Abecedaher.cz - Homepage
[Seznam her]     [Návody]   [Cheaty]   [Trainery]   [Češtiny]   [Wallpapery]   [Screenshoty]   [Obaly]   [Zákysník]       [Kupte si hru]

Vyhledávání
Abeceda návodů
0-9 A B C D E F G H Ch I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
[Vyhledat]
ˇ Redakce
nastavit jako homepage
přidat k oblíbeným

ˇ Novinky emailem
ˇ Online hry
ˇ Free Hry
ˇ Bazar
ˇ Autoři návodů
ˇ Autoři češtin
ˇ Výrobci her
ˇ Distributoři her

ˇ Soutěž
ˇ Anketa
ˇ Programy ke stažení
ˇ Užitečné informace
ˇ Co pořebujete sehnat?










Návod - Diamon Jones: Eye of the Dragon

Další informace o hře:   Zobrazení celkem: 4931
Zobrazení tento měsíc: 1484
Diamon Jones: Eye of the Dragon

Návod: 

Cheat: 

Trainer: 

Čeština: 

Wallpaper: 

Screenshot: 

Obal: 

Zákys: 

ANO  

NE  

NE  

NE  
NE  

ANO  

NE  

Vložit  

Oficiální stránka hry:
www.gfi.su/news.php?id=515&langid=2

Výrobce: 
Game Forge Interactive
Koupit hru     Vyhledat na internetu
Popis hry:
V tomto novém dobrodružství budete cestovat do Číny jako Diamon Jones proto, abys byla vámi nalezena, mystická trofej Říše Nebes, oka z Dragoona. Jen tehdy, pokud budete důmyslní a nekompromisní, můžete se stát úspěšným lovcem mnoha artefaktů. Čekají na vás mnohé logické hádanky, otevírat budete tajné chodby, projít musíte přes šedesát lokací, zahrajete si i patnáct miniher. Ve hře se nacházejí vtipné a humorné dialogy, setkáte se nejen s japonským generálem Mikatana Verysharpi, ale i s jinými a mnohými postavami. Nacházet se budete vesměs v úžasném mystickém prostředí Číny uprostřed dvacátého století. *Arduška*


Autor: ckrazYi
Návod:

[Stáhnout RAR návod]      [Verze pro tisk]

