na ploine na brale oproti vám vidíte Riddlerovu trofej. Vidie ste ju tam mohli u dávno. Teraz, keď máte Line Launcher, tak si po ňu skočte.
Does Scarecrow´s gas break down barriers as it drives you insane?
Potom sa presuňte k tunelu vedúcemu do Arkham East. Pred ním sú dva stĺpy s akoby klenbou. Vylezte na ne a na stene pri vás/ povye vás vidíte rozbitežnú stenu. Strhnite ju Ultra Batclawom a vyhákujte sa tam. Uvidíte tu kanistre na Scarecrowov plyn. Zamerajte ich a vyrieite túto hádanku.
Potom prejdite tesne pred dvere vedúce do opusteného tunelu. Na strope medzi dverami a nápisom Arkham East je tie rozbitežná stena. Strhnite ju Ultra Batclawom, vyhákujte a hore a nájdete tam Riddlerovu trofej. Potom konečne vstúpte do tunela.
Abandoned Tunnel
Len prejdite tunelom do Arkham East. V tuneli je pár nepriatežských rastlín a pri východe sú 3x Jokerove zuby.
Akrham East
Na zemi sú ďalie nepriatežské kvety a v dvoch stránych veiach sú aj dvaja ozbrojení nepriatelia. iadny problém. Vyhákujte sa na najbliiu a potichu ho vyraďte. Máte tu aj 2x Jokerove zuby. K druhému sa môete presunú Line Launcherom, alebo proste zoskoči, obís si ho a vyhákova sa k nemu. Môete sa popreháňa za rastlinami, ale inak keď ste pripravení, tak sa vráte do Botanickej záhrady. Na schodoch k nej sú pri rastline 2x Jokerove zuby (posledné pre túto oblas).
Glasshouse Entrance, Botanical Glasshouse, Flooded Corridor
Po vstupe musíte obís prekáku rovnako, ako ste ju obchádzali pri ceste von. Nažavo do výklenku, do kanála pod ňou a z neho sa vyhákova hore. Cestou vás čakajú dve rastliny. U vypúajú tri spóry. Prejdite do Botanical Glasshouse.
Sú tu tyri nepriatežské rastliny. Inak je hala prázdna, len vyjdite hore a prejdite dverami do ďalej časti.
Pri vás sú 3x Jokerove zuby (posledné pre túto oblas). Voda pred vami je stále zelektrizovaná, no trosky v bráne, ktoré tam zhodil Joker, prerazili korene Ivy. Line Launcherom sa presuňte za vodu k nepriatežskej rastline. Nasledujte ten koreň, ktorý vás láka. Prejdite dverami do stredovej časti. Tam vás napadnú dvaja strácovia pod vplyvom Ivy. V pohode ich porazte. Koreň je za vežkou priepasou. Presuňte sa za ním Line Launcherom a vojdite do dverí, kde ste sa minule stretli s Ivy.
Elizabeth Arkham Glasshouse
Tu vás čaká súboj s Poison Ivy. Je to vežká rastlina, uprostred ktorej je Ivy. Útočí na vás dvoma koreňmi, ktorá udrú do zeme a tam na chvížu vyrastú jedovaté korene. Stačí vám uskoči, alebo utiec. Rovnako, ako potom, keď po vás budú strieža spóry dve chápadlá pri centrálnej rastline. Treba sa uhýba. Take buď len behajte sprava dožava a naspä, alebo uskakujte. No zároveň buďte pripravení. Hádte Batrangy do centrálnej rastliny - kedykožvek, odoberáte malú čas ivota, no hlavne keď sa otvorí a odhalí Ivy, vtedy odoberáte ivota viac. Po boji padne centrálna rastlina na zem k vám. Bete k nej a nastriekajte výbuný gel na jej obal. Odpálite ho, no nestačí to na jeho zničenie a rastlina sa dá opä do boja.
Tu vám hra uloí pozíciu a obnoví čas ivota. Opä musíte dosta rastlinu dole a aby to bolo aie, prídu jej na pomoc ďalí strácovia pod jej vplyvom. Take musíte bojova s nimi a zároveň sa uhýba útokom rastliny. Keď ich porazíte, tak sa opä zamerajte na Ivy a opä do nej hádte Batrangy, kým nepadne. Pouite na jej obal výbuný gel, odpážte a zničíte ho. V následnej scénke sa vyhákujete von.
14. Návraty, bonusy
Arkham North
Teraz, ak chcete, môete rovno vyrazi k záveru hry, kam vás aj volá ukazovatež na mapke. Joker je pripravený na vežké finále. No ak chcete, môete sa ete vráti do jednotlivých oblastí a pozbiera bonusy, ktoré ste zanechali. Ak nechcete, preskočte rovno k časti Finále.
V severnej časti máte troch bláznov. Pri prechode do Arkham East sú pred bránou 2x Jokerove zuby. V stránej vei pri prechode do Akrham West sú tie 2x Jokerove zuby (tým by ste mali ma vetky z celej hry). Z tejto stránej vee sa pozrite na západ smerom k zničenej budove. Uvidíte ploinu, na ktorej je Riddlerova trofej. Dostanete sa tam teraz pomocou Line Launcheru. Skočte dole na zem a otočte sa. Na stene pod ploinou, z ktorej ste zoskočili, je rozbitežná čas. Strhnite ju Ultra Batclawom a za ňou je Riddlerova trofej. Potom prejdite do chodby vedúcej do Arkham West. Keď prejdete dverami a vstúpite do spojovacej časti (nad vami sú trámy pre vyháknutie sa), tak sa otočte. Nad vami je na stene rozbitežná čas. Strhnite ju Ultra Batclawom a vyhákujte sa hore po Riddlerovu trofej. Vráte sa naspä na dvor Severného nádvoria. Choďte popri prechode do Arkham East z žavej strany budovy za múr do záhrady a tam vstúpte do jaskyne. Pred dverami vedúcimi priamo do jaskyne sa otočte a uvidíte rozbitežnú stenu. Strhnite ju Ultra Batclawom a za ňou je Riddlerova trofej.
Odtiažto prejdite jaskyňou a vyjdite von na bralo. Opä by mala nasledova scénka ako predtým, keď sa spustíte do svojej jaskyne.
Croc´s Lair
Len prejdite cez Batcave a prejdite do Old Sewer. V kanáloch len prejdite na prvé rázcestie a dajte sa doprava. Za dverami vojdete do Croc´s Lair. Hneď za dverami je nad vami rozbitežná stena. Strhnite ju Ultra Batclawom a hore je Riddlerova trofej.
(Poznámka. Ak sa chcete dosta naspä do Pressure Control Junction /kde vás prepadli Jokerovi žudia a uzavreli prechody silovými požami/ tak choďte do a z Main Sewer Junction do Pump Control Room a tam je pred dverami ovládací panel, ktorým môete vyradi silové polia. To len pre prípad, e chcete ís von touto cestou, alebo, ak ste zabudli napriek návodu nejaký bonus v tej časti).
Utility Corridor
Ďalí bonus je v budove Intensive Treatment. Môete tam prejs z Croc´s Lair, no je to dlhá cesta cez výahovú miestnos nahor. Môete prejs z Croc´s Lair cez kanál do Main Sewer Junction, do Surface Access a von cez rozbúranú budovu do Arkham North (tadiažto ste mohli ís aj naspä do Croc´s Lair, ale cez Batcave to bolo kvôli predolému bonusu bliie). Tu sa zo stránej vee s Line Launcherom prehupnú na terasu nad vchodom, vojs cez Maintenance Access do Intensive Treatment Lobby a tam do Utility Corridor.
Je to len spojovacia chodba, ktorou ste sa na začiatku hry dostali prvýkrát von. Je tu za mreami Riddlerova trofej. Teraz u máte výbuný gel, ktorým môete odpáli rozbitežnú stenu hneď vedža a trofej si vzia.
Abandoned Chamber
Ďalie bonusy sú v Botanickej záhrade. Prejdite do Arkham East a vstúpte do záhrad. Prejdite cez vstupné časti do Flooded Corridor (nemá zmysel to popisova, boli ste tam pred pár minútami). Tu sú obaja strácovia, s ktorými ste bojovali, no na nič sa nepamätajú. Je tu vstup do ventilačky (ktorou ste sem kedysi sami prili). Vlezte do nej a prejdite dverami do Abandoned Chamber.
Skočte na ploinu pred vami, na ploinu doprava, na ploinu oproti nej, prebehnite k vodopádu. Po rímse prerúčkujte na vodopád, vylezte naň a skočte na ploinu za vami. Z nej choďte na kovovú rampu. Neprejdite ňou, ale vylezte na stĺp pri nej, prerúčkujte okolo neho, aby ste mohli vyliez hore. Tam si vimnite v detektívnom móde rozbitežnú stenu. Strhnite ju Ultra Batclawom a s Line Launcherom sa spuste do priestoru za ňou. Je tam Riddlerova trofej.
Titan Production Facility
Vráte sa naspä do Flooded Corridor a cez Aviary prejdite Titan Production Facility. Tu ste získali Line Launcher. Opä sa s ním presuňte na miesto, kde ste bojovali s obrami. Otočte sa k dverám, ktorými ste voli. Nažavo od nich je rozbitežná stena. Strhnite ju Ultra Batclawom a s Line Launcherom sa do nej presuňte. Je tam Arkham Chronicles 19. S Line Launcherom sa vráte naspä a opustite Botanické Záhrady.
Library
Naspä vonku v Arkham East vstúpte do Arkhamskeho Sídla. Len vojdite hlavnou bránou a prejdite do hlavnej haly. Tam choďte doprava a juným koridorom prejdite do Kninice.
Nažavo je v kninici silové pole a pred ním na stene ovládací panel, ktorý vyraďte deifrovačom. Za ním je na stole nahrávka Scarecrow 4.
East Wing Corridor
Vráte sa do hlavnej haly (Main Hall) a na severe prejdite doprava. Je to len spojovacia chodba, v ktorej je rozbitežná stena. Strhnite ju Ultra Batclawom a za ňou je Riddlerova trofej.
West Wing Corridor
Vráte sa do hlavnej haly a choďte na severe dožava (teraz v podstate rovno). Opä spojovacia chodba, v ktorej je rozbitežná stena. Strhnite ju Ultra Batclawom a v miestnosti za ňou je nahrávka Scarecrow 5.
Arkham Records Room
Rovno z West Wing Corridoru prejdite sem.
Our records show that a Strange transfer request was made in this room.
Je tu jedna miestnos blokovaná silovým požom. Na stene pri nej vyraďte deifrovačom ovládací panel. Vstupná čas má zelektrizovanú podlahu, tak pouite Line Launcher, aby ste sa presunuli za ňu. Tam je napravo hromada spisov označených Strange Files. Zamerajte ich detektívnym módom a vyrieite túto hádanku. Zároveň získate profil Hugo Strange.
Medical Foyer
Predposledné bonusy sú v Medicínskom centre v Arkahm West. Prejdite tam z Arkham East (pred Arkham Mansion) cez opustený tunel, čím sa dostanete blízko budovy. Vojdite hlavným vchodom. Na stole pred vami je nahrávka Riddler 3.
Is this generosity of our benefactors on the Wayne?
Na stene za nahrávkou, trochu napravo je ďakovná tabuža Waynovej nadácii, ktorá pomohla zaloi túto budovu. Zamerajte ju po priblíení v detektívnom móde a vyrieite túto hádanku. Zároveň získate profil Alfred Pennyworth (posledný profil do sady).
Prejdite na koniec tejto časti pred vstup do Sanatória. Pri dverách sa otočte a na stene pred vami je rozbitežná čas. Strhnite ju Ultra Batclawom a za ňou je Arkham Chronicles 20. Prejdite do Sanatória.
Sanatiorum
Napravo je v sanatóriu výah. Nad ním je ventilačka, ktorou sa dá dosta opä do niieho podlaia, keďe výah nefunguje. No zatiaž tam nechoďte. Nažavo od výahu je v stene ďalia ventilačka. Strhnite kryt Batclawom a vnútri je Riddlerova trofej.
Teraz navtívte vetky tri miestnosti, kde ste kedysi zachránili troch doktorov.
X-Ray Room
Prejdite zo sanatória chodbou a choďte doprava. Po vstupe je na stene nad vami (nad vstupnými dverami) rozbitežná čas. Strhnite ju Ultra Batclawom a za ňou je Arkham Chronicles 21.
Surgery Room
V chodbe nad sanatóriom choďte na sever a prejdite do Operačnej sály. Hneď nažavo sú dvere so silovým požom a pri nich ovládací panel. Vyraďte ho deifrovačom a za dverami je nad schodmi Riddlerova trofej.
Patient Observation
V chodbe nad sanatóriom choďte dožava a vstúpte do miestnosti. Vyhákujte sa na potrubie za blokádou. Spustite sa dole k zachráneným doktorom a prejdite dverami. Otočte sa napravo a vytrhnite Batclawom kryt ventilačky v stene. Za ňou je Riddlerova trofej.
Secure Access
Vráte sa do Sanatória. Choďte k výahu a vlezte do ventilačky nad ním. Spustite sa výahovou achtou dole.
Are you going to take your hat off to Harley, Bats?
Dole vlezte do ďalej ventilačnej achty a lezte na jej koniec. Ne vyrazíte kryt a vyjdete von, choďte doprava a tam sa spustite do uzavretej miestnosti. Bola to kancelária doktorky Harleen Quinzel, naej známej Harley Quinn. Zamerajte detaktívnym módom stenu s novinovými článkami o Jokerovi a jej starú čiapku na stole a vyrieite túto hádanku.
Vráte sa do ventilačky a vylezte von do chodby. V chode je rozbitežná stena. Strhnite ju Ultra Batclawom a v operačnej miestnosti za ňou je Riddlerova trofej. Vráte sa spä do chodby a choďte k diere v stene. Tam je ovládací panel oproti silovému požu. Vyraďte ho deifrovačom. Za silovým požom je na stole nahrávka Riddler 4.
Experimental Chamber
Cez dieru v stene prejdite zo Secure Access do Lower Corridor a ním prejdite a do Experimental Chamber. Je to hala, kde ste zachraňovali Gordona a bojovali potom s Baneom. Tak ako predtým, prelezte napravo ventilačkou a do vežkej haly a tam vstúpte do centrálnej miestnosti, kde bol predtým zavretý Bane. Na stole je tu nahrávka Riddler 5.
Penitentiary
Teraz sa vráte celou cestou a von z Medicínskej budovy. V Arkham West choďte k budove oproti, Penitentiary. Nechoďte k dverám, pri ktorých sú nepriatelia, tam je u záver. Choďte do Cell Access ako predtým. Len prebehnite do centrálnej časti (Main Cell Block) a odtiaž doprava na západ do stránej miestnosti, kde ste zachránili dvoch strácov a miestnos bola následne zatopená plynom.
Guard Room
Nad miestnosou so strácami sa vyhákujte na ventilačné potrubie. Tam strhnite, alebo odpážte rozbitežnú stenu. Tým získate prístup do miestnosti s plynom. Na opačnej strane miestnosti vidíte rozbitežnú stenu. Strhnite ju Ultra Batclawom a presuňte sa za ňu s Line Launcherom. Tu vyraďte nažavo Batrangom, či Batclawom prepínač, ktorým spustíte ventiláciu a tá odsaje plyn z miestnosti. Za dverami pri vás je Riddlerova trofej. Tam môete aj deifrovačom vyradi ovládací panel na stene pre skrátenie si cesty preč, no aj tak sa ete vráte dole do miestnosti, z ktorej ste odsali plyn.
When is something right in front of your eyes but still hidden from view?
Z ploiny, kde ste prepli prepínač na odsatie plynu, sa pozrite na stenu oproti, v podstate na miestnos s oboma strácami. Na stene v miestnosti nad nimi je otáznik a nad sklom, za ktorými sú, je bodka. Spojte to do otáznika a vyrieite túto hádanku.
Potom skočte dole do miestnosti, z ktorej ste odsali plyn. Pri zatopenej časti je tam rozbitežná stena. Odpážte ju, alebo ju strhnite. Za ňou je Arkham Chronicles 22.
Main Cell Block, The Green Mile, Security Control Room
Vráte sa do Main Cell Block. Choďte do väčej miestnosti a z nej do prechodu do The Green Mile. Nažavo je v stene diera, ktorú ste kedysi odpálili vy. Za ňou je zelektrizovaná voda. Presuňte sa za ňu Line Launcherom. Na stene je tu ovládací panel, ktorý môete vyradi deifrovačom, čím vypnete vo vode elektrinu. No podstatné je, e je tu aj kamenná tabuža, Arkham Chronicles 23, čo je posledný bonus, ktorý ste zozbierali a máte ich 240 z 240. Tým ste porazili Edwarda Nigmu a aj začujete, ako ho u dostala polícia. Vyrieené, hotovo.
No stále zostáva posledná čas kroniky Arkhamu. Z tejto predposlednej ste pochopili, e Arkhamov duch pretrváva v tomto zariadení a posadol ivého človeka. Prejdite naspä vodou, v ktorej ste u odpojili elektrinu a prejdite to The Green Mile. Len prejdite do Security Control Room, kde ste naposledy nechali správcu Quinciho Sharpa. Vojdite do miestnosti v strede, kde ste ho nechali a na zemi je kruhový text ako aj ostatné kroniky Arkhamu a uprostred toho je niekožkokrát napísané Batman.
Zamerajte detaktívnym módom tento nápis a získate Arkham Chronicles 24. Tak a tým ste vyrieili, čo ste mohli. Zistili ste, e správca Quinci Sharp bol posadnutý duchom Amadeusa Arkhama. Vráte sa von.
15. Finále, Joker
Arkham West
Choďte k druhému vstupu do budovy Penitentiary. Sú tam tyria nepriatelia, no nenapadnú vás, ale vítajú vás na Jokerovej párty. Skontrolujú si vás na zozname hostí a vpustia vás dnu. Môete ich napadnú a porazi, ak chcete. Vojdite dnu.
Tu je ďalí dav nepriatežov, ktorí vás víta. Tie ich môete napadnú a porazi, no pri pohžade na ich počet, je vám zrejme jasné, e to nebude žahké. Prejdite touto miestnosou ďalej.
Visitor Room
Zájdite k Jokerovi. Po scénke sa preberáte z výbuchu. Prejdite dverami, ktorými iel Joker a čaká vás súboj s dvoma jeho obrami a benými nepriatežmi. Je to klasický boj ako u niekožkokrát predtým. Keď sa obri rozbehnú, trafte ich Batrangom. Keď narazia do steny, trochu ich mláte, kým nepadnú na kolená, skočte na nich a kým metajú rukami, smerujte ich na nepriatežov a hlavne na druhého obra. Keď padnú obri, tak len dorazte nepriatežov.
Potom nasleduje dlhia scénka a finálny boj s finálnym nepriatežom, zmutovaným Jokerom. Uhýbajte sa jeho útokom, kým nevyskočí hore. Potom porazte nepriatežov, ktorých na vás pole. Pozor na balíčky, ktoré k vám dole zhodí, spravia bum. Po ich poráke, keď bude otočený chrbtom, ho zachyte Ultra Batclawom a zhoďte dole. Do podlahy sa mu zabodnú drápy, tak ho mláte. Keď sa oslobodí, tak zas vyskočí hore a pole na vás ďalích nepriatežov. Porazte druhú várku, opä ho zhoďte, no musíte by rýchly. Teraz nebude čaka a ak premekáte svoju chvížu, tak pole ďalích nepriatežov. Zhoďte ho, trochu ho pomláte, keď sa oslobodí, utekajte, kým opä nevyskočí hore. Príde tretia várka nepriatežov. Jeden z nich sa u môe dosta aj ku zbrani, tak pozor na neho. Po ich poráke opä nečakajte a rýchlo zhoďte Jokera Ultra Batclawom poslednýkrát. |
|
[Verze pro tisk] [Zpět] |
|
|
|
|
|