Návod:

[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
XXX - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry
Constantine - mezi Zemí a Peklem.
Úvod ke hře.
Third-person akční thriller Constantine nese název podle
příjmení svého hlavního hrdiny Johna, muže, který si udělal výlet do
pekla a zpět. Jeho posláním je likvidování démonů, přicházejících z
pekla a jejich zaříkávání. Inspirací pro toto dílo byly tvůrcům ze
studia Bits komiksy Hellblazer a také film s Keanu Reevesem v hlavní roli,
ostatně Keanu si svého herního dvojníka i sám namluvil. Film i hra začínají
stejně, John Constantine zjistí, že dochází k jakési změně v rozložení
sil mezi zemí a peklem, tato změna je ale ve prospěch ďábla. Jak již bylo
naznačeno výše, hra je filmem pouze inspirována, nenásleduje její příběh
tak přesně, jako je tomu u jiných her vzniklých podle filmů, ale zpět k našemu
hrdinovi. John je schopen se za pomoci kouzel přenášet mezi zemí a peklem. Během
svých nervy drásajících dobrodružství se postupně dostane k mnohem mocnějším
kouzlům, zbraním (artefaktům), ale také k různým vodítkům, která ho
posunou ve vyšetřování příčin rozmáhajícího se zla o něco dále.
Constantine (Keanu Reeves) si chtěl mnohokrát vzít život, aby ukončil
nekonečný proud mučivých vizí, ale nikdy se mu to nepodařilo. Nyní musí
žít s nálepkou sebevraha a hlídat hranici mezi nebeským a pekelným životem,
doufajíc, že najde svou vlastní spásu tím, že sprovodí několik ďáblových
zplozenců ze světa. Když se jeho cesty zkříží s vyšetřováním skeptické
detektivky Angely Dodson (Rachel Weisz), která řeší případ záhadné smrti
své sestry-dvojčete, přivede je pátrání do hájemství démonů a padlých
andělů, kteří žijí pár metrů pod ulicemi Los Angeles (obr.úvod).
Sbližují se a zároveň cítí, že musí dosáhnout pokoje duše, ať už by
je to mělo stát cokoliv, jako exorcista, který likviduje démony porušující
rovnováhu mezi původními velmocemi (nebem a peklem) tedy má hodně co dělat,
přičemž ani není tak důležité, co dělá, jako proč to dělá. Pokud
myslíte, že z dobré vůle, jste vedle. Constantine je sebevrah, kterého
doktoři vytáhli hrobníkovi z lopaty a jako sebevrah nemůže do nebe. Žije však
v představě, že si velkými dobrými skutky vstupenku do nebe znovu koupí.Hned
na začátku si Constantine zapálí cigaretu a pak už po celou dobu odpaluje
jednu od druhé. Už při tom prvním obraze mě napadlo, jakéže cigarety to
kouří a která tabáková společnost film i hru tučně sponzorovala. Jenomže
celá hra je tak trochu protikuřácká propaganda. Dozvíte se totiž, že náš
hrdina má pokročilou rakovinu plic a zbývá mu pár měsíců, nanejvýš rok
života, navíc je to líčeno velmi sugestivně, takže si to kuřáci skutečně
vychutnají. Vládce pekel, ztvárněný jako charizmatický cynik, se na
Constantina teší už několik let a tak si pro něj přijde osobně. Nebe a
peklo kdysi uzavřeli sázku o lidské duše. Jsou daná pravidla a je pouze na
lidech, kam se dostanou. Ani jedna strana však nemůže (nesmí?) sestupovat přímo
na Zem a její obyvatele ovlivňovat, což se však nyní začalo dít. Nemožné
a neuvěřitelné se stalo skutečností a démoni se ve formě lidí posedlých
ďáblem, ale hlavně pomocí jakých si pekelných prostředníků, dostávají
přímo mezi lidi a chystají něco strašného. Peklo je, stejně jako nebe,
pojato velmi originálně a netradičně. Není totiž ani nad zemí ani pod zemí,
ale leží přímo v pozemském světě. Když tam jste, vidíte náš normální
svět, ale ošklivý, zlý, zničený, podobně, ale opačně, než je znázorněno
nebe. Vraťme se však ještě na začátek. Rakovina plic Constantinovi jeho plány
naruší. Vstupenku do nebe si totiž zřejmě nestihne vysloužit. Gabrielka ho
navíc pěkně usadí, protože na jeho dobré skutky řekne jen: "Vždyť
to neděláš pro dobro, děláš to pouze pro sebe, aby ses vykoupil." Do
všeho se ale zaplétá policistka, jejíž sestra (dvojče) za podivných
okolností spáchala sebevraždu a skončila v pekle. A Constantine udělá něco,
co vůbec neplánoval... Snad ještě jedna věc, prostudujte si poměrně složité
ovládání, plnění úkolů (TAB), vyvolávání kouzel, sbírejte kameny a
likvidujte satanáše (nebudu vás na to až na výjimky upozorňovat), jen tak
se budete ve hře moci dobře orientovat. Tak to by snad pro úvod stačilo,
pustím se tudíž nyní už do návodu samotného.
Horoucí peklo.
V úvodní animaci budete přizváni k dívce, ve
které se usadil sám ďábel. Spatříte, že za použití zrcadla satana donutíte,
aby se přemístil do zrcadla, poté je vyhodíte z okna, to se rozbije a
tak jste ďábla z dívčiny těla vyhnali. Pak budete vyzváni, abyste se
dostali na druhou stranu, vstupte tudíž v reále do kaluže vody, stiskněte
klávesnici pro vyvolání kouzla (default X), poté zopakujte heslo (číselná
klávesnice 4, 2, 6, 8) a tak se přenesete do Pekla. Zde zastřelte několik démonů,
pokračujte vpravo, pobijte další ďáblíky (lze pro sekundární útok používat
i klávesu SHIFT, nebo pravé tlačítko myši). Jakmile dojdete k sutinám,
odbočte doleva, zbortí se dům. Prostřílejte si cestu dopředu, eliminujte
další satanáše, jakmile se vám je podaří zlikvidovat, na levé straně se
vám naskytne možnost pokračovat dál. Pokračujte jakoby slepou uličkou vpřed,
zatočte do chodby vpravo, po levé straně přelezte desku ve dveřích, pak
zabočte vpravo (všude zde jsou poházeny kameny a munice), popojděte dopředu,
odbočte opět doprava. Na druhé straně pukne po pravé straně zeď, odtud
vyběhne proti vám houfec démonů, po jejich likvidaci tímto otvorem
prolezte. Za zdí vlevo je nějaká munice, vy se však vydejte doprava další
dírou ve zdi a vystoupejte nahoru po schodech. Nahoře odbočte dvakrát po sobě
doleva, prolezte dalším otvorem ve zdi a za ním znovu odbočte dvakrát
vlevo. Rozběhněte se proti díře v podlaze, tak ji automaticky přeskočíte,
proskočte protějším otvorem ve zdi, odbočte vlevo, seberte munici, pozor na
několik démonů, vyběhnuvších zprava. Pokračujte dál, přeskočte známým
způsobem další díru v podlaze, za ní vpravo je otvor ve zdi, kterým
skrčeni prolezete, seskočíte tak nazpět do ulice. Popojděte dopředu, zabočte
vlevo, jakmile spadne seshora náklaďák, uvolní se vám po levé straně
vchod pro další cestu vpřed. Vstupte tudíž dovnitř, vylezte nahoru po trojích
schodištích, projděte dírou ve zdi, pokračujte vřed, spustí se animace a
v ní vás jakási okřídlená bestie přenese o kus dál. Jakmile se
ocitnete v místnosti, postřílejte větší houfec démonů, jděte dopředu
k výklenku a z něj seberte část brokovnice (SHIFT), spustí se
faktografická animace a po jejím skončení se ocitnete zpět na zemi.
Hledá se Hennessey.
Hned poté se spustí další animace a po jejím skončení
budete mít za úkol najít otce Hennesseye, neboť budete chtít zjistit, kdo
je Erliu, jejíž jméno jste se od otce v animaci dozvěděli. Vydejte se
tedy dopředu k drátěnému plotu, přelezte ho, napadnou vás krysy,
kopanci je zlikvidujte. Rychle se otečte (mezerník) a pobijte démony, kde se
tady na zemi ale vzali, někdo se rozhodl porušit domluvené zásady! Zřejmě
si budete muset doplnit zdraví s ozdravujících láhví (ALT), odbočte
doprava vstupte vlevo do garáže. Postřílejte další satanáše, potom vlevo
vylezte po žebříku nahoru, odbočte vlevo na schody a seskočte dolů k autu,
pokračujte na druhou stranu až k vratům. Jakmile z okna po pravé
straně vypadne mrtvola, vylezte si vpravo na bednu, z ní přelezte do
okna, vydejte se chodbou vpřed, spustí se krátká animace. Po jejím skončení
pobijte houfec démonů ( pokud špatně vidíte, zapněte si pravé vidění Q,
(obr.1), pokračujte dál nahoru po schodech, poté po druhých, jděte až
na konec chodby, kde vstupte vlevo do dveří. Vstoupíte tak na balkón, na
druhé straně prolezte oknem, vlevo ze země posbírejte ozdravné láhve,
pobijte bestie a jděte dál doprava. Pozor na bedny, které se před vámi
sesypou na zem, opatrně se jim vyhněte, za nimi odbočte vpravo, nato vlevo,
jděte na konec, kde seběhněte dolů po schodech. Postřílejte další houfec
ďáblíků, pak vejděte do místnosti vlevo, získáte tak další záznam do
vašeho deníku. Potom se vraťte z místnosti na chodbu a projděte dvoukřídlými
dveřmi naproti. Tak se v animaci setkáte s knězem Hennesseyem, dozvíte
se od něj, kdo je to vlastně Erliu, bude vám sděleno, že tady sice byl, ale
odešel zpět do svého bytu. Na cestu obdržíte od pátera knihu kouzel a
vydejte se opět na cestu, nyní musíte najít Erliův příbytek.
Erliův byt.
Vpravo u zdi seberte láhve s uzdravující vodou, od
pátera jste získali nové kouzlo „hromová rána“, to se vám teď bude
velice hodit. Popojděte dopředu, u zdi seberte kameny, odbočte vpravo, přepadnou
vás satanáši, klikněte na X a zopakujte heslo (6,8,4,2) dříve, než vás
napadnou. Zůstaňte v klidu bez hnutí, démony obklopí modře jiskřící
kruh a tak se po chvíli těchto potvor zbavíte. Pokračujte dopředu, zahněte
doleva, opět na vyběhnuvší satanáše použijte stejné kouzlo, jak to už víte,
po jejich likvidaci vylezte před vámi nahoru po železném žebříku. Vpravo
od něj přelezte přes zábradlí, tak se dostanete k druhému železnému
žebři, i po něm vylezte výš. Vlevo od něj pak přelezte zábradlí a na
konci vpravo vstupte otvorem do bytu. Nyní tedy musíte celý byt prohledat, v temných
částech používejte pravé vidění (Q), v bytě v jednotlivých místnostech
je plno bonusů, ozdravných lahví a mnoho dalších užitečných předmětů.
Důležité je vejít do koupelny, kde si jednak můžete dopustit do vašich zásobníků
z umyvadla uzdravující vodu, ale hlavní je zapnout pravé vidění, čímž
spatříte tajný vchod. Projděte jím, na konci seberte klíče od bytu, vraťte
se zpět na chodbu, klíče od bytu nyní už máte, takže si odemkněte dveře
od bytu vlevo, napadne vás zmutovaný policajt, zbavte se ho kouzlem hromová rána,
nebo jednou z bomb se svěcenou vodou, které jste v bytě rovněž
nalezli. Pokračujte dál, tak dojdete až k výtahu, spatříte krátkou
animaci, v níž s otcem Hennesseyem vstoupí dva skuteční policisté,
společně prohledáte celý byt a poté výtahem sjedete do Erliova sklepu.
Erliův sklep.
Hned na začátku ve sklepě zjistíte, že zde rozhodně
nejste vítání, no nic se nedá dělat, celý sklep musíte důkladně
prohledat. Popojděte tudíž dopředu, zahněte doprava do malé místnosti, v ní
na levé straně otevřete skříňku, ze které vyjměte poznámky Erlia. Vraťte
se ven, jděte dopředu a na konci dveřmi vpravo vstupte do prádelny. Zapněte
si pravé vidění, na stěně spatříte znak, pod ním vytáhněte ven skříňku
a na uvolněném místě seberte nové kouzlo „ječící brouci“. Budete
napadeni krysami, které rychle rozdupejte, či postřílejte, poté se vraťte
do chodby, u umyvadla si můžete doplnit uzdravující vodu do vašich zásobníků.
Pokračujte do chodby vlevo, na konci vstupte do místnůstky vpravo, spustí se
krátká animace, ve které spatříte torzo rozbořeného schodiště. V reále
tedy odtáhněte malý kontejner od zdi, přesuňte ho doleva pod schodiště,
vyskočte na kontejnérek a vytáhněte se po schodech nahoru, zkuste projít
dveřmi, ale zjistíte, že je zamčeno a vy nemáte klíč (obr.2). No
nic se neděje, takže až později, slezte dolů, vraťte se přes úzkou
chodbičku zpět do hlavní chodby, pokračujte po ní doprava a na jejím konci
odbočte doleva, poté vstupte do místnosti, v které se ale před vámi
propadne podlaha. Přeskočte tedy vzniklý otvor v podlaze, popojděte dopředu,
propadne se další kus podlahy, přeskočte i tento otvor. Prohledejte okolí,
pak do díry v podlaze seskočte, opět prošmejděte celé okolí, můžete
si pro lepší orientaci zapnout pravé vidění, pak seběhněte dolů po
schodech a přelezte drátěnou branku na konci. Ocitnete se ve tmavém bludišti,
zde se už bez pravého vidění vůbec neobejdete, prohledejte tudíž důkladně
všechny jeho slepé chodby, naleznete tak spousty užitečných předmětů a
bonusy, jen si dávejte pozor na spousty mrchožroutů, kteří vás napadají i
lezouc po stropech, odkud pak zákeřně útočí. K jejich likvidaci používejte
kouzla na hromadné ničení v kombinaci se střelnými zbraněmi, jakmile
celé bludiště vyčistíte od všech bestií a posbíráte vše užitečné,
vraťte se zpět k drátěné brance a přelezte přes ni nazpátek. Projděte
brankou vpravo za zvýšenou rampou (svítí nad ní červené nouzové světlo),
pokračujte dál po schodech, nahoře odbočte doleva, otevřete si druhou
branku, tak se ocitnete v místnosti s funkčním generátorem.
Naproti u umyvadla si můžete doplnit zásobu vašich uzdravujících lahviček
vodou, vlevo na zdi je schránka, ze které seberte klíč, jistě už tušíte
sami, od kterých dveří je. Dříve, než budete pokračovat dál, otevřete tři
skříňky vlevo u zdi, v prostřední a pravé je munice, z levé na
vás vyskočí bestie, kterou samozřejmě rychle zastřelte. Poté se vydejte k bedně
vlevo na konci místnosti a přes ni si přelezte přes latění na druhou
stranu, nyní jste se tudíž znovu ocitli v místnosti s dírou v podlaze.
Vyřítí se na vás houfec vzteklých satanášů, nejrychleji a nejbezpečněji
je eliminujete jedním vrzem pomocí kouzla hromová rána. Známou cestou se přes
chodby vraťte do malé místnosti s polozbořeným schodištěm, kde si
zopakujte mnou výše popsaný artistický kousek, nyní již klíč máte, takže
projděte dveřmi, ocitnete se v místnosti, kde nejdříve seberte novou
zbraň, tedy krucifikátor. Tak se spustí animace, ve které se seznámíte s dalšími
Erliovými poznámkami, v reále pak prohledejte všechny skříňky a na
konci místnosti si otevřete mříže v podlaze, seskočte vzniklým
otvorem dolů, kde z bedýnky seberte klíče od generátoru, pokračujte dál
brankou a vám dobře známou cestou se vydejte zpět do místnosti za generátorem.
Zjistíte však, že ve vodě před vámi to jiskří, takže je zřejmé, že
je pod elektrickým proudem. Vraťte se tudíž zpět do chodby a po levé straně
za brankami je v místnosti elektrický rozvaděč, který přepněte, tak
jste vypnuli po celém sklepě elektrický proud. Nyní se vraťte nazpět k vodě,
do které už můžete bez obav vstoupit, zlikvidujte několik nově se objevících
satanášů, seberte bonusy, rozdupejte hejno krys. Jakmile se ocitnete dole,
použijte kouzlo hromová tána, zopakujte heslo a tak se zbavíte jedním vrzem
všech dalších nepřátel. Ocitli jste se nazpět v pekle, vraťte se tudíž
do předchozí místnosti, kde odbočte doprava, protáhněte se otvorem ve zdi,
pokračujte dál až na samý konec lomené chodby, na jejím konci pak přistupte
k baňce s vodou, tak vodu z ní v animaci vypijete a přejdete
tak do další části.
Sangre De Dio.
Vydejte se chodbou vpřed, tak se dostanete do místnosti,
kde uniká horká pára z horkovodního potrubí. Po levé straně seberte
bonus kartu, skrčeni procházejte pod potrubím stále vpřed (jen pozor, ať
se neopaříte), tak dojdete až k deníku, který seberte, získali jste
do něj další zápis. Pokračujte poté chodbou stále vpřed, nečekaně však
dojde k výbuchu, pak budete napadeni houfem satanášů, použijte na něj
některé z kouzel, nebo je postřílejte z krucifikátoru, ten na ně
platí nejvíce. Dojdete až do místnosti, v níž po levé straně
vyberte skříňku, naproti ní na zdi je kolečkový ventil, kterým otočte,
tak uhasíte před vámi šlehající plameny. Nyní již tedy můžete bez obav
vstoupit do chodby, projděte doleva brankou, přepadnou vás dvě pekelné
bestie, kterých se zbavíte tak, že je picnete do hlavy a rychle je
rozdupejte, nebo je totálně zlikvidujete krucifikátorem, pokud je totiž
nezlikvidujete úplně, znovu obživnou a opět se do vás pustí. Jakmile se
zbavíte těchto dvou bestií, budete opět napadeni několika houfci satanášů,
jak již jistě sami dobře víte, na ty nejvíce působí kouzlo hromová rána,
jak je použít, to už znáte také. Pokračujte dopředu, odbočte vpravo, po
obou stranách u zdí posbírejte láhve z uzdravující vodou, za nimi je
bedna a na ní kameny, vezměte si je také. U dveří z drátů pak
naleznete kartu a před vámi na bedýnce potom bomby se svěcenou vodou. Poté
se vydejte k další drátěné brance, projděte jí, vyrazí na vás příšera,
která vám sice neublíží, ale branku za vámi uzamkne a tak vám znemožní
se vracet zpět. Pokračujte tudíž dopředu, rozšlapte houfy krys na zemi,
seberte láhev s ozdravující vodou a nato pokračujte dál doleva.
Zlikvidujte nově se objevící další přízrak kouzlem hromová rána, pokračujte
dál, seberte další kouzlo, na konci chodby vpravo spadnou před vámi stropy.
Seberte ze země kouzlo
„exorcizmus“, ihned ho rychle použijte na další bestii, je velice nebezpečná.
Pokračujte nyní stále dopředu, prohlížejte tmavé místnůstky po obou
stranách, zapněte si v nich vždy pravé vidění, tak získáte spousty
užitečných a potřebných předmětů. Narazíte na rozbité kolmé potrubí,
z něj se na vás vysypou další krysy, střeliva na ně je škoda, takže
je rozdupejte. O kousek dál vpravo v ohradě seberte woo-doo panenky, tyto
vám zvyšují funkčnost a razanci vašich kouzel, pokračujte pak chodbou dál.
Z levé strany vás přepadnou opět dvě maskované bestie, zbavte se jich
některým z kouzel, opět pozor na jejich znovuožívání, popojděte dál,
naleznete další kouzlo, které samozřejmě seberte. Nyní si zapněte pravé
vidění, pokračujte dál potemnělou chodbou, likvidujte satanáše a jiné
parchanty, posbírejte i všechny potřebné předměty, tak dorazíte až na místo,
kde budete muset rychle zlikvidovat další dvě bestie. Z regálu vlevo
seberte bonus kartu, prohledejte i protější regály, popojděte vpřed a od
pravé zdi odtáhněte k sobě bednu (obr.3), poté vstupte do
otvoru ve zdi, který jste si takto odhalili a skrčeni projděte dveřmi
naproti. Vpravo je umyvadlo, k čemu slouží už víte také, vydejte se
chodbou doleva a podlezte prkno, bránící vám v další cestě. Spustí
se krátká animace, po ní se ocitnete v místnosti, kde v magickém
kruhu před vámi leží kouzelná dýka, tu musíte nyní získat. Abyste ji však
získali, musíte kolem ní zrušit ochrannou magickou zábranu. Všimněte si,
že kolem ní jsou magické znaky, odpovídající magickým znakům na stupíncích
před vámi. Řešení, jak se k dýce dostat, je hádanka, kterou musíte
vyřešit. Pokud vám uspořádání znaků nic neříká, potom vám prozradím,
jak na to. Stoupněte si čelem k dýce, pak si stoupněte na pravé dolní
okénko, z něj se přesuňte na pravé horní (musíte ale ostatní stupínky
obcházet, nikoliv chodit přes ně), poté na horní druhé zprava, pak na horní
třetí zprava, nato na horní první zleva, hned na spodní druhé zleva, přejděte
na druhé zprava spodní a zakončete vše vstupem na spodní první zleva.
Pokud se spletete a vstoupíte na jiné políčko, dostanete pecku a ubude vám
část zdraví, že jste vstoupili na správné pole zjistíte tak, že magický
znak pod vámi z tohoto pole zmizí. Jakmile dokončíte mnou popsaný
postup a zjistíte, že ze všech polí zmiznuly magické znaky, vydejte se k dýce
a nyní ji už bez jakýchkoliv cavyků seberte. Objeví se však nová bestie a
to sám „Hmyzí Démon“, poděkuje vám za to, že jste vyluštili rébus a
získali dýku, bude se však jí nyní zmocnit sám a sebrat ji vám násilím.
Jediná možnost jak se tohoto hnidopicha zbavit je útočit na něj sekundární
zbraní (SHIFT) a jakmile se rozpadne na hmyzí hejna a houfy krys, nevšímat
si hmyzu, ale rozdupávat krysy. Po chvíli se ale sebere a dá se opět znovu
dohromady, takže celý postup musíte neustále opakovat až do té doby, než
se ho definitivně zbavíte. Jakmile se vám to podaří, seberte druhou část
svaté brokovnice, tak se spustí krátká animace a po jejím skončení se
ocitnete v dalším pokračování.
Pamětní knihovna Edwarda Crowleyeho.
Začínáte tuto část animací, v níž společně s páterem
Hennesseyem a znalcem starodávného umění prohovoříte všechny doposud získané
poznatky a skutečnosti, pozorně sledujte v animaci všechny rozhovory,
dozvíte se i vy mnoho novinek, které vám budou pomocníky v plnění dalších
úkolů. Jakmile animace skončí, v reále se ocitnete na chodbě, vlevo u
zdi je automat, kde si můžete doplnit zásoby vody, popojděte vpřed, spustí
se krátká animace, po jejím skončení zabočte doprava do chodby. Projděte
dvoukřídlými dveřmi, tak se ocitnete v knihovně, tady bude strašit,
ale nic se vám nemůže stát. Z poliček vpravo na vás vypadne kniha,
odbočte kolem regálů doleva, vlevo před vámi se zřítí police, obejděte
ji a pokračujte vpřed. Před nosem vám proletí temné tajuplné zjevení,
zapněte si pravé vidění a projděte doleva dveřmi. Na hlavu vám málem
spadne lustr ze stropu, poté pokračujte dál přes protější dveře. Zatočte
doprava na schody, vydejte se po nich nahoru, v prvním poschodí vejděte
do velké místnosti, kde musíte nyní postupně shodit dolů tři kamenné
hlavy (busty), stojící na kruhovém zábradlí (obr.4). Teď jste si
tedy otevřeli dole brankové mříže, sejděte tudíž po schodech zpět do přízemí,
projděte zmíněnými, nyní otevřenými mřížemi, seskočte dolů. Zde musíte
rozstřelit zasklenou vitrínu uprostřed tmavé místnosti, poté z ní
vytáhněte knihu, získáte tak nové kouzlo hlad. Ihned ho známým způsobem
použijte na démona, který vás znenadání přepadne, pak ho dobijte kopanci.
Nyní se vydejte do dveří, kterými do místnosti k vám bestie vešla,
vyběhněte schody nahoru a po projití dveřmi se ocitnete v místnosti,
kde se nalézá hořící krb. Před krbem opatrně seberte ze země láhev s vodou,
ale buďte opatrní, neboť z krbu vylétne příšera v podobě černého
mraku, tak vás nezraní a odklidí se sama. Vyjděte ven dveřmi vpravo a za
dalšími dveřmi vejdete do kulaté místnosti (poznáváte to tady?). Uvnitř
kruhu seberte kartu, pak vyjděte z ohrádky ven, dejte se na druhou stranu
a po schodech nahoru. Teď se nalézáte znovu v místnosti, odkud jste před
chvílí shazovali dolů kamenné hlavy. Nejdříve ze všeho vstupte do prvních
dveří vlevo, jděte chodbou stále dopředu, přízraků kteří se objeví si
nevšímejte, neublíží vám. Vezměte si kartu, popojděte dopředu, v regále
před vámi zatáhněte za knihu, tak se vám otevře tajný vchod, vstupte do
malé místnůstky, po levé straně na stolku je další nové kouzlo, kterým
si zvětšíte rozsah vašeho zdraví, jeho zelený ukazatel se zvětší o
polovinu. Seberte i kouzla ze stolku na pravé straně, nyní se známou cestou
vracejte až na místo, odkud jste shodili dolů kamenné busty, pokračujte dál
chodbou nalevo. Tak se dostanete až do místnosti, kde vás přepadnou dvě přestrojená
monstra, ty zlikvidujete nejrychleji sekundární zbraní (tlučte je pomocí klávesy
SHIFT, nebo pravým tlačítkem myši). Jakmile je zdoláte, přetáhněte si
stolek dozadu ke knihovně, vylezte si na něj a seberte z horní police
kartu, pak slezte dolů, přetáhněte stůl na druhou stranu, zdola rozstřelte
skleněné výplně oken, poté vylezte na přistavený stolek a proskočte jedním
z oken na druhou stranu. Vydejte se dopředu, jděte ke kaluži s vodou,
po zadání a zopakování hesla se ocitnete v pekle. Ihned vás napadnou démoni,
které postřílejte z krucifikátoru, vlevo posbírejte kouzla a projděte
do vedlejší místnosti. Přes polorozbořené dveře se ale dál nedostanete,
přistupte tedy k další ampuli a tak se přenesete zpět na zem. Pokud
jste četli pozorně úvod ke hře, potom víte, že peklo samo o sobě je obrácený
obraz světa. Jakmile se tedy ocitnete na zemi v tmavé místnosti, rozsviťte
si pravé vidění, tak vlevo spatříte dveře, ke kterým si přetáhněte
stolek (jsou to ty dveře, které jste před chvílí spatřili jako rozbité v pekle).
Potom se vydejte do chodby k vodě a známým způsobem se přeneste zpět
do pekla, nyní již přes nahoře rozbité dveře přes na světě k nim přistavený
stůl přelezete. Vejděte do chodby vlevo, sbírejte munici a několik dalších
užitečností, pokračujte do místnosti vpravo, kde zlikvidujte dva létající
satany a to tak, že na ně použijte kouzlo hromová rána a dobijte je bombami
se svěcenou vodou. Projděte protějšími dveřmi, postřílejte další partu
démonů. Nejdříve se vydejte do slepé chodby vpravo, tam naleznete bonus
kartu a láhve s vodou, nato se vraťte zpět ke dveřím, za kterými jste
postříleli poslední démony, skrčeni nízkým otvorem ve zdi se protáhněte
do vedlejší místnosti, kde naleznete novou zbraň dračí plameny, ihned ji
použijte na satany, kteří vás přepadnou. Vydejte se do chodby naproti,
pozor na další satanáše, kteří už ale nejsou tolik nebezpeční, na konci
přelezte dřevěnou zábranu z latěk, poté seběhněte dolů do sklepa,
tam seberte náboje a láhve s vodou. Nyní se vraťte po schodech zpět a
po několika dalších schodištích vyběhněte nahoru, vlevo seberte kartu a
naproti u zdi kouzla a munici. Potom vstupte do vodní kaluže před vámi, tak
se vrátíte zpět na zem. V kulaté ohradě naleznete kartu, pokračuje dál
vedlejší chodbou (sledujte krvavé stopy), za dveřmi se ocitnete v místnosti,
kde leží na zemi čtyři mrtvoly. U vodního automatu vpravo si doplňte zásoby
vody, kolem zdí je mnoho užitečných předmětů, jako munice a pod., projděte
do místnosti vzadu. V křesle sedí další mrtvola, no ta vám neublíží,
nechejte ji tudíž na pokoji, ze stolku seberte klíče a vraťte se nazpět do
místnosti se čtyřmi mrtvolami, které ale zatím ožily. Nejrychleji a nejúčinněji
je zabijete sekundárními zbraněmi (SHIFT), pak se vraťte do místnosti s kruhovou
ohrádkou, kde nejdříve ze všeho proveďte důkladnou deratizaci, zde doporučuji
zbraň dračí plameny v kombinaci s bombami se svěcenou vodou.
Jelikož jste v poslední místnosti sebrali klíče, můžete si nyní
jimi odemknout dvoudílné dveře, za nimi vstupte do kaluže a známým způsobem
(opakování hesla) se vrátíte nazpět do pekla. Zlikvidujte bestii, vzpomeňte
si, kde všude jste nacházeli automaty, či nádrže s vodou, čekají teď
na vás líté souboje, v případě potřeby a nutnosti si tam můžete
odskočit i na zem pro životadárnou vodu. Vydejte se obezřetně do chodby
vlevo, cestou likvidujte příšerky, tak dojdete nakonec do místnosti, kterou
rovněž vyčistěte. Poté vstupte do zničené výtahové šachty, po drátěném
pletivu si vyšplhejte nahoru, ve čtvrtém patře (dál se stejně nedostanete)
vlezte do chodby, spustí se animace, po které musíte podstoupit souboj na život
a na smrt s ohnivým drakem, který vskutku působí přímo děsivě. Zpočátku
se nebudete moci dobře ohánět, budou vám totiž zavazet okolní regály s knihami,
vyhýbejte se tudíž co nejlépe můžete ohnivým koulím, které na vás dští
drak (kolem je několik láhví s vodou, ale šetřete jimi), střílejte
po něm z krucifikátoru přímo do tlamy, to na něj nejvíce platí.
Jakmile tato potvora ztratí podstatnou část svého zdraví, vztekem nad tím
rozbije okolní regály s knihami, tak vám ale zároveň zvětší prostor
pro úhybné manévrování, což jistě uvítáte, neboť zdechající bestie
počne útočit údery hlavou, no na uhýbání nyní máte prostoru dost. Poté,
co dračisko natáhne paprče, seberte nejdříve satanášskou knihu, tak
poslední ohnivá koule rozrazí zeď. Vstupte do vzniklého otvoru, v místnosti
seberte třetí, tedy poslední část svaté brokovnice, vstupte do vodní kaluže,
tak se ocitnete nazpět na zemi. Spustí se animace a po jejím skončení se
vydejte do dalšího pokračování.
Márnice.
Po skončení úvodní animace dostanete za úkol najít tělo
Erlia, před tím se ale musíte ještě setkat s páterem Hennesseyem. Máte
konečně složenou svatou brokovnici, je to velice razantní a účinná zbraň,
ta se vám bude na nové druhy bestií velice hodit. Před vámi vlevo u zdi
seberte kartu, jakmile se vydáte vpřed, spadne dolů plechová tabule, no nic
se neděje. Vlevo od sanitky je automat, doplňte si tedy zásoby vody, pokračujte
dál k sanitce, která zahouká, ale toto ignorujte. Postupujte doleva přes
závěsy do márnice, poté zabočte do dveří vlevo. Zlikvidujte zmutovaného
policistu, jakmile padne, musíte zabít i bestii, která z něj vyleze,
jinak vám znovu ožije. V malé místnůstce se nalézá karta a náboje
do zbraní, poté se vydejte dál přes dvoukřídlé dveře. V místnosti
ožijí tři umrlci, použijte na ně granáty se svěcenou vodou, vejděte do
protější chodby, nejdříve odbočte do dveří vpravo, budete napadeni dalšími
třemi oživlými mrtvolami, zlikvidujte je stejnými zbraněmi. Za dalšími
dveřmi pobijte opět několik bestií, vpravo na zemi u červené popelnice
seberte kartu, pokračujte vpřed, rozstřelte skleněnou výplň před vámi a
vzniklým otvorem prolezte na druhou stranu. Popojděte vpřed, zapněte si pravé
vidění, neboť zhasne světlo a napadnou vás příšerky, jakmile se jich
zbavíte, světlo se znovu rozsvítí. Pokračujte tedy dveřmi vpřed, na chodbě
vlevo u převrženého stolu seberte kartu a munici, pokračujte vpřed. Kouzlem
exorcizmus skolte další potvoru, vydejte se dopředu, obejděte šlehající
plameny, seběhněte až dolů po schodech vlevo, projděte dveřmi po levé
straně. Uvnitř skolte doktorku, je to mutant, ať vám sama nezabije doktora,
tak obdržíte klíče, které si vezměte. Vraťte se zpět na chodbu, vydejte
se doleva, dveře si odemkněte obdrženými klíči, uvnitř pak seberte kartu
a otočte ventilem (obr.5), tak v předcházejících místnostech
uhasíte plameny, šlehající z podlahy (spustíte vodní hasící zařízení).
Vraťte se tudíž zpět, zpřístupnil se vám otvor ve zdi, skrčeni do něj
vlezte, seberte v místnůstce kartu a o polovinu si prodlužte zelený
ukazatel vašeho zdraví. Vylezte ven, zabočte do chodby vlevo na schody, za
nimi se vydejte do dveří po levé straně. Nyní se nalézáte v místnosti
s mrtvým hlídačem, zaslechnete volání o pomoc, ale nikoho nespatříte.
U automatu si doplňte zásoby vody, poté si přivolejte výtah. Z něj na
vás vyskočí velice nebezpečná stvůra, kterou nezabijete jinak, než že
budete kolem ní běhat dokola, nenecháte se chytit a ve vhodném okamžiku ji
ze svaté brokovnice picnete do zad na zeleně označené místo, je to jediné
zranitelné místo na jejím těle, ale jedna přesná rána stačí. Poté, co
ji skolíte, vstupte do zborcené výtahové šachty a po zbořeništi vylezte
nahoru do chodby. Vlevo na zemi seberte další kartu, pokračujte dál dveřmi,
za okny vpravo a před vámi se zbavte poletujících příšer, plivajících
po vás ohnivé zápalné koule, poté posbírejte munici a seberte kartu, je
zde i několik lahviček s vodou. Vydejte se vpřed přes další dvoje dveře,
tak se setkáte s otcem Hennesseyem, v animaci od něj obdržíte klíče
od laboratoří. Jděte doprava, pokračujte dveřmi, střelou z brokovnice
do zad se známým způsobem zbavte další příšery, picněte i několik démonů,
posbírejte munici a kartu, posledními dveřmi projděte do laboratoří. Vejděte
až do druhé místnosti, kde vpravo přistupte k počítači, tak se dozvíte
z animace, že mrtvé tělo Erlia
bylo umístěno do karantény. V reále pobijte démony, potom vpravo na
stolku s počítačem seberte nové kouzlo, které můžete použít na nově
příchozí démony. Poté se vydejte chodbou zpět, budete napadeni další
bestií (opět ji střelte z brokovnice do zranitelného místa na zádech),
picněte i několik démonů, pokračujte stále chodbou zpět, tak v animaci
uvidíte krutou smrt pátera Hennesseye, kterého roztrhá známá divoká
bestie. V reále pokračujte až na konec chodby, narazíte na mrtvé tělo
Erliovo, spustí se další animace, v níž prohledáte mrtvolu Erlia a
budete na konci animace zatčeni.
Služebna 13. okrsku.
Poté, co v animaci kriminalistka ukončí váš výslech
a zůstanete v místnosti sami, poberte si ze stolku vše, co vám bylo
zabaveno, tak se objeví démoni, které postřílejte, nato vyjděte do chodby.
Pokračujte rovně na konec chodby, z dvojdílných dveří vyjde
policista, který bude vzápětí usmrcen, seberte u protějších dveří na
zemi ležící bonus kartu, vraťte se a odbočte do chodby vlevo. Prohledávejte
systematicky všechny přilehlé místnosti k této chodbě, najdete tak
spousty užitečností a postřílejte v nich všechny satanáše. V místnostech
pak používejte pravé vidění, neboť je v nich tma jako v ranci,
jinak nic neuvidíte a budete zaskočeni navíc démony. Tak se dostanete až na
konec chodby, kde si u automatu doplňte zásoby vody, levými dveřmi vstupte
do místnosti, postřílejte houfec satanášů a důkladně prohledejte všechny
okolní místnosti. Tak najdete spousty užitečných předmětů, jako láhve s vodou,
munici a karty, podívejte se na známou bestii, jak za sklem se „věnuje“
jedné ze svých dalších obětí, poté pokračujte dál chodbou a tak se
dostanete do místnosti s akváriem, pomocí některého hromadného kouzla
zničte tlupu bestií, vstupte do akvária a tak se zase ocitnete v pekle.
Nejdříve seberte v rohu další zbraň „očišťovač“, popojděte vpřed
a hned se pomocí ní zbavte několika poletujících parchantů, kteří na vás
dští oheň. Hned poté, co se jich zbavíte, zeď rozbije obrovská bestie,
boss Bastado, stejnou zbraní do něj střílejte, má na těle tři zranitelná
místa, jedno na prsou a dvě na ramenech, v souboji používejte i sekundární
útok, pokud se k vám obluda přiblíží. Po okolí se povaluje spousta předmětů,
jsou tu i láhve s vodou, které během souboje v případě potřeby
seberte. Poté, co příšeru odděláte, přiletí ohnivá koule, která
zlikviduje zeď, vstupte do chodby, kde naleznete několik užitečností včetně
bonus karty, potom se vraťte, otvorem ve zdi prolezte do další chodby, seběhněte
dolů po schodech, kde vstupte do kaluže, tak se vrátíte zpět na zem.
Vydejte se dolů po schodech, pobijte několik příšerek, pak přelezte přes
drátěnou bránu, odbočte za roh, další brankou do sprch neprojdete, musíte
nejdříve nalézt od ní klíč. Vydejte se tudíž od branky doprava, ve všech
celách po stranách postřílejte démony, v kobkách jsou užitečné předměty
a karty, pak jděte až na konec chodby, kde si můžete u automatu doplnit vaše
zásoby vody a na protější stěně seberte ze schránky klíč (obr.6). Vraťte se k brance, vedoucí do sprch, máte klíč, takže si ji
otevřete, vejděte do sprch, posbírejte užitečnosti, vstupte do vody,
zopakujte heslo a budete přeneseni do pekla. Zde zlikvidujte pekelníky, i tady
prohledejte všechny cely, je zde plno potřebných předmětů a bonus karta,
objeví se dvouhlavá příšera, vypadající velice nebezpečně. Naštěstí
pro vás ale moc nevydrží, stačí pouze jediná přesná střela do jedné z jejích
hlav a natáhne paprče. Jděte chodbou stále dopředu, zbavte se znovu několika
dvouhlavých potvor, pokračujte dál po schodech a znovu prohledejte všechny
přilehlé místnosti, zapněte si přitom pravé vidění, posbírejte užitečnosti
a pobijte démony. Napadne vás další bestie, tu musíte zlikvidovat známým
způsobem střelou do zad na jejím jediném zranitelném místě (lze ji nejdříve
omráčit kouzlem ječící brouci, tak ji nemusíte donekonečna obíhat), poté
projděte dveřmi, kterými sem tato potvora vešla, v místnosti vysbírejte
vše užitečné, vstupte do baňky, zopakujte kouzlo a už jste opět zpět na
zemi. Ocitnete se v koupelně, z umyvadel si doplňte vodu do vašich
zásobníků, vlevo od toalety leží na zemi karta, pokračujte dveřmi do
chodby, odbočte do místnosti vpravo, spustí se animace, ve které spatříte
policistku (Angell), jak prchá před ji pronásledujícími satanáši. V reále
pak zlikvidujte několik příšer, v místnosti přepněte spínač, tak
jste si zpřístupnili další dveře z chodby vlevo, projděte tedy jimi,
zbavte se dalších dvouhlavých potvor a zmutovaného policajta, proběhněte
dalšími dveřmi a tak v animaci zakončíte tuto část útěkem z policejní
stanice.
Cesta k taťkovi Midnitovi.
Jakmile si v animaci promluvíte
s Hermanem a sdělíte mu, že otec Hennessey je mrtev, dozvíte se další
novinky a informace a také to, že budete muset najít pekelný lexikon. V reálu
potom popojděte dopředu, znovu spatříte, tentokrát ale krátkou animaci, v reále
pak pobijte všechny satanášky a ze zbraně očišťovač i létající
potvory. Vlezte si do skříně nákladního auta, tam seberte kartu a vše potřebné,
doplňte si i z láhve vody a vraťte se ven. Zleva od nákladního auta
projděte k plotu, přelezte jej, zbavte se bestie střelbou z krucifikátoru
do jejich zad, pokračujte chodbou vpřed, tak dojdete na další nádvoří,
kde stejným způsobem zlikvidujte tutéž bestii. Poté vstupte do otevřené
branky v plotu, za ní už na vás čeká známý Hmyzí démon, jak se ho
zbavit, to již víte, už jsem vám to nedávno popsala. Posbírejte láhve s vodou,
kartu a munici, potom vylezte nahoru po železném žebři, jděte po střeše
dopředu, na jejím konci přeskočte doprava, i tady naleznete láhve s vodou
a bonus kartu. Nadvakrát opatrně seskákejte dolů, vydejte se dopředu
chodbou, tak se ocitnete u sanitky. Rychle se zbavte vás napadajících satanů,
poté si vylezte na bednu, z ní na střechu sanitky, vytáhněte se na
terasu. Zde zlikvidujte houfec na vás dorážejících satanášů, pak jediným
otevřeným oknem seskočte dolů na střechu auta a z ní pak dolů na
zem, pobijte démony, otevřete si spínačem dveře od garáže, projděte vpřed,
teď se znovu nalézáte u sanitky. Známým způsobem se zbavte bestií (střílejte
je na citlivé místo na zádech), teď prohledejte celý komplex skladu, otevřete
si dveře od malé místnosti, kde posbírejte vše užitečné, zprovozněte si
monitor, tak spatříte střechu a na ní kývající se plechovou tabuli. Vraťte
se k sanitce, přes bednu a její střechu se vytáhněte opět na terasu,
vydejte se k plechové tabuli a shoďte ji dolů. Rozběhněte se po ní
dopředu, tak přeskočíte na druhou stranu, pokračujte doprava, postřílejte
několik bestií, jděte až na konec, odkud zlikvidujte několik poletujících
satanů, kteří po vás plivají oheň. Po okolí posbírejte vše užitečné,
je zde i bonus karta, pak se rozeběhněte po úhlopříčce vpřed, tak si přeskočíte
na malou stříšku a z ní si obezřetně seskákejte až na zem. Pokračujte
vpřed, do zad picněte další bestie, sejměte i létající démony, projděte
otevřenými dveřmi, vezměte si kartu a chodbou projděte až na její konec.
Tam spatříte na zemi červený magický kruh, vstupte do něj a zapněte si
pravé vidění a dobře si ho prohlédněte. Neříká vám to nic? Tak vypněte
pravé vidění a nyní musíte v rychle v neúprosně ubíhajícím
časovém limitu kliknout na X a pak vyťukejte na číselné klávesnici to, čeho
jste si měli všimnout před chvílí, tedy: 8, 8, 6, 2, 2, 2,
4 a
4. Tak přivoláte Seplativa, který vás v animaci přepraví o notný
kus dopředu, v reále se vydejte k plotu, v následující krátké
animaci se ocitnete na hřišti pro basketbal, zbavte se všech bestií, nejlépe
je ochromit kouzlem ječícího brouka a pak je rozkopat. Nyní se musíte
zbavit druhého Seplativa a několika satanů, nato se spustí animace, v níž
se konečně setkáte s taťkou Midnitou, dozvíte se mnoho novinek, ale ta
nejdůležitější je jeho rada, že musíte nyní jít hledat pekelný
lexikon. Nakonec se objeví ještě sám Balthazar a bude vás zrazovat od další
cesty a vyhrožovat vám, touto animací touto část ukončíte.
Pekelné muzeum.
Po skončení úvodní animace se
tedy dozvíte, že musíte jít nalézt pekelný lexikon. Vydejte se kousek vpřed,
tak spatříte jinou krátkou animaci, po jejím skončení prohledejte celé
prostranství, vpravo naleznete munici, potom se vydejte nahoru po schodech a
vchodem vlevo, který je volný, vstupte dovnitř. Seberte láhev s vodou a
bonus kartu, pokračujte dál přes protější dveře, před vámi vstupte do
vchodu, posbírejte vpravo munici a pokračujte vpřed. Nyní se nalézáte u
pekelných vrat, před nimi vidíte na zemi tři kachličky a na vratech jim
odpovídající tři závory. Abyste se mohli do těchto vrat dostat, tedy otevřít
je, musíte samozřejmě postupně odstranit všechny tři závory, což
provedete tak, že se vydáte na cestu hledat tři Luciferovy pečetě a jakmile
je naleznete, vrátíte se zpět k těmto vratům a stoupnete si s nalezenou
pečetí na kachli, začnete zleva. Vydejte se tudíž pro první pečeť, za vámi
je ve zdi díra, vsoukejte se do ní, uvnitř naleznete kartu, láhve s vodou
a munici, seberte je. Ostatní dveře jsou uzamknuté, proto se vraťte zpět,
prošmejděte celé okolí, vpředu vyjděte nahoru po schodech, tam seskočte
dolů, seberte kartu a nějakou tu munici. Znovu se vraťte, poté projděte
kolem vrat, u nich odbočte vlevo, přes chodbu dojdete k dalšímu otvoru
po levé straně, skrčeni vlezte do něj, pak odbočte doleva, zapněte si pravé
vidění. Tak se vám objeví tajné dveře, kterými projděte a seběhněte po
schodech dolů, v místnosti seberte novou zbraň, je to Mojžíšův rubáš,
je zde i další karta a několik užitečností. Zlikvidujte satanáše, vraťte
se po schodech zpět nahoru, v chodbě přelezte přes nízkou zídku, poté
zabočte za rožek, zastřelte potvoru a přelezte přes další malou zídku na
levé straně, teď jste se ocitli v Galérii prokletých. Pobijte všechny
satanáše, poslechněte si křik proklatců (přistupujte k obrazům),
pokračujte dál dvoudílnými dveřmi napravo, chodbou se vydejte až na její
konec, kde se vsoukejte do otvoru ve dveřích nalevo, pobijte další bestie,
seberte několik užitečností, pak pokračujte dál protějšími dveřmi. Přes
další dveře se konečně dostanete do místnosti s první pečetí, ale
tak probudíte sochu Behemota, jehož teď musíte ve vzájemném souboji
zlikvidovat. Použijte na něj svatou brokovnici, miřte mu na hlavu, uskakujte
před jeho výpady, dávejte si pozor, ať vás nezachytne jeho drápy, je to
jeho velice nebezpečná zbraň. Poté, co ho zabijete, posbírejte v místnosti
vše užitečné, je zde i karta, projděte dveřmi naproti do chodby, na jejímž
konci vyběhněte nahoru po schodech. Zde zlikvidujte satanáše, pokračujte dál
po dalším schodišti, na konci přelezte přes nízkou zeď.U dveří po pravé
straně je kamenný blok, který odtáhněte, skrčte se a prolezte na druhou
stranu dírou ve vratech, eliminujte bestie, seskočte dolů k vratům,
ocitli jste se před hlavními vraty. Nyní si stoupněte na první kachli
zleva, tak spadne první závora (obr.7), takže nyní se vydáte pro
druhou pečeť. Vraťte se zpět na schody, po kterých jste před hlavní vrata
před chvílí přišli, prolezte nazpět dírou ve vratech, vpravo před vámi
spatříte hlubokou jámu, jestliže do ní spadnete, je po vás veta. Dá se
obejít jedině tak, že se doslova přilepíte na zeď vpravo (SHIFT) a tak přidržujíc
se stěny se po uzounké římse dostanete bezpečně na její druhou stranu,
kde picněte satanáše, pak přelezte nízkou zídku po levé straně, uvnitř
zlikvidujte všechny bestie. V místnosti posbírejte vše, co je užitečné,
všimněte si i karty v křesle na levé straně, pokračujte vpřed přes
protější dveře. Vpravo spatříte další hlubokou propast, tady už ale římsu
nenaleznete, proto se zachytněte na zdi vlevo za rostlinný porost a stejným
způsobem, jako před chvílí, se dostanete bezpečně na druhou stranu, kde
projděte dveřmi po levé straně dál. V místnosti je spousta prašivců,
zbavte se jich nejlépe některým hromadným kouzlem, jakmile se jich nadobro
zbavíte, prošmejděte důkladně okolí, jsou zde spousty užitečností, pak
pokračujte dál dveřmi naproti. Další jámu v podlaze teď s rozběhem
snadno přeskočíte, projděte dál dveřmi po levé straně. Ocitli jste se
tak konečně v místnosti s další
pečetí, k jejímu získání teď ale musíte vyřešit hlavolam. Zapněte
si pravé vidění a prohlédněte si mapy na okolních stěnách, tak získáte
informace o tom, v jakém sledu si musíte stoupnout na jednotlivé kachle.
Pokud se spletete, vyrojí se démoni, které budete muset zlikvidovat a
opakovat postup znovu od začátku. Jestliže jste z mapek na zdi nic
nepochopili, potom dodržte následující postup: Stoupněte si na první
kachli vpravo od protějších dveří, poté přejděte na první kachel za
druhým sloupem po levé straně, jděte odtud na druhou kachli za druhým
sloupem po pravé straně a naposledy si stoupněte na první dlaždici za prvním
sloupem ode dveří nalevo. Pokud jste dodrželi tento správný postup, u pečeti
spadne její ochrana a budete ji moci sebrat. Objeví se ale spousty satanášů,
které zlikvidujte opět nejlépe některým hromadným kouzlem, na příklad
hromová rána, poté posbírejte v místnosti vše užitečné, projděte
protějšími dveřmi a probijte se nazpět k hlavní bráně, kde si nyní
stoupněte na prostřední panel před bránou, spadne tak druhá závora. Nyní
tedy nastala chvíle vydat se pro třetí, tudíž poslední pečeť Lucifera,
jistě jste si všimli toho, že po spadnutí druhé závory ohnivá koule
prorazila hromadu suti u zdi, jděte tedy doleva a vstupte do dveří po levé
straně. Zde musíte zdolat známou bestii přesnou ranou do jediného zranitelného
místa na jejích zádech (výhodné je ji zmrazit kouzlem ječící brouci a
jakmile zkoprní, trefit ji do zad, tak kolem ní nemusíte dlouho kroužit),
poté se v chodbě přeneste přes malou zídku po pravé straně,
zlikvidujte houfec satanášů, pokračujte dál chodbou a na jejím konci se
vsoukejte do díry ve dveřích nalevo. Zde pobijte několik dvouhlavých potvor
(miřte jim na hlavy), vejděte do dveří vlevo před vámi, tak dojdete k závalu.
Ten obejdete stejným způsobem, jako jste to učinili u předcházejících
dvou propastí, přitisknete se ke zdi (SHIFT), tak se prosoukáte dál, na
konci vstupte do dveří, ocitnete se v místnosti, kde udělejte důkladnou
čistku, jakmile zde bude bezpečno, pokračujte vpřed přes další dveře.
Vezměte nohy na ramena a utíkejte honem na druhou stranu, za vašimi zády se
totiž zbortí podlaha, pak projděte dveřmi do místnosti s poslední pečetí.
Před vámi spatříte na podlaze dva bílé kruhy, ty je nutno současně zatížit,
abyste zrušili ochranu poslední pečetě. Jistě jste již uhodli, že budete
řešit další hádanku. Na pravý bílý blok musíte z bludiště před
vámi přesunout kamennou krychli a sami si potom stoupnout do levého bílého
kruhu, takže jak na to? V malém bludišti je kamenná krychle, označíme
si ji tedy jako KK a jsou tam také dva podlouhlé kamenné hranoly, označíme
si je jako levý KH 1 a pravý KH 2. Nyní tedy musíte všemi třemi tělesy pohybovat a postupně je
přesunovat tak, abyste kamennou krychli KK dostali ven z bludiště do zmíněného
bílého kruhu. Přistupte tedy těsně ke kamenné krychli KK a klikněte na
SHIFT, tak krychli uchopíte a zároveň se vám objeví zmenšený plánek
bludiště, který vám napoví mnohem více. Dotlačte tedy KK až k k hranolu
KH 2, pusťte ji, vyjděte z bludiště ven, jděte k hranolu KH 2 a vytlačte jej nahoru. Vraťte se do bludiště a krychli KK dotlačte až úplně
doprava, kde ji přelezte a táhněte ji za sebou až úplně nahoru, znovu ji přelezte
a nyní ji dotlačte až na doraz nahoru. Teď musíte hranol KH 2 stáhnout zpět
dolů, krychli KK přitlačte až k hranolu KH 1, který poté dotlačte až
úplně nahoru a krychli KK dotlačte až doleva na doraz. Poté stáhněte
hranol KH 1 nazpět dolů, krychli KK odtáhněte až nahoru, přelezte ji, táhněte
ji doprava, poté ji přelezte a nyní ji už bez problémů dotlačte do zmíněného
bílého kruhu na podlaze. Vyjděte z bludiště a stoupněte si do levého
bílého kruhu, tak spadne ochrana kolem pečeti a vy ji můžete konečně
sebrat. Vzápětí nato se ale objeví houfec létajících bestií, které
samozřejmě zlikvidujete, poté co je zamordujete, tak se uvolní závory na
protějších dveřích, kterými nyní už bez zaváhání projděte. Vydejte
se chodbou vpřed, po levé straně je schodiště, po kterém vyběhněte
nahoru, nad dalším schodištěm pobijte několik potvor, pak přelezte přes
malou zídku, posbírejte něco užitečností, přelezte přes zával po pravé
straně, tak jste se vrátili zpět k hlavní bráně. Stoupněte si před
ní na pravý výstupek, tak odstraníte poslední závoru na vstupních
vratech, takže jimi už projdete. Zde musíte postřílet známé bestie, jak
na ně, to už dobře víte, popisovala jsem vám to o něco výše, postřílejte
i zbytek satanášů. Vlevo naleznete bonus kartu, seberte Lexikon Lucifera, tak
se spustí animace a po ní zakončíte tuto rébusovou úroveň.
Lanes Bowling Alley 20.
Jak jinak, než začínáte i
tuto úroveň výmluvnou animací, setkáte se v ní s Angell a dozvíte
se, že Beeman je mrtvý. Hned poté, co animace skončí, napadne vás houfec příšer,
že na ně platí nejlépe některé z hromadných kouzel, to už jistě víte
také. V místnosti před vámi seberte láhve s vodou, kartu a
munici, nezapomeňte na woo-doo panenku, zkuste si spustit gramofon pak se vraťte,
v krátké animaci vám bude v dopise od Beemana sděleno, že pro vás
zanechal na půdě domu velice mocné kouzlo, k němuž si teď musíte
prostřílet cestu, vyřešit hádanku a sebrat ho. Pokračujte tudíž kupředu,
v chodbě odbočte doleva a po schodištích vpravo seběhněte až dolů,
pak vstupte do dveří vpravo pod schodišti, nyní se nalézáte v kulečníkové
herně. Popojděte dopředu, tak se osvětlí vlevo herna, zároveň se vyrojí
i obrovský houfec bestií, které zlikvidujte kouzlem hromová rána a zbytek
dobijte svatou brokovnicí. Poté pokračujte dopředu až ke zdi, vlevo na
konci se přitiskněte ke zdi, protáhněte se doleva úzkou škvírou a v malé
místnosti posbírejte munici, magické kouzlo a kartu, nato se vraťte zpět do
herny, za monitory odbočte doprava a hned nato projděte dveřmi vpravo.
Naproti vám je automat na vodu, doplňte si tedy vaše láhve, pokračujte dál
chodbou, vlevo po schodech si doběhněte pro kartu, pak se vraťte a vydejte se
chodbou dále doleva. Po schodech vyběhněte nahoru, tam pobijte všechny
bestie, po schodišti se vydejte ještě výš, na levé straně jsou bedny, ta
vás nezajímají, jděte až k té poslední na konci chodby, zcela
osamocené. Přitáhněte si ji ke dveřím vpravo, ještě ze země rozstřelte
ve dveřích skleněnou výplň, potom vylezte na bedny a vzniklým otvorem po
skle se přehoupněte na druhou stranu. Teď se nalézáte v krejčovské dílně,
jakmile popojdete kousek dopředu, všechny šicí stroje se samy rozběhnou,
projděte dveřmi naproti. Tam zapněte pravé vidění, na stěně spatříte
magické znamení, přitlačte se tedy k této zdi a prolezte úzkou štěrbinou
dál do malé místnosti, kde posbírejte vše užitečné a nezapomeňte si vzít
i kartu. Stejným způsobem se prosoukejte nazpět, vydejte se dveřmi zpět do
dílny, zabočte doleva a hned za rožkem vpravo vstupte na záchodky. Narazíte
na vystrašenou dívenku, zapněte si pravé vidění a tak ihned zjistíte, že
je to živá bytost a ne satanáš, tudíž na ni nestřílejte, připravili
byste se tak o notný kus vašeho zdraví. Z umyvadel si lze doplnit vodu
do láhví, poté se vraťte zpět do dílny, pokračujte vpřed a projděte dál
protějším vchodem, vlevo v místnosti na konci spadne plechová skříň.
Přistupte tudíž k ní, odtáhněte si ji dozadu, rozkopejte dotěrný
hmyz (šetřete střelivem), poté co se těchto hnusných tvorů zbavíte,
vstupte do dveří za odtaženou skříní, jděte dál kolem regálů, z kterých
sbírejte vše, co sebrat lze. Za dalším rohem narazíte na druhou dívenku,
tu napadnou bestie, zachránit život jí nemůžete, takže alespoň pobijte všechny
bestie, které způsobily její smrt. Jděte chodbou stále vpřed, v regále
přede dveřmi je karta, další dveře jsou uzamčené, takže tudy dál cesta
nevede. Postavte se tedy před okna v chodbě a rozstřelte nejlépe
brokovnicí první okno od zdi vpravo (obr.8), prolezte jím a doskočíte
tak na požární lávku. Nezdržujte se a rozběhněte se vpřed, lávka se za
vámi počne rozpadat, zahněte doleva, vyběhněte po schodech nahoru, doběhněte
až na konec k zábradlí a otočte se, teď teprve můžete v klidu
postřílet všechny přibíhající potvory. Poté rozstřelte okno, přeskočte
přes něj do chodby, další bestie zlikvidujte kouzlem hromová rána, pak se
vydejte chodbou dopředu. Na křižovatce se dejte nejdříve vpravo, dojdete do
malé místnosti, kde posbírejte všechny předměty včetně karty, nato se
vraťte zpět na křižovatku chodeb, na ní odbočte doprava, za rožkem si přistavte
bednu ke dveřím, rozstřelte zespodu dveřní okno, potom vylezte na bednu a přelezte
si vzniklým otvorem na druhou stranu. Ocitli jste se na chodbě, zlikvidujte několik
bestií, pokračujte doleva a na konci projděte dveřmi po levé straně dál.
Objeví se houfec bestií, dvě zlikvidujte přednostně do jediného zranitelného
místa na zádech, ostatní dobijte nejlépe sekundární zbraní. Popojděte
dopředu do následující místnosti, zde jsou ty stejné bestie, jako v předchozí
místnosti, jakmile jim dáte na frak, popojděte vpřed a zabočte vpravo, tak
spatříte další krátkou animaci a po jejím skončení se vám prodlouží
ukazatel zdraví, mezi bednami se berte několik lahví s vodou. Pokračujte
dál dveřmi po levé straně, před další mi dveřmi se vyslechněte ze záznamníku
telefonický rozhovor a jakmile přehrávání skončí, budete napadeni
bestiemi, které zlikvidujte kouzlem hromová rána. Jakmile se těchto potvor
nadobro zbavíte, projděte dál dveřmi, před nimiž jste si vyslechli
rozhovor ze záznamníku, postřílejte satanáše, seberte dvě prémiové
karty, poté se vraťte do předcházející místnosti, spusťte si pravé vidění,
tak se vám na stěně objeví magické znamení, přitiskněte se k této
zdi a vsoukejte se kolem zdi do malé místnosti, zde se zbavte satanášů,
seberte kartu a za rohem vylezte po žebříku nahoru na půdu, před vámi na
stojanu už vidíte na začátku zmíněné kouzlo Beemana, které vám v dopise
odkázal, je však chráněno před sebráním magickou clonou. V místnosti
se kolem nachází pět velikých svíček, ty nyní musíte přestavět tak,
aby magická clona spadla. Posunujte je teda do jednotlivých kruhů tak, aby
jejich šipky směřovali do objevujících se červených sloupců, jakmile svíci
umístíte na správné místo, tato se sama automaticky zapálí. Poté, co zůstane
všech pět svící hořet, můžete sebrat Beemanův odkaz a pobít všechny
bestie, které vás napadnou, jsou zde zase známé potvory, které zabijete
pouze dobře mířenou ranou na zranitelné místo na jejich zádech, ty picněte
přednostně. Jakmile zabijete poslední bestii, spustí se animace, v ní
si pohovoříte s andělem Gabriellem a tak skončí tento díl.
Pekelná dálnice.
Nyní se nalézáte ve velice
nevlídném a nebezpečném místě a to na pokraji pekelné dálnice, budete se
muset probít až k Pekelnému chrámu, v něm se skrývá kouzlo
pijavice, no před tím hlavně k němu najít tu správnou cestu, což
bude velice strastiplná a nebezpečná pouť. Jděte tedy velice opatrně vpřed,
mějte se stále na pozoru, neboť na každém kroku na vás číhá nějaký
druh bestií. Po každé vyhrané bitvě pečlivě prohledávejte okolní trosky
a ruiny, tak naleznete spousty užitečných a potřebných předmětů, jako láhve
s vodou, munici a prémiové karty. Po chvíli chůze vpřed budete
napadeni prvními potvorami, po jejich likvidaci se vydejte pravou stranou dopředu,
napadnou vás další bestie. Poté, co je pobijete, pokračujte dál, tak se
propadnete dolů. Vpravo je zborcená betonová deska, vydejte se po ní nahoru,
zlikvidujte houfec potvor, spustí se krátká animace. Po jejím skončení se
vydejte po panelu zpět dolů, kde odbočte vpravo. Nezapomeňte prohledat
sutiny (nebudu vám to dále připomínat), pokračujte až na konec, kde po
spadlém zešikmeném panelu vyjděte nahoru. Tady se přitiskněte zády ke
zdi, protáhněte se na druhou stranu, po obou stranách jsou karty, které
seberte a nyní si vylezte nahoru po žebříku. Po široké římse rychle přeběhněte
na druhou stranu, neboť tato se za vámi rozpadne, vydejte se vpřed k tunelům,
opět se spustí krátká animace, po jejím skončení budete znovu napadeni
houfem obejdů. Po jejich eliminaci se vydejte k tunelům před vámi, v pravém
tunelu je hluboká propast, přes kterou se ale nedostanete. Vraťte se tudíž
a jděte k tunelu vlevo, skolte dvě bestie ranami do zad, pak opatrně přeskákejte
po sloupech trčících z ohnivé propasti křížem krážem vpřed
(obr.9),
tak si doskáčete až na druhou stranu. Na druhé straně pak vstupte do dveřního
otvoru po pravé straně, v malé temné místnosti posbírejte všechny užitečné
předměty, ale dál se odsud nedostanete. Vraťte se tedy zpět, zabočte
doprava a po šikmině vyběhněte nahoru, odtam si seskočte dolů vpravo k jinému
otvoru. Spusťte si pravé vidění, jen tak spatříte chodbu, do které vejděte.
Projděte jí až na konec, kde si seskočte dolů, vpravo už na vás čeká známá
bestie, tedy boss Bastado, jak s ním bojovat, to už znáte také, má tři
malé hrboly, jeden na prsou a dva na ramenech, do nich mu střílejte buďto ze
svaté brokovnice, nebo z krucifikátoru. Jakmile tuto mohutnou bestii zdoláte,
spatříte v animaci jak pokračovat dál a po jejím skončení (nezapomeňte
prohledat ruiny, je tady plno užitečností a prémiové karty) se tudíž vraťte,
přeskákejte si po dvou sloupcích trčících z propasti k vyhořelému
autobusu, přeskočte do něj, pravou stranou na konci z něj vyběhněte,
zlikvidujte bastardy a létající ohniváky, po šikmině na levé straně vyběhněte
nahoru. Opět budete napadeni potvorami, jakmile se jich zbavíte, vydejte se dál
k Pekelnému chrámu, který už odtud vidíte v dálce. Zbavte se dalších
bestií, po šikmině seběhněte níž a vydejte se vpřed. Zbavte se dalších
bestií, přeběhněte dál dopředu přes kopec písku, poté vstupte do
chodby. Postřílejte další démony, pokračujte dál přes druhou hromadu písku,
tak narazíte na druhého bosse Bastada. Jak na něj, to už vám snad nemusím
vysvětlovat, máte už zkušenosti ze souboje s prvním bossem, poté co
ho skolíte, spatříte ohnivou kouli, která prorazí otvor ve zdi. Vzniklým
otvorem už postupujte k bráně Pekelného chrámu, tady na vás čekají
takové spousty děsů a démonů, které jste pohromadě ještě doposud nespatřili.
Jsou to ale potvory, které již dobře znáte, takže uhýbejte jejich útokům,
používejte hromadná kouzla, střídejte zbraně, jistě jste už dost zkušení
na to, abyste věděli, co na každou potvoru nejvíce platí. Jakmile se zbavíte
posledního přízraku, otevře se vám v animaci pekelná brána a vy se
tak dostanete dovnitř Pekelného chrámu.
Pekelný chrám.
Takže konečně jste došli
dovnitř pekelného chrámu, nyní musíte nalézt pět Luciferových spínačů,
abyste si otevřeli dveře od trezoru, tedy cestu k vašemu úhlavnímu nepříteli
k Baltazarovi. Vydejte se tudíž doprava a po levé straně podlezte pod
šikmým trámem, odbočte vlevo a vsoukejte se do díry vpravo ve zdi. Ocitnete
se v chodbě, v ní odbočte doleva, na jejím konci prolezte další
dírou. Zabočte znovu vlevo, za rožkem potom doprava, kde seběhněte po
schodišti až dolů, po levé straně mříží seberte prémiovou kartu a
munici, poté utíkejte nazpátek až na místo, kudy jste prolezli dírou ve
zdi, nyní ale pokračujte doprava. Tak se spustí animace, v ní uvidíte
kamennou sochu, vy ale pokračujte stále dopředu a lomící se chodbou se
dostanete k dalším mřížím, tady se opět nalézá bonus karta. Mříže
jsou ale uzamčené, takže nic naplat, vraťte se zpět až na místo, kde se
nalézá přímo pod schody kamenný kvádr. Ten dotlačte ke zdi před vámi,
pak ho suňte kousek doleva až k díře nad vámi ve zdi. Zde si na něj
vylezte a vlezte přes něj do další díry ve zdi, chodbou projděte až na
konec, tak se objevíte u zmíněné sochy, kterou bez váhání srazte přes zábradlí
dolů (obr.10), ta pádem způsobí dole díru v podlaze. Budete za
„odměnu“ napadeni démony, které samozřejmě postřílejte, poté pokračujte
známou cestou, kudy jste sem přišli až zpět ke schodům a odtud jděte k soše,
kterou jste před chvílí shodili. Seskočte do díry, která takto vznikla,
vsoukejte se do díry ve zdi, pokračujte chodbou stále dopředu, vlezte do dalšího
otvoru, tak se ocitnete ve sklepě, kde seberte láhev vody a kartu. Vydejte se
do místnosti po levé straně, kde uvidíte pět elektrických křesel, pokud
si dobře prohlédnete trezorové dveře, zjistíte, že mají pět otvorů, do
kterých budete postupně muset najít pět spínačů, abyste tyto trezorové
dveře otevřeli. Musíte tedy postupně podstoupit rovněž pět velice náročných
testů, či zkoušek a to tak, že se posadíte do křesla a budete tak přeneseni
do prostoru, kde na vás už čekají příslušné úkoly. Abychom to zbytečně
nekomplikovali, takže se posaďte hned do prvního křesla po vaší pravé
ruce, tak podstoupíte první zkoušku, tedy zkoušku hněvu.
a) Zkouška hněvu.
Sedněte si do prvního křesla po vaší pravé
ruce, zprovozněte jej, tak se ocitnete v chodbě, kterou se vydejte kupředu.
Hned na první křižovatce budete napadeni houfcem bestií, jakmile se ale
objeví, zhasne osvětlení, rychle se tedy přepněte do pravého vidění a
potvory postřílejte, poté co je eliminujete, světlo se znovu rozsvítí.
Vypněte tedy pravé vidění, probijte se dál po cestě vpravo, projděte bránou,
která za vámi zapadne. Nyní se musíte zbavit několika příšer a známého
bosse Behemota, jak na něj to už dobře znáte. Poté co tuto potvoru
zabijete, ohnivá koule rozrazí zapadnuvší bránu, ze všeho nejdřív ale
seberte spínač hněvu, prohledejte celé velké prostranství, pak pokračujte
dál až na křižovatku cest, odtud rovně dál, naleznete prémiovou kartu.
Nyní se vracejte zpět, na první křižovatce zabočte doleva, na konci vpravo
ve zdi je otvor, do kterého se vsoukejte. Uvnitř pak naleznete listinu, která
pokud ji přečtete vám prodlouží ukazatel zdraví, seberte láhve s vodou
a munici. Vracejte se chodbami zpět až ke křeslu, usedněte si do něj, tak
se vrátíte zpět do pekelného sklepa, kde vložte spínač hněvu do zámku
trezoru. Takže jste absolvovali úspěšně první zkoušku. Teď je tedy na řadě
další křeslo, jen vám musím říci, že na pořadí vůbec nezáleží, je
tudíž úplně jedno, do kterého křesla si sednete, podmínkou pro pokračování
dál je jenom úspěšné absolvování všech zkoušek.
b) Zkouška smrti.
Vydejte se vřed, na pravé straně seberte prémiovou
kartu, po skončení krátké animace se ocitnete v místnosti se třemi
obrazy na zdech. Před každým obrazem je na podlaze kachle, stoupněte si tedy
na ni a obraz před vámi se začne otáčet. Otáčet s ním musíte tak
dlouho, až se vám objeví symbol smrti, který představuje jezdec na koni s kosou
v ruce, v tu chvíli rychle slezte z kachle a obraz tam musí zůstat.
Pokud nastavíte jiný obraz než ten, o kterém se zmiňuji, napadnou vás různé
druhy bestií a potvor, které budete muset přemoci a teprve poté pokus
opakovat znovu. Stejným způsobem tudíž nastavte i zbylé dva obrazy, jen si
dejte pozor na to, že obrazy se otáčejí různou rychlostí, takže může být
problém včas z kachle seskočit. Poté co tedy nastavíte všechny tři
obrazy do správné polohy, spustí se krátká animace, v které se
rozpadne na kusy stůl, v reálu tudíž seberte mezi jeho troskami spínač
smrti, jděte nazpět ke křeslu, usedněte do něj, tak se přenesete zpět do
pekla, kde zasuňte spínač smrti do trezorových dveří, pak usedněte do dalšího
křesla.
c) Zkouška pokušení.
Ocitnete se v jakémsi podivuhodném světe,
kde spatříte vše otočené „vzhůru nohama“. Vydejte se tudíž dopředu,
ihned zabočte vlevo, seskočte si níž a jděte dál za roh doleva. Zde postřílejte
bestie, na samém konci chodby vpravo je otvor ve zdi, do kterého se vsoukejte,
posbírejte láhve s vodou a nějakou tu munici, poté se vydejte dopředu,
dorazíte až na konec chodby, kde přehoďte páku trčící ven ze zdi. Takto
jste si tedy nyní otočili místnosti do normální polohy, vracejte se tudíž
zpět, ranou do zad zastřelte bestii (můžete ji nejdříve zmrazit kouzlem ječící
brouci), pokračujte vpřed, poté zabočte doprava, v červeně osvícené
místnosti leží na lavičce klíč, který seberte. Pokračujte chodbou vpřed,
odbočte hned dvakrát po sobě za rožek, zatáhněte za páku, tak znovu vrátíte
místnosti do nepřirozené polohy. Vracejte se nazpět, vpravo přes hromadu
sutin si vylezte k bráně, na kterou použijte nalezený klíč, projděte
ji a postřílejte ďáblovy přisluhovače, vezměte si spínač pokušení a
seberte láhve s vodou a kartu. Vracejte se zpět, probijte se mezi
potvorami až ke křeslu, do kterého se posaďte, přenesete se do pekla, kde
zasuňte do trezoru spínač pokušení (obr.11).
d) Zkouška strachu.
Ocitli jste se na úzkém chodníku mezi skalami,
za křeslem naleznete prémiovou kartu, pak pokračujte mezi skalami dopředu,
pobíjejte dvouhlavé bestie a létající satanáše, plivající po vás ohnivé
koule. Po chvíli vašeho putování shlédnete animaci, budete napadeni obrovským
houfem dvouhlavých potvor, zbavte se jich nejlépe hromadně kouzlem hromová rána,
na poletující potvory používejte krucifikátor. Jakmile se takto zbavíte všech
démonů, vejděte do kamenné konstrukce před vámi, vylezte nahoru po žebři,
ale dávejte si pozor, budou vás napadat stále démoni, jdoucí vám v patách,
pokud se jim podaří vás srazit, v nejlepším případě přijdete o
notnou dávku zdraví, pokud se ovšem pádem přímo nezabijete. Opatrně si přeskákejte
až k dalšímu žebři, rovněž po něm si vylezte nahoru a nyní si doskákejte
až ke kamennému kříži, který svalte dolů na zem. Seberte spínač
strachu, pozor na další potvory, vyrojí se jich jako much, bylo by škoda,
kdyby se vám dostaly na kobylku, přeskákejte si nazpět, po obou žebřících
slezte až dolů, pobijte zbytek bestií. Důkladně prohlédněte celé okolí,
je zde spousta užitečných předmětů, láhve s vodou, munice a bonus
karty, v rohu naproti naleznete i woo-doo panenku. Jakmile budete hotovi,
vracejte se skalní úžlabinou zpět ke křeslu, musíte si k němu ale
cestu prostřílet. Poté co usednete do křesla, opět se ocitnete nazpět v pekle,
zasuňte do otvoru v trezoru spínač strachu a usedněte do posledního křesla.
e) Zkouška bolesti.
Tato poslední zkouška je nejen ze všech nejlehčí,
ale je i nejkratší. Vydejte se dopředu, postřílejte dvouhlavé démony,
vpravo je prémiová karta, pak pokračujte doleva, tak dojdete k ohnivé
propasti. Z krucifikátoru, nebo ze svaté brokovnice, postřílejte létající
bestie, které na vás plivají ohnivé koule, potom se rozběhněte a tak si po
pilířích přeskáčete až na druhou stranu, nelekněte se, že za vámi
spadne vámi vytvořený most. Jakmile totiž skolíte všechny létající
bestie a potvory házející po vás balvany, most se opětovně obnoví,
seberte spínač bolesti, bonus kartu, láhve s vodou a munici a rozeběhněte
se zpátky po obnoveném mostě, jen se nezastavujte, neboť tento se opět za vámi
začne poroučet do propasti. Vběhněte do chodeb, vedoucích ke křeslu,
zbavte se posledních potvor a usedněte do křesla, budete přeneseni do pekla.
Dříve než zasadíte poslední spínač bolesti do otvoru v trezoru,
prohledejte důkladně celé prostranství před ním, jestli jste zde něco nepřehlédli,
protože jakmile do trezoru poslední spínač zasunete, spustí se animace,
která zakončí tuto část.
Balthazar Zymergy Registry INC.
Čeká na vás hodně nebezpečná cesta a to najít
samotného Balthazara. Jistě už sami tušíte, že cestou k němu se musíte
prostřílet přes jeho zmutovanou ochranku, pokud máte dostatečné zásoby
bomb se svěcenou vodou, bude to bez nejmenších problémů, stačí na každého
pouze jedna a jakmile darebák zčerná, lehce ho spálíte zbraní dračí
plamen, pokud ovšem bomb se svěcenou vodou máte nedostatek, pak to bude cesta
trnitá, nebezpečná a vysilující. Vydejte se tedy nahoru pravým schodištěm,
dojděte až k protějším dveřím, ale ty se před vámi zablokují.
Zapněte si tedy pravé vidění a jděte doleva, tak spatříte dveře od místností
kanceláří, do kterých vejděte. Uvnitř si prohlédněte u monitorů bezpečnostních
kamer následující chodby, přejděte do vedlejší kanceláře, stoupněte si
na kopírovačku a z okna seberte prémiovou kartu. Poté jděte za stůl a
z něj si vezměte kódovací kartu, nyní se tudíž už můžete vrátit
zpět k před chvílí zablokovaným dveřím, kartou si je otevřete a
vejděte do chodby. Pokračujte chodbou dopředu, přepněte si zbraně na dračí
plamen a bomby se svěcenou vodou, můžete si zapnout pravé vidění a přes
temnou chodbu tak dojdete k výtahům. Do chodby se vžene několik chlápků,
pokud si je prohlédnete pomocí pravého vidění, rychle zjistíte, že jsou
to ve skutečnosti zmutovaní démoni, počastujte je tudíž bombami se svěcenou
vodou a sežehněte je dračím plamenem. Na konci chodby po levé straně
naleznete prémiovou kartu a nějakou tu munici, poté se vraťte zpět k výtahům,
opět stejným způsobem zlikvidujte několik dalších parchantů, nato se vraťte
k výtahům a vstupte do prvního výtahu vlevo, či vpravo, uvnitř si
navolte na panelu výjezd do 38. poschodí. Po chvíli jízdy se výtah zastaví
a zabliká vám světlo v jeho kabině, přelezte tedy přes zídku do
chodby a rychle zlikvidujte několik ďáblových nohsledů a postřílejte i
dvouhlavé bestie. Projděte chodbou, na konci chodby vejděte do dveří, spustí
se animace a vyslechnete si Balthazarův monolog. V reále vám potom tento
darebák ještě unikne, ale poštve na vás jeho ochranku, kterou již dobře
známým způsobem pošlete do horoucích pekel (obr.12). Poté seberte
prémiovou kartu a několik užitečných drobností, pak se vydejte do místnosti
vpravo, kde vás „přivítá“ Balthazarova sekretářka. Je velice nebezpečná,
střelba na ni neplatí, to by se vám pouze vysmála, ale hoďte na ni tři, čtyři
bomby se svěcenou vodou, nato ji počastujte dračím plamenem a máte od ní
pokoj navždy, shoří na škvarek. Jakmile se této dračice zbavíte, vnikne
do místnosti ochranka, jak na ně to už víte, neměli byste mít s ní větší
problémy. Otočte se dozadu, za vámi ve zdi se otevřel otvor, vsoukejte se
tudíž dovnitř, naleznete tam bonus kartu, munici a pokud seberete i listinu,
získáte další kouzlo. Prolezte otvorem zpět, přes místnost se vraťte do
chodby a v ní jděte dále dopředu. Po straně se rozbijí skleněné výplně,
vstupte tedy do místnosti vpravo, postřílejte všechny parchanty, jak na ně
to už znáte, na stolku naleznete prémiovou kartu, jsou tam i láhve s vodou
a munice. Vraťte se nazpět do chodby a pokud se samy nevysypou skleněné výplně
naproti, roztřískejte je vy a projděte vzniklým otvorem do další místnosti,
i zde se zbavte všech členů Balthazarovy ochranky, prohledejte místnost a stůl,
naleznete tak nějaké ty užitečné drobnosti. Projděte všechny okolní místnosti,
u automatu si lze doplnit vodu do vašich zásobníků, poté se vraťte a vejděte
do protější místnosti, v regále najdete různé dobroty, seberte tudíž
vše, co sebrat lze, úplně vlevo je u zdi kaluž vody, vstupte do ní,
zopakujte heslo a tak se přemístíte opět do pekla.
Zúčtování
V této části hry se budete pohybovat v předcházejícím
prostředí, ovšem z pohledu druhé strany, tedy z pekla, kam před vámi
Balthazar včas zbaběle uprchl do pekla, nyní jste mu tudíž v patách.
Tato část, téměř jako obvykle začíná animací, jakmile se ocitnete v reálu,
zastřelte potvoru, z police po levé straně si vezměte munici a láhve s vodou.
Vstupte do chodby vpravo od regálů, po pravé straně je v dalších
policích spousta užitečností, zlikvidujte satanáše a zabočte vlevo.
Budete znovu napadeni démony, po jejich likvidaci posbírejte vlevo munici, láhev
s vodou, je zde i prémiová karta. Teď se vraťte nazpět až na místo,
kde jste skolili první bestii, nyní ale odbočte doleva, postřílejte několik
potvor a za okny sestřelte poletující démony, dštící po vás ohnivé
koule. Pokračujte chodbou, na jejím konci zabijte démona střelou do zad, poté
se vraťte a jděte až na konec, kde seberte kartu. Přesuňte se k závalu
a u něj odbočte do chodby po levé straně, střelou do zad skolte další
bestii, zabočte za rožek a tak se dostanete do chodby, kde jsou výtahy. Postřílejte
známým způsobem všechny démony, poté zlikvidujte bosse Bastada, jděte na
konec, kde zabočte vlevo. Po zborceném schodišti jděte nahoru, poté ještě
výš po druhém, zde picněte potvoru, seberte láhev s vodou, pokračujte
dál chodbou doprava. Zbavte se dalších bestií, na konci zlikvidujte dalšího
bosse Bastada, vydejte se vpřed, tak dojdete k soše. U ní seberte láhev
s vodou, udělejte pár kroků dopředu, tak se spustí animace, ve které
se opět potkáte s Balthazarem, pokecá si s vámi, ale opět před vámi
uteče. Vlevo je místnost s regály, ve které se nalézá prémiová
karta, jsou zde i láhve s vodou a nějaká ta munice, u posledního regálu
je na zemi kaluž, vstupte do ní a přenesete se nazpět na zem. Dva obejdy
zlikvidujte bombami se svěcenou vodou, dodělejte je dračími plameny, pokračujte
přes dveře, za nimi stejným způsobem eliminujte dva další bastardy. U
automatu si dočerpejte zásoby vody, pokračujte dopředu, tak dojdete na
chodbu, kde se nalézají výtahy. Pobijte několik dalších parchantů, na
konci chodby na pravé straně seberte ze země kartu, přes chodbu se vraťte
do chodby se skleněnými výplněmi, které rozbijte a vzniklými otvory
prolezte do místnosti se sochou. Na stolku se nachází prémiová karta, potom
sochu zatlačte ke zdi tak, aby z vašeho pohledu stále těsně po levé
straně pohovky, pak se vám již dobře známou cestou vraťte nazpět až ke
kaluži s vodou, vstupte do ní, zopakujte heslo a přesunete se znovu do
pekla. Vydejte se mezi sloupovím vpřed, na konci místnosti spatříte zbytky
sochy, kterou jste si před chvilkou na zemi přemístili ke gauči. Vylezte si
tudíž na toto torzo, přelezte přes něj na druhou stranu, postřílejte všechny
příšery, pak se vydejte po schodech nahoru, tam projděte dveřmi, v místnosti
zlikvidujte všechny satanáše. Nyní jděte dopředu, pobijte dvouhlavé démony,
projděte mezi kamennými sloupy na prostranství. Tak se spustí animace a
jakmile tato skončí, budete nuceni podstoupit závěrečný, velice těžký
souboj s Balthazarem (obr.13). Oba dva máte nahoře na obrazovce
ukazatele zdraví, je nutné ale zvolit tu správnou soubojovou taktiku. Tento
satanáš po vás vrhá ohnivé koule, nesmíte se tudíž k němu přiblížit,
koulím uhýbejte, tak se tyto odrazí od stěny a zasáhnou jeho. Z úkrytu
postřílejte nejdříve létající bestie, za každou skolenou se vám zčásti
doplní zdraví, Balthazarovi tyto potvory naopak zdraví doplňují. Používejte
na Balthazara kouzlo démoní pijavice, to na něj platí nejvíce. Poté, co
jeho ukazatel zdraví klesne na nulu, spustí se animace, ve které si ze chcípajícího
satana vynutíte spousty informací o jeho nekalých záměrech, prozradí vám
také, kde se právě nyní nachází Angell a jaké má peklo s ní úmysly
a záměry. Nakonec ho za „odměnu“ odděláte krucifikátorem a tím tato
část končí.
Nemocnice Ravenscar.
V úvodní animaci se psychicky i morálně připravíte
na další pátrání po Angell, po jejím skončení vejdete do nemocnice, kde
se ocitnete na její recepci. Před vámi za rohem vlevo seberte ze země kartu,
v recepci po levé straně si u automatu doplňte zásoby vody, pokračujte
dopředu do chodby s výtahy, zde vás ale napadne obrovský houf bestií,
jistě už dobře víte, že na takové množství potvor platí nejvíce kouzlo
hromová rána, v případě potřeby je několikráte zopakujte, zbytky
dodělejte z krucifikátoru. Poté co se příšer zbavíte, vydejte se
naproti k tmavohnědým dveřím, ty ale zevnitř rozrazí známá bestie,
použijte na něj kouzlo ječící brouci a jakmile zkoprní, střelte ji do zad
na citlivé místo. Pak vejděte do tohoto vchodu, který zůstal otevřený,
seběhněte dolů po schodech, pokračujte chodbou doprava, zlikvidujte houf
stejných démonů, prohlédněte prostory za bednami, je tam prémiová karta,
woo-doo panenka a množství munice. Vejděte do chodby vpravo, vedoucí do obráceného
směru, vlevo za rohem u malého umývadla si doplňte zásoby vody, pamatujte
si toto místo, neboť tudy se budete po chvíli vracet zpět. Vydejte se
chodbou dopředu, odbočte za roh, aktivujte spínač a pokračujte dál přes
dveře, které jste si teď takto otevřeli. Pobijte několik bestií, pak se
vydejte doleva ke dveřím, jejichž aktivátor je porouchaný, i z těchto
dveří se na vás vyhrne houfec příšer, zatněte jim tipec pomocí kouzla ječící
brouci a dodělejte je střelbou ze svaté brokovnice do zranitelného místa na
zádech. Pokračujte dál dveřmi, z kterých se na vás potvory vyrojily,
pokračujte k dalším dveřím doprava, znovu vás napadne větší množství
démonů, ty zlikvidujte některým hromadným kouzlem. Pokračujte doleva k bednám,
odtáhněte k sobě tu nejbližší a poté prolezte otvorem ve zdi, který
jste si takto odkryli. Ocitnete se teď v místnosti, kterou dobře prošmejděte,
naleznete kouzelný list, který vám prodlouží o polovinu váš zelený
ukazatel zdraví, posbírejte láhve s vodou, balíčky s municí,
seberte i bonus kartu. Otvorem ve zdi se protáhněte nazpět, projděte dveřmi
naproti, které zůstaly otevřené po vpádu bestií. Na zdi stlačte spínač,
vejděte do chodby, kde naleznete spousty munice, poté se vraťte, postřílejte
další hejno příšer, potom se vydejte dál chodbou vlevo. Za bednou
naleznete prémiovou kartu, zlikvidujte několik satanášů, pak zahněte za
roh doleva a v chodbě proveďte důkladnou očistu. Odbočte vpravo, pak
vyběhněte vlevo nahoru po schodišti, pobijte příšery, vydejte se doprava a
vstupte vlevo do dveří. V chodbě pokračujte doprava, poté projděte
doleva dveřmi, prohledejte důkladně všechny místnosti, tak najdete spousty
užitečných předmětů a tři prémiové karty, narazíte i na automat s vodou,
zde si doplňte zásoby vody. Jakmile vstoupíte do poslední místnosti,
napadne vás zdravotní sestra, počastujte ji bombou se svěcenou vodou, tak ukáže
pravou tvář a dodělejte ji z krucifikátoru, než odejdete z místnosti,
nezapomeňte mrtvému hlídači ležícímu na zemi, sebrat klíče. Teprve
potom se vraťte zpět na chodbu a probijte se v ní na druhou stranu až k tmavohnědým
dvoukřídlým dveřím, kterými projděte. Postřílejte větší skupinu
bastardů, jděte do recepce vpravo, je tam karta a v místnosti za ní
naleznete druhou. Poté se vraťte zpět a pokračujte po chodbě dopředu, na
konci chodby po levé straně je bezpečnostní místnost SECURITY, otevřete si
její dveře klíčem od mrtvého hlídače, vstupte dovnitř a vpravo aktivujte
na řídícím panelu spínač, nad kterým svítí červené světélko (obr.14),
teď jste si takto otevřeli mřížové brány dole ve sklepě. Spustí se
animace, ve které spatříte jak zplozenci pekla odvlékají násilím Angell
(proboha, to už i anděl Gabriel se přidal k nim?), začínáte být tedy
v časové tísni. V reále si rychle vraťte nazpět do chodby, seběhněte
dolů po schodišti, na konci chodby si otevřete mřížovanou bránu, teď to
již půjde, projděte jí a zabočte doleva, poté vstupte do dveří vpravo.
Utíkejte dopředu horko parním potrubím, vždy se zastavte a počkejte, až přestane
foukat ostrá pára, teprve potom pokračujte dál, tak doběhnete až do červeně
nasvícené místnosti. V ní si dotlačte malou bednu k vysokému
hranolu, vylezte si až nahoru k uzávěru a do nádrže vložte svatý kříž,
tak jste právě změnili všechnu vodu v hasícím zařízení na vodu svěcenou.
Seskákejte si zpět dolů, pokračujte dál protějšími dveřmi, vejděte do
chodby a v ní zabočte vlevo, posbírejte vše užitečné z regálů,
poté se vydejte chodbou vpřed, seberte dvě karty. Pak se vraťte zpět, nyní
zabočte doleva, po schodišti se vydejte nahoru, vstupte do chodby a dveřmi
vlevo pokračujte dál. Aktivujte spínač protipožárních sprch, tak se začne
rozprašovat od stropů nyní již vámi změněná svěcená voda, takže už
nemusíte na zdravotní personál používat bomby se svěcenou vodou, neboť teď
vidíte, že jsou to satanovi zplozenci a přisluhovači, lehce je tedy přímo
likvidujte, třebas dračím plamenem. Takto projděte všemi místnostmi, ve všech
proveďte důkladnou očistu, z poslední místnosti vyjděte dveřmi nazpět
do chodby. Zde zabočte vpravo, pokračujte přes dvoukřídlé dveře dál,
odbočte vpravo a prohlédněte si krvavé šmouhy na zemi. Chodba vlevo je
zatarasena harampádím, pokračujte dál přes krvavé fleky do místnosti, po
pravé straně aktivujte spínač dalšího rozprašovače, v místnostech
se zbavte zdravotnic a posledním vchodem vlevo projděte do chodby zpět. I zde
aktivujte rozprašovač, vydejte se chodbou až k dvoukřídlým dveřím,
opět spusťte rozprašovač, vejděte do dveří a zlikvidujte další zmutované
ošetřovatelky. Dvoudílnými dveřmi projděte dál, v další místnosti
posbírejte vše užitečné, důkladně ji tudíž prošmejděte, potom se vraťte
na chodby a pokračujte vpřed. Po cestě narazíte na několik spínačů
rozprašovačů, všechny preventivně aktivuje, soustavně zabíjejte
zdravotnice, poslední zlikvidované mrše seberte klíč od Fyziologie. Tímto
klíčem si poté odemkněte dveře po pravé straně, vstupte do místnosti,
aktivujte tlačítka rozprašovačů a usmažte dračím plamenem veškerý
personál. Jakmile zde bude čisto, jděte k protějším dveřím a projděte
jimi, tak vstoupíte do závěrečné části.
Hydroterapeutický bazén.
Takže konec se blíží, jste ve finále a máte
za úkol porazit dva závěrečné bosse, Manon a bohužel i Gabriela, který se
přidal na stranu zla, jedině tak zachráníte Angell. V okolí místnosti,
ve které jste se ocitli, je množství munice, posbírejte vše, co unesete. Přejděte
do následující místnosti a u automatu si doplňte vodu do zásobníků, obojí
vám za chvíli přijde velice vhod. Nyní se vydejte dopředu k bazénu, z animace
zjistíte, že Angell už urputně bojuje se satanem, který se snaží vstoupit
do jejího těla. Po skončení animace se rychle rozběhněte vpřed a vstupte
do bazénu, připravte si jako zbraň dračí plamen, ten nejvíce poškozuje
jeho zdraví. Připravte se na to, že anděl proti vám bude používat čtyři
finty. První je jeho pohyblivost a střelba zblízka, za druhé v rozích
místnosti bude stropem mizet, aby se vzápětí vynořil znovu a to zcela na nečekaném
místě, třetí fintou zdálky bude na vás metat blesky a jako poslední
zoufalý pokus se vás bude snažit zlikvidovat silným poryvem větru. Zůstaňte,
pokud to lze, ve vodě v bazénu, spalujte ho dračím plamenem, jakmile ho
zcela usmažíte a pokud jste ve vodě, automaticky se přenesete do pekla. Tady
už na vás čeká poslední boss a to sám krutý Mammon. Tady je ovšem zapotřebí
zvolit zcela jinou strategii boje, nesnažte se ho, když se nalézá ve
vzduchu, nikterak zranit, je zcela nezranitelný. Po okolí je spousta munice a
ozdravných lahví s vodou, obklopuje ho ale spousta jeho nohsledů, které
musíte zlikvidovat nejdříve. Jakmile se Mammon vydá k vám s Angell
v náručí, použijte na Angell kouzlo exorcizmus, tak ji upustí na zem.
Postřílejte kolem něj všechny bestie, pak seberte v bazénu hlavici kopí
(obr.15) a jakmile dosedne na chvíli do bazénu, vystřelte na něj, tak
mu ubude třetina zdraví. Toto musíte zopakovat ještě dvakrát a poté co
jeho zdraví klesne na nulu, spustí se animace a v ní tento super satanáš
shoří na popílek. Vzápětí spatříte
další animaci, v níž vám Gabriel vysvětlí, co bylo příčinou jeho
podivného počínání, dostane se vám i poučení, za jakým účelem jste
museli podstoupit tolik bolesti a utrpení, překonat tolik nesnází, zkrátka
dozvíte se známou pravdu, že účel světí prostředky. Vše zakončíte tím,
že se obejmete se spasenou Angell a to je vše, konec dobrý, všechno dobré.
No ale ještě jedno závěrečné poučení, dnes byl sice ďábel na zemi totálně
poražen, ale jistě přijde čas, kdy se znovu pokusí na zem se dostat. Ostatně,
není již teď někde mezi námi?
Návod je napsán pro stránky Abeceda her.
|