Diamon Jones - Eye of the Dragon

Shanghai

Dostanete za úlohu ukradnú krčmárovmu bratovi peča. Pokúste sa pozhovára so spiacim chlapíkom, ale nereaguje. Preskúmajte kanón, zo súpravy náradia na stole vezmite kžúč a použite ho na kanón. Vezmite zo zeme zápalku a zapážte ňou šnúru na kanóne. To preberie chlapíka (volá sa Pierre), vypýtajte si od neho plán a prezrite si ho. Vyjdite na ulicu, zo zeme pri schodoch v dolnej časti obrazovky vezmite drevenú rúčku. Pokračujte dolu schodmi na mólo, vezmite zo zeme hodinky a vráte sa pred bar. Vojdite do záložne, odplašte mačku, vezmite noviny a prečítajte si ich. Zo stolíka v pravej časti vezmite korytnačku a dajte ju na pult vžavo ku dinosaurovi s kladivom. Tým získate zvonček, zazvoňte naň a príde majitež. Vyspovedajte ho a ponúknite mu hodinky. Nedá vám za ne peniaze, ale iba dlžobný úpis. Vyjdite pred obchod a dajte sa doprava. Vezmite koleso opreté o plot a prezrite si dvor. Vráte sa na mólo, prezrite si rybu a kanál a porozprávajte sa s rybárom. Vyspovedajte ho, no hlavne sa opýtajte na noviny, dostanete za úlohu nájs jeho žetón zo záložne. V bare sa na žetón opýtajte Pierra, bude od vás chcie niečo na pitie. Dajte krčmárovi dlžobný úpis, získate fžašu alkoholu, ktorú dajte Pierrovi. Získaný žetón zaneste rybárovi, bude však chcie, aby ste mu jeho džbán zo záložne doniesli vy. Porozprávajte sa teda s majitežom záložne, ukážte mu žetón a on vám povie kód k trezoru na stene (1, 2, 5). Vhoďte do trezoru žetón, zadajte kód (nezžaknite sa čínskych znakov, čísla sú v poradí 1, 2, 3 ...). Vezmite džbán, dajte ho rybárovi a za odmenu dostanete čepež pílky. Spojte ju s rúčkou, čím získate pílku, ktorou prerežte mreže na kanáli. V kanáli zatiahnite za páku, otvoria sa dvere, ale po pustení páky sa zavrú. Zaveste teda na páku koleso a dvere ostanú otvorené. V ďalšej miestnosti musíte preskáka po sudoch na druhú stranu. Potom vylezte po rebríku a otvorte si poklop kanálu. Na dvore uvožnite sud nažavo, nájdete pod ním vejár. V budove stretnete Ju-Ly a vašou úlohou bude získa si jej priazeň. Dajte Ju-Ly vejár a potom si zahrajte mahjong. Tým si ju získate, tak sa s ňou porozprávajte. Povie vám, že peča je v skrýši za obrazom, takže neváhajte a vezmite si ju. Potom s Ju-Ly môžte dokonči rozhovor. Pozrite sa pod rohožku a nájdete kžúč od bránky. Choďte do baru a dajte peča krčmárovi. Dostanete peniaze, za ktoré sa nechajte na rikši zaviez do mesta. Zrazíte dievča (Mary), tak choďte na ďalšiu ulicu do lekárne. Policajt vás však nepustí kvôli havarovanej vzducholodi. Porozprávajte sa s ním a povie vám zoznam žudí, ktorých môže pusti ďalej, a tiež sa dozviete, že pilot vzducholode je v čajovni. Porozprávate sa s majitežom rikše a dozviete sa, že vám nepožičia rikšu, lebo nemáte klobúk ako on. Zoberte noviny zo zeme napravo od dievčaa a choďte do čajovne. Tam zoberte zo zeme spod stola fajku a tiež klobúk na konci miestnosti. Porozprávajte sa s pilotom Fuffym, ktorý však nechce by rušený pri fajčení ópia. Vyjdite na ulicu, nasaďte si klobúk, vypýtajte si rikšu a tak sa dostanete do ďalšej ulice. Zoberte zo zeme kameň ležiaci vedža rikše. Porozprávajte sa s policajtom, povie vám, že bez lístka vás na vzducholoď nepustí. Vojdite do lekárne a porozprávajte sa s lekárnikom. Keď mu poviete o Mary, povie vám o fžaštičke amoniaku na hornej polici oproti oknu. Hoďte medzi fžaštičky kameň, fžaštička s amoniakom spadne a vy ju zdvihnite zo zeme. Keď lekárnikovi poviete o pilotovi, on vám sžúbi, že vám povie o lieku, ak ho porazíte v hre, čo má na stole. Musíte jazdcom zobra všetky figúrky na šachovnici, pričom sa môžete hýba iba po políčkach s figúrkami. Predstavte si, že políčka sú číslované z žavého dolného rohu, smerom nahor rastú čísla, smerom doprava rastie abeceda. Teda žavé dolné políčko je A1, pravé horné je I9. Postupujte po políčkach B9, A7, C6, B4, C2, A3, B1, D2, C4, B6, A8, C9, D7, E5, F3, G1, I2, H4, G6, F8, H9, I7, G8, H6, G4, I3, H1, F2. Lekárnik vám dá recept na liek a vy si vezmite tieto veci: papriku z pultu vpravo, list brečtanu zo stredného šuflíka, pavúčie nohy z žavého šuflíka a fžašu oleja z košíka vžavo. Vráte sa na Flower Street a dajte Mary pričuchnú k amoniaku. Preberie sa a povie vám, že vás hžadala. Vyspovedajte ju a potom sa vydajte do knižnice. Porozprávajte sa s majitežom. Má problém s hrdzavým výahom, dá vám olejničku, aby ste ho namazali. Vy do nej nalejte olej z lekárne a výah namažte. Nastúpte naň a vašou úlohou je dosta sa úplne hore. Musíte roztoči kolesá vpravo hore a zastavi ich tak, aby boli červené šípky oproti sebe. Vtedy sa výah trochu posunie nahor. Keď budete hore, vezmite knihu a zase výahom zíďte dolu. Vezmite zo zeme drôt a choďte za Mary poveda jej o knihe. Zistí, že v nej chýbajú strany, tak sa majiteža kníhkupectva spýtajte, či nevie, kto by ich mohol ma. Odkáže vás na majiteža krčmy (Win-Dou). Nechajte sa rikšou zavies do prístavu, vojdite do krčmy a pokračujte do kuchyne. Tam z poličky vezmite sožničku a pomocou drôtu otvorte truhlicu. To urobíte tak, že drôtom posuniete nahor západku a keď bude hore, musíte ju kliknutím zafixova. V truhlici nájdete chýbajúce stránky knihy, ktoré zaneste Mary. Vložte ich do knihy a porozprávajte sa o knihe. Mary sa vydá k vzducholodi, vy ju nasledujte. Tam sa s ňou porozprávajte, dá vám lístok na loď, ktorý ukážte policajtovi a on vás pustí ďalej. Na lodi sa porozpávajte s Caponom, ktorý vám povie o problémoch, kvôli ktorým nemôžte odletie. Vojdite do podpalubia pod Caponom a porozprávajte sa s Carusom. Zo stola vezmite zapažovač a keďže do žiadnej z izieb sa nedá dosta, vyjdite na palubu a choďte druhými schodmi do riadiacej miestnosti. Spod gauča vezmite guličky proti moliam (posledná prísada do lieku pre pilota), otvorte dvera v podlahe, vojdite do strojovne a vezmite si handru, ktorá je na potrubí. Pootočte vežkým kohútikom vpravo, zistíte, že prepúša plyn. Ak máte všetky prísady podža receptu od lekárnika, choďte do čajovne a použite fajku na pilota. Otvorí sa vám okno, v ktorom namiešajte jednotlivé prísady do fajky – 2x paprika, 3x sož, 1x brečtan, 4x guličky proti moliam, 5x pavúčie nohy. Ak ste to spravili dobre, fajka začne horie. Dajte ju pilotovi, on sa preberie a odíde na loď. Choďte na loď aj vy. Na palube namočte handru z podpalubia do čiernej škvrny na bedni v žavom rohu obrazovky. Choďte do strojovne a na skrutku nad vežkým kohútikom použite kžúč. Nie ste však dos silný, preto na palube požiadajte o pomoc Caponeho, ktorý vám na to požičia Buffyho. Choďte spä do strojovne, Buffy vás bude nasledova. Povedzte mu, nech s tým skúsi pohnú. Podarí sa mu vytrhnú valec. Vy ho vezmite, tým sa spustí minihra, v ktorej máte prejs guličkou cez labyrint tým, že natáčate samotný labyrint. Keď sa vám to podarí, vložte valec spä do prístroja. Keď sa prístroj rozbehne, vyjdite zo strojovne. Policajt vybehne do okna a ukáže vám zadok. Neváhajte a natrite mu na zadok olej a potom ho zapážte. Keď policajt vypadne, povedzte Fuffymu, nech vzlietne.

Flight

Po vzlietnutí sa porozprávajte s Fuffym, povie vám, že stratil 4 kúsky mapy, ktoré musíte nájs. Choďte do podpalubia, je čas navštívi jednotlivé kajuty. Začnite Carusovou. Z figuríny vezmite kostým a zo stola zelenú flaštičku zo sedatívami. Ďalej choďte do izby za Mary a porozprávajte sa s ňou. Má jeden kúsok mapy, ktorý vám aj dá. Z koberca zdvihnite pero a vyjdite na chodbu. Skúste sa dosta do izby vedža, ale je zavretá. V poslednej miestnosti je Capone, pozhovárajte sa s ním. Má kúsok mapy, ale chce za to, aby ste poslali jeden telegram. Z bedne pod stolom vezmite nápelku s lebkou a dajte ju na fžaštičku so sedatívami. V riadiacej miestnosti použite na odoslanie správy telegraf, spustí sa minihra, v ktorej musíte na bodkách stlači tlačidlo krátko a na čiarkach ho stlači dlho. Ak naplníte ukazovatež, správa je odoslaná. Úspešné odoslanie oznámte Caponovi, dostanete ďalší kúsok mapy. Vráte sa za Carusom, dajte mu pero a porozprávajte sa. Povie vám, že má kúsok mapy, ale má na ňom napísenú čas opery a že si to vezme so sebou do hrobu. Pohovorte si s ním opä, mala by vám pribudnú možnos rozpráva sa o samovražde. Po rozhovore mu dajte fžašku sedatív označenú ako jed a vyjdite z miestnosti. Vráte sa, Caruso bude spa na posteli. Vezmite zo zeme mapu, nasadnite na vozík a choďte na chodbu. Otvorte si prostredné dvere, z pravej bedne vezmite arabskú gumu a skúste pohnú druhou bedňou napravo. Začnite sa hraba v bedni nažavo a zo sarkofágu na vás vyskočí ninja. Porazte ho – žavým tlačidlo útočíte, pravým sa bránite. Keď ho porazíte, vyberte z bedne syrové chipsy. Na chodbe dajte chipsy Buffymu a potom ho požiadajte o pomoc z bedňou. Vojdite spä do miestnosti a tam povedzte Buffymu, nech vám pomôže. Premiestni bedňu a pod ňou nájdete kúsok mapy. Už by ste mali ma všetky štyri kúsky, tak ich zaneste Fuffymu. Napadnú vás lietadlá, do jedného sa dostanete. Zostrežte druhé lietadlo, pohybujete sa iba šípkami doprava/dožava a striežate medzerníkom. Po jeho zostrelení sa dozviete, že vám prederavili balón a treba ho opravi. Zo šuflíka v Caponovej kajute vezmite džínsy a z pohovky v Maryinej izby vezmite vankúš. Z paluby sa vyšplhajte nahor na balón, malé otvory zapchajte arabskou gumou a na väčšie otvory použite šaty a vankúš. Zájdite za Fluffym, povie vám, že sa blížia tornáda. Vy musíte pomocu pravého a žavého tlačidla myši udrža loď medzi tornádami, inak havarujete.

Ruins

V stratenom meste sa porozprávajte s Mary, musíte ju zachráni od škorpiónov. Vojdite do dverí vpravo, najskôr však budete musie usporiada kocky na dverách na správne pozície. Prezrite si lebky, stlačte tlačidlo v strede steny, ale nič sa nestane. Vyjdite von a pokračujte doprava. Z žavej strany výkopu vezmite tyč, zo stanu vezmite sprej, drôt a denník, ktorý si preštudujte. Porozprávajte sa s Caponom a Buffym. Pokračujte doprava, tam nájdete oboch bratov, s ktorými sa tiež porozprávajte. Pokračujte dožava nahor k lietadlu. Porozprávajte sa s umierajúcim pilotom, potom z jeho mŕtvoly vezmite vlajku, zo zeme vezmite bombu a vráte sa na predchádzajúcu obrazovku, kde namočte vlajku do vody. Pokračujte doprava nahor. Do cisárovej hrobky sa zatiaž nedostanete, preto pokračujte dožava. Vezmite zo zeme kanister a do neho naberte letecký benzín z kaluže pri vraku lietadla. Vráte sa k Mary a pomocou spreju odožeňte škorpióny. Vezmite zo zeme detonátor a namontujte ho na bombu. Vojdite do kobky, do nádrže nalejte letecký benzín a pomocou zapažovača zapážte lebky tak, ako je to nakreslené v denníku. Ak ste to spravili dobre, tlačidlo v strede hrobky bude svieti namodro. Choďte k vodnej priekope, budú otvorené dvere s lebkou, za nimi je ventil, ktorým vypustíte vodnú priekopu. Choďte do chrámu, vezmite zo zeme zlatý svietnik a preskúmaje stupienok v strede miestnosti. Je v ňom otvor na peča, ktorú ste dali na začiatku krčmárovi. Porozprávajte sa s ním, peča ho začne páli, tak ju pustí na zem. Vy ju zdvihnite pomocou mokrej vlajky a vložte ju do otvoru na stupienku. Spustí sa minihra, v ktorej musíte usporiada kamene so zvieratami na správne pozície podža toho, ako sú nakreslené na obvode. Keď to zvládnete, odstránite oštepy, ktoré bránia vstupu do cisárovej hrobky. Choďte tam a soche pri vchode dajte bombu. Vojdite do hrobky a vžavo dole vezmite zo zeme potkana. Potom poskladajte 3 kamenné hlavy. Budú od vás chcie poču jedno slovo, aby vám umožnili ís ďalej. Porozprávajte sa s žavou hlavou, povie vám slovo. Povedzte to slovo strednej hlave, ale slovo nie je správne. Pravá hlava vás bude chcie spáli, ale nevyjde jej kúzlo a miesto neho vykašle smaragd, ktorý si vezmite. Opä sa porozprávajte s žavou hlavou, dozviete sa ďalšie slovo. Povedzte ho strednej hlave - a zase zle. Do tretice sa opýtajte žavej hlavy, dozviete sa ďalšie slovo. Tentokrát vám stredná hlava povie, že je to len prvá čas. Opýtajte sa pravej hlavy a tá vám povie druhú čas. Znovu si pohovorte so strednou hlavou a tentokrát vám otvorí dvere do hrobky, tak vstúpte. Porozprávajte sa s Mary, dá vám knihu, ktorú si pozrite. Porozprávajte sa s Caponom, povie vám, ze Buffy našiel rubín. Spýtajte sa na to Buffyho, povie vám, že vám ho dá, keď mu zaspievate pesničku. Zaspievajte mu 3 pesničky a rubín získate. Preskúmajte stĺp nažavo a získate páku, prehžadaním vázy nažavo od modrých dverí získate topás. Prejdite do žavej miestnosti. Páku vložte do otvoru vžavo, oslovte Fuffyho a keď za páky spolu zatiahnete, otvoríte dvere pod Carusom a on spadne dolu. Prezrite si ešte džbán v strede miestnosti, získate opál. Zídite do jamy. Vžavo na stene sú fakle, zapážte ich zapalovačom. Vezmite zo zeme ametyst a štít. Použite kovovú tyč ma hlavu kostry dinosaura a získate diamant. Porozprávajte sa s Carusom a prejdite dverami. Ocitnete sa opä v miestnosti s Mary a Caponem. Štít zaveste na otvor v stene medzi Mary a Caponom. Zatlačte na štít a otvoríte dvere do ďalšej miestnosti. Hoďte potkana medzi škorpióny a prebehnite na druhú stranu. Vezmite kos a prezrite si zlatý výklenok v stene. Zoraďte zelené kamene podža toho, ako sú symboly uvedené v denníku – Wind, Take away, Sand, Tomb, Emperor, Open, Eye, Return, World. Aby ste sa dostali naspa, vložte kos do stĺpa, pripevnite na ňu reaz a prerúčkujte sa na druhú stranu. Zo zeleného sarkofágu vyberte lebku, rozbite ju železnou tyčou a získate tak akvamarín. Vráte sa do hlavnej miestnosti, objavili sa vám schody k soche nad dverami. Vyjdite k soche a poukladajte drahokamy podža obrázku v knihe, ktorú vám dala Mary. Po správnom uložení drahokamov sa uvožní vchod do hrobky. Vojdite, na schodoch pri cisárovi však na vás číha gužový blesk. V inventári spojte drôt a zlatý svietnik a položte ich k blesku. Koniec drôtu priviažte k zlatému podstavcu nažavo od schodov a tým blesk odvediete. Vezmite dračie oko z cisárovej sochy, oživíte tým strážcu. Porazíte ho podobne ako ninju, akurát že každý útok spotrebuje čas energie dračieho oka a musíte čaka, kým sa dobije. Po porazení strážcu sa spustí animácia, v ktorej vám Capone dračie oko vezme, vás zmení na zlatú sochu a Mary sa rozhodne vás zachráni, tak sa rozbehne cez teleport do Chicaga za Caponom.

Chicago

Vezmite spod zadného kolesa auta prasiatko a tiež mydlo, ktoré je pri mope pred kasínom. Porozprávajte sa s chlapom pri aute, potrebuje pomôc s vypáčením auta. Vojdite do kasína, zo stola vpravo vezmite lyžičku, zo zeme v strede kasína zodvihnite protézu, z kartového stola vezmite sendvič a zo stolíka vžavo šálku s kávou. Skúste da protézu chlapíkovi pod stolom, ale chýbajú v nej 2 zuby. Vložte lyžičku do kávy, získate zlatý zub - vložte ho do protézy. Vyjdite pred kasíno a dajte sendvič zlodejovi – on vám z neho vytiahne zub. Vložte zub do protézy, vojdite do kasína a vráte protézu majitežovi. Porozprávajte sa s ním, dá vám dolár. Ten dajte zlodejovi. Keď odbehne, pokúste sa otvori auto, pakžúč sa však zasekne. Použite na kžučku mydlo a pakžúč vytiahnite. Otvorte ním bránu a vojdite. Hoďte psovi gumené prasiatko. Posuňte kontajner pod okno a vylezte do okna. Prečítajte si list na stoličke a zistíte, že v miestnosti je sedem kžúčov. Zo skrine vezmite žltý kžúč, bledomodrý kžúč a tašku. Zo stola vezmite modrý kžúč, z rohu miestnosti vešiak, zo spodného zeleného šuflíka zelený kžúč. Pomocou vešiaku vytiahnite z vrchného zeleného šuflíka oranžový kžúč. Vyjdite do parku, vezmite úlomok skla, čo bol za kontajnerom, a otvorte ním tašku. Tým získate všetky kžúče, choďte do kasína a vložte ich do automatu vžavo. Spustí sa hra na automate, v ktorej musíte chyti tri sedmičky. Tým vyhráte milión, čo odláka strហod dverí. Neváhajte a vojdite. Vojdite do dverí označených Security. Z trezora vezmite pravítko. Otvorte elekrtickú skriňu, spojte drôty a stlačte červené tlačidlo vpravo. Spustíte alarm, ktorý priláka Buffyho. Vyjdite von a pokračujte druhými dverami vžavo. Porozprávajte sa s Ellie, vezmite sviečky zo skrinky vžavo a dajte ich na tortu. Vyjdite na chodbu a choďte do dverí na konci. Zodvihnite zvoniaci telefón. Zo stola vezmite cigaru a zapážte ňou sviečky na torte. Povedzte Ellie, nech sfúkne sviečky. Pravítkom odkrojte kúsok torty a dajte ho Ellie. Porozprávajte sa s ňou a dá vám kžúčik od Caponovho trezora. Choďte trezor otvori a zistíte, že je to výah. Odvezte sa ním nadol, kde nájdete Capona aj s dračím okom. Oslovte ho a začnete bojova. Pomocou zrkadla musíte odráža jeho útoky – žavé tlačidlo odráža útoky na telo, pravé tlačidlo zas útoky na hlavu. Keď Capona porazíte, vezmite dračie oko a skúste odís. Na chodbe vás zastaví bodyguard, použite na neho dračie oko a vybehnite von. Prejdite cez teleport a tým ste zakončili hru.

[Verze pro tisk]   [Zpět]
Vyhledávání v návodech
[Zobrazit všechny návody]       Obsahuje výraz: