Abecedaher.cz - Homepage
[Seznam her]     [Návody]   [Cheaty]   [Trainery]   [Češtiny]   [Wallpapery]   [Screenshoty]   [Obaly]   [Zákysník]       [Kupte si hru]

Vyhledávání
Abeceda návodů
0-9 A B C D E F G H Ch I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
[Vyhledat]
· Redakce
nastavit jako homepage
přidat k oblíbeným

· Novinky emailem
· Online hry
· Free Hry
· Bazar
· Autoři návodů
· Autoři češtin
· Výrobci her
· Distributoři her

· Soutěž
· Anketa
· Programy ke stažení
· Užitečné informace
· Co pořebujete sehnat?










Návod - Assassins Creed 2

Další informace o hře:   Zobrazení celkem: 115593
Zobrazení tento měsíc: 7050
Assassins Creed 2

Návod: 

Cheat: 

Trainer: 

Čeština: 

Wallpaper: 

Screenshot: 

Obal: 

Zákys: 

ANO  

NE  

ANO  

NE  
ANO  

ANO  

ANO  

Zobrazit  

Oficiální stránka hry:
assassinscreed.uk.ubi.com/assassins-creed-2

Výrobce: 
Ubi Soft
Koupit hru     Vyhledat na internetu
Popis hry:
Při hraní dvojky se podíváme do Florencie a do Benátek (skoro určitě ale bude i Řím) a producent AC 2, Sebastion Puel, vysvětluje proč, Florencie a Benátky patří mezi nejnavštěvovanější města na světě. Pro spoustu lidí jsou čistou fantazií, snem. Vývojáři si dávají záležet na důvěryhodnosti prostor a událostí, které modelují – chtějí vytvořit hru z nefalšované Itálie 15. století. Příběh odstartuje v roce 1476 a opět se bude točit okolo nekonečné, v pozadí velkých událostí běžící válce mezi templáři a asasíny. Ezio Auditore de Firenze, hlavní hrdina dvojky, má s Altairem společné snad jen geny. Ezio pochází ze zámožné florencké rodiny, je vzdělaný a učil se i základům tehdejších bojových umění. Prostě jeden z těch lepších šlechticů. Nepřítele budete moci odzbrojit a sundat ho jeho vlastní zbraní. Nebo mu můžete hodit prach do očí a omráčit ho. Když okolo vás bude stát celý hlouček zlounů, otočka s halapartnou v ruce udělá své. Také se nabízí možnost přitáhnout si nepřítele bleskově k tělu, prošpikovat ho a mrskout jim proti ostatním, čímž si vytvoříte únikovou cestu.


Autor: Michal Paclt , ( Abeceda her )
Návod:

[Stáhnout RAR návod]      [Verze pro tisk]

Assassins Creed 2

ÚVODEM

Desmond Miles, který byl zajat novodobými templáři a po naplnění smyslu svého zajetí odsouzen jimi k smrti, je zachráněn Lucy Stillmanovou, která jak se později ukáže, patří ke skupině novodobých hašašínů. Desmond se za pomoci vylepšeného Enimu vydává hluboko do minulosti, aby v roli svého předka hašašína Ezia Auditoreho pátral po úlomcích ráje.

Asi nemá příliš smysl zde rozebírat předcházející děj, protože naprostá většina z vás jistě hrála první díl hry Assassins Creed. Druhý díl začíná jen nedlouho poté co skončil děj jednotky. Lucy Stillmanová přichází pro Desmonda do jeho cely, aby ho zachránila před smrtí hrozící mu ze strany templářů a odvedla ho pryč z Absterga.

MENU POZASTAVENÍ

Po stisknutí klávesy Escape můžete v průběhu hry přejít do menu pozastavení, kde se pomocí hesla Databáze dostanete k důležitým informacím o lidech, místech atd. Najdete zde i popis pohybových a bojových technik. Důkladně zde všechny odkazy prozkoumejte, protože v případě, že se v průběhu hraní hry dostanete do úzkých, tak v této databázi velmi pravděpodobně najdete řešení vašeho problému a tento návod možná ani nevyužijete. Kliknutím na DNA se vám zobrazí seznam všech vzpomínkových sekvencí. Stiskem klávesy Enter si sekvenci přiblížíte a znázorní se vám i jednotlivé vzpomínky, které si můžete dále přiblížit.

POHYBOVÉ SCHOPNOSTI POSTAVY

  • Chůze – provádíte ji tisknutím a podržením směrových kláves.
  • Odstrkávání lidí – pokud při chůzi podržíte tlačítko Ruka, budete lidi na ulici šetrně odstrkávat z cesty.
  • Okrádání – lidi na ulici můžete okrást, když při podržení směrových kláves podržíte ještě klávesu Ruka a budete narážet do lidí. Okrádat můžete i mrtvoly (a rovněž sbírat předměty) podržením klávesy Ruka.
  • Běh – pro běh tiskněte směrové klávesy s podržením klávesy Nápadný stav (standartně pravá myš).
  • Sprint – sprint provedete kombinací třech kláves – podržením směrových kláves zároveň s podržením tlačítek Nápadný stav a Nohy.
  • Sražení prchajícího na zem – prchajícího srazíte na zem, aniž byste mu vážněji ublížili, když při sprintu (držet tři výše uvedené klávesy) v blízkosti nepřítele stisknete klávesu Ruka.
  • Šplhání po budovách – pro tento úkon je zapotřebí podržet ony tři klávesy jako při sprintu. Jakmile budete viset na budově pohybujete se směrem nahoru pomocí šipky Vpřed. V některých případech však není možné vyšphat přímou cestou. Někdy je třeba i lézt do stran či ručkovat po římsách.
  • Spouštění se z budov – z budovy (pokud není příliš vysoká) můžete normálně seskočit, avšak tím se můžete připravit o část zdraví či se dokonce zabít. Pokud nechcete skočit, tak u okraje střechy stiskněte tlačítko Ruka a tím se spustíte do závěsu. Poté můžete sešplhat pomocí kávesy Vzad. Další možností je bezpečný seskok do kupek sena jako z rozhleden.
  • Synchronizace – synchronizaci provedete na dřevěném trámu na vrcholu rozhledny (domy a věže označené příslušnou značkou) stisknutím klávesy Hlava. Tím se rozhlédnete po okolí a odkryje se vám část mapy. Pod rozhlednou je vždy někde kupka sena, do které můžete bezpečně seskočit (směrová klávesa Vpřed, klávesa Nápadný stav, klávesa Nohy).
  • Skákání – přeskakovat z trámu na trám či z předmětu na předmět můžete všude možně. Je třeba používat ony tři klávesy jako při sprintu.
  • Přeskoky přes hrazdy – na horizontální tyče nelze vylézt, ale můžete se na ně pověsit. Pokud jste zůstali někde viset, rozhoupejte se a skočte vpřed opět pomocí oněch třech kláves.
  • Výskok z místa – pokud stojíte na místě a chcete se výskokem zachytit něčeho nahoře, tak podržte tlačítko Nápadný stav a následně stiskněte tlačítko Nohy.
  • Odrážení se od stěn – pokud jste někde zavěšeni na zdi nebo stojíte na úzké římse u zdi, můžete skočit ve směru od zdi a případně se zachytit další římsy, spáry či plošiny. Je třeba stisknout směrovou klávesu ve směru skoku, tlačítko Nápadný stav spolu s tlačítkem Nohy.
  • Vylepšené šplhání – tuto dovednost se naučíte až v pozdější fázi hry a díky ní se dostanete i na dříve nepřístupná místa. Výchozí pozice je závěs někde na stěně. V tomto závěsu podržte tlačítko Nápadný stav a zároveň stiskněte tlačítko Nohy. Tím se prudce vymrštíte vzhůru. V okamžiku, kdy jste vymrštěni vzhůru, musíte rychle podržet klávesu Ruka, abyste se nahoře zachytili.
  • Vyběhnutí po stěně s následným odrazem – Pomocí tří kláves (Vpřed, Nápadný stav a Nohy) vyběhněte po zdi a v okamžiku, kdy budete nahoře, stiskněte za neustálého držení klávesy Nápadný stav směrovou klávesu ve směru, kterým chcete skočit, a zároveň opětovně stiskněte klávesu Nohy. Zajímavostí je, že na rozdíl od Perského prince zde můžete skákat nejen kolmo od zdi, ale také vlevo a vpravo (pokud jde o skákání do stran od zdi, tak se o o tomto ve hře někdy mluví jako o běhu po zdi).
  • Jízda na koni – na koně vylezete za podržení směrové klávesy a tlačítka Nápadný stav. Slezete naopak stisknutím klávesy Ruka. Mezi chůzí, cvalem a tryskem je stejný rozdíl jako při normální chůzi, běhu a sprintu a ovládá se stejnými klávesami. Pokud bojujete s nepřáteli a jste na koni, tak jste ve zvýhodněné situaci a snažte se toho využít co nejvíc dokud vás nepřátelé s koně nesrazí. Dávejte při rychlé jízdě na koni pozor, abyste nenajeli do velkého davu lidí, protože váš kůň může upadnout. S koňmi nelze vjíždět do měst.
  • Jízda vozem – tuto jízdu nelze ovládat směrovými klávesami Vpřed a Vzad, jen navigovat do stran klávesami Vlevo a Vpravo. Snažte se příliš nenarážet do překážek, jinak dochází k poškozování vozu. Vůz se rovněž poškozuje, když najedete na hořící místo na silnici. Nepřátele, kteří naskakují na vůz, můžete shazovat narážením do rozbitných překážek na silnici. Pokud se už nepřátelé dostanou na vůz a napadnou vás zezadu, shoďte je opakovaným stiskem klávesy Ruka.
  • Plavání – rychlost plavání se ovládá na stejné úrovni jako rychlost chůze a jízdy na konci (tři klávesy).
  • Potápění – pokud potřebujete podplavat nějakou překážku, podržte klávesu Nohy, díky čemuž se potopíte pod hladinu, a dále se pohybujte směrovými klávesami.
  • Jízda na gondole – gondolu můžete ukradnout, když skočíte na okolo projíždějící gondolu. Jakmile vás gondoliér uvidí, tak uteče. Pokud chcete ovládat gondolu, přistupte k veslu a podržte klávesu Ruka. Jakmile se chopíte vesla, odrážejte se veslem opakovaným tisknutím klávesy Ruka a navigujte pomocí kláves Vlevo a Vpravo.
  • Létání – rychlost se nedá ovlivňovat. Je nezbytně nutné směřovat se na místa s ohni, protože teplý vzduch vás nadnáší. Obecně je lépe vůbec nemačkat klávesy Vpřed a Vzad, ale pouze řídit směr klávesami Vlevo a Vpravo. Pokud při letu klesnete příliš nízko, můžete srážet nepřátele ze střech domů.

ZBRANĚ A BOJ S NIMI

Různé zbraně nakoupíte u kovářů a tyto se vám v inventářích kovářů zpřístupňují postupně během hraní hry. Čím dál budete ve hře postupovat, tím účinnější a dražší zbraně si budete moci zakoupit. Zakoupená zbraň se vám přidá do vašeho inventáře a stará zbraň se automaticky přesune do vaší vily v Monteriggioni. Čím více zbraní a zbrojí nakoupíte, tím větší hodnota bude vaší vily v Monteriggione a tím vyšší budou i vaše výnosy z ní. Čím lepší zbroj na sobě máte, tím víc čtverečků zdraví vám přidá. Zbroj, kterou máte na sobě, se při bojích s nepřáteli opotřebovává a je třeba si ji časem opravit u kováře. Pokud se vám zdá, že jste nenasbírali všechny zbraně, tak vězte, že poslední dvě zbraně jsou bonusové a lze je získat jen při nasbírání 50 a 100 ptačích pírek.

Různé způsoby boje si můžete procvičit na cvičisti před vaší vilou v Monteriggioni. Některé speciální schopnosti, abyste se je naučili, si musíte u cvičitele zaplatit. Při boji používejte tlačítko Zámek cíle, kterým se zaměříte na určitý cíl. Toto zaměření můžete měnit opětovným tisknutím tohoto tlačítka.

  • Útok – zaměřte nepřátele tlačítkem Zámek cíle a provádějte útok opakovaným stisknutím levého tlačítka myši. Takto můžete útočit jak zbraněmi tak pěstmi.
  • Odražení (obrana) – zaměřte nepřítele tlačítkem Zámek cíle a poté držte stále pravé tlačítko myši, čímž se budete krýt před nepřátelskými údery.
  • Útočné kombo – zaměřte nepřítele tlačítkem Zámek cíle a opakovaně útočte na nepřítele levou myší. Snažte se tisknout tlačítko myši opětovně v okamžiku, kdy se dotknou čepele mečů.
  • Kombinované zabití – při souboji s nepřítelem se zaměřte na nepřítele pomocí tlačítka Zámek cíle (pokud se tak nestane automaticky), zaútočte na nepřítele levou myší a opětovně ji stiskněte v okamžiku, kdy se vaše a protivníkovy zbraně dotknou. Toto opakujte tak dlouho dokud nepřítele nedorazíte pomocí komba (těžké obrněnce však tímto způsobem lze zlikvidovat jen velice výjimečně).
  • Úhyb – zaměřte nepřítele tlačítkem zámek cíle a držte pravé tlačítko myši. V okamžiku, kdy se nepřítele chystá zaútočit, stiskněte tlačítko Nohy a uskočíte před jeho úderem.
  • Útěk z boje – pokud bojujete s nějakým nepřítelem a chcete se vyhnout pokračování boje, stiskněte zároveň nějakou směrovou klávesu, klávesu Nápadný stav a klávesu Nohy, abyste utekli z boje.
  • Protiútok (výpad) – držte pravé tlačítko myši pro obranu a v okamžiku, kdy nepřítel zaútočí (musíte na něj být zaměřeni) stiskněte levou myš. Pokud budete mít štěstí provedete kombo, kterým nepřítele zabijete. Toto bohužel nefunguje na těžké obrněnce.
  • Odzbrojení – pokud nemáte v rukou velkou zbraň proveďte protiútok a následné odzbrojení (podržet pravou myš a při útoku nepřítele stisknout levou myš).
  • Sebrání zbraně – pokud nemáte v ruce zbraň, můžete sebrat ze země jinou pomocí klávesy Ruka.
  • Útok máchnutím – pokud použijete dlouhou zbraň (kopí), tak podržením levé myši smetete nepřítele na zem a následným úderem (opětovným stisknutím levé myši) ho na zemi dorazíte. Naučení této dovednosti si musíte zaplatit u cvičitele v Moneriggioni.
  • Prudký útok – jedná se o schopnost ovládání těžkých obouručních zbraní, které ovládáte podržením levé myši. Tuto speciální schopnost si musíte zaplatit u cvičitele v Monteriggioni.
  • Obrana po úhybu nepřítele před jeho protiútokem – u tzv. hbitých ozbrojenců, kteří jsou vynikajícími bojovníky je častým jevem při souboji, že vám uskočí před ranou. Velmi často se stává, že po tomto úhybu okamžitě na vás zaútočí. Buďte na tuto možnost vždy připraveni a po úskoku nepřítele okamžitě při podržení tlačítka Nápadný stav (pravá myš) stiskněte levou myš, abyste provedli bojový prvek Protiútok spolu s kombem, jak jsem se o tom už výše zmiňoval. Tímto předejdete nepříjemnému překvapení.
  • Uchopení – nepřítele uchopíte při podržení tlačítka nápadného stavu stiskem tlačítka Ruka. Jakmile jste nepřítele uchopili máte na výběr z několika možností:
    1. opětovným stisknutím tlačítka Ruka nepřítele odstrčíte (hozením do zničitelného objektu ho můžete i zabít)
    2. stisknutím levé myši dáte nepříteli silnou ránu pěstí
    3. stisknutím tlačítka Nohy dáte nepříteli ránu kolenem do hlavy
    4. stisknutím tlačítka Hlava dáte nepříteli hlavičku
  • Provokování – zaměřeni na nepřítele stiskněte klávesu Hlava a tím nepřítele vyprovokujete k boji.
  • Použití písku – při boji beze zbraně můžete podržením levé myši vrhnout nepříteli písek do očí a tím ho nachvíli ochromit.
  • Zabití z úkrytu – pokud jste například schovaní v kupce sena a vedle vás je nepřítel, můžete na něj nečekaně zaútočit stisknutím levé myši, vtáhnout ho do sena a automaticky ho zabít.
  • Zabití z římsy – pokud šplháte na nějaké vyvýšené místo a nad vámi je nepřítel, stiskněte levou myš, čímž ho strhnete dolů přes okraj.
  • Zabití ze vzduchu – Pokud je nepřítel přímo dole pod vámi, můžete na něj nečekaně skočit a zabít ho stisknutím levého tlačítka myši.
  • Skok skrz kupecký stánek – pokud utíkáte před nepřáteli a v cestě vám stojí velký dav lidí, můžete skočit skrz kupecký stánek.

V každém případě než dojde k samotnému boji snažte se využít momentu překvapení a co nejvíc nepřátel zlikvidovat bez boje skrytými čepelemi. V případě, že čelíte velkému odporu, použijte kouřovou bombu a následně ochromené nepřátele buď pozabíjejte rovněž skrytými čepelemi, nebo zdrhněte. Co se týče dalších možností boje je vše popsáno v kapitole Kolečko zbraní.

KOLEČKO ZBRANÍ (ZBRANĚ A SPECIÁLNÍ HERNÍ PRVKY)

Podržením příslušné klávesy (Kolečko zbraní) aktivujete inventář, ze kterého si můžete vybrat z více možností.

  • Velká zbraň – základní zbraň pro boj s nepřáteli. Jedná se vždy o meč, palcát nebo kladivo. Touto zbraní můžete provádět komba proti běžným nepřátelům, avšak proti těžkým obrněncům jen výjimečně.
  • Dýka – doplňková zbraň k velké zbrani.
  • Skrytá čepel – zbraň pro nenápadnou likvidaci nepřátel. Oproti jednotce budete mít dvě skryté čepele (na každé ruce jednu) a můžete tak najdenou usmrtit dva nepřátele. V případě střetu s nepřáteli by měla být tato zbraň na prvním místě v použití. Vždy je dobré se snažit zlikvidovat co nejvíc nepřátel pomocí skrytých čepelí, abyste si zredukovali počet nepřátel a nečelili poté takovému odporu. V první řadě vždy zlikvidujte těžké obrněnce, kteří jsou nejnebezpečnější a nejodolnější. Skrytou čepel můžete použít i jako zbraň v normálním boji a někdy se s ní povede provést i kombo při nepřátelském útoku. V případě boje s těžkými obrněnci se jedná možná o vhodnější zbraň než je běžná velká zbraň. Lze s ní však špatně provádět Kombinované zabití (stisk levé myši při dotyku zbraní) Každopádně výhodou skryté čepele oproti velkým zbraním je její rychlost.
  • Otrávená čepel – jedná se o velice diskrétní fotmu zabití, při které nepatrně bodnete nepřítele, který poté dostane křeče a po chvíli zemře na otravu. Číslice, kterou vidíte v inventáři vedle symbolu otrávené čepele, značí množství dávek jedu (resp. možností útoku otrávenou čepelí). Pokud vám otrávené čepele dojdou, zajděte si za doktorem a nakupte si dávky jedu. Zakoupené dávky jedu se poté v inventáři automaticky přidají k symbolu otrávené čepele.
  • Vrhací dýka – jedná se o tichou a efektní zbraň pro likvidaci nepřátel na dálku. Některé nepřátele však díky jejich zbrojím nelze zabít jedinou vrhací dýkou a je třeba použít dvě. Cíl zaměříte pomocí tlačítka Zámek cíle. Podržením a následným puštěním levé myší můžete použít vrhací dýky proti více nepřátelům najednou. Tato dovednost se nazývá Létající dýky. Létající dýky je však speciální schopnost, jejíž výcvik si musíte zaplatit u cvičitele v Monteriggioni. Vrhací dýky můžete dokupovat u kováře.
  • Kouřová bomba – velice efektní zbraň pokud čelíte velkému množství nepřátel najednou. Hoďte jim pod nohy kouřovou bombu, čímž je na chvíli ochromíte. Přehoďte si rychle na skrytou dýku a zlikvidujte jich bez boje co nejvíc než přijdou opět k sobě.
  • Pistole – v pozdější fázi hry (v Benátkách) získáte také pistoli, kterou můžete nepřítele zastřelit z dálky. Najdnou poberete 6 kulek. Další kulky si můžete nakoupit u kováře. Jedná se však o poměrně nepřesnou zbraň, při které je třeba podržet tlačítko Zámek cíle a udržet cíl zhruba ve středu obrazovky.
  • Pěsti – holé ruce využijete hlavně na začátku hry a později jen při plnění vedlejších misí s nevěrnými manželi, kdy tyto cíle nesmíte usmrtit, ale pouze zbít.
  • Peníze – peníze můžete hodit do davu nebo mezi ozbrojence, čímž odvedete jejich pozornost a toto vám umožní dostat se z jejich dosahu popřípadě bez boje proniknout na hlídané místo.

TYPY NEPŘÁTEL

  • Běžní vojáci – jedná se o nejběžnější typ ozbrojenců, se kterým se můžete setkat. Dělí se dále na pěšáky, elitní vojáky a velitele, přičemž můžou používat různé zbraně při boji.
  • Hledači – tento typ nepřátel je vás schopný odhalit, i když se schováte. Při boji se je snažte rychle odzbrojit a získat tak nad nimi převahu.
  • Hbití – oproti hledačům lépe bojují a skvěle uhýbají před ranami. Pokud chcete takového nepřítele dostat, musíte ho utahat. Vyplatí se použít bojovou techniku Odzbrojení.
  • Lučištníci – jsou většinou na střechách a pokud vám překáží v cestě, zlikvidujte rychle zápěstními dýkami či vrhacími noži. Jako bojovníci bejsou příliš zdatní a pokud s nimi budete bojovat na meče, snažte se je shodit ze střechy dolů.
  • Surovci (obrněnci) – jedná se nejobtížněji zvládnutelné a nejodolnější nepřátele. Pokud útočíte na nepřátele snažte se právě surovce oddělat jako první zápěstními dýkami popřípadě použijte proti nim kouřové bomby. Když už s nimi musíte bojovat mečem, tak je třeba je prostě umlátit, což ale může být docela zlouhavé. Pokud na vás zaútočí, tak použijte techniku Úhyb, abyste uhnuli jejich zdrcujícím ranám, protože komba proti nim lze použít jen málokdy.

NÁPADNÝ A NENÁPADNÝ STAV

Pokud vyvoláte poplach a půjdou po vás nepřátelé, okraje vaší minimapy se zbraví do červena. Pokud se barva změní na oranžovou, znamená to, že vyvolaný poplach trvá, avšak že jste se nepřátelům ztratili z dohledu. Tohoto využijte k ukrytí se (viz dále kapitola Možnosti úniku a krytí). Pokud se ukryjete, barva se změní na zelenou. To znamená, že jste před zraky pronásledovatelů skryti, avšak že vás stále hledají. Pokud barevný kruh z minimapy zmizí, znamená to, že poplach byl buď zrušen, nebo že se vám ze zóny poplachu podařilo uniknout.

VEŘEJNÁ ZNÁMOST

Při pohybu na veřejnosti si hlídejte indikátor vaší známosti v rohu obrazovky. Vašimi činy (krádeže, zabíjení ozbrojenců) se stáváte více známými a okraj indikátoru se začne zbravovat do červena. Jakmile se celý obvod značky zbarví, tak se poté zbraví i střed značky a to znamená, že stráže jsou ve stavu nejvyšší pohotovosti a že po vás automaticky půjdou jak vás uvidí. Ovšem toto je částečně závislé na vašem chování. Pokud budete i při vyhlášeném stavu nejvyšší pohotovosti okolo stráží procházet opatrně a krýt se mezi skupinkami lidí, tak vás tak snadno neodhalí. Možnost odhalení zvyšujte také vaše chování.

Přitahovat nežádoucí pozornost můžete několika způsoby:

  1. rychlým pohybem po ulicích či lezením po budovách (v některých případech je však rychlý pohyb na místě, abyste se dostali z dosahu pohledů stráží)
  2. vražením do ozbrojenců
  3. zabitím na veřejnosti
  4. vyražením nákladu z rukou nosiče

Pokud se budete pohybovat v Benátkách po čtvrti, kde je karneval, tak budete mít masku a v tomto výjimečném případě budete trvale anonymní, takže si díky tomu vlastně budete moci dělat co se vám zachcete. V určitých fázích hry získáte kápi Medicejských, což vás bude částečně chránit v některých místech, kde jsou stráže tohoto rodu a tyto stráže budou k vašim činů shovívavější. Později získáte ještě Milánskou kápi, která je ještě účinnější.

Snižovat míru známosti můžete několika způsoby:

  1. strháváním plakátů s vaší podobiznou na ulicích (známost klesne o 25%)
  2. podplácením heroldů, kteří mluví k lidem (cena 500 florinů; známost klesne o 50%)
  3. zabíjením zkorumpovaných úředníků na ulicích (jedná se vždy o dobře oblečené měšťany, které máte na minimapě označené příslušnou značkou a kteří se před vámi dají na útěk; známost klesne o 75%)
  4. v některých případech postoupením ve hře, kdy vaše známost bude automaticky převedena na anonymitu.

MOŽNOSTI ÚNIKU A KRYTÍ

Existuje více možností jak se bránit při prozrazení před nepřáteli pokud jste ve stavu, že jste známí, nebo jste se v určitém okamžiku dopustili sociálně nepřijatelného chování. Můžete použít různých úkrytů, avšak některé stráže jsou vás schopny odhalit i v těchto úkrytech. Lépe je snažit se poplach vůbec nevyvolat a pohybovat se tak, abyste nevzbudili nežádoucí pozornost.

Způsoby jak předejít nežádoucí pozornosti nebo boji:

  1. zamíchat se na ulici do skupiny lidí
  2. sednout si na lavičku
  3. schovat se v kupce sena
  4. schovat se v zahrádce na střeše
  5. rychle zabíjet stráže a lučištníky na střechách (skryté čepele, vrhací dýky) nebo se jim úplně vyhnout

V případě prozrazení (výše napsané postupy vás při pronásledování nemusí ochránit):

  1. utéct z dosahu poplachu (barevné pole na mapě)
  2. hodit za sebe mince a nalákat na ně obyčejné občany, kteří tak mohou být pro nepřátele překážkou
  3. hodit na nepřátele kouřovou bombu a využít situace, kdy jsou ochromeni, a utéct.
  4. skočit do vody a uplavat nepřátelům (sami plavat neumějí)
  5. použít na zastavení nepřátel nájemné skupiny zlodějů a žoldáků a využít okamžiku, kdy žoldáci bojují s nepřáteli, a utéct.
  6. pokud už dojde k souboji shazovat nepřátele z vyvýšených míst nebo do vody (neumí plavat).

NÁJEMNÉ SKUPINY

Jedná se buď o žoldáky nebo zloděje, kteří vám mohou být podporou v boji, popřípadě můžou sloužit k fixování pozornosti nepřátel, čehož můžete využít k útěku nebo k proniknutí do hlídané oblasti. Další možností jsou kurtizány, které však nelze použít k boji, ale na odlákání pozornosti je lze využít znamenitě. Pokud chcete použít najatou skupinu, zaměřte se na nepřátele klávesou Zámek cíle a poté stiskněte klávesu Hlava.

PENÍZE

Peníze budete průběžné získávat plněním jak hlavních tak vedlejší úkolů. Bude se jednat o částky pohybující se řádově v několika tisících. Jak budete hrou postupovat dále, budou se tyto částky zvyšovat. Jinak peníze lze získávat ještě několika dalšími způsoby. Asi ten nejjednodušší způsob je chodit po ulicích a strkat do lidí (při chůzi podržet klávesu Nohy). Tímto způsobem však nezískáte příliš mnoho peněz a další nevýhodou je, že si tím zvyšujete úroveň známosti. Další možnost je obírat mrtvoly, ale tímto způsobem získáte ještě méně peněz než obíráním živých. Malou výhodou je, že mrtví u sebe někdy mohou mít vrhací nože a léky. Další možností je okrást zloděje. Jedná se vždy o označenou postavu, která se před vámi dá na ulicích na útěk. Musíte zloděje dohonit a zabít skrytou čepelí. U každého zloděje najdete přibližně 1500 florinů. Bohužel se vám v tomto případě velice výrazně zvýší míra známosti. Dalším způsobem získávání peněz je prohledávání města a objevování pokladů v truhlicích. Vždy si u obchodníků s uměním kupte mapu příslušné oblasti a na vaší mapě se vám objeví pozice truhel s penězi. V každé truhle najdete více než 100 florinů. Částky v truhlách se postupně zvyšují a ke konci hry mohou dosahovat až 1500 florinů. Další možností je vykrádání naložených loděk ve městech Forli a Benátky. Z každé loďky získáte 100 florinů. Asi nejlepším způsobem jak získat peníze je vybírat příjmy ze svého panství v Monteriggioni (viz následující samostatná kapitola).

PANSTVÍ V MONTERIGGIONI

Až se během hraní hry dostanete na své panství v Monetriggioni, otevřou se vám nové herní možnosti. Vaše sestra se ujme účetnictví a váš strýc vám ukáže podzemní prostory, kde se nachází Altairova zbroj. Projděte si postupně celý dům. Je zde místnosti se stránkami kodexu, místnosti pro umístění zbrojí a zbraní, v prvním patře je bedna na ptačí pírka (viz kapitola Pírka), v podkroví je váš individuální příbytek (což ale nemá žádný praktický význam) a místnost, ve které je vaše sestra spolu s architektem. Vedle vaší sestry je truhlice na peníze, do které se ukládají výnosy z vašeho panství. Kapacita pokladny se úměrně zvyšuje s příjmy, takže ji nemusíte chodit vybírat po každém příjmu peněz. Příjmy peněz do pokladny jsou každých 20 minut herního času. Mějte však na paměti, že jakmile se kapacita pokladny naplní, tak veškeré další příjmy nedostanete a vezme si je vše sestra. Ideální je chodit vybírat pokladnu po čtyřech příjmech. Pátý příjem se už celý do pokladny nevejde a o část byste tudíž přišli. Pomocí architekta, o kterém jsem se už výše zmiňoval, si můžete opravit různé budovy města nebo investovat do vylepšení řemeslnických krámků. Zkuste s architektem promluvit a hned se vám zobrazí možnosti. Je velice důležité postupné vylepšování města, protože tím se vám zvýší příjmy do vaší pokladny. Na některých věžích na hradbách se nacházejí truhly s poklady, avšak tyto věže mohou být vázány na jinou stavbu, kterou je třeba opravit. Bez opravy stavby a věže se k těmto pokladům nedostanete. Jinak, abyste zhodnotili aktuální situaci na vašem panství, můžete u své sestry nahlédnout do účetní knihy a uvidíte veškeré potřebné statistiky.

OBCHODNÍCI A ŘEMESLNÍCI

  1. Lékař – tito pouliční lékaři jsou schopni vám za polatek 50 florinů zcela vyléčit vaše zranění. Dále si u nich za 75 florinů můžete koupit léky na léčení zranění (aktivují se příslušnou klávesou Léky) a také jed, který můžete v pozdější fázi hry používat na otrávení svých skrytých čepelí.
  2. Kovář – vaše zbroj se časem poškozuje, což může mít za následek úbytek části vašeho zdraví. Kovář vám vaši zbroj zcela opraví za poplatek 200-400 florinů. Dále si u něj můžete nakupovat nové a účinnější zbraně a zbroje, které se postupně zpřístupňují během hraní hry. Nakoupenou zbraň nebo zbroj si na sebe automaticky oblečete a stará se přemísti do vašeho sídla v Monteriggioni. Tyto předměty rovněž zvyšují hodnotu vaší vily a zvětšují i vaše příjmy z ní. Kvalitní zbroj vám také přidává čtverečky zdraví, což se v obtížnějších fázích hry může zatraceně hodit. Mimoto si můžete u kováře nakoupit vrhací nože a kouřové bomby.
  3. Krejčí – u tohoto řemeslníka si rozhodně nakupte větší nádobu na jedy, větší opasek na vrhací nože a také větší vak na léky (do velkého vaku se vám vejde 15 dávek). Dále si můžete u krejčího nechat změnit barvu oblečení, což však nemá žádný praktický význam.
  4. Obchodník s uměním – můžete si u něj zakoupit mapy pokladů jednotlivých čtvrtí města. Dále si můžete nakoupit různé obrazy, které se vám postupně zpřístupňují během hraní hry. Tyto obrazy se po nákupu automaticky přemístí do vašeho sídla v Monteriggioni a zvýší tím jeho hodnotu a následně i příjmy z něj.
  5. Zastávka rychlého cestování – díky těmto poštovním stanicím se můžete za mírný poplatek rychle přesouvat z jednoho města do druhého.

ROZHLEDNY

Ve hře je celkem 73 rozhleden, díky kterým si můžete zlepšit orientaci ve městech. Musíte se vždy dostat na věž označenou příslušnou značkou, postavit se na vyčnívající trám a provést synchronizaci (klávesa Hlava). Díky tomu se vám odkryje nejbližší okolí a na mapě uvidíte poté krámy řemeslníků, umístění vedlejších úkolů a také umístění stránek kodexu.

KODEX

Ve své vile v Monteriggioni máte stěnu s kodexem. Je tam umístěno 8 stránek kodexu. Dohromady existuje 30 stránek kodexu, takže vám zbývá nalézt 22 stránek. Některé stránky získáte automaticky během plnění misí. Umístění těch zbylých se vám odkrývá při synchronizacích na vrcholu rozhleden. Jestliže chcete opravdu najít všechny stránky, musíte velice pečlivě navštěvovat všechny rozhledny. U každého místa s kodexem je vždy skupinka ozbrojenců, kterou je třeba zlikvidovat. Poté vstupte do místnosti a ukradněte stránku kodexu. Stránky kodexu musíte odnést na dešifrování k Leonardovi. Nasbírané stránky kodexu využijete na konci hry (což je dále popsáno v samotném návodu). Předem upozorňuji, že sbírání stránek kodexu je činností pro vás povinnou, protože pokud vám ke konci hry budou nějaké stránky chybět, hra vás nepustí dál a nebudete ji moci dokončit. V takovém případě se musíte znovu vypravit do měst, která jste už navštívili a pokračovat v hledání.

PEČETĚ A HROBKY HAŠAŠÍNŮ

Ve hře se nachází celkem 6 hašašínských hrobek, které budete mít na mapě vždy automaticky označené symbolem ohně (tentýž symbol jako symbol pro hlavní misi v prvním dílu). Vždy budete muset objevit tajný vchod do hrobky a poté projít cestou, kde budete muset řešit různé logické problémy, jak se dostat dál. Vždy bude záležet na vaší rychlosti a obratnosti v pohybu (ve stisku kláves). Na konci každé cesty najdete sarkofág s tělem hašašína a v něm pečeť. Všech šest pečetí pak umístěte na zářivá místa u soch v podzemí vaší vily v Monteriggioni. Umístěním všech pečetí na příslušná místa se vám odemkne mříž a získáte Altairovu zbroj.

SYMBOLY A PRAVDA

Na různých stavbách ve městech lze najít zvláštní zářivé symboly. Každý z nich ukrývá střípek Pravdy. Pokaždé budete muset vyřešit nějakou hádanku. Pokud budete mít jakýkoliv problém s nalezením správné budovy podívejte se do databáze, kde máte obrázky a popisy všech význačných objektů. Video Pravda se vám po nalezení všech symbolů automaticky přehraje v databázi. Hádanky při hledání symbolů se vám znázorňují v jedné posloupnosti a nezáleží na tom v jakém pořadí budete jednotlivé památky se symboly navště vovat. Při níže uvedených jednotlivých památkách vás bude tudíž, pokud je budete procházet v jiném pořadí, než jsem napsal, čekat třeba hádanka napsaná v tomto seznamu u jiné památky.

Symboly ve Florencii

  • Kostel San Lorenzo – rozlehlý kostel v severozápadní části města. Symbol najdete na severní věži (na její druhé straně). V následné hádance budete muset vybrat obrazy, které mají nějaký shodný prvek. Vyberte následující obrazy: v horní řadě třetí a pátý, v dolní řadě první, druhý a čtvrtý.
  • Mercato Vecchio – jedná se o malé náměstí s tržištěm a ozdobnou zdí uprostřed. Symbol najdete na budově na severovýchodě (z boku pod ozdobnou střechou). V hádance musíte poskládat obrázky otáčením kruhů. Je to velice jednoduché – klávesami Nahoru a Dolů měníte kruhy, klávesami Vlevo a Vpravo otáčíte kruhy.
  • Ospedali Degli Innocenti – výrazná čtvercová budova ve východní části města. Dostaňte se do malého vnitřního nádvoří, vylezte na východní straně a na stěně střešní nástavby symbol najdete. Nyní máte za úkol najít tři kousky ráje. Na prvním obrázku je jablko přímo na stole, na druhém je na stroji pod pravou rukou postavy a na třetím obrázku je na Gándhího pravé paži.
  • Santa Croce – jedná se o kostel v jihovýchodní části města. Symbol najdete nahoře na zdi pod nižší střechou. V hádance musíte hledat znaky. Na prvním obraze je znak na konci bazuky, na druhém ho najdete na přilbě vojáka, který je podřepu u vzdálené hradební zídky, na třetím obrázku je kousek vlevo dole od kmene pravého (vzdáleného) stromu, na čtvrtém obrázku klikněte na hořící předmět v rukou postavy vpravo.
  • La Rosa Colta – na malé na mapě zvýrazněné budově nacházící se kousek severovýchodně od velké katedrály v centru města (je to vlastně Paolin bordel). V hádance musíte vybrat ze dvou sad obrazů ty správné. Vprvní sadě z horní řady vyberte druhý a třetí, z dolní řady první, třetí a čtvrtý. V druhé sadě vyberte v horní řadě třetí a v dolní první, třetí, čtvrtý a pátý.

Symbol v Monteriggioni

Na levém horním rohu budovy (pokud stojíte čelně proti ní). Musíte vylézt na střechu a z ní se spustit k symbolu. V hádance budete opět skládat obrázky pomocí kruhů, což v tomto případě může být trochu obtížnější. Lépe je začínat od středu ven.

Symboly v Toskánsku

  • Santo Oliveto Maggiore – nachází se na stěně věže kláštera v jihovýchodní části mapy. V další hádance vyberte obrazy v tomto pořadí 2, 1, 3, 5 a 6. Po zobrazení Krista klikněte na objekt vpravo od jeho levé nohy.
  • Santa Maria Assunta – katedrála v centru města. Běžte z náměstí do slepé chodby vlevo od katedrály a najdete symbol. V další hádance klikněte na spodek hole cara Mikuláše, u dalšího obrázku klikněte na dýku vpravo za pasem u Johanky z Arku a následně přetáhněte obrázek Rasputina na obrázek cara Mikuláše a symbol ohně na Johanku z Arku.
  • Torre del Diavolo – jedná se o věž s rozhlednou mírně na sever od středu města. Symbol najdete na vrcholu věže. V další hádance klikněte na prvním obrázku na srdce Houdiniho a na druhém obrázku na srdce Gándhího. Následně je třeba najít kód. Nebudu zde rozbírat jak se k němu dopracujete, protože pokud jste v koncích, tak je pro vás důležitý výsledek, a ne postup. Výsledek je 312, což je kód, který zadejte pod první čáslici.
  • Rotti dei Salvucci – symbol je mezi oběmi vysokými věžemi (jsou to ty dvě nejvyšší věže zhruba ve středu města). Na prvním obrázku klikněte na sondu vlevo v kosmickém prostoru. Poté musíte seskládat obrázek pomocí otáčivých kruhů. Opět začínejte od středu, jak jsem to doporučoval i minule. Na druhém obrázku klikněte na jeho spodní okraj (na místo, na které dopadá stín z vlajky).
  • Antico Teatro Romano – kousek západně od města je divadlo. V místě pod hledištěm vede chodba, ve které je další znak. Na mapě světových kontinentů musíte kurzorem přejet po všech žárovkách, abyste je rozsvítili. Na následujícím obrázku je třeba najít malbu na spodní části věže (vpravo máte další okno pro přiblížení). Na druhém obrázku uvidíte sedícího muže. Můžete si vpravo přepnout na infrasvětlo. Kurzorem najeďte na klín muže a najdete další úlomek ráje.

Symboly ve Forli

  • Abbazia di San Mercuriale – jedná se o velký kostel v centru města na hlavním náměstí. Symbol najdete v horní výšce zdi ve vnitřku nedaleké kolonády. Vyšplhejte k symbolu a aktivujte orlí zrak. V následné hádance zadejte kód 240. Poté na mapě kontinentů pozhasínejte všechny žárovky. Na obrázku klikněte na předmět, který drží postava v rukou. Poté zadejte následující kód II- / III / I--.
  • Avamposto Veneziano – je to vlastně přístav v severní části mapy. Symbol je na stěně majáku. Zadejte následující kód: kruh, čtverec, čtverec / kruh / trojúhelník. Poté klikněte na tlačítko vpravo nahoře. Nakonec musíte na temné obrazovce najít kód, který je dole mírně vlevo.

Symboly v Benátkách

(vzhledem k rozlehlosti města jsou místa se symboly rozdělené podle čtvrtí a sekvencí).

  • Ponti di Rialto (sekvence 7) – jedná se o most, kolem kterého jste prošli s Leonardem hned na začátku. Znak najdete na stěně pod východním začátkem mostu (musíte tam doplavat). V hádance opět musíte vybrat obrazy. Z horní řady vyberte první a čtvrtý a z dolní první, druhý a pátý.
  • San Giacomo di Rialto (sekvence 7) – malý kostel nedaleko výše zmíněného dřevěného mostu (je na mapě zvýrazněn). Symbol najdete nahoře na zdi pod zvonicí. Opět kruhová skládačka, kterou není těžké vyřešit. Poté na mapě kontinentů jen přejíždějte kurzorem po symbolech a budou se vám objevovat jména a obrázky slavných osobností.
  • Gilda dei Ladri di Venezia (sekvence 7)  - jedná se o sídlo zlodějů v jihovýchodní části čtvrti. Je to na mapě zvýrazněná budova. Kousek severně je lékař (pro lepší orientaci). Symbol najdete na zdi u střechy. Po otevření souboru si přečtěte dopis a poté na mapě Evropy přesuňte soubor na název Tunguska. Kurzorem následně najeďte na fotografii a máte hotovo.
  • Torre Dell´ Orologio (sekvence 8) – je to velký dům s orlojem na náměstí Svatého Marka (rozsáhlé na mapě dobře viditelné prostranství v centru čtvrti). Symbol najdete na podlaze terasy na samém vrcholu budovy. Zadejte následující kód: symbol připomínající nedokončený geometrický útvar s ramenem do centra / druhý symbol nechte jak je / symbol kosočtverce s malým čtverečkem uprostřed. První symbol lze těžko popsat. Pokud byste nechápali o co jde, nastavte symboly pod devítkou a jednotkou a ostatní projeďte postupně zkoušejte potvrdit kód. Na následující fotografii musíte najít hašašínskou značku, která je na zdi pod střechou budovy (pravý horní roh fotografie).
  • Campanile di San Marco (sekvence 8) – vysoká věž s rozhlednou na náměstí svatého Marka (je to hned naproti předešlé památce. Symbol najdete nahoře ve věži na podlaze. Zadejte následující heslo: tři poháry / zobáček a sedm pohárů / tři zobáčky a jeden pohár. V následujícím obrázku kurzorem rozsviťte všechny spoje a poté klikněte na Další.
  • San Pietro di Castello (sekvence 10) – výrazná budova (kostel v jihovýchodní části čtvti). Symbol je pod horní střechou na jižní zdi. Vyberte následující obrazy: v horní řadě druhý, třetí a pátý; v dolní řadě třetí a čtvrtý. Poté na obrázku Slunce musíte najít Zemi. Nachází se kousek vlevo dole pod Sluncem.
  • Scuola Grande di San Marco (sekvence 10) – kostel v severozápadním cípu čtvrti. Kostel se skládá ze dvou částí. Vylezte na tu menší, severovýchodní. Nad vstuptem do této části kostela je nahoře ozdobný oblouk. Na jeho druhé straně najdete symbol. Nyní vás čeká poslední a velice obtížná kruhová skládačka. Všimněte si, že vnější kruh se otáčí s jedním středním, že vnější kruh se otáčí s nejmenším a že nejmenší se otáčí stejně s oním středním. Zbylé dva kruhy s jinými nesouvisí, takže ty nastavíte snadno. U oněch třech kruhů dva z nich nastavíte rovněž snadno, avšak třetí ne a ne nastavit. Zde je opravdu těžké popsat přesný postup. Na tohle prostě musíte přijít sami. Pokud jste v koncích zkoušejte rozházet postupně všechny tři dvojice souvisejících kruhů (musíte na různé strany, jinak si nepomůžete) a doufejte, že se dřív nebo později trefíte do správného nastavení. Vždy když kruhy rozházíte, zkuste je poté srovnat do správného nastavení a třeba budete mít časem štěstí. Až se vám tento hlavolam podaří vyřešit, tak na následujícím obrázku klikněte na oko nahoře. Poté zadejte libovolný kód, protože vše je dovoleno jak vidíte vedle napsáno. Na následujícím obrázku přejíždějte kurzorem po kostře, abyste ji poskládali dohromady.

Pokud nechcete nemusíte hádanky řešit na místě, protože se vám ukládají do databáze. Tam si je můžete kdykoliv znovu vyvolat a pokračovat v luštění hádanek. Pokud jste tedy našli všechny symboly, jak jsem je výše popsal a úspěšně vyřešili všechny hádanky, tak se vám nyní přehraje celé video Pravdy.

SOCHY

Všimněte si, že za vilou v Monteriggioni jsou čtyři podstavce na sochy. Na každý podstavec se vejdou 2 sochy. Všech osm soch lze najít v Monteriggioni. Po jejich nalezení je umístěte na podstavce a z každého podstavce si můžete vyzvednout peníze (2000 florinů z každého).

  1. Mars – dejte se od levého schodiště vedoucího nahoru k vile vlevo a na zdi ho uvidíte.
  2. Pluto – je na podobném místě jako Mars, avšak na přesně opačné straně (t. j. vpravo nad pravým schodištěm).
  3. Za místem, kde byl Mars, skočte vpravo dolů, jděte rovně za rohem vpravo vylezte na dřevěné lešení.
  4. Diana – od brány do města se dejte do průchodu za vozem se senem. Hned za průchodem vpravo nahoře je soška.
  5. Minerva – postavte se čelně k obchodu s uměním. Jděte kousek vpravo a hned zahněte do ulice vlevo. Vyšplhejte vlevo nahoru na nízkou střechu.
  6. Apollo – dejte se od brány vlevo a po chvíli se bude ulice lámat vpravo. Hned vlevo za rohem jsou schody vedoucí nahoru. Vylezte na budovu, která pravou stranou příléhá ke schodišti. Sošku najdete v jednom nenápadném rohu nad nižší stříškou.
  7. Jupiter – v jihovýchodní části města je malý kostelík. Na opačné straně než je vchod nahoře na zdi pod hřebenem střechy je soška. Je třeba vylézt na střechu kostela a poté se k sošce spustit.
  8. Neptun – v jihovýchodní části města je malé prostranství s fontánkou. Sošku najdete nedaleko za stromem.

PÍRKA

Ve hře je možné nasbírat celkem 100 pírek, které se nacházejí na různých místech. Toto je jediná záležitost ve hře, kterou se opravdu nechci zabývat, protože je to podobná pakárna jako sbírání praporků v prvním díle. Stejně by se přesné umístění pírek dalo jen těžko popsat. Takže pokud si chcete natáhnout herní dobu a baví vás prohledávání skrytých zákoutí, tak se pusťte do sbírání pírek. Pírka umisťuje do bedny v prvním patře vily v Monteriggioni. Nasbíráním 50 a 100 pírek se vám odemknou bonusové zbraně.

MODELY

Mezi vašimi sbírkami ve vile v Monteriggioni by měly být také dva modely. Tyto však získáte automaticky v průběhu hraní, takže není třeba se tímto jakkoliv zabývat.

Prolog

Po skončení úvodní animace stiskněte libovolné tlačítko. Ocitáte se opět v roli Desmonda Milese v sídle Absterga, kde je zajat. Následujte Lucy k Enimu a stisknutím libovolné klávesy si do něj lehněte. Ve vzpomínkách se vracíte do minulosti, kdy se narodil váš předek. V okamžiku, kdy vás otec jako malé mimino vezme do náruče musíte postupně hýbat končetinami a tělem. Podle standartního nastavení je to Space, levý Shift, levá myš a E. Pokud ale jako já používáte jiné nastavení, tak by se vám mohlo stát, že vám to nebude fungovat, takže si alepoň na chvíli přehoďte ovládání na standartní. Poté se opět vrátíte do současnosti. Běžte za Lucy po chodbách. Strážce, kteří vám vstoupí do cesty, Lucy zneškodní. Doběhněte společně až k výtahu a nastupte do něj. Dole se budete pohybovat mezi buňkami. Neustále se držte u Lucy, a pokud vám někdo vstoupí do cesty, tak ho jednoduše zbijte. Na druhém konci sálu se Lucy nedaří dostat přes elektronický zámek. Stisknutím libovolného tlačítka aktivujete svůj orlí pohled a kód automaticky vyťukáte na klávesnici. Následně sjedete společně s Lucy do podzemních garáží, kde jsou další strážci. Všechny je střískejte na hromadu a běžte spolu s Lucy k autu. V animaci se přemístíte do skrýše zabijáků. Můžete si promluvit se všemi postavami v místnosti a poté si lehněte na červené lehátko.

Sekvence 1

Chlapci zůstávají chlapci

V roli Ezia se ocitáte ve Florencii konce 15. století. Proti vám stojí nepřátelská banda, která uráží vaši rodinu. Všechny je zmlaťte pěstmi (levé tlačítko myši) a poté se do boje zapojí váš bratr. Poté zaútočí druhá vlna nepřátel, se kterými naložte podobným způsobem.

Měl bys vidět toho druhého

Prohledejte všechny mrtvoly pomocí klávesy Prázdná ruka. Musíte mít alespoň 200 florinů na doktora. Poté násedujte bratra po ulicích i po střechách. Používejte směrové klávesy společně s klávesami Nápadný režim a Nohy. Díky tomu budete sprintovat a skákat. Po chvíli dorazíte k doktorovi, který vás ošetří (-200 florinů).

Sourozenecká rivalita

Nyní si dejte s bratrem závod na střechu kostela. Používejte opět ony dvě klávesy spolu s klávesou Vpřed a snadno se vám to podaří. Poté následujte bratra na kostelní věž. Při šplhání šplhejte i do stran, pokud nemůžete šplhat přímo nahoru.

Noční čepička

Nyní se jděte postavit na prkno a stiskněte klávesu Hlava. Tím dojde k synchronizaci vzpomínek a vám se odkryje část mapy města. Seskočte dolů do sena pod věže (klávesy Vpřed, Nápadný režim a Nohy). Až vylezete ze sena všimněte si na minimapce v rohu, že se vám zobrazil cíl vašeho úkolu. Běžte tudíž ulicemi až k domu Cristiny. Po krátkém rozhovoru vylezte nahoru a následně s ní strávíte noc. Ráno vás ale najde její otec a pošte na vás stráže. Můžete jim buď utéct, nebo je seřezat.

Florentský sprint

(vedlejší úkol)
Vsaďte se, že nedokážete pokořit rekord nejlepšího florentského běžce. Ale spíš se vsaďte, že to jde. Jděte se připravit na zančku a poté musíte za ubíhání časového limitu a běhat po checkpointech až do cíle, který je opět dole na ulici. Mně zůstalo ještě 20 vteřin k dobru a to jsem neběžel zas tak rychle. Získáte 100 florinů.

Poslíček

Jděte na místo označené na mapě vykřičníkem (domov), kde se setkáte s otcem. Máte za úkol doručit list. Běžte na místo určení, kde se setkáte s mužem (je to v takovém nádvoří), od kterého se dozvíte, že adresát není přítomen. Vraťte se tudíž k rodnému domu a dveřmi vejděte dovnitř.

Donchuán (vedlejší úkol)

Vyjděte ven na ulici a promluvte s mužem, který je označený na mapě dopisní obálkou. Máte čtyři minuty na doručení dvou dopisů. Jedna z adresátek je na balkóně střežená dvěma strážci. Ty musíte zbít, protože rozhovor s adresátkou vyžaduje anonymní stav. Získáte 100 florinů.

Rodinný přítel

Vraťte se do dvora rodného domu a promluvte s ženou stojící vpravo – to je vaše matka. Musíte ji doprovázet do Leonardova domu. Přitom si od ní vyslechnete spoustu řečí a narážek. Po setkání s Leonardem seberte ze země předmět, který doneste domů na dvůr, kde ho položte

Zmlaťte podvodníka

Na dvoře rodného domu si promluvte se svojí sestrou, která sedí na lavičce. Dozvíte se, že jí její přítel byl nevěrný. Jděte na místo určení a dejte nevěrnému snoubenci své sestry pořádně do těla.

Zesměšněná žena

 (vedlejší úkol)
Velice podobná mise, kdy ženu podvádí její manžel. Jděte na místo určení a dejte po držce nevěrnému manželovi.

Petrucciovo tajemství

Petruccio chce po vás přinést pírka, na což máte určitý časový limit. Velice lehký úkol, ve kterém jen vyšplháte na několik budov a sesbíráte požadovaná pírka.

Zvláštní donáška

Jděte domů, kde si v animaci promluvíte s otcem. Jděte s donáškou na tři místa. Na dvou odevzdáte balíčky nějakým lidem, ve třetím případě budete muset do holubníku, který je na střeše.

ZPŘÍSTUPNÍ SE: obchodníci s uměním

Nyní si zajděte za obchodníkem s uměním a kupte si od něj mapu pokladů. Poté můžete prolézt celou čtvrť a nasbírat z truhlic spoustu peněz.

Kriminálník

Doma se v animaci dozvíte, že vaše rodina kromě vaší sestry byli uvrženi do vězení. Vydejte se tedy k velkému domu s věží a vylezte nahoru k zamřížovanému okénku, za kterým je váš otec. Vylézt na věž může být trochu problém. Z některých míst na budovu vůbec vylézt nejde, takže to musíte zkoušet. Po rozhovoru opatrně slezte z budovy dolů a zamiřte opět k domovu

Rodinné dědictví

Vejděte do rodného domu a použijte svůj orlí zrak. Otočte se vlevo a uvidíte tajný průchod. Otevřte ho, vejděte do tajné místnosti a prozkoumejte truhlici – najdete oblek zabijáka, který si ihned obléknete. Vyjděte do dvora, kde vás napadnou dva útočníci. Vyberte meč příslušnou klávesou a použijte klávesu Zámek cíle (v tomto případě vytáhnete meč automaticky). Protivníky snadno udoláte. Zkuste používat bojové techniky jako v prvním Assassins Creedu. Kdo jste nehrál tak základní techniky jsou Kombinované zabití (zaútočit levou myší a v okamžiku, kdy se čepele dotknout, stisknout znovu levou myš) a Protiútok (držet pravou myš a v okamžiku nepřátelského výpadu stisknout levou myš). Až oba zabijete běžte na místo určení, kde zaklepejte na dveře. Bude vám přislíbeno, že následující den bude vaše rodina osovobozena vynesením osvobozujícího rozsudku.

Poslední naživu vyhrává

Jděte na místo popravy a v animaci uvidíte, jak váš otec a bratři budou popraveni. Sami budete odhaleni a muíte rychle utíkat pryč. Ztraťte se strážím z dohledu nebo se někde schovejte.

Sekvence 2

Přizpůsobivost

Běžte do nové čtvrti a vylezte nahoru na rozhlednu, abyste si odkryli okolí a také ostatní rozhledny. Poté jděte na místo určení a vejděte do domu. Po skončení animace následujte Paolu na ulici. Snažte se přimísit do skupinek obyvatel a popřípadě splynout s nějakou kráčející skupinkou. Stráže vás nesmí spatřit. Následujte Paolu až na konec, kde dostanete další úkol. Musíte okrást nenápadně nějakého člověka tak, že do něj narazíte. Jděte pomalu proti nějakému člověku a přitom podržte klávesu Nohy. Následně okraďte ještě 5 dalších lidí a tím máte tuto misi završenou.

Eso v rukávu

Jděte do domu Leonarda, který vám opraví skrytou čepel. Vyzkoušejte si ji stisknutím příslušné klávesy. Až do domu přijde ozbrojenec a začne kopat do Leonarda, vyjděte ven, vyberte skrytou čepel a vojáka zezadu zabijte stisknutím levého tlačítka myši. Poté stisknutím klávesy Ruka zvedněte jeho tělo a odneste ho do Leonardova domu, kde ho položte na určené místo.

Soudce, porota, kat

Jděte zpět za Paolou a po krátkém rozhovoru se vydejte k bazilice. Vyšplhejte na nedalekou budovu a dole pod sebou uvidíte zrádce jak s kýmsi rozmlouvá. Seskočte dolů do sena a opatrně ho sledujte. Musíte se vmísit mezi chodce, aby vás vojáci neodhalili. Odhalení v tomto případě pro vás bude znamenat konec hry. Dojděte ke vchodu do dvora, kde musíte rychle zabít skrytou čepelí oba mohutné strážce. Vstupte do dvora a dále sledujte zrádce. Můžete chvíli jen tak stát a poslouchat o čem si s ostatními povídá. Povede několik rozhovorů za sebou. Až vás to přestane bavit, tak se k němu opatrně přibližte, rozběhněte se proti němu a skrytou čepelí ho zabijte. Následně musíte opustit oblast podezření (kruh na mapě). Vraťte se zpátky k Paole a vstupte do jejího domu.

Nenápadnost

Od Paoly se dozvíte, že jste se stali přiliš známými. Na mapě máte symboly několika vyvěšených plakátů s vaším popisem. Ty je dobré strhat. Další možností jak snížit svoji pověst je podplácení heroldů a zabíjením úředníků (ty ovšem na mapě vyznačené nemáte). Pokud vás baví hledat plakáty, tak si je všechny najděte. Ovšem zabitím úředků nebo podplacením heroldů si svoji pověst snížíte daleko razantněji. Úředníci jsou lidé, kteří chodí po ulicích v lepším oblečení. Až ukazatel v levém horním rohu bude zcela bílý, zanemá to, že jste už inkognito.

Adivederci

Vraťte se k Paole, kde si promluvíte s matkou a sestrou. Nyní je třeba, abyste společně vypadli z města. Na ulicích je však plno stráží. Použijte tlačítko Kolečko a vyberte peníze. Hozením peněz na zem odlákáte stráže a budete moci kolem nich bez problému projít. Až dorazíte k bráně tak uvidíte, že v bráně stojí v řadě spousta vojáků. Vlevo jsou kurtizány, které použijte na odlákání. Nejprve zaměřte vojáky zaměřovacím tlačítkem a poté stiskněte klávesu Hlava. Jakmile strážci odejdou, vyjděte z města ven a choďte od jednoho checkpointu k druhému dokud se nepřenesete do další lokality.

Sekvence 3

Pomoc na silnici

Na silnici budete přepadeni. Zabijte nejbližšího útočníka a poté běžte pomoci matce sestře. V tom se objeví strýc Mario a přijde vám na pomoc. Od něho dostanete meč, tak se pusťte do nepřátel a všechny je pozabíjejte.

Casa dolce casa

Promluvte si se strýcem Mariem a poté společně dojděte k vile Auditore. Vylezte si nejprve na střechu, která je vlastně rozlednou. Jak vidíte, městečko, do kterého jste přišli je opravdu malé (to i naše vesnice je větší). Jděte nejprve ke kováři a nakupte si nějaké vybavení, která vám zvýší vaši úroveň zdraví a odolnost (nové dostupné jsou boty). Poté jděte ještě za lékařem a doplňte si zásoby léků. Poté se vraťte k vile a vejděte dovnitř. Promluvte si se setrou a matkou a vejděte vlevo do budovy. Na druhé straně je truhla, ze které můžete vybírat v budoucnu peníze (příjmy z vily). Poté jděte do vedlejší místnosti za Mariem.

Cvičení dělá mistra

Promluvte si s Mariem a nyní budete muset absolvovat výcvik. Každý prvek budete muset zopakovat třikrát za sebou. Jako první se budete učit úhyb. Musíte v okamžiku útoku stisknout kláesu Nohy. Další dovednost je Protiútok. Musíte v okamžiku útoku protivníka rychle stisknout pravou myš. Další dovednost je nová – je to provokace. Několikrát za sebou stiskněte klávesu Hlava. Nyní bude následovat útěk z boje. Při zaměření na protivníka podržte klávesu Nápadný stav a za podržení směrových kláves stiskněte klávesu Nohy. Nakonec budete muset bojovat se strýcem Mariem, kterého není vůbec těžké porazit. V následném rozhovoru se urazí a odejde do vily. Jděte za ním promluvte si s ním. Poté se jděte rozloučit s matkou a sestrou, které jsou v pokoji v prvním patře. Pokud jste nasbírali nějaká pírka, umístěte je do truhlice v tomto pokoji. Sem dávejte všechna pírka, která v budoucnu nasbíráte. Vyjděte ven z města, za bránou nasedněte na koně a vydejte se do Toskánska.

Co se povídá

Jeďte na místo, kde čeká Mario. Promluvte si s ním a společně běžte k hradbám města. Zároveň dostanete od Maria novou zbraň – vrhací nože. Vyšplhejte na hradby a pomocí vrhacích nožů zneškodněte hlídky. Jedna je před vámi na střeše, další je vpravo na hradbách. Jděte směrem, kde byl strážce na hradbách a vlevo na střeše uvidíte dalšího vojáka. Seskočte dolů a nedaleko je ještě jeden strážce, kterého rovněž zneškodněte. Jděte k bráně a otevřte ji. Nyní se vaše skupina rozdělí. Běžte ještě s několika muži ulicí vpřed a pobijte několik nepřátel. O něco dál pobijte další a nakonec se dostamete ke zraněnému muži, který vám poví, že váš strýc má problémy. Běžte tedy na místo určení a pusťte se do dalších nepřátel. Poté pokračujte na určené místo na střeše. Spatříte váš cíl a spoustu vojáků, kteří jsou s ním. Jestli chcete, pomozte vašim nejprve pobít vojáky dole. Poté vyšplhejte na hradební věž, zabijte hlídky a poté se pusťte do Vieriho. Šermuje lépe než běžní vojáci. Zdá se mi, že lepší je ho udolat skrytou dýkou.

ZÍSKÁNO: opasek na nůž, stránka kodexu, dopis pro Francisca Pazziho

Změna plánu

Jste opět v Monteriggioni. Jděte ke cvičišti promluvit si s Mariem. Následujte do do domu a po rozhovoru si přečtěte dopis v inventáři. Poté si jděte znovu promluvit s Mariem. Dosáhněte vršku budovy (rozhledny) a proveďte synchronizaci. Na mapě se vám objeví místa se 4 stránkami kodexu. Po jejich sesbírání se vraťte do vily. Tady se seznámíte s arvchitektem a jak vidíte vaše sestra se pustila do účetnictví. Od nynějška můžete renovovat město a vydělávat na něm (viz samostatná kapitola v úvodu Panství v Monteriggione). Poté jděte za otcem, který vás zavede do podzemí. Následně se vydejte opět do Florencie.

Sekvence 4

Když kážete vodu nepijte víno

Zaklepejte na dveře Leonardova domu a v animaci si s ním promluvíte. Jděte na dvůr procvičit si nové techniky.

Zabití z úkrytu – skočte do sena a poté stiskněte levou myš čímž zabijete nepřítele a strhnete ho k sobě do sena.

Zabití ze vzduchu – vylezte nahoru nad nepřítele a stiskněte levou myš, díky čemuž skočíte přímo na něj a zabijete ho.

Zabití z římsy – vylezte na balkón k nepříteli a v závěsu ho zabijte stisknutím levé myši.

Po nácviku se vraťte k Leonardovi do dílny. Po krátkém rozhovoru se octnete opět na ulici.

Úprk v San Marco

(vedlejší úkol – závod)
Jako v prvním případě musíte překonat běžcův rekord. Tentokrát bude však cesta o něco delší a obtížnější.

Hon na lišku

Jděte na místo určení a poté vstupte do zeleného pole na mapě. Pomocí orlího pohledu odhalete cíl. Jedná se o jakéhosi zloděje, který vás okrade o peníze. Sprintujte za ním a v okamžiku, kdy ho budete dohánět, sražte ho na zem klávesou Ruka.

Uvidíme se tam

Jděte na místo setkání s La Volpem a promluvte si s ním. Poté ho následujte přes střechy až na místo, kde si spolu opět promluvíte.

Tajemství Novelly

(první pečeť hašašínů)
Seskočte dolů a ve výklenku stiskněte spínač. Automaticky seskočíte do podzemí, kde sejděte po schodech dolů a vpravo zatlačte na páku. Vyšplhejte nahoru a chodbou se dostaňte do velkého podzemního sálu, kde přeskákejte po trámech a plošinách k dalšímu spínači, který rovněž stiskněte. Otočte se čelem vzad a dostaňte se na plošinu za průchodem. Když přeskáčete vlevo dolů dostanete se do tajné místnosti s truhlou. Dostaňte se až na dno místnosti a vylezte po žebříku nahoru. Pokračujte až k místu, kde je na zdi další páka, kterou stiskněte. Vejděte vpravo k hrobkám, kde jste začínali a rovně opět do velké místnosti. Již známou cestou se dostaňte na plošinu za centrálním průchodem a tentokrát se dejte přes trámy vpravo a nahoru. Zatáhněte za další páku a nyní budete moci seskočit do kupy trávy dole. Dole projděte nově zpřístupněnými dveřmi, kde si spolu povídali stráže. Na jedné straně se dá vyskákat na porušenou zeď. Vylezte tedy nahoru co to jde a poté ručkujte směrem vlevo. Počkejte si až k vám strážce přijde a poté ho pomocí levé myši shoďte dolů. Vylezte nahoru, dejte se směrem vpravo a s rozběhem a skrytou dýkou zabijte druhého strážce. Přeskákejte až k zavěšené hrobce a seskočte vpravo dolů, kde najdete truhlici se zlatem. Vraťte se nahoru a zatáhněte za páku, čímž zvednete rakev nahoru. Jděte vlevo, poté vlevo na trám a vyšplhejte na dřevěnou plošinu. Nahoře přeskočte na zavěšenou rakev a poté vlevo, kde se dostanete na plošinu s další pákou. Touto pákou konečně otevřete dveře dole. Opatrně seskákejte dolů a zabijte několik strážců. Poslední templář vám však začne utíkat pryč. Přeskakujte přesně za ním. Až vám za sebou zavře první mříž, oběhněte to zprava. Až zavře druhou musíte vpravo po trámech. Až zavře třetí, je třeba vyběhnout po kamenných schodech vlevo. Brzy doběhnete do prostor, kde jsou stráže. Brána se však zavře, tak vyšplhejte vpravo a dostaňte se do kruhové místnosti. Pobijte stráže a následně vyšplhejte ke dveřím se spínačem. Projděte chodbou a v animaci vyslechnete schůzi templářů. Vejděte do místnosti se sarkofágem, vyberte truhly se zlatem a nakonec otevřte samotný sarkofág – získáte Dáriovu pečeť. Zatlačte vpravo na zeď a vylezete ven z podzemí.

Tajemství Il Duomo

(vedlejší úkol – pečeť hašašínů)
Nyní se vypravíme do další hašašínské hrobky. Jděte na místo určení a stiskněte spínač na zdi kostela. Uvnitř kostela se dejte k bráně vpravo a vlevo od brány vylezte po stěně nahoru nad plošinu nad bránou. Přeskočte na nejbližší trám a poté na plošinu. Pokračujte směrem vpravo na další plošiny. Přes další trámy se dostaňte na lustr a z něj přeskočte na jeden z lustrů napravo od vás. Odtud přeskákejte až k žebříku, který shodíte dolů. V případě, že spadnete, tak právě díky tomuto žebříku nebude muset absolvovat celou cestu od začátku od brány. Pokračujte vpravo přes několik trámů k plošině, kdy všplhejte o něco výš. Otočte se čelem vzad a přeskakujte po plošinách a trámech stále rovně vpřed až na druhý lustr, ze kterého skočte na plošinu vlevo. Z výstupku přeskočte na další listr a poté rovně přes trámy až ke kamennému bloku, po němž vylezte na plošinu nahoru. Nyní pokračujte vpravo podél levé zdi a přeskakujte stále vpřed až na poslední lustr. Odtud přeskákejte vpravo přes několik lustrů k protější zdi až na plošinu. Z výstupku plošiny vlevo přeskákejte až k místu, kde vám opět spadne žebřík. Zde se vám také hra uloží. Přeskočte na ozdobnou stěnu v centru kostela, jděte po ní kousek vpravo a přeskočte vpravo na balkón. Odtud přeskákejte přes lustr vlevo. Přeskočte na další balkón vlevo a poté vlevo opět na stěnu. Přejděte po stěně vpřed, přeskočte vpravo a na zavěšenou dřevěnou desku a poté na dřevěný trám. Po zdi, na které je železný kruh, vylezte na vyšší plošinu nahoře a následně se dejte směrem vpravo až k místu, kde je hodně trámů. Vzadu vylezte po zdi nahoru na ochoz. Přes trámy a zavěšenou dřevěnou desku se dostaňte až k místu, kde skokem na tyč a zhoupnutím se přeskočíte na nižší dřevěnou plošinu. Odsud pokračujte přes lustr na další plošinu. Vylezte nahoru k mozaice a přejděte po stěně k třetí mozaice. Teprve zde bude možné vylézt nahoru na ochoz. Přeskočte přes několik trámů a na další balkón a odtud přes zavěšenou desku na balkón naproti. Vylezte po žebříku nahoru a nyní pokračujte přes další trámy a balkóny podél zdi a na konci vylezte po zdi vpravo. Vyšplhejte po trámech nahoru na vodorovoný trám a z něj přeskočte na žebřík, po kterém vylezte nahoru. Nyní jste v sarkofágu. Vyberte truhly se zlatem a poté otevřte samotný sarkofág – získáte Iltanininu pečeť. Jedním u oken se dá dostat ven. Jděte k němu a stiskněte klávesu Ruce.

Vlci v rouše beránčím

Jděte doprostřed zeleného kruhu na mapě. Lorenzo byl napaden a vy ho musíte chránit, což znamená, že musíte pobít celkem 12 nepřátel. Poté jděte spolu s Lorenzem k jeho domu. Vojáků, kteří se bijí na ulicích si nevšímejte. Za splění tohoto úkolu získáte 3000 florinů.

Sbohem, Francesco

Promluvte s mužem na ulici před Lorenzovým domem. Jděte na střechu vedle velké budovy. Nyní se musíte dostat na střechu oné velké budovy. Z jedné strany tam jde vylézt po žebřících. Na nižší střeše pobijte všechny stráže a poté po žebříku vylezte na vyšší střechu. I zde pobijte všechny stráže a poté si v animaci promluvíte s Francescem. Jakmile začne prchat, dožeňte ho a zabijte skrytou dýkou. (+1200 florinů)

Sekvence 5

Promluvte s Leonardem a dozvíte se další informace. Jděte za Leonardem a získáte otrávenou čepel. Poté se vydejte na cestu do vily.

Den na tržišti

(vražda na objednávku – vedlejší úkol)
Jděte na místo zeleného kruhu a aktivujte orlí zrak. Až odhalíte cíl zabijte ho skrytou dýkou.

Padlí lučištníci

(vražda na objednávku – vedlejší úkol)
Vyhledejte tři lučisštníky a zabijte je. První je na nábřeží, druhý na střeše a třetí normálně na ulici. Použijte buď skrytou dýku, nebo vrhací nože.

Politické sebevražda

(vražda na objednávku – vedlejší úkol)
Cíl je v průchodu. Musíte odlákat stráže hozením peněz na zem a teprve poté cíl zabijte. V daném okamžiku vás nesmí nikdo vidět, jinak dojde k desynchronizaci.

Bez záruky

(vražda na objednávku – vedlejší úkol)
Buď vyprovokujte, odlákejte stráže a pobijte stráže, nebo použijte opět hození peněz mezi vojáky. Poté cíl snadno zneškodníte.

Schůze odročena

(vražda na objednávku – vedlejší úkol)
Dostaňte se na místo určení a sledujte označenou postavu. Nakonec vejde do malé zahrady, kde se koná schůze. Zabijte všech 5 cílů a zároveň i stráže, které je chrání.

Jehla v kupce sena

(vražda na objednávku – vedlejší úkol)
Jděte do středu zeleného pole a v jedné zastrčené zahradě najdete cíl. Nejprve vyprovokujte a pobijte blízké vojáky. Potom v klidu napochodujte k cíli a oddělejte ho.

Mírotvůrce

(vražda na objednávku – vedlejší úkol)
Toto je poměrně obtížný úkol, který se vám napoprvé pravděpodobně nepodaří zvládnout. Jděte na most, kde je 10 obrněnců, které musíte do jedné minuty pozabíjete. Přimíchejte se mezi ně a počkejte až se obě skupinky smísí dohromady. Poté rychle konejte skrytou dýkou. Čím více se vám jich podaří vyřadit bez boje, tím větší šanci máte, že to do minuty stihnete. Zbylé nepřátele pozabíjejte zápěstní dýkou a to nejlépe pomocí kombo (pravé tlačítko myši držet a stisknout levou myš v okamžiku útoku nepřítele).

Vůdce smečky

(vražda na objednávku – vedlejší úkol)
Jděte na místo určení a sledujte vojáka. Jakmile vstoupí do nádvoří a ztratí se vám z dohledu máte jen 25 vteřin, abyste vylezli na budovu a našli ho. Shora zaměřte cíl (velitele) a zabijte ho nožem. Pokud se vám to nepovede, budete muset svést boj se všemi vojáky a porazit je.

Úhybné manévry

Ve vile si promluvte se strýcem Marcem a poté se budete učit nové bojové prvky. Při podržení tlačítka nápadného stavu stiskněte při útoku protivníka tlačítko Nohy (je to stejné jako v prvním dílu). V druhém případě s vybranou skrytou čepelí a podrženým tlačítkem nápadného stavu stiskněte při útoku protivníka levou myš, čímž provedete odzbrojení.

Kutna nedělá mnicha

Jděte z Monteriggioni do Toskánska a pokračujte na místo určení u kláštera Santo Oliveto Maggiore. Vylezte si na věž a proveďte synchronizaci. Věž sice zatím není označená jako rozhledna, avšak rozhledou je a synchronizací si co se týče orientace v novém prostředí dost pomůžete. Jděte do města, kde se nyní můžete pustit do plnění úkolů. Nejprve si opět oblezte všechny rozhledny, aby se vám celá mapa odkryla.

Kopí nevěry

(bitka – vedlejší úkol)
Najděte ženina nevěrného manžela zmlaťte ho (nesmíte ho zabít). Najdete ho na městských hradbách.

San Gimignanský sprint

(závod – vedlejší úkol)
Opět musíte porazit nejrychlejšího běžce. Čeká vás celkem 18 checkpointů, kterými musíte proběhnout v časovém limitu.

Bijí svatební zvony

(pochůzka kurýra – vedlejší úkol)
V časovém limitu musíte doručit dopis dříve než začne svatební obřad v kostele. Ani není nezbytné běhat po střechách. Ve dvou minutách se to dá opravdu snadno stihnout.

Spěšné doručení

(pochůzka kurýra – vedlejší úkol)
Musíte v časovém limitu doručit tři dopisy na venkově. Běžte k nejbližší bráně, vezměte si koně a poté jezděte od jedoho místa k druhému a doručujte dopisy.

Co si kdo nadrobí, to si taky sní

(vražda na objednávku – vedlejší úkol)
Jděte na samotu nedaleko města a opatrně se přibližte. Orlím zrakem odhalte cíl (zlatě zářící postava). Zezadu se přibližte ke kupce sena, skočte do ní a stiskem levé myši cíl zabijte.

Neušpiňte si ruce

(vražda na objednávku – vedlejší úkol)
Musíte zabít celkem 4 vojáky. Jeden je normálně na ulici, toho zabijte skrytou čepelí. Ostatní jsou někde na věžích nebo střechách. Toho co je na střeše a na nízké věži jde zespoda zasáhnout vrhací dýkou; na nejvyšší věž za posledním však musíte normálně vylézt.

Žádané zboží

(vražda na objednávku – vedlejší úkol)
Opět mise, ve které musíte sledovat nějakého člověk. Ten vás dovede ulicemi města k hlavě cechu. Tohoto muže poté zabijte.

Bleší trh

(vražda na objednávku – vedlejší úkol)
Vylezte na střechy a dojděte k vnitřímu nádvoří. Vrhacími noži zlikvidujte hlídky na střechách. Pokud se vám neukážou cíle na nádvoří, použijte orlí zrak. Buď použijte vrhací nože. Nebo skočte na hlavu cílů a rychle je zabijte.

Kolmý řez

(vražda na objednávku – vedlejší úkol)
Musíte zabít celkem 5 vojáků a nesmí vás odhalit. Nejprve zabijte toho, který je na střeše mezi dvěma věžemi. Vylezte na nižší věž a poté na něj skočte. Poté zabijte vrhacím nožem toho, který je na střechách. Následně vyšplhejte na vysokou věž, kde je třetí cíl. Oba zbývající cíle jsou dole v ulicích a jejich zabití je snadné, protože se k nim můžete přiblížit bez nebezpečí odhalení.

Žádné táboření

(vražda na objednávku – vedlejší úkol)
Tentokrát musíte na třech strážních postech za hranicemi města zabít tři velitele stráží. Vždy si zaměřte cíl a rychle než stihnout vojáci zareagovat velitele zabijte. V některých případech lze na cíl skočit z budovy.

Show začíná

(vražda na objednávku – vedlejší úkol)
Jděte do antického divadla a vyvolejte bitku s některým ze stráží. Dřív nebo později vyběhne do divadla váš cíl. Dohoňte ho zabijte.

Tajemství věže Torre Grossa

(pečeť hašašína – vedlejší úkol)
Jděte do skrytého průchodu a ve výklenku stiskněte lebku – dostanete se do podzemí. Vyskočte na římsu na zdi a přeručkujte k mříži vpravo, kde stiskněte páku. Projděte do vinného sklepa, kde zabijte 3 vojáky. Poté se za pomoci trámu dostaňte na dřevěnou plošinu v rohu místnosti. Odtud přeskočte vpravo a zachyťte se dřevěného trámu. Přeručkujte vpravo a vytáhněte se na podlouhlou dřevěnou plošinu. Přejděte na její konec a poté skočte vlevo, abyste se zachytili dalšího dřevěného trámu. Přeručkujte vpravo na další plošinu a před vámi je další místnost. Vyjděte po schodech nahoru a vlezte na balkón, kde zabijte dalšího strážce. Nyní se otočte čelem vzad a přeskákejte po tyčích do vchodu na druhé straně – objevíte tajnou oblast. Spusťte se přes okraj a poté vlevo přeručkujte přes kovové kruhy na druhou stranu, kde najdete truhlu s penězi. Pákou otevřte mříž a přes trámy přeskákejte ke vchodu do knihovny. Pozabíjejte stráže a poté vylezte na poslední knihovnu vlevo. Přeskočte na dřevěný trám ve tvaru L a z jeho konce přeskočte na železné kruhy na zdi. Přeručkujte na plošinu vpravo a z ní přeskočte na balkón, kde jsou další dva strážci. Pokračujte přes lustry a skočte na stěnu na druhé straně, kde jsou jakési ozdoby. Vylezte po okně a po ozdobách nahoru až na malou plošinku. Z ní přeskočte za pomoci tyče na dvojité lano, které visí uprostřed místnosti a z něj na další balkón. Projděte vchodem do vnitřku věže. Vyjděte nahoru co to jde a přeskakujte po dřevěných trámech výš a výš. Vylezte po žebříku, přeskákejte po několika dalších trámech a nakonec skočte na železné kruhy na zdi, po kterých vylezte nahoru na plošinu. Přejděte na konec plošiny, vpravo vyběhněte po zdi, zachyťte se kruhu a přeručkujte na silné dřevěné trámy. Přeskákejte po nich vlevo a skočte na kruhy na zdi, po kterých opět vylezte nahoru na vyšší trámy. Dostaňte se k trámu s železnými kruhy a po tomto trámu vylezte přímo do hrobky hašašína. Nejprve sesbírejte zlato z truhlic a poté otevřte hrobku – získáte Wey Yuovu pečeť. Následně vylezte po žebříku nahoru a otevřte dveře.

Městský vyvolávač

Vylezte na vysokou věž a nejprve pomocí skryté dýky pozabíjejte lučištníky. Teprve poté zlikvidujte cíl.

Ukažte se a hrajte

Vyšplhejte na budovy a z výšky odhalte cíl pomocí orlího zraku. Poté seskočte na náměstí, opatrně se k cíli přibližte a zabijte ho.

Za zavřenými dveřmi

Běžte na venkov, kde budete muset dobýt vilu. Pobijte stráže vně zdi, poté přeskočte na zeď a shora můžete některé nepřátele zabít vrhacími noži. Seskočte dolů a pobijte všechny nepřátele. Váš cíl, upozorněn hlukem, by se měl po chvíli objevit a zapojit do boje. Pak ho jednoduše zabijte a máte tuto misi splněnou.

S takovými přáteli

Sledujte cíl do antického divadla. Dávejte pozor ať vás u vchodu neprozradí stráže. Raději se jim vyhněte a dosáhněte vyznačeného místa. Po skončení schůze pobijte ozbrojence a poté doražte cíl.

Sekvence 6

Výlet

Vrátili jste se do Florencie, kde si jděte promluvit na určené místo. Získáte kápi Medicejských, která vás bude částečně chránit před vojáky Medicejských (nebudete budit takovou pozornost a nebudete se stávat tolik známými). V některých městech a oblastích však kápě pochopitelně nefunguje. Poté se vydejte za Leonardem, ale zjistíte, že odcestoval. Můžete jít ke kováři a zjistíte, že se vám zpřístupnily nové zbraně. Podívejte se na mapu, kde se vám zpřístupnila cesta do nové lokace – hory. Tam se také vydejte.

Prázdniny v Romagne

Pomozte Leonardovi s vozem a poté musíte řídit jeho vůz. Pokud vás dohoní nepřátelé tak se je snažte shazovat tím, že budete jezdit těsně okolo různých zdí a překážek. Dávejte pozor ať příliš často nenarazíte, protože tím vám klesá výdrž vozu. Pokud se některý z nepřátel dostane na vůz a napadne vás zezadu, shoďte tisknutím klávesy Ruce. Až přejedete most začnou na vás nepřátelé střílet zápalné šípy. Vyhýbejte se hořícím místům na silnici, protože oheň by vám poškozoval vůz. Na konci cesty slezte z vozu a poté ručně zpracujte útočníky v okolí. Následně běžte na most a přesunete se do další lokality.

Nemravný mužíček

(vedlejší úkol – bitka)
Jste v novém městě, takže nejprve pokud možno oběhněte všechny rozhledny, u obchodníka s uměním nakupte nové obrazy a také mapy pokladů. Poté běžte za plačící ženou, jejíž manžel se údajně tahá s děvkami. Najdete ho zhruba uprostřed kruhu schovaného v koutě u jednoho domu. Jsou s ním ještě další dva, avšak zvládnout je není žádný problém.

Promiskuita za dveřmi

(vedlejší úkol – bitka)
Opět další úkol, kdy máte někoho zbít. Prostě dojděte na místo, zmlaťte typa a máte úkol splněný.

Romagnský závod

(vedlejší úkol – závod)
Opět musíte pokořit rekord místního běžeckého šampióna. Čeká vás zatraceně dlouhá trať s 30 checkpointy.

Dostihy

(vedlejší úkol – závod)
Tentokrát si dáte závod na koních. Nevjíždějte do velkého davu lidí, protože byste mohli spadnou i s koněm. Na konci vás čeká kromě peněz ještě jedna odměna.

Poslovo břímě

(vedlejší úkol – pochůzka kurýra)
Běžte na druhou stranu náměstí a hned vylezte na budovy. Musíte se po budovách dostat k dvojitému lanu, po kterém přelezte na hradby. Skočte dolů z hradeb a tady najdete svého člověka. Zaútočí na vás však několik buranů, tak je pozabíjejte skrytou čepelí nebo jak chcete.

Pročísněte řady

(vedlejší úkol – vražda na objednávku)
Jak jste si již jistě všimli, tak v této hře máte oproti jednotce k dispozici hned dvě zápěstní dýky. Váš úkol je zabít šest vojáků, avšak podmínkou není nevyvolání poplachu. Jde to však snadno zvládnout právě pomocí zápěstních dýk. Ke každé dvojici se vždy nepozorovaně přibližte a poté rychle použijte skryté čepele.

Počátky konspirace

(vedlejší úkol – vražda na ovjednávku)
Tentokrát musíte zůstat v utajení. Všechny cíle se nachází na ulici. Problém je, že dva ze tří cílů nejsou sami, ale v doprovodu dalších ozbrojenců. Musíte je likvidovat skrytou čepelí zezadu. Když zabijete vojáka na zadku skupinky, ti vpředu si toho nevšimnou a půjdou normálně dál.

Nepohodlní lučištníci

(vedlejší úkol – vtažda na objednávku)
Musíte zabít celkem 10 lučištníků na střechách a nemusí to být tajně. Prostě běhejte od jednoho k druhému a používejte skrytou dýku nebo vrhací nože. Časový limit dvou minut se začne odpočítávat od okamžiku zabití prvního lučištníka.

Mokrá práce

(vedlejší úkol – vražda na objednávku)
Musíte doplavat k lodi a vylézt na ní. Posádku pobijte včetně cíle.

Smrt po příchodu

(vedlejší úkol – vražda na objednávku)
Agent, kterého máte zabít, není na ulici, ale na střeše, kde rozmlouvá s jedním vojákem. Zkuste je překvapit a zabít oba skrytými dýkami. Není to však tak jednoduché. Pokud se vám toto nepovede a cíl začne prchat, tak ho dohoňte a zabijte zezadu.

Běžte za světlem

(vedlejší úkol – vražda na objednávku)
Máte za úkol zabít velitele majáku, který je na jeho úplném vrcholu. Dole a na ochozech je však spousta stráží. Snažte se je vždy překvapit a odpravit jich co nejvíce zápěstními dýkami. Nakonec vylezte na samý vrchol majáku a zabijte velitele.

Označit a zlikvidovat

(vedlejší úkol – vražda na objednávku)
Musíte se dostat do komplexu, kde je zajatá agentka. Vojáci uvnitř nádvoří vás v žádném případě nesmí spatřit, jinak máte po misi. Nejprve zlikvidujte vojáky na střechách vrhacími noži (jeden je i na vysoké budově). Poté u vchodu, kde stojí stráže vyprovokujte bitku a držte se mimo zakázanou zónu. Všechny pozabíjejte a poté se přes střechy opatrně dostaňte nad nádvoří. Zabijte muže doprovázejícího agentku vrhacím nožem nebo zezadu skrytou dýkou a máte splněno.

Tajemství Ravaldina

(vedlejší úkol – pečeť hašašína)
Vstup do krypty je z druhé strany hradební zdi. Musíte seskočit z vnější strany na malou dřevěnou plošinu. Až budete v podzemí skočte do vody, doplavte k dřevěné lávce a vylezte na ni. Přes kameny vyběhněte na zeď a zachyťte se. Přeskočte vlevo na plošinu a z ní na další vlevo od vás. Přes několik trámů a plošin se tak dostaňte až k páce. Zatáhněte za páku a otevře se vám mříž. Rychle proběhněte než se mříž zavře a skočte dolů do vody. Plavte k mříži, kterou je třeba podplavat. Toho docílíte podržením klávesy Nohy a poté již používejte jen směrové klávesy. Vylezte z vody na zeď a přeskákejte vlevo, kde je kamenná plošina. Vylezte na kámen, vyběhněte na zeď a zachyťte se. Přeskočte na druhou stranu na dřevěné trámy. Vylézejte po trámech nahoru a přeskakujte z jedné strany na druhou. Nahoře strhněte strážce dolů. Pokračujte dál k jámě, kde seskočte dolů a vylezte na druhou stranu po krátkém žebříku. Jděte dál směrem vpravo, kde zabijte několik stráží, a v místě, kde jsou pověšené jakési hadry, vylezte nahoru. Přeskočte na plošinu a jděte k místu, kde jsou na zdi pověšené štít a zbraně. Zachyťte se jich a přeskočte na plošinu s pákou. Zatáhněte za tuto páku a vpravo se vám otevře mříž. Ale jen na okamžik, takže musíte rychle překákat po trámech na plošinu s další pákou. Vlevo vyběhněte po stěně a skočte zpět na trám. Vytáhněte se až na plošinu s bednou zlata (tajná oblast). Dostaňte se dolů k páce, za kterou zatáhněte a opět přeskákejte přes trámy mezi mřížemi. Nyní přeskočte po několika dřevěných trámech a na konci plošiny vylezte vpravo na štít se zbraněmi. Ručkujte po stěně vlevo až k malému dřevěnému trámu. Vejděte do chodby, sejděte dolů a vlevo vylezte nahoru. Sestoupejte po několika schodištích dolů do stájí, kde zabijte několik stráží. Vylezte na dřevěné zástěny a po trámech přeskákejte až k místu, kde je zábradlí plošiny, přes které se přehoupněte. Nad plošinou opět visí na stěně štíty se zbraněmi. Přeručkujte po nich do chodby a vstupte do ní. Nyní jste v místnosti s další pákou. Po jejím zatáhnutí musíte dosáhnout dveří ve stěně nahoře na druhé straně místnosti než se vám zavřou. Zatáhněte tedy za páku a vyskočte na nedalekou porušenou zeď. Přeskočte na další zeď vlevo a poté přes dva trámy. Na druhém trámu vyběhněte vlevo po zdi nahoru a přeskočte vpravo. Nyní již snadno doskáčete ke dveřím, za kterou je pohřební komnata. Vyberte poklady a poté otevřte samotnou hrobku – získáte Qulan Galovu pečeť. Vlezte do nedalekých padacích dveří a vyjdete na ulici.

Tutti a Bordo

Až splníte všechny vedlejší úkoly (pokud chcete) tak se dostaňte do přístavu, kde na vás čeká Leonardo. Zde můžete vykrádat naložené čluny, přičemž v každém najdete 100 florinů. Několik dalších takových člunů najdete i ve městě. Pokud jste u obchodníka s uměním koupili i mapu pokladů v horách, můžete se vrátit do hor, kde jste s Leonardem jeli vozem a zde najdete plno dalších pokladů. Až si v přístavu promluvíte s Leonardem skočte do vody a vylezte na gondolu. Podržením tlačítka Ruka na zadní části loďky se chopíte bidla. Navigujte směrovými klávesami a odrážejte se opakovaným tisknutím klávesy Ruka. Dojeďte k místu, kde křičela ta ženská a v animaci ji naložíte do loďky. Dojeďte zpět k lodi na určené místo, kde vám Kateřina domluví s kapitánem přepravu do Benátek. Poté již nastupte do lodi a pojedete.

Současnost

Přenášíte se do současnosti a v roli Desmonda Milese se probíráte na Animu. Pokud se chcete dozvědět nové informace tak si promluvte s oběmi postavami v místnosti (s tím chlápkem to jde 4x a s tou ženskou 2x). Vyjděte ven do chodby a odbočte vlevo. Dojděte do rozlehlé haly a sestupte po schodech dolů. Bránou projděte na cvičiště. Musíte aktivovat čtyři senzory v hale. Dva jsou dole na protilehlých stěnách. Poté vylezte po žebřících na lávky nahoru a zde aktivujte zbylé dva senzory. Až budete hotovi vraťte se stejnou cestou jak jste do haly vešli a následně se přenesete do minulosti v roli Altaira.

V roli Altaira jděte tedy vpřed, kde spatříte svůj cíl. Pronásledujte ho po střechách a hradbách až k věži. U věže vylezte na nízkou zídku vlevo a vyskočte a zachyťte za spáru věže. Vytáhněte se na balkón. Tady může nastat trochu problém jak vyskočit na trám nad balkónem. Musíte se postavit na ohrazení těsně pod špičku trámu. Poté za přidržení klávesy Nápadný stav stiskněte klávesu Nohy. Vylezte na ochoz a z něj na samý vrchol věže, de se spustí animace.

Až se přenesete do současnosti tak si můžete jít promluvit s Lucy, která sedí zkroušená za počítačem. Poté si lehněte do Enimu a dobrodružství může pokračovat.

Sekvence 7

Benvenuto

Takže konečně jste se dostali do Benátek. Nejprve vylezte nahoru na rozhlednu a poté si promluvte s Leonardem. Následujete ho při prohlídce Benátek. Po skončení mise doporučuji opět oblézt všechny rozhledny. Na jednu vám však nepůjde vyšplhat. Sem se dostanete až se naučíte nový způsob šplhání v misi Opice vidí, opice dělá.

To se podepíše

V animaci uvidíte ženu, která se pokouší vyšplhat na budovu, ale je zasažena šípem. Vaším úkolem bude provázet ji ulicemi Benátek a likvidovat všechny, kdo se vám postaví do cesty. Nakonec Rosa klesne k zemi. Najměte si zloděje na odlákání případné pozornosti a jděte k Rose, kterou stiskem klávesy Ruce zvedente. Neste ji ulicemi stále vpřed a případné útočníky nechte na práci zlodějům. Pokud vás někdo z útočníků zasáhne, tak Rosu upustíte. Pobijte je, znovu Rosu zvedněte a neste dál. Až dojdete na konec, Rosa bude přenesena na člun a nyní musíte ochraňovat tento člun. Běžte podél kanálů – vždy je tam vytvořená nějaká cesta z trámů, plošin a podobně. Rychle likvidujte stráže a lučištníky nejlépe skrytou čepelí. Až člun dopluje do konce opět jděte k Rose, zvedněte ji a neste ji na jakési nádvoří, kde ji položte na stůl. Pomožte při jejím ošetření tím, že ve vhodný okamžik stisknete klávesu Ruce. Poté si promluvíte s Antoniem, který vás pozve k sobě.

Stavebnice

Vejděte dveřmi k Antoniovi a promluvte si s ním. Vezměte si od něj kávu, jestli chcete, a po skončení rozhovoru se octnete opět na ulici.

Úklid domu

Zajděte opět do domu za Antoniem, od kterého se dozvíte o zrádcích z řad zlodějů. Podívejte se na mapě a uvidíte tři vyznačené oblasti. Nejprve se vydejte tam, kde jsou lodě. Cíl je na lodi, kde je nejvíc vojáků. Nyní vám na mapě zbývají ještě dvě oblasti. V té jižní je cíl na střeše, takže prohledejte střechy pomocí orlího pohledu. V poslední oblasti je cíl na nábřeží na křižovatce kanálů.

Útěk z vězení

Zadavatel mise Hugo je na střeše. Máte za úkol třikrát po sobě osvobodit zajaté zloděje. Vždy jsou zavření v kleci na nádvoří. Na toto nádvoří se vždy přibližte shora, zabijte stráže u klece a poté osvoboďte zloděje. U vchodu do dvora můžou stát další stráže, které zabijte zezadu skrytými dýkami. Pokud se zloději zapojí do nějaké potyčky, tak vám musí alespoň jeden přežít k úspěšnému završení této mise. Vždy zloděje doveďte na určené místo na střeše vedle Huga.

Šaty dělají člověka

Běžte za Hugem do doků a tady vám dá další úkol. Musíte vykrást tři truhly s penězi. V prvním případě se k truhle dostanete zezadu z kanálu a stráže si vás ani nevšimnou. V obou zbývajících případech si najměte zloděje, aby zaměstnali stráže (pokud se vám s nimi nechce bojovat samotným). Nakonec běžte ukrást člun. Pozabíjete okolní stráže, naskočte do člunu a doplujte s ním na místo určení.

Opice vidí, opice dělá

V této misi se budete učit novému způsobu šplhání. Při podržení tlačítka Nápadný stav a směrové klávesy Vpřed stiskněte klávesu Nohy a vzápětí podržte ještě klávesu Ruce. Dostaňte se až nahoru na lešení a tím máte tento úkol splněný.

Od tohoto okamžiku ovládáte vylepšený způsob šplhání.

Hustší než voda

(vedlejší úkol – vražda na objednávku)
Cestou na místo určení sledujte kanály, a až uvidíte nějakého proplouvajícího gondoliéra, tak ukradněte jeho gondolu. Dostaňte se na místo určení a sledujte gondoliéra, kterého máte za úkol sledovat. Samozřejmě za ním můžete i normálně plavat, ale sledování v gondole je přece jen stylovější. Za nějaký čas gondoliér přirazí k nějaké lodi. Teď už stačí jen přeskočit na loď a zabít cíl.

Nulová tolerance

(vedlejší úkol – vražda na objednávku)
Musíte v jistém dvoře zabít cíl, se kterým je žena, která vás nesmí spatřit. K místu určení se dostaňte horem, protože na ulicích je spousta stráží. Sledujte trasu dvojice, ve vhodný okamžik opatrně slezte dolů a muže doprovázejícího ženu zabijte.

Mílovými kroky

Jedná se o to vyšplhat na tu rozhlednu, o které jsem v úvodu této kapitoly psal, že je zatím nedostupná. Nyní díky vylepšenému šplhání se vám to snadno povede. Času máte víc než dost, tak nemusíte nijak pospíchat. Z vrcholu věže skočte dolů do sena a opět si promluvte s Rosou.

Všechno jde

Nejprve musíte zlikvidovat 5 lučištníků na střechách, což je opravdu velice lehké, protože není podmínkou provést toto bez odhalení. Poté se vydejte k vyznačené velké budově. Musíte proniknout na její střechu, což však znamená, že se budete muset dostat přes stráže, které tuto budovu hlídají. Můžete použít různé způsoby jak se přes ně dostat – probít se, najmout si zloděje, použít plynovou bombu – je to úplně jedno. Každopádně musíte vylézt na střechu této budovy a dole uvidíte svůj cíl. Sestupujte po schodech na vnitřní nádvoří, cestou pobíjejte strážce a dole rychle zlikvidujte cíl. Ostatní nemusíte zabíjet, protože po likvidaci cílu je pozabíjejí šípy vaši spojenci. Poté ještě jděte pomoci Rose otevřít vrata a tím tuto sekvenci završíte.

Sekvence 8

Vrána k vráně

Sledujte muže ulicemi. Až vám budou v cestě stát stráže, obejděte je zprava. Za nějakou dobu se muž setká s dalšími a budou pokračovat přes náměstí svatého Marka, zajdou do průchodu a zastaví se na mostě za průchodem. Tady vám v cestě stojí stráže, takže zaběhněte do průchodu vlevo a octnete se na sousedním mostě. Vpravo od vás jsou osoby, které sledujete. Až se dají opět do pohybu, přeskákejte přes trámy na most, na kterém stáli a dál je sledujte až do konce.

Čepel v davu

(vedlejší úkol – vražda na objednávku)
Začněte tuto misi na jižním ze dvou postů. Po staru mise vyběhněte na střechu a vpravo dole pod vámi je první cíl. Běžte po ulici vpřed zahněte vlevo a hned vpravo na most. Zde najdete druhý cíl. Jděte vpřed, přeběhněte druhý most a dojdete na velké prostranství. Dejte se vpravo a poté na nábřeží vlevo, kde najdete poslední cíl.

Čestný zloděj

(vedlejší úkol – vražda na objednávku)
Jděte na místo setkání se zlodějem. Následujte ho po ulicích a střechách a neustále ho ochraňujte před strážemi a lučištníky (nesmí zemřít). Až vás dovede na konec a ovjeví se vám na mapě cíl, udeřte.

Tajemství baziliky San Marco

(pečeť hašašína – vedlejší úkol)
Nejprve musíte vylézt na střechu budovy, což je možné jen z jedné strany po oknech. Seskočte dolů na plošinu mezi střechami, kde je symbol lebky. Tímto vchodem se dostanete do velké katedrály. Na druhé straně je krypta. Zatím však běžte rovně a vpravo. Spusťte se z posledního zábradlí a přeručkujte vlevo za roh. Vyšplhejte nahoru a přeskočte na dřevěný trám. Vyběhněte vlevo po zdi a po úchytech přelezte vpravo, kde seskočte na další trám. Skočte na plošinu, což je vlastně tajná oblast, kde můžete vybrat truhlu s penězi. Nyní tedy seskočte dolů a jděte k hrobce, kde aktivujte lebku. Saekofág se však neotevře a v katedrále se ukážou na podlaze panely. Po šlápnutí na každý panel se v omezeném čase musíte dostat k nějaké páce a zatáhnout za ni.

Přední spínač – otočte se, běžte zpět k hrobce a za oltářem vylezte vpravo nahoru. Vlevo přeskočte na trám a poté přeskákejte na druhou plošinu. Z ní seskočte na nízkou malou plošinu vpravo, vyběhněte po zdi a zachyťte se zábradlí. Jděte po zábradlí stále vlevo až k místu, kde se dál nejde dostat. Spuťte se přes zábradlí do závěsu a ručkujte dál kolem sloupu. Nyní ze zábradlí seskočte dolů na řadu malých sošek, po které přeskákejte na druhou stranu. Dostaňte se až k varhanům (pokud to tedy jsou varhany), vylezte na ně a skočte na páku.

Levý spínač – hned vedle vás je kazatelna, na kterou vylezte. Přeskočte vpravo na ozdobnou stěnu s freskami a přejděte po ní vpravo. Zde přeskočte na malou plošinu. Z této plošiny pokračujte v přeskakování přes trámy vpravo a z posledního trámu skočte na stěnu a vytáhněte se přes zábradlí nahoru. Nahoře skočte na zábradlí vpravo a přes dva lustry přeskákejte na druhou stranu. Vpravo od vás je několik trámů, po nichž přeskákejte až na konec a vytáhněte se nahoru do patra. Jděte k obrovskému oknu se symbolem vlevo a po tomto symbolu vylezte nahoru. Odtud už snadno přeskočíte na páku.

Pravý spínač – přeskočte přes zábradlí a vpravo vyšplhejte nahoru na malou plošinku. Přeskočte vlevo na plošinu na centrálním objektu. Z něj přeskočte na sloupy, které drží jakousi plentu. Odtud přeskákejte až na plošinku nad dveřmi. Vpravo přeskočte a zachyťte se uzoučké římsy, přeručkujte vpravo a přeskočte na sousední římsu vpravo. Zde po výstupcích vylezte nahoru a přehoupněte se přes zábradlí do patra. Běžte až k místu, kde je v koutě hromada beden. Vylezte po nich nahoru a vyběhněte po zdi, kde se zachyťte spáry. Ručkujte po zdi vpravo až k dřevěnému trámu, kterého si však nevšímejte. Skočte dozadu od stěny a zachytíte se páky.

Zadní spínač – vpravo od lavic vylezte na ozdobnou zástěnu s freskami a z ní přeskočte na plošinu. Přes další plošinu skočte na řísmu na stěně a po římse přeručkujte za roh, kde se spusťte na trám. Po trámech přeskákejte na další plošinu, kde vylezte za pomoci železných kruhů po stěně nahoru. Jděte k obrovskému oknu se symbolem kříže (zde jste vlastně do chrámu vstoupili). Vylezte nahoru po symbolu kříže a přeručkujte trochu vpravo. Skočte dozadu a zachytíte se horizontální tyče. Kdybyste skočili ze středu kříže, tak byste na tyč nedoskočili. Nyní se vám kamera automaticky obrátí, takže uvidíte před sebou páku. Přeručkujte trochu vpravo zhruba do středu tyče a přes další tyč doskočte na páku.

Seskočte dolů a jděte do místa, kde byly nášlapné panely. Sejděte dolů, vyberte zlaté truhly a otevřte sarkofág – získáte Amunetinu pečeť. Ven se dostaňte skrz místo, kde vidíte záření.

Pokud napoprvé neuspějete

Počkejte až se Antonio vypovídá a poté běžte společně na náměstí. Běžte na vyznačené místo za věží, kde si opět promluvíte. Nyní jděte na vrchol vysoké věže, kde zjistíte, že bazilika je chráněná lučištníky. Skočte dolů a počkejte na Antonia. Jděte společně na zadní stranu baziliky, kde jste už jednou lezli nahoru, když jste šli do hašašínské hrobky. Nemusíte lézt po lešení, ale běžte více vlevo a tady jednoduše vylezte po oknech. Nahoře se setkejte s Antoniem a zjistíte, že dovnitř se jen tak nedostanete.

Risk je zisk

Zajděte za Leonardem a v animaci mu navrhnete, že vyzkoušíte jeho létací stroj. Při letu z věže můžete řídit směr letu, ale daleko stejně nedoletíte.

S chutí do toho a půl je hotovo

Musíte postupně pozabíjet stráže na ulicích a na střechách. Nemá asi cenu to zde podrobně popisovat. Jen v případě obrněnce, který je za strážemi, doporučuji připlavat k místu, kde se zastavuje, a poté ho stáhnout do vody nebo rychle zabít skrytou čepelí. Tím se vyhnete konfliktu s hlídkami.

Sváteční pilot

Musíte letět od jednoho ohně k druhému, protože teplo vás bude nadnášet. Pokud možno vůbec nešahejte na klávesy Vpřed a Vzad a jen navigujte klávesami Vlevo a Vpravo. Pokud vyletíte hodně vysoko, tak už dolů neklesnete a doletíte až do cíle. Tady musíte nejprve na střeše zlikvidovat 3 strážce. Na vrhací nože zapomeňte. Musíte se vždy skrýt a počkat až k vám bude voják zády. Neběhejte, jinak si vás voják všimne a dojde k desynchronizaci. Přijďte ke každému krokem a zezadu je oddělejte. Oběhněte střechu na druhý konec a seskočte vlevo dolů na vyznačené místo. V animaci uvidíte, že Carlo Grimaldi otrávil dóžete. Pronásledujte Carla a zabijte ho. Poté můžete ještě pobít vojáky, jinak ale vyběhnete z paláce ven na ulici a dostaňte se mimo na mapě červeně označenou oblast.

Sekvence 9

Ve vědění je síla

Zajděte za Leonardem a promluvte si s ním. Dojděte na určené místo a naučte se zacházet s pistolí. Musíte přidržet klávesu Zámek cíle a poté vystřelit levou myší. Snažte se, abyste měli cíl zhruba uprostřed obrazovky. Až zabijte tři cíle vraťte se za Leonardem a opět si s ním promluvíte.

Vážná záležitost

(vedlejší úkol – vražda na objednávku)
Celkem jednoduchý úkol, kdy musíte na ulicích zabít tři harlekýny. Ve dvou případech můžete provést útok od vody a vyhnout se tak souboji s ozbrojenci.

Překažte oslavu

(vedlejší úkol – vražda na objednávku)
Přeběhněte po budovách až k náměstí, kde orlím zrakem zaměřte osobu, kterou budete mít za úkol sledovat. Sledujte tu ženskou až k místu, kde stojí stráže v průchodech. Rychle vylezte po budově nahoru, zabijte hlídku na střeše a skočte na dvojité lano. Aktivujte orlí zrak a najděte cíl. Slezte dolů a na nábřeží cíl zabijte.

Falešné dědictví

(vedlejší úkol – vražda na objednávku)
Jděte na místo, kde lidé tančí a cíl najdete jak chodí mezi ozbrojenci. Rychle zabijte dva strážce zápěstními dýkami a poté skočte na cíl a zlikvidujte ho. Následně buď utečte, nebo pozabíjejte ostatní stráže.

Tajemství Visitazione

(vedlejší úkol – pečeť hašašínů)
Vchod je pod rozhledou (pod věží) na střeše. Až budete uvnitř tak jděte k okraji jámy a skočte dolů. Po skončení animace zabijte obrněnce a poté pronásledujte druhého prchajícího. Opět za vámi bude zavírat mříže a vy budete muset hledat postranní cesty, abyste se dostali dál. Až se vám bude zdát, že cesta dál nevede, tak musíte vyšplhat po stěně vpravo nahoru a přehoupnout se do chodby. Nakonec vám před nosem zapadnou těžké dveře. Nyní pokud chcete najít skrýš, tak vyběhněte po dřevěné desce na stěně a zachyťte se úchytů na stěně. Skočte zpět na trám a poté přejděte po trámu až ke stěně. Nyní musíte skočit vpravo na další trám, ale obyčejným skokem to nezvládnete. Musíte vyběhnout po stěně a poté stisknout směrovou klávesu Vpravo zároveň s tlačítkem Nohy, abyste doskočili vpravo na trám. Odtud se už snadno dostanete do místnůstky s truhlicí. Seskočte dolů a vpravo od brány vylezte po stěně nahoru. Skočte do místnosti s vojáky, pobijte je, poté aktivujte spínač a projděte dveřmi dál. Dole je páka, jejíž použitím se aktivují hrazdy v místnosti. Přeskákejte vpřed až k místu, kde uvidíte spáru na zdi. Zde musíte použít tentýž komplikovaný skok, který jsem popisoval o trochu výš (cesta do skrýše). Musíte u pravého okraje plošiny vyběhnout po stěně a rychle stisknout klávesu Vpravo a Nohy. Totéž zopakujte u sloupu jen na druhou stranu. Je to poměrně obtížný a krkolomý způsob pohybu, ale musíte se to prostě naučit, jinak se dál nedostanete. Takto postupujte stále vpřed. Poslední hrazda je vlastně pákou, kterou zpřístupníte vchod do hrobky. Vstupte do hrobky, vyberte zlaté poklady a nakonec otevřte sarkofág – získáte Leoniovu pečeť.

Pokud jste v minulosti pečlivě sbírali pečetě, tak se nyní můžete se vrátit do své vily Monteriggioni a v podzemí umístit pečetě na místa u šesti soch. Poté se otevře mříž a získáte Altairovu zbroj.

Dámy v nesnázích

Běžte za vrahem a v okamžiku, kdy se zastaví, ho dostihněte zabijte skrytou čepelí. Poté se vraťte zpět do bordelu.

Moudřejší jeptiška

V této krátké misi jen doprovázejte obě postavy na náměstí, kde se koná soutěž o zlatou masku.

Hon na pentle

(první část soutěže o zlatou masku)
Velice jednoduchý úkol. Obcházejte skupinky žen a v každé skupince ukradněte dvě pentle. Krádež provedete stejným způsobem jako kdybyste kradli peníze – tedy při chůzi podržet klávesu Nohy a vrazit do postavy.

Krádež vlajky

(druhá část soutěže o zlatou masku)
Musíte třikrát po sobě ukrást vlajku a donést ji na určité místo. Pokud bude soupeř rychlejší, snažte se ho dohonit a za sprintu ho srazit k zemi klávesou Ruka. Hraje se na tři body.

A jsou fuč

(třetí část soutěže o zlatou masku)
Další závod, ve kterém musíte pokořit rychlostní rekord. Čeká vás celkem 16 checkpointů.

Na každého dojde

(čtvrtá část soutěže o zlatou masku)
Musíte v ringu porazit v pěstním souboji několik soupeřů. Nakonec na vás nastoupí čtyři ozbrojenci najednou. Bojují lépe než vojáci, které běžně potkáváte na ulici. Používejte bojové techniky, tak jak jste se je dříve učili a nebude pro vás problém vyhrát.

Nesmírná legrace

Zlatou masku jste nakonec stejně nedostali, takže se vydejte ji Dantemu ukrást. Po cestě si najměte kurtizány, a až najdete Danteho, zaměřte se na něj (tlačítko Zámek cíle) a stiskněte klávesu Hlava. Kurtizány ho zastaví a začnou se mu věnovat. Poté Danteho normálně okradněte jako jste to již udělali dříve. Jelikož bude zaměstnán kurtizánami, tak vás vůbec nezaregistruje. Nyní se vydejte na oslavu. Po chvíli tam však vtrhne Dante a jeho ozbrojenci začnou prostranství prohledávat. Úplně nejjednodušší je jít ke zdi, přeskočit ji, spustit se z ní na druhou stranu a zůstat v závěsu. Tím se sice dostanete mimo oficiálně dostupnou oblast a zobrazí se vám hláška, že vám hrozí desynchronizace, ale kromě toho, že vám bude trochu ubývat zdraví, se nic jiného nestane. V této poloze vás ozbrojenci stoprocentně nenajdou. Před uplynutím minutového časového limitu se přehoupněte zpět nahoru. Nyní se nabízí možnost zastřelit cíl pistolí. Mně osobně pistole příliš k srdci nepřirostla, takže navrhuji skočit do vody (alespoň se dostanete strážím z dohledu) a obeplavat loď z druhé strany. Tady opatrně vylezte, počkejte až k vám bude cíl zády a poté ho zlikvidujte skrytou dýkou.

Sekvence 10

Nepříjemný zvrat událostí

Jděte si promluvit s Antoniem a zároveň se seznámíte s novým benátským dóžetem.

Benátský sprint

(vedlejší úkol – závod)
Opět musíte překonat rekord místního běžce. Tentokrát vás čeká 22 checkpointů, které musíte zvládnout proběhnout do tří minut.

Po stopách lovce

(vedlejší úkol – vražda na objednávku)
Jděte po střechách k vyznačené oblasti a odhalte orlím zrakem cíl. Seskočte dolů a zabijte zloděje. Poté musíte prohledat jeho tělo, díky čemuž odhalíte pozici lovce odměn. Jděte na určené místo po střechách a opět použijte orlí zrak. Seskočte dolů a jděte k cíli. Ale je to past – cíl je jen figurína. Poté budete napadeni skutečným lovcem odměn, jehož doprovázejí ozbrojenci. Zabijte lovce odměn a máte misi splněnou.

Bojovník v kleci

Musíte se nejprve dostat ke zraněnému, který je na balkóně domu (musíte vylézt nahoru). Poté jděte do vyznačené oblasti, kde najdete zajatce v kleci, kterou hlídají stráže (je to dole na ulici). Pobijte stráže a osvoboďte Silvia. Spolu s ním poté jděte ulicemi až na místo určení. Pokud možno se vyhýbejte strážím, protože ty po vás tentokrát půjdou automaticky. Silvio vám nesmí zemřít. Na konci pobijte několik dalších nepřátel a poté vejděte do dveří.

Osvoboďte všechny

Musíte na několika místech osvobodit vězněné zloděje. Vždy rychle zápěstními dýkami oddělejte stráže před klecí a poté zajatce osovoboďte. Takto postupujte od místa k místu.

Převezměte pozici

V této misi musíte opět běhat z místa na místo a pozabíjet určené cíle. Dělejte to podobným způsobem jako v minulé misi. Rychle k ozbrojencům přiběhněte a zabijte je zápěstními dýkami.

Dvě mouchy jednou ranou

Vyšplhejte na vyskokou věž, ze které uvidíte, jak muži, které jste rozmístili po čtvrti, začali vyvolávat nepokoje. Slezte dolů a jděte pomoci Batolomeovi. Zabijte několik ozbrojenců a poté pronásledujte Danteho. Až ho dostihnete bojujte s ním, avšak vzápětí se dá na útěk. Běžte za oběma prchajícími cíli a snažte se je zabít zezadu skrytou dýkou. Vyhýbejte se vojákům rozestavěným po ulicích. Pokud se vám nepodaří oba cíle včas zabít, doběhnou na loď, která v pěti munutách odpluje. Do té doby musíte oba cíle zneškodnit. Na lodi budete však čelit odporu ze strany ozbrojenců.

Sekvence 11

Po startu této kapitoly následujte Leonarda ulicemi a vyslechněte si co vám chce říci. Až se od vás odpojí, můžete se pustit do plnění úkolů.

Perfektní manželství

(vedlejší mise – pochůzka kurýra)
Najděte zloděje a vezměte mu dopis. Je ve vyznačené zóně na střeše. Zabijte ho, prohledejte jeho tělo a dopis si klidně můžete přečíst. Poté ho odneste zpět zadavateli mise. Na celou akci máte 5 minut.

Záletník na střechách

(vedlejší mise – bitka)
Opět musíte ztrestat záletného manžela. V tomto případě je to ztížené tím, že dotyčný se nachází na střeše a při rvačce ho nesmíte shodit dolů, jinak se zabije a dojde k desynchronizaci.

Kdo si počká, ten se dočká

Na místo určení se lze dostat jen jednou jedinou cestou. Musíte do vnitřní části hradeb, kde z jednoho vysokého domu přeskočte na dřevěnou plošinu na zdi a odtud na vrchol samotné věže. Dostaňte se na místo určení a z výšky uvidíte strýce Maria a další osoby. Sledujte kurýra až k místu, kde stojí v průchodu stráže. Rychle je zabijte skrytými čepelemi a sledujte dál kurýra až na konec jeho cesty. Nyní musíte zabít kurýra, ale nesmíte být odhaleni nikým ze stráží, jinak dojde k desynchronizaci.Vyskočte na nízkou stavbu vpravo a poté po žebříku vylezte nhoru na střechu. Opatrně seskočte dolů a zabijte strážce, který tu přechází. Kurýr je v zákoutí za rohem. Zabijte ho a automaticky se převlečete do jeho uniformy.

Spolupracujte

Seberte ze země bednu a nyní v roli kurýra se vydejte za označeným ozbrojencem. Po cestě proti vám půjde spousta nosičů. Pokud jim vyrazíte jejich náklad z ruky, přiběhnou k vám stráže a začnou do vás strkat. Bednu vám vyrazí z rukou a to pro vás může být nepříjemné zdržení. Až dojdete na konec, kde se ozbrojenec setká se Španělem a na obrazovce se vám objeví značka, proveďte zabití levou myší. Poté bude následovat souboj se Španělem, do kterého se budou postupně zapojovat další nepřátelé i přátelé. Při souboji používejte ony dvě základní techniky Protiútok a Kombinované zabití a lehce souboj zvládnete. Až všechny porazíte octnete se po dlouhé animaci ve zvonici věže. Po skončení ceremonie skočte za ostatními z věže dolů.

Sekvence 12

Speciální vzpomínka

Takže jsme se z Benátek vrátili zpět do Forli. Pokud chcete můžete vylézt na maják a zalétat si Leonardovým létacím strojem. Žádná praktický  význam však tato mise nemá.

Vřelé uvítání

Následujte Kateřinu a Machiavelliho, a pokud vás cestou někdo napadne, tak ho zlikvidujte. Brzy dojdete k městské bráně, kterou však nepřátelé zavřeli. Vaším úkolem je najít tajný vchod do města. Pokud chcete, tak ještě chvíli zůstaňte na místě, abyste si vyslechli Kateřininy výlevy (docela to stojí za to). Poté běžte vpravo, skočte do vody a plavte kolem městských hradeb. Na plošině pod hradbami bojují Kateřinini vojáci. Pokud chcete můžete jim trochu pomoc. Jinak ale plavte dál podél městských hradeb a brzy uvidíte po levé straně mříž. Podplavte ji (podržet klávesu Nohy) a vylezte vlevo na nábřeží. Opět pobijte nějaké nepřátele a poté běžte směrem k bráně. Podívejte se nahoru a uvidíte, že z jedné z budov je na hradby nataženo dvojité lano. Vylezte na tuto budovu a po laně přejděte na hrady. Tady zlikvidujte stráže, přelezte strážní věž a dostaňte se k mechanismu brány. Zatáhněte za páku a tím vpustíte Kateřinu dovnitř.

Tělesná stráž

Následujte opět Kateřinu a Machiavelliho a cestou pobíjejte všechny nepřátele. Je asi jasné, že obě zmíněné postavy vás nesmí zemřít. Až dojdete k bráně citadely, zlikvidujte veškerý nepřátelský odpor a poté vejděte bránou dovnitř.

Ubraňte pevnost

V této misi musíte jen chránit Kateřinu a Machiavelliho před útočníky, kteří se snaží dostat přes hradby citadely. Vyšplhejte za Kateřinou na věž a zde ji neustále chraňte.

Kmotr

Kateřina zůstala na věži, tak si s ní promluvte. V následující animaci zjistíte, že Kateřininy děti byly zajaty. Vydejte se tedy na první místo, kde pobijte stráže a u zdi spatříte sedět Kateřininu dceru. Promluvíte s ní stisknutím klávesy Hlava. Poté se vydejte k majáku, kde pozabíjejte další stráže a následně vyšplhejte na samý vrchol věže. Zabijte Orsiho a zachraňte Kateřinina syna.

Checco

Vraťte se zpět do Forli a dozvíte se, že druhý z bratrů Orsiových ukradl jablko. Vydejte se tedy na místo určení. Rozhodně nechoďte bránou – je tam spousta stráží. Někde přelezte hradby a pokračujte do vesnice. Až vás Orsi spatří, tak před vámi začne prchat. Pěšky ho ovšem nedohoníte, takže si vezměte někde koně, dožeňte ho zabijte. Pokud budou přes cestu rozestavěné stráže, tak se je snažte objet, jinak vás srazí i s koněm.

Daleko od stromu

Jeďte k opatství a stráže v okolí rychle zneškodněte skrytými dýkami. Za zídkou na pravé straně kostela najdete mnicha, se kterým si promluvte. Dozvíte se, že vámi hledaný mnich může být u kostela v centru města. Vypravte se tam tedy a u kolonády ho najdete. Pustí se však před vámi na útěk, tak ho dohoňte a v běhu sražte na zem (při sprintu stiskněte klávesu Ruka). Po skončení animace se přesunete do Florencie.

Sekvence 13

Fiasko ve Florencii

Vstupte do Florencie spolu s mnichy (splyňte s nimi) a stráže u brány si vás nevšimnou. Pokračujte na místo setkání a poté společně pokračujte na náměstí, kde se dozvíte o devíti poručících, které je třeba odstranit.

Úhlavní nepřítel (1. poručík)

Musíte se vyhnout strážím a poté se dostat z druhé strany pod balkón, kde je cíl. Přehoupněte se přes zábradlí, tychle zabijte cíl skrytou dýkou a zdrhněte.

Soudný den (2. poručík)

Je třeba se nějak dostat nad hlavu kazatele a pak na něj rychle skočit a zlikvidovat ho. Běžte vpřed a zlikvidujte skrytou čepelí vojáka na střeše. Dalšího, který je vlevo na střeše kostela zabijte skrytou čepelí. Nyní je to pomoměrně obtížné, protože zabitím vojáka vlevo nahoře na lávce můžete způsobit poplach a váš cíl se dá na útěk. Rychle vyběhněte k tomuto vojákovi, zabijte ho a skočte vlevo dolů. Kazatel se dá na útěk, tak ho pronásledujte, dožeňte a zabijte.

Zátiší (3. poručík)

Tady si myslím, že nemá smysl nějak taktizovat. Skočte dolů do sena, jděte vyprvokovat stráže a vběhněte mezi nimi k cíli, který zlikvidujte. Pokud se vám to nepovede a cíl se dá na útěk, tak ho snadno dohoníte a poté ho zabijte.

Poslední pomazání (4. poručík)

Běžte vpřed podél zdi kostela, a až na ulici uvidíte nějaké hlídky, snažte se vlevo vylézt po stěně kostela nahoru. Zůstaňte skryti pod zábradlím a ručkujte po něm stále vpravo, aby vás hlídky na střeše neviděly. Za nějaký čas takto dorazíte k místu, kde uvidíte na balkónu dva strážce vedle sebe. Vylezte nahoru a oba zabijte skrytými dýkami. Nyní musíte vylézt nahoru a to v místě, kde je nahoře lešení. Vylezte po lešení nahoru pod horní balkón. Počkejte si až bude ozbrojenec zády k vám, vyhoupněte se nahoru a kazatele zabijte.

Sociální mobilita (5. poručík)

Velice jednoduchý úkol. Musíte dohonit a zabít cíl. Ignorujte stráže a běžte ulicemi směrem, kterým se pohybuje cíl (na mapě). Na nějakém vhodném méstě vyšplhejte na střechy, dostihněte cíl a zabijte.

Přístavní správa (6. poručík)

V této misi nesmíte být předčasně odhaleni, jinak dojde k desynchronizaci. Běžte vpravo a skočte na nižší budovu. Rozběhněte se a skočte do vody. Plavejte okolo lodi a dostaňte se na její druhou stranu. Vylezte nahoru v místě, kde je díra v zábradlí. Občas se tu zastavují dva strážci, tak si na ně počkejte a stáhněte je do vody. Opatrně ručkujte po okraji vody vpravo až na záď. Dávejte pozor na lučištníka, který chodí po přístavním molu. Vystihněte si okamžik, kdy půjde pryč, a na pravé straně zádi si počkejte na příchod strážce, kterého rovněž stáhněte dolů. Přehoupněte se přes zábradlí a skrytými čepelemi zabijte dva muže, kteří k vám stojí zády. Přeskočte zábradlí před touto dvojicí mužů a skočte dolů na cíl a zabijte ho.

Senoseč (7. poručík)

I v této misi nesmíte být odhaleni. Seskočte vlevo dolů, zabijte hlídku na střeše a přeskočte na malý domek, na jehož střeše zabijte další hlídku. Skočte dolů do kupy sena. Tady se okolo motá další hlídka, tak ji ve vhodném okamžiku stáhněte do sena a zabijte. Nyní již jen stačí počkat si na cíl. Až přijde vylezte ven a rychle ho zabijte skrytou čepelí.

Přes celé vojsko (8. poručík)

Tato mise je vlastně pastí. Na nádvoří na vás budou nabíhat noví a noví nepřátelé, které musíte pobít. Až dolů přestanou seskakovat noví nepřátelé, vylezte po žebříku nahoru, čímž vyprovokujete cíl a další ozbrojence. Seskočte zpět dolů, protože bojovat s nimi na střeše by v tomto případě nebylo příliš vhodné. Nyní použijte kouřovou bombu, abyste nepřátele ochromili. Zabijte cíl a poté pobijte ostatní ozbrojence. Abyste se dostali zpět do anonymity a zakončili misi, musíte ještě vylézt nahoru a pobít všechny lučištníky.

Chirurgicky přesný útok (9. poručík)

V této misi rovněž nesmíte být odhaleni, jinak dojde k desynchronizaci. Musíte se postupně přemisťovat od jedné skupinky lidí k další, aby vás neviděli ozbrojenci. Jděte ke skupince, která je vlevo vzadu. Počkejte si až nebude žádný ozbrojenec v bezprostřední blízkosti a ten, který vpředu přechází, půjde od vás. Poté vyběhněte z krytu a rychle doktora zabijte skrytou čepelí.

Elektřina pro lidi

Jděte na místo určení, kde je srocení davu. Savonarola bude mluvit k lidem. Až se vám objeví značka na obrazovce, stiskněte levou myš. Zraněného Savonarolu odnesou a jeden z ozbrojenců sebere jablko a začne s ním utíkat pryč. Běžte za ním, ignorujte stráže, dohoňte ho a zabijte. Získáte tak jablko zpět.

Veřejná spravedlnost

Dav se chystá lynčovat Savonarolu. Stiskněte klávesu Vpřed a odstrkujte lidi z cesty podržením klávesy Ruka. Tím se dostanete až k popravišti a v animaci to rychle se Savonarolu ukončíte.

Sekvence 14

Dané místo je označeno X

Ocitáte se opět ve svém sídle v Monteriggioni. Pokud jste v minulosti poctivě lezli po rozhlednách a sbírali všechny stránky kodexu, tak nyní budete mít všech 30 (vlastně 22, protože 8 jich máte už dávno umístěných na stěně ve vile). Sbírání stránek kodexu je povinné, jinak hru nedokončíte. Pokud jste tedy nějakou stránku kodexu zapomněli sebrat, musíte se znovu vydat do lokalit, které jste v minulosti navštívili, a najít ty zbývající stránky kodexu. Jděte do místnosti se stránkami kodexu a promluvte si s ostatními. Přistupte k pultu a aktivujte ho. Přistupte blíž ke stránkám kodexu a přibližte si je. Můžete si všechny stránky přečíst. Použijte orlí zrak a uvidíte podivné kresby na stránkách. Jedná se vlastně o mapu světa. Přejíždějte po jednotlivých částech kodexu kurzorovými klávesami a manipulaci se stránkami provádějte tlačítekm Zámek cíle. Nejprve seskládejte okrajové části a poté ty vnitřní. Po úspěšném složení bude v animaci následovat další rozhovor. Jděte si promluvit se strýcem Mariem a vydejte se do Říma.

Zlomte vaz

Takže jste se přemístili do Říma, kde to celé musíte zakončit. Vylezte na kameny vlevo a vyběhněte po zdi nahoru. Vytáhněte se na trám a překákejte na zavěšený náklad. Přeskočte vpravo na zeď a vyšplhejte po úchytech nahoru. Přeskočte vpravo na dřevěný trám. Vyběhněte opět po zdi a po úchytech vyšplhejte až k vršku hradeb. Zde můžete minimálně dva ze čtyř strážců zabít tak, že je strhnete z hradeb dolů. Zbylé zabijte nahoře a zatáhněte za páku ve zdi. Projděte vchodem na další část nádvoří, kde rychle zabijte dva strážce zápěstními dýkami. Vyběhněte až na harampádí, vpravo se vytáhněte k hradbě další vyšší plošiny a strážce opět strhněte dolů. Zatáhněte za další páku, čímž si dole otevřete další mříž. Seskočte dolů, projděte průchodem na další terasu, kde pobijte několik dalších nepřátel. Vylezte na věž a v animaci skočíte na koně. Daleko však nedojedete, protože o kousek dál je díra v hradbách. Pobijte nepřátele. Vyskákejte na bedny a přeskočte přes díry ve zdi. O kousek dál pobijte několik dalších nepřátel, vylezte na věž a z ní strhněte dolů dva strážce. Na druhé straně skočte dolů do sena a pokračujte v cestě po hradbách. Takto přelezte ještě několik věží a na plošině na konci skočte nahoře na zavěšené břemeno. Z něj skočte na balkón, kde zatáhněte za páku. Seskočte dolů, kde se vám otevřela mříž. Od nynějška musíte postupovat opatrně, protože nesmíte být odhaleni. Opatrně dojděte na konec chodby a zabijte strážce. Pákou otevřte mříž a projděte vpravo do další chodby. Tady už je to trochu těžší. Zamíchejte se do poslední skupinky mnichů, abyste byli kryti a počkejte si až půjde okolo hlídka, která obchází ve směru hodinových ručiček. Jděte opatrně za ní a v levé části chodby se postavte do další skupinky mnichů. Dávejte pozor na další hlídku v přední části chodby, která rovněž obchází ve směru hodinových ručiček. Jděte opatrně za prvním tímto strážcem a dostanete se za zády dvou strážců, kteří stojí u páky. Zatáhněte za páku, rychle projděte otevřeným průchodem a schovejte se vpravo za roh. Postupujte dál a nyní vstupujete do Sixtínské kaple. Přeskákejte po plošinách co to nejdál jde a poté stisknutím levého tlačítka myši skočte na papeže. Po skončení animace vás čeká souboj s papežem. Porazit ho není těžké, jen trochu zdlouhavé. Prostě do nej řežte dokud se nespustí další animace. Popřípadě si to můžete ulehčit pomocí kouřové bomby, pokud vám ještě nějaká zbyla. Až ho porazíte uteče vám a vy musíte najít tajný průchod. Použijte orlí zrak a uvidíte symboly uvnitř dvou kruhů. Jděte k těmto symbolům a stiskněte je, díky čemuž se vám otevře deska v podlaze. Proběhněte tunelem až do kruhové místnosti, kde budete muset znovu porazit papeže (tentokrát však jen pěstmi). Poté jděte do nově otevřeného průchodu a spustí se dlouhé závěrečné video.

Současnost

Jakmile se opět proberete jako Desmond Miles v současnosti, následujte Lucy dolů do haly, kde se setkáte s Vidicem. Máte skrytou čepel, tak ji použijte proti strážcům. Až je pobijete pokračujte s Lucy dál, kde zlikvidujte opět další strážce. Nakonec dorazíte k dodávce, ve které je Vidic. Bohužel se mu podaří utéct, takže co bude dál uvidíme v Assassins Creed: Brotherhood. Po skončení ukrutně dlouhých titulků se opět v roli Ezia octnete ve vile v Monteriggioni. Můžete se volně pohybovat po lokacích, které jste v průběhu hry navštívili a třeba sbírat pírka (pokud vás to baví).

Návod je napsán pro Abecedu her.

[Verze pro tisk]   [Zpět]
Vyhledávání v návodech
[Zobrazit všechny návody]       Obsahuje výraz